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近期大作
排序方式: 更新 熱度
咒語力量2:命運(yùn)信仰 (Spellforce 2: Faith in Destiny)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DreamCatcher Interactive
  • 發(fā)售:2012-06-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
作為咒語力量的第二部資料片,《咒語力量2:命運(yùn)信仰》將為咒語力量系列的劇情寫下新的篇章,眾多老面孔將在本作中回歸,主角Avatar也將繼續(xù)自己的命運(yùn)旅程。全新的多人模式與地圖可以為玩家們提供更為深入的游戲體驗(yàn),在保留咒語力量系列豐厚的的世界觀與豐富的游戲體驗(yàn)的同時(shí)融入更多MMO元素。在本作中,玩家將在長(zhǎng)達(dá)數(shù)小時(shí)的關(guān)卡中體驗(yàn)到充滿張力的游戲體驗(yàn)與咒語力量的博大精深,重回某些經(jīng)典地點(diǎn),并以全新的視角看待世界。
7.4
完蛋!我被美女包圍了!前傳 (Love Is All Around Prequel)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):intiny
  • 發(fā)售:2024-10-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
在本作中,“你”化身為即將迎來畢業(yè)季的男主顧易,在對(duì)未來的迷茫與憧憬中,你將與六位性格迥異、各具魅力的女生發(fā)生一連串的故事,她們或是鬼馬少女、或是溫柔甜心、貓系嬌女、豆腐西施,千嬌百媚、亦幻亦真,敬過往。
2.5
冰風(fēng)谷:寒冬之心 (IceWind Dale)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000-06-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  《冰風(fēng)谷》是一部史詩(shī)型的大作,整個(gè)故事發(fā)生在柏德之門的所在地,也就是專家級(jí)龍與地下城中被遺忘的國(guó)度(Forgotten Realms)之世界。更清楚地說,它是發(fā)生在費(fèi)倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會(huì)主動(dòng)襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,在討伐怪物的軍隊(duì)遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機(jī),解開重重迷團(tuán),整救費(fèi)倫大陸。唯有過重重的考驗(yàn),才能拯救被遺忘的國(guó)度。 和眾家好友一同闖地城   了解故事背景之后,絕對(duì)不能不提冰風(fēng)谷中文版另一項(xiàng)特點(diǎn),沒錯(cuò)!就是多人聯(lián)機(jī)!設(shè)計(jì)小組在冰風(fēng)谷中文版之中,大大強(qiáng)調(diào)多人聯(lián)機(jī)的部分,玩家可以想象一下,在“異塵余生”及“異域鎮(zhèn)魂曲”的世界中,若能與好友們一同奮戰(zhàn)該是多令人興奮的一回事,若說“柏德之門”開啟了“被遺忘的國(guó)度”網(wǎng)絡(luò)之門,那冰風(fēng)谷中文版就是將聯(lián)機(jī)部分做出最終的完全進(jìn)化。在冰風(fēng)谷中文版中,一開始玩家就擁有六人滿伍的冒險(xiǎn)隊(duì),也就是說,在單人游戲模式,玩家必須創(chuàng)造并操縱六個(gè)人物。而在多人的游戲模式中,則可以加入一到六個(gè)玩者,各自將自己所扮演角色的職責(zé)與能力發(fā)揮到極限,運(yùn)用各項(xiàng)戰(zhàn)術(shù),相互合作地面對(duì)所有怪物,并一同探索游戲中各個(gè)兇險(xiǎn)的地城,解決種種謎題。而聯(lián)機(jī)方式則包括了傳統(tǒng)的調(diào)制解調(diào)器聯(lián)機(jī)、IPX聯(lián)機(jī)、TCP/IP聯(lián)機(jī)以及串行埠(Serial)等各種方式,讓各種配備環(huán)境嚇得玩家都能一同參加戰(zhàn)局。 簡(jiǎn)易上手的操作接口   眾位冒險(xiǎn)者們相信已經(jīng)開始摩拳擦掌、躍躍欲試了,在此通報(bào)一個(gè)好消息:冰風(fēng)之谷中文版的操作接口承襲柏德之門,并改良的更佳人性化、更易上手,即使你是第一次玩RPG游戲,也可以在短短幾分鐘內(nèi)駕輕就熟的操作6位角色,而若是玩家已經(jīng)有玩過《柏德之門》或《劍灣傳奇》,更是幾乎不用看說明書就可以直接上手。而為了讓玩家能更融入冰風(fēng)之谷中文版的世界,游戲提供以下數(shù)種功能: 1. 自訂畫像:玩家可以把自己的照片掃瞄至計(jì)算機(jī)或是將自己制作的人物圖片輸入游戲中, 當(dāng)作幾位隊(duì)員的臉孔。 2. 自訂中文語音:高達(dá)數(shù)十種的語音、音效文件通通可以讓玩家自行錄制,而讓游戲中的角色戰(zhàn)斗時(shí)的呼聲、受傷的哀嚎聲、甚至無聊時(shí),角色口中的喃喃自語都改為自己以及朋友的語音,你想讓主角說臺(tái)語嗎? 3. 自制中文傳記:玩家也可以自訂人物的傳記。配合windows的中文輸入法,在游戲中可以直接將所扮演角色的自我介紹或是冒險(xiǎn)的經(jīng)歷通通以中文形式編入自傳。不管是單人游戲時(shí)的自我欣賞或是在多人聯(lián)機(jī)時(shí)與其它人分享,都能讓冒險(xiǎn)產(chǎn)生更多樂趣。 4. 人工智能編譯:當(dāng)玩家一次操縱多名隊(duì)員時(shí),冰風(fēng)之谷中文版讓你可以安排每個(gè)隊(duì)員面 對(duì)戰(zhàn)斗或突發(fā)狀況時(shí)所反應(yīng)的行為,使玩家不會(huì)有手忙腳亂的窘境發(fā)生。 5. 中文交談:當(dāng)然,一款聯(lián)機(jī)游戲常常會(huì)需要互相傳達(dá)訊息,只要你的windows有注音輸入法,就可以以中文與隊(duì)友互相溝通,再也沒有語言障礙的發(fā)生。 人工智能再度加強(qiáng)   在游戲進(jìn)行中,冰風(fēng)之谷中文版改良了《異域鎮(zhèn)魂曲》、《柏德之門》的人工智能,其中一樣非常便民的改良,就是提升搜尋路徑的人工智能(Support for increasing the path searching AI),以往當(dāng)隊(duì)伍一起移動(dòng)時(shí),有時(shí)候會(huì)發(fā)生隊(duì)員找不到路或卡住等麻煩。而今在冰風(fēng)之谷中文版中已經(jīng)改善了這個(gè)現(xiàn)象。舉個(gè)例子,在《柏德之門》中假設(shè)有兩個(gè)冒險(xiǎn)者同時(shí)于一條小路中前進(jìn),后面的角色會(huì)因?yàn)榍懊嬗腥藫踝?,而轉(zhuǎn)向找其它的路徑,甚至繞非常遠(yuǎn)一圈,但在冰風(fēng)之谷中文版中,當(dāng)人物的去路被其它人阻塞的話,前進(jìn)時(shí)他便會(huì)將前面的人推開,不會(huì)塞成一團(tuán)或是跑不見。而更進(jìn)一步的,玩家也可以從功能選項(xiàng)去強(qiáng)化這項(xiàng)設(shè)定,讓人物行動(dòng)的更加聰明快速,不過相對(duì)的,程序?qū)⒑馁M(fèi)額外的時(shí)間計(jì)算移動(dòng)指令,也就是說,人物們將會(huì)花較多時(shí)間思考如何到達(dá)目的地,因此會(huì)反應(yīng)稍慢,當(dāng)然,對(duì)稍微「現(xiàn)代化」的計(jì)算機(jī)不會(huì)構(gòu)成太大影響,尤其是越來越多玩家用“怪物級(jí)”計(jì)算機(jī)在操游戲的今天。 頂尖聲光效果   綜合以上要素,若是游戲的聲光效果薄弱,那充其量只是一塊姣好不叫座的游戲,但可以可樂的是,冰風(fēng)之谷中文版的游戲畫面超出我們的想象,甚至已經(jīng)凌駕目前RPG之最的《異域鎮(zhèn)魂曲》,因?yàn)楸L(fēng)之谷中文版使用BioWare Infinity的引擎,也就是《柏德之門》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的程序引擎,并且加以大幅強(qiáng)化,更提供OpenGL的3D加速功能,使得圖像界面會(huì)更加清析、角色及怪物的動(dòng)作更多樣、逼真,地城、房屋以及種種地形效果都更加巨大以及多采多姿。而因?yàn)楸L(fēng)之谷中文版是講究多人聯(lián)機(jī)殺敵、練功的快感,為了讓游戲進(jìn)行更加緊湊,角色移動(dòng)的速度也經(jīng)過改善,估計(jì)將會(huì)比《柏德之門》要快上40%,更快的移動(dòng)速度將提供玩家們更多的游戲刺激。在音效方面,更是無可挑剔,冰風(fēng)之谷中文版的游戲核心使用的是Bioware's Infinity engine,環(huán)場(chǎng)音效(Environmental Audio),這個(gè)功能提供幾近真實(shí)的音效,立體、高品質(zhì)的音樂,玩家能使用Creative Environmental Audio 技術(shù)來增加環(huán)場(chǎng)音效的真實(shí)感。當(dāng)然,前提是你必須擁有一張可以使用EAX技術(shù)的聲卡,才能使用這個(gè)功能(例如SBLive等等 )。 網(wǎng)絡(luò)RPG新霸主的誕生   在坐擁以上種種優(yōu)勢(shì)之下,冰風(fēng)之谷中文版已經(jīng)注定是一款不同凡響的游戲了,尤其在近日網(wǎng)絡(luò)游戲中,在線RPG漸漸呈現(xiàn)壓倒實(shí)時(shí)戰(zhàn)略的情形,Interplay在此時(shí)推出冰風(fēng)之谷中文版,夾帶著以往幾款RPG稱霸世界的氣勢(shì),正給予其它游戲莫大的威脅,相對(duì)的提供玩家們最頂級(jí)的選擇。   《寒冬之心》奠基在“龍與地下城第二版”的嚴(yán)謹(jǐn)系統(tǒng)之上,并繼承了《冰風(fēng)之谷》的優(yōu)秀藝術(shù)表現(xiàn)和娛樂性,相信是《柏德之門》系列玩家不容錯(cuò)過的續(xù)作 【內(nèi)容簡(jiǎn)介】 戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)暴吞沒了冰風(fēng)谷的天空   戰(zhàn)鼓聲跨過冰原,從遙遠(yuǎn)的地方傳來,預(yù)示著新的冒險(xiǎn)和戰(zhàn)斗。幾十年過去了,生活在嚴(yán)冬之中的野蠻人部落被一位神秘的國(guó)王所統(tǒng)一,野蠻人大軍開始威脅十鎮(zhèn)的居民。在一名巫醫(yī)的指引下,庫(kù)達(dá)哈的英雄們到達(dá)了偏僻的邊疆小鎮(zhèn)獨(dú)林鎮(zhèn)。在那里,他們必須找到封凍在寒冬之心里的秘密,并借此野蠻人的入侵。 五張巨大的新地圖被直接加載到原始《冰風(fēng)谷》游戲中,你可以在里面繼續(xù)你的冒險(xiǎn)。
9.3
軒轅劍4外傳:蒼之濤 (XuanYuan Sword Millennial Destiny)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):大宇資訊
  • 發(fā)售:2004-02-06
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
一段消失在輪回中的歷史,一場(chǎng)交纏了千余年之宿命。   紀(jì)元三八三年,淝水之戰(zhàn)。前秦、東晉在寒氣逼人的淝水之畔列陣交兵,屬于北方胡人的秦帝國(guó)以雷霆之勢(shì)席卷戰(zhàn)場(chǎng),漢人的晉帝國(guó)潰不成軍。晉相謝安無奈出降,秦王苻堅(jiān)完成了一統(tǒng)中國(guó)之宏愿,秦帝國(guó)黑色的旗幟飄揚(yáng)于九州的土地上。   然而,就在距離淝水之戰(zhàn)遙遠(yuǎn)一千前,另一場(chǎng)秦晉之戰(zhàn)也行將開展。這是春秋時(shí)代的秦晉二國(guó),為了奪取前任霸主齊桓公死后的霸業(yè)真空,于是五霸之中的晉文公、秦穆公開始了新一頁(yè)霸權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。晉國(guó)負(fù)責(zé)掌管祭祀的太辰宮,為了確保晉國(guó)霸權(quán)優(yōu)勢(shì),以神秘的五岳陣結(jié)界,企圖奪取本屬秦國(guó)的王霸之氣。然而此時(shí)五岳陣結(jié)界卻一一遭受不明之?dāng)乘懤m(xù)摧毀,而其目的似乎竟疑似指向了千年后的秦晉淝水之戰(zhàn)……   一位繼承祖父“木甲術(shù)”的沖齡少女車蕓,隨著捍衛(wèi)社稷的旅程,一步步卷入了這一場(chǎng)橫跨千年秦晉宿命的蒼莽洪濤中。一段澎湃磅礴的史詩(shī)傳奇,于焉展開…… 南北朝時(shí)期,西元383年,是歷史上著名的淝水之戰(zhàn)(草木皆兵、風(fēng)聲鶴唳這些成語就是出自此戰(zhàn)),最后竟然是北方的秦軍打敗了南方的晉國(guó),這一切要從1000年前的春秋時(shí)代開始說起,究竟發(fā)生了什麼改變了歷史。   游戲時(shí)空背景是在春秋時(shí)代,天下從齊桓公死后呈現(xiàn)群龍無首狀態(tài),晉國(guó)開始派出巫神、祭司利用巫術(shù),想要將「王霸之氣」吸納聚在晉國(guó)身上,玩家扮演的主角車蕓,將身負(fù)起抵抗晉國(guó)稱霸的重要責(zé)任。      游戲內(nèi)容跨越時(shí)間與空間的藩籬,游戲場(chǎng)景達(dá)300多個(gè),全3D的畫面以及更精細(xì)的繪圖技術(shù),避免掉3D所造成的暈眩感,游戲中還有許多是中國(guó)歷史著名的場(chǎng)景,都將逼真的呈現(xiàn)。      特殊機(jī)關(guān)人   機(jī)關(guān)人向來是「軒轅劍」系列的代表,這回在車蕓的巧手下制造出多款機(jī)關(guān)人,可幫助車蕓應(yīng)付敵人,甚至還有類似日本金鋼機(jī)器人的合成功效喔! 名詞解釋   東晉與前秦淝水之戰(zhàn)   晉孝武帝太元八年(383年),前秦苻堅(jiān)統(tǒng)一北方后,強(qiáng)征北方各族人民,組成八十七萬大軍南下,想一舉滅掉東晉。苻堅(jiān)先派他弟弟苻融率軍二十五萬為先鋒,從長(zhǎng)安向東進(jìn)發(fā)。九月苻堅(jiān)親率大軍進(jìn)駐項(xiàng)城,而苻融之先鋒亦已抵口,并向東晉在淝水西岸的重鎮(zhèn)壽陽展開進(jìn)攻。東晉遂派謝玄等統(tǒng)率北府兵八萬將士迎戰(zhàn)苻堅(jiān);另派水軍五千增援壽陽。惜壽陽失守,水軍部隊(duì)只得在離洛澗二十里處駐扎下來。苻堅(jiān)得知秦軍攻下壽陽,便把大軍留在項(xiàng)城,只率八千輕兵趕至壽陽。他自以為勝利在望,便派朱序去勸晉軍投降。但朱序卻將秦軍之細(xì)實(shí)告知晉軍。晉軍將領(lǐng)謝玄根據(jù)朱序所報(bào)部署,突襲駐在洛澗的秦軍前哨陣地,殲滅秦軍萬余人;接著晉主力挺進(jìn)至淝水東岸,與秦軍對(duì)峙于淝水。苻堅(jiān)登上壽陽(今安徽壽縣)城樓,見晉軍陣營(yíng)嚴(yán)整,又遠(yuǎn)望八公山上的草木,以為都是晉軍,心中畏懼。當(dāng)時(shí)秦軍貼水布陣,謝玄要求秦軍稍退,讓晉軍渡過淝水進(jìn)行決戰(zhàn)。苻堅(jiān)以為可以乘晉軍半渡時(shí)進(jìn)行偷襲,便一口應(yīng)允。豈料秦軍皆是強(qiáng)征得來的烏合之眾,人心浮動(dòng),將士厭戰(zhàn),加上從前的晉軍降將朱序乘機(jī)高呼:「秦軍敗了。」于是秦軍一退而不可復(fù)止,東晉軍隊(duì)乘勝追擊,大敗秦軍。苻堅(jiān)在逃跑途中,聽到風(fēng)聲鶴唳,都以為是晉軍追來。戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果,晉軍以少勝多,前秦政權(quán)很快瓦解,東晉得于偏安江左。   齊桓公   春秋時(shí)齊國(guó)國(guó)君(前685—前643),姜姓,名小臼。其兄襄公被殺后,由莒回國(guó)即位。 任用管仲改革,選賢任能,加強(qiáng)武備,發(fā)展生產(chǎn)。號(hào)召“尊王攘夷”,助燕敗北戎,援救邢、衛(wèi),阻止狄族進(jìn)攻中原,國(guó)力強(qiáng)盛。聯(lián)合中原各國(guó)攻楚之盟國(guó)蔡,與楚在召陵(今河南郾城東北)會(huì)盟。又安定周王室內(nèi)亂,多次會(huì)盟諸侯,成為春秋五霸之首。   泓之戰(zhàn)   齊桓公死后,群公子爭(zhēng)位,國(guó)勢(shì)中衰。中原諸國(guó)失去霸主,強(qiáng)楚再次向北滲透。宋襄公意欲仿效齊桓公,做—番尊王攘夷的事業(yè),不惜與強(qiáng)楚爭(zhēng)勝。宋襄公為人迂腐,奢談仁義誠(chéng)信,而無臨事應(yīng)變之能,為楚人玩弄于股掌之間,被擒于會(huì)盟臺(tái)上。前638年,楚末大戰(zhàn)于泓(今河南柘城西北),宋襄公因標(biāo)榜“不以阻隘,不鼓不成列”的“君子之風(fēng)”,坐失良機(jī),兵敗身傷,次年殞命。   城濮之戰(zhàn)   真正繼承了齊桓公霸業(yè)的,是晉文公重耳,他是晉獻(xiàn)公之子。獻(xiàn)公晚年,沉迷女色,荒廢政事,發(fā)生了“驪姬之亂”,太子申生受誣自殺,公子重耳與夷吾外逃流亡。獻(xiàn)公死,晉國(guó)戰(zhàn)亂不已。十九年后,泰國(guó)派兵護(hù)送遍歷諸侯國(guó)的重耳歸國(guó)為君。   晉文公任用人才,進(jìn)一步整頓內(nèi)政,增強(qiáng)軍力,對(duì)外則與泰國(guó)結(jié)盟,取得援助,很快使晉國(guó)成為軍事強(qiáng)國(guó)。這時(shí)。楚國(guó)力量向北方發(fā)展,晉楚戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免。公元前632年,晉楚在城濮(今河南濮縣)交戰(zhàn),晉文公為對(duì)流亡楚國(guó)時(shí)曾受禮遇表示報(bào)恩,而先“退避三舍” ,即后退兵九十里,也借此助長(zhǎng)楚軍將士驕氣。楚軍恃血?dú)庵?,貿(mào)然進(jìn)攻。晉軍先破楚軍右翼,然后主力偽裝退卻,誘敵深入,再擊潰楚軍左翼。楚軍全線失利。城濮之戰(zhàn)的勝利,使晉文公得以在踐土(今河南滎澤縣)大會(huì)諸侯,晉文公的霸業(yè)進(jìn)入鼎盛時(shí)期。
7.6
光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì) (Clair Obscur: Expedition 33)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Sandfall Interactive
  • 發(fā)售:2025-04-24
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
率領(lǐng)第33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)踏上消滅繪母的任務(wù),竭盡全力阻止涂抹死亡的筆刷。探索靈感來源于19世紀(jì)末“美好年代”(Belle époque)時(shí)期法蘭西的奇妙世界,在這款采用即時(shí)機(jī)制的回合制角色扮演游戲中對(duì)抗超乎想象的敵人。
5.0
星位繼承者 (Astria Ascending)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Artisan Studios
  • 發(fā)售:2021-09-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
在這款成熟且情感豐富的日式RPG游戲中,盡情探索處于混亂邊緣的廣闊世界。您可通過獎(jiǎng)勵(lì)豐厚的回合制對(duì)戰(zhàn)、豐富的定制元素及華麗的4k手繪畫面,體驗(yàn)宏大的劇情。
8.0
金庸群俠傳3
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):半瓶神仙醋
  • 發(fā)售:2010-01-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
《金庸群俠傳3》是一款由半瓶神仙醋制作的角色扮演類游戲,故事內(nèi)容和游戲背景采用金庸小說中的設(shè)定,帶給玩家更多的精彩劇情,精美的游戲畫面,豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng),帶給玩家武俠世界的獨(dú)特魅力。
9.3
賊中賊 (Thief of Thieves)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開發(fā):Rival
  • 發(fā)售:2018-7-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《賊中賊(Thief of Thieves)》是一款由Rival制作Skybound發(fā)行的一款角色扮演類游戲,游戲改編于同名漫畫,基于漫畫劇情打造。游戲的主角是Celia,是漫畫主角Conrad Paulso的門徒。她在學(xué)徒期間就已經(jīng)成為傳奇的神偷Redmond,雖然漫畫里只是通過回憶的方式介紹了Celia,但游戲會(huì)詳細(xì)介紹Celia是如何依靠自己的技藝成就神偷名號(hào)的。
7.8
桌面地下城:特別版 (Desktop Dungeons)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):QCF Design
  • 發(fā)售:2023-04-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《桌面地下城》是一款快節(jié)奏的roguelike游戲,同時(shí)它也是一款休閑游戲,并帶有一定的策略性和隨機(jī)性。一盤游戲一般在5到10 分鐘以內(nèi),在這短暫的時(shí)間里,你既可以體會(huì)到休閑游戲的輕松愉快——游戲上手十分容易,也可以體會(huì)到roguelike類游戲滿滿的 惡意——大部分新手都是在被怪虐中度過的。進(jìn)化版除了保留原有的游戲系統(tǒng)和豐富的種族職業(yè),還新增了多種元素,最大的變化 在于其畫質(zhì)的提高。永遠(yuǎn)記住,如果你始終將這款游戲當(dāng)作休閑游戲來玩,那么——祝你好運(yùn)。 特別版包含以下內(nèi)容   Desktop Dungeons  Desktop Dungeons Goatperson DLC  Desktop Dungeons Soundtrack
7.2
萌護(hù)全宇宙 (Dimensionals)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Mino Games
  • 發(fā)售:2025-04-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
你知道嗎?宇宙的每個(gè)位面都有不同的生物居??!各個(gè)次元的平靜突然被邪惡打破,從各個(gè)位面中挑出好手,集結(jié)他們,組成3人小隊(duì),用瘋狂的連擊和可愛的造型去拯救我們的多元宇宙吧!
7.8
末日精神病 (Skyshine's BEDLAM)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Skyshine Games
  • 發(fā)售:2015-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Stoic工作室宣布,Skyshine工作室獲得了他們的游戲引擎授權(quán)。這款引擎制作過獲獎(jiǎng)獨(dú)立游戲《旗幟的傳說》。Skyline打算用這款引擎制作一款新游戲,《末日精神?。⊿kyshine's BEDLAM)》,這是一款回合制策略RPG,背景設(shè)定在末世,采用rogue-like的游戲模式。     本作是一款回合制RPG,將向玩家呈現(xiàn)一個(gè)大災(zāi)變后的世界,而且這個(gè)世界還是不斷變化的,并會(huì)隨著玩家逐步克服困難生存再來而變得愈加危險(xiǎn)。在預(yù)告中,我們可以看到掠奪者、瘋狂的AI、突變體、以及半機(jī)械人,有點(diǎn)《瘋狂的麥克斯》和《無主之地》的影子。     Skyshine Games是一個(gè)一支由三人組成的小團(tuán)隊(duì),雖然這是三人第一次合作出游戲,但他們還是憑借《末日精神病》的構(gòu)想與游戲性吸引了不少投資者,迅速完成了其13萬美元的募資計(jì)劃,最終獲得了超過16.6萬美元的資金支持?!赌┤站癫。⊿kyshine's BEDLAM)》預(yù)計(jì)將在今年9月與大家見面,敬請(qǐng)期待。
7.2
廢品機(jī)械師 (Scrap Mechanic)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Axolot Games
  • 發(fā)售:2016-01-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
《廢品機(jī)械師》是由Axolot Games制作發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,生存類游戲相信大家已經(jīng)見過不少,它們大都考驗(yàn)著玩家的策略與臨時(shí)應(yīng)變能力。不過不同的是,在游戲《廢品機(jī)械師》里充滿著機(jī)械元素,是屬于機(jī)械生物的世界。此外值得一提的是本作有著明亮的光線,是一個(gè)看起來十分溫和的世界,在這樣一個(gè)世界中,你可以自由的創(chuàng)造建筑、機(jī)器以及車輛等。
8.7
我們是矮人 (We Are the Dwarves)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Whale Rock Games
  • 發(fā)售:2016-02-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《我們是矮人》是一款以“探索,戰(zhàn)斗”為主的游戲,包含了三位技能迥異的主角,游戲中玩家還可以通過暫停來布置一些戰(zhàn)術(shù),玩家可以控制一位矮人,也可以像即時(shí)策略那樣控制三位,通過潛入,或者干脆正面硬鋼的形式來戰(zhàn)勝敵人。
8.0
刀劍封魔錄外傳:上古傳說 (The.Legend.of.Enveloped.Demons.Expansion.Pack)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):像素軟件
  • 發(fā)售:2003-07-21
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
劇情主要是說在上集的四十年之后,鬼魔在次破除封印,肆虐大地,使得安寧已久的瓦當(dāng)村又成了眾矢之的。玩家某天在外為鬼魔所擊昏,但及時(shí)為村長(zhǎng)所救,使玩家成為了斬妖除魔的又一員悍將。 《上古傳說》作為《刀劍封魔錄》的外傳應(yīng)該說是物超所值的,不但增加了全新的完整劇情,還增加了一個(gè)新人物(另外還有隱藏人物)。游戲整體難度有明顯提升,任務(wù)相對(duì)也復(fù)雜了很多。除了主線任務(wù)以外,還有很多能夠帶來豐厚回報(bào)的支線任務(wù)。故事說的是上一代中的紂魔被消滅40年后,由于被鎮(zhèn)壓了3000年的蚩尤元神作祟,和平的瓦當(dāng)鎮(zhèn)再次陷入魔物的圍困中。主角在鎮(zhèn)外身負(fù)重傷,被鎮(zhèn)上的怪醫(yī)救活,于是便和已成為一代大俠的沈萬山一起,踏上了除妖伏魔的旅途。 此次《上古傳說》在原有《刀劍封魔錄》的基礎(chǔ)上做了很多新的變化與加強(qiáng),場(chǎng)景方面將會(huì)開放全新的南方場(chǎng)景,包括翠綠常青的熱帶雨林、風(fēng)情獨(dú)具的少數(shù)民族村寨、濃郁異鄉(xiāng)色彩的古城古廟等等,最讓人眼前一亮的是新加的湖泊,眾所周知,水的表現(xiàn)在2D游戲中是最難出彩的部分,這一次像素軟件將會(huì)給玩家?guī)砗畏N驚喜,大家可以拭目以待。此外,在一代游戲中主人公歷盡千辛萬苦打到了封魔宮,而封魔宮實(shí)際上只是魔界的入口,所以玩家對(duì)魔界僅僅是管中窺豹,此次外傳將正式開發(fā)整個(gè)魔界,詭異無常的魔域神殿、森羅萬象的暗黑石林、全新演繹的黃泉之路、妖魔云集的萬惡鬼城以及各種地下魔窟將為玩家展現(xiàn)整個(gè)魔界的全觀。 另外,游戲中除了一代的三個(gè)主角可以繼續(xù)沿用外,還新增了兩個(gè)全新的角色。其中一個(gè)法術(shù)格斗型的角色——長(zhǎng)老,他的攻擊方式以及各大絕學(xué)明顯不同于一代角色的近身肉搏,絢麗多彩的法術(shù)搏擊將重新詮釋格斗的精髓。另一個(gè)是隱藏的神秘人物,玩家只有在滿足某某苛刻條件之后,才能夠見到并使用他。 除此之外,更加豐富多樣的敵人以及魔王使得玩家將面對(duì)更艱巨的挑戰(zhàn)。煉化系統(tǒng)中加入的更具神效的各類靈石以及隱藏寶石,相信喜歡收集的玩家會(huì)有不小的欣喜。 人物設(shè)置 主角   共六個(gè)可選擇角色,增加了法術(shù)格斗和長(zhǎng)距離格斗的角色,不同于一代的近身肉搏,格斗方式比一代大大豐富。   平均型主角(男性):各方面實(shí)力平均,使劍,技能比較正統(tǒng),力量與速度并重。保留一代角色,微調(diào)。   速度型主角(女性):速度快(移動(dòng),攻擊),使雙手刀,技能速度快。保留一代角色,微調(diào)。   力士(男性): 力量強(qiáng),防御力高,移動(dòng)速度慢。使用大砍刀,善于摔投技。保留一代角色,微調(diào)。   長(zhǎng)老:新角色,老和尚造型,采用法術(shù)格斗,這一點(diǎn)本質(zhì)區(qū)別于一代的主角和投類型游戲中的類似角色。?   長(zhǎng)槍(女性):新角色,利用傳統(tǒng)武術(shù)中的“槍扎一條線,棍打一大片”的道理,將這種武器的特色融入游戲之中。希望創(chuàng)造一個(gè)攻擊距離較長(zhǎng),范圍較大的強(qiáng)力角色。?   隱藏:目前正處于秘密開發(fā)狀態(tài),資料上不可知…… 敵人   在一代四十多種敵人的基礎(chǔ)上,繼續(xù)增加了大量兵種和魔王。   一級(jí)魔王:增加了北斗七星將天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡、搖光和最終魔王蚩尤。共八大魔王,八個(gè)人以不同攻擊方式出現(xiàn),過足玩家打關(guān)的癮。   二級(jí)魔王:除了十幾個(gè)一代個(gè)給玩家留下了深刻印象的妖魔外,還會(huì)增加一部分角色。   妖魔: 一代的二十幾個(gè)怪物和新加的大量怪物組成了強(qiáng)大的刀劍魔王軍陣容。 Npc   接近30個(gè)角色,演繹著全新的刀劍故事,這些角色中有一些還是玩家的故交,譬如一代的沈萬山,時(shí)間過去五十年,這一位不起眼的小家仆,已經(jīng)變成了外傳里的世外高人。 人物屬性   主角人物屬性包括,生命值、體力值、怒氣值、防御力、攻擊力、速度、經(jīng)驗(yàn)值、級(jí)數(shù)。   生命值:關(guān)系到生還是死的數(shù)值,它還關(guān)系到人物狀態(tài),下文有解釋。它包括最大的和當(dāng)前的生命值。   體力值:控制一般招式和快速移動(dòng)的數(shù)值。它決定是否能使用招時(shí),它包括最大的和當(dāng)前的值。?   怒氣值:通過攻擊敵人和被攻擊而積攢起來的數(shù)值,它控制著超級(jí)必殺技能的使用。當(dāng)怒氣集滿一條的時(shí)候,就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)怒氣彈。怒氣彈總共可以攢13個(gè),超值將作廢。?   防御力:控制主角受到攻擊后受傷情況的數(shù)值。?   攻擊力:控制主角招式打擊力量的數(shù)值。?   速度:控制主角移動(dòng)速度?   經(jīng)驗(yàn)值:顯示角色已經(jīng)得到的經(jīng)驗(yàn)值,它來自于殺敵和人物。   級(jí)別:顯示主角當(dāng)前級(jí)別的數(shù)值。 人物特殊狀態(tài)   在游戲進(jìn)行中,主人公遭到敵人的特殊攻擊,產(chǎn)生的特殊狀態(tài),包括眩暈、中毒、冰凍、石化狀態(tài)。   眩暈:受到重?fù)粽?,暫時(shí)進(jìn)入頭暈的狀態(tài),此狀態(tài)下暫時(shí)不能控制,效果為頭頂好多星星。?   中毒:中毒者身體變綠且緩慢失血。   冰凍:身體變藍(lán),行動(dòng)緩慢。   石化:身體變灰,身體靜止不動(dòng)。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   這款游戲的戰(zhàn)斗包含一定程度的技巧性,要求玩家掌握一定的技巧,包括對(duì)進(jìn)攻防守的理解;招式特點(diǎn)的熟悉;連招的運(yùn)用和組合;根據(jù)敵人兵種的特點(diǎn),具體問題具體對(duì)待等等。采用不同的方法戰(zhàn)斗,一味的猛攻就回寸步難行。開發(fā)小組為戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)了大量的細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)看似平常,但如果玩家深人的進(jìn)行一下此款游戲,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些細(xì)節(jié)是《刀.劍》游戲性的重要組成部分,是其它同類產(chǎn)品沒有的。 一、主角行動(dòng)分為兩種狀態(tài),自由狀態(tài)和索敵狀態(tài)。   自由狀態(tài):主角的平時(shí)狀態(tài),和《暗黑2》是一樣的。   索敵狀態(tài):遇敵后,主角進(jìn)入索敵狀態(tài),在這種狀態(tài)下,主角始終面對(duì)敵人,使用傳統(tǒng)格斗術(shù)的步伐。這種設(shè)計(jì)為的是讓玩家在使用招式的時(shí)候,明確對(duì)敵目標(biāo),減少因?yàn)檎`操作而產(chǎn)來的招式打空。 二、戰(zhàn)斗中防守和閃身,體現(xiàn)出格斗技巧的重要性。   防守:此動(dòng)作可以讓正面三個(gè)方向的大部分的攻擊失效。防守還有一個(gè)重要功能就是可以讓敵人的重?fù)糁袛?,使敵人進(jìn)入暫時(shí)的麻木的硬直狀態(tài),然后進(jìn)行有效的反擊,另外,小攻擊破綻很小,被防御后不會(huì)進(jìn)入硬直狀態(tài);少數(shù)攻擊判定較高的招式不能防,譬如防御不能的超級(jí)必殺和指令擒拿技;部分魔法攻擊也不能防,譬如烈火術(shù)和毒霧等等。   閃身: 此動(dòng)作就是在格斗重,突然滑步到敵人腦后,突然攻擊。動(dòng)作要領(lǐng)就是一定要在敵人出招的瞬間發(fā)作,趁敵人出招后無法收身和換招的瞬間進(jìn)攻。在與敵人對(duì)戰(zhàn)周旋的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)挨打受傷,以下是常見的4種被動(dòng)狀態(tài)和1種緊急措施。   硬直:重招遇到防御時(shí)會(huì)被彈開,此時(shí)我方就會(huì)進(jìn)入半秒鐘左右的靜止?fàn)顟B(tài),此刻就會(huì)給敵人留出進(jìn)攻的破綻。?   浮空:主角受到了浮空招式的打擊,譬如升龍拳,就會(huì)進(jìn)入浮空狀態(tài),也就是說被打到空中下不來的狀態(tài),利用不斷讓敵人進(jìn)入浮空狀態(tài)的方法,可以打出無限連技。   受重?fù)舭ご颍?受到敵人的重攻擊,我方會(huì)暫時(shí)麻木,利用這種破綻,可進(jìn)行連招攻擊。   受輕擊挨打:受到輕擊后,角色不會(huì)露出破綻。輕擊的作用是可以突然性的中斷對(duì)方出招。   收身:中了敵人的連招我方進(jìn)入浮空或硬直的狀態(tài)下,為了減輕敵人對(duì)我的傷害,消耗一些怒氣值,可以強(qiáng)制性的解除被連擊后的麻木狀態(tài)。 四、招式主要分為普通技、必殺技、超級(jí)必殺技。?   普通技:最普通的招式單位,無體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。   必殺技:通過升級(jí)掌握得招式,有一定的體力消耗,通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。   超級(jí)必殺技:通過升級(jí)掌握得招式,消耗怒氣值,破壞力強(qiáng),通過不斷使用,積累到一定數(shù)量可以升級(jí)。需用滑鼠搖招才能使出來。 滑鼠搖招   此功能是《刀劍》這款游戲的超級(jí)創(chuàng)意,出超級(jí)必殺技的時(shí)候要通過滑鼠劃出特定的軌跡,軌跡成功后,才能把大招發(fā)出來,這一點(diǎn)類似于街機(jī)搖大招概念。 連招   通過不斷的打擊敵人,讓敵人不斷進(jìn)入麻木的狀態(tài)之后,可以連續(xù)使用各種招式攻擊。連招的實(shí)現(xiàn)方法有兩種。這一游戲性目前一代產(chǎn)品已經(jīng)證實(shí)深受玩加喜愛。網(wǎng)上出現(xiàn)了很多玩家的兩招心得和錄像。出現(xiàn)了一大批“99連擊”的高手玩家。   鍵盤切換:通過熟練的快捷鍵切換操作改變出招。   界面編輯:通過使用界面提供的連招編輯功能,把各種單招組合成出招順序固定的套路,然后一次性的把這些套路使用出來。 暗器的使用   暗器使用都是用投擲的方法,暗器攻擊包括物理攻擊和魔法攻擊兩部分。   暗器物理攻擊包括點(diǎn)攻擊、線攻擊、面攻擊。   一代的暗器只有十多種,我們打算大量增加其數(shù)量。   點(diǎn)攻擊是只能攻擊一個(gè)敵人的暗器,如石子。   線攻擊攻擊一條線上的敵人,有穿刺功能,如鋼針等等。   面攻擊打擊一大片的敵人。   魔法攻擊包括毒攻擊、火攻擊、冰凍攻擊、石化攻擊、暴風(fēng)攻擊、招喚攻擊、爆炸攻擊,表現(xiàn)形式都是使用神符。   毒攻擊:毒煙毒物之類的東西,中招后角色變綠,緩慢失血。   火攻擊:火球術(shù)、地火術(shù)、鬼火術(shù)等法術(shù),用火焰?zhèn)恕?   冰凍攻擊:冰針、寒氣之類的法術(shù),讓敵人行動(dòng)緩慢,敵人身體變成藍(lán)色。   石化攻擊:中魔法者身體靜止,變?yōu)榛疑?   暴風(fēng)攻擊:用暴風(fēng)將敵人卷向空中,使其進(jìn)入浮空狀態(tài),然后使用招式追擊。   招喚攻擊:呼喚怪物協(xié)助你戰(zhàn)斗。   爆炸攻擊:成片的爆炸攻擊,可以將敵人崩飛。 道具系統(tǒng)   道具分為防具、寶石、主兵器、暗器、補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具。寶石系統(tǒng)與于可以條人物屬性,所以深受玩家喜愛,這一代我們要繼續(xù)深化寶石系統(tǒng),通過增加寶石種類和寶石屬性增加器游戲樂趣。   寶石:鑲嵌,升級(jí)防具兵器   煉制寶石系統(tǒng):可以將各種寶石通過煉制組合成新的寶物。?   防具:主角自始至終只有這一套防具,通過不但鑲嵌寶石的方法使其升級(jí)。游戲里防具樣子的變化不下百種。   主兵器:主角只有一把主兵器,通過鑲嵌寶石升級(jí)改變它的樣子。主角有5種樣子的兵器   暗器:暗器通過投擲的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通過購(gòu)買和打關(guān)獲得。   補(bǔ)品、錢、情節(jié)專用道具:與一般角色扮演相似。 界面系統(tǒng)   系統(tǒng)界面:包括選人界面、存儲(chǔ)界面、制作群界面、網(wǎng)絡(luò)界面、退出、設(shè)置界面。   游戲主界面:包括招式界面、連招界面、暗器界面、主菜單,顯示生命值、體力值、怒氣值、當(dāng)前補(bǔ)品道具。   人物界面:顯示主人公所有數(shù)值,級(jí)別和升級(jí)界面。   道具界面:顯示大部分的道具。   交易界面:買賣道具的界面   日志界面:大事摘要,介紹游戲世界。   道具升級(jí)界面:升級(jí)道具的界面,采用鑲嵌寶石的方法。 事件系統(tǒng)   簡(jiǎn)化故事情節(jié),以少數(shù)幾個(gè)任務(wù)事件作為游戲的大框架。事件都是與NPC 對(duì)話觸發(fā),表現(xiàn)形式類似《暗黑》。游戲事件分為兩類   主干事件是游戲的基本組成部分。   分支情節(jié):玩家在進(jìn)行主干事件任務(wù)過程中遇到的小插曲式的點(diǎn)綴性事件,事件完成情況跟游戲進(jìn)展無重要關(guān)系。   增加游戲中劇情動(dòng)畫演示,類似《秦殤》《博德之門》那種。已此增加情節(jié)的份量。 支持局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn) 故事簡(jiǎn)介   三千年前,魔界出現(xiàn)了一個(gè)擁有巨大魔力的魔頭——蚩尤,利用它可怕的力量成功統(tǒng)一了人魔兩界。在這股強(qiáng)大力量的統(tǒng)治下,人間和魔界和平共存了數(shù)百年。可蚩尤卻并不滿足于此,他還想統(tǒng)一天界,控制萬物,于是帶領(lǐng)魔界軍隊(duì)發(fā)動(dòng)了對(duì)天界的戰(zhàn)爭(zhēng)。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)持續(xù)了50年,最終蚩尤被天界的大將黃帝打敗,它的魔界軍隊(duì)也被鎮(zhèn)壓。蚩尤雖然被打敗,可是他的元神卻無法消滅,巨大的魔力也不能散去,天界只好將這股巨大的力量分成6份連同蚩尤的元神交由7位天將:天樞、天璇、天璣、天權(quán)、開陽、玉衡和搖光分別封印,其中蚩尤的原神由玉衡用自己的寶物封魔凈瓶封印。   三千年過去了,在這三千年里,蚩尤的原神一直在找機(jī)會(huì)取回自己的力量。當(dāng)年他被天界打敗的時(shí)候在人間留下了兩件寶物:能吸收力量破除封印的玲瓏心和自己精心制造的灌注了巨大魔力的滅神刀。只要能拿到這兩件寶物并讓7位天將分開,就有機(jī)會(huì)把7位天將各個(gè)擊破取回魔力。于是他不斷向看守它的7位天將描述在人間的自由、享受和權(quán)力,高高在上遠(yuǎn)不如直接面對(duì)來的爽快、滿足,如果下到人間比在天上呆著舒服萬倍。7位天將當(dāng)年都是認(rèn)為必須重重懲罰人類的一派,但是被分到看守蚩尤的任務(wù)而一直沒機(jī)會(huì)發(fā)泄對(duì)人類的怨恨,所以早有心動(dòng),只是對(duì)蚩尤心存戒心不敢擅離職守。隨著時(shí)間的流逝,這份戒心在逐漸減小,而蚩尤小心隱藏自己僅有的少許力量,表現(xiàn)的毫無魔力。   終于7位天將決定到下界好好肆虐一番,他們一起下到人間,分散到各地興風(fēng)作浪,而蚩尤乘機(jī)讓魔界妖怪臣服于7位天將,讓7位天將隨心所欲的發(fā)泄。7位天將看到如今的魔物已經(jīng)沒有什么力量對(duì)自己構(gòu)成威脅,也樂得享受這種一呼百應(yīng)的滿足感。于是魔界和天界勾結(jié)作惡,人間的這一場(chǎng)災(zāi)難比以往任何一次都厲害很多。7位天將現(xiàn)在對(duì)蚩尤的戒心已經(jīng)降到最低,而蚩尤則暗暗的在等機(jī)會(huì)拿到那兩件寶物。   在這樣的背景下游戲主角登場(chǎng),想要消滅作惡的7位天將。當(dāng)他(她)打敗第一個(gè)天將玉衡后無意中解放了蚩尤的原神。此時(shí)蚩尤看到主角后改變了計(jì)劃,他附在主角身邊最親近的人——沈云的身上,指導(dǎo)主角取得兩件寶物并一步步打倒所有天將,然后用玲瓏心解開封印之石的封印吸收回了自己的力量。當(dāng)7位天將都被打倒后,蚩尤終于完全恢復(fù)了魔力并想再度統(tǒng)一人間向天界復(fù)仇。此時(shí)主角要代表人類的愿望——自己掌握自己的命運(yùn),不想再受神或魔任何一方的操控,去打敗蚩尤。
8.2
天空之山 (SKYHILL)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Mandragora
  • 發(fā)售:2015-10-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中
《天空之山(Skyhill)》是一款roguelike生存游戲作品,玩家需要在游戲中進(jìn)行收集與鍛造,游戲有著深度的任務(wù)系統(tǒng)與隨機(jī)生成的關(guān)卡,擁有近乎無限的重復(fù)可玩性。本作將于10月6日發(fā)售,登陸PC平臺(tái)。第三次世界大戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,世界被突變體侵染,您的補(bǔ)給即將耗盡。殺入這座地獄般的酒店,從屋頂沖至一樓。制作武器、尋找食物并到達(dá)出口。否則您將被撕成碎片。或被活活餓死。
7.7
尸變紀(jì)元2 (Dead Age 2: The Zombie Survival RPG)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Silent Dreams
  • 發(fā)售:2021-03-13
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
《尸變紀(jì)元2》是一款結(jié)合了生存、資源管理、隨機(jī)事件與回合制戰(zhàn)斗的經(jīng)典式角色扮演游戲,您將親身參與至大量劇情任務(wù)中,且您的決策將直接影響劇情進(jìn)展。
7.9
阿爾萊特之心 (Arelite Core)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Dragon Slumber
  • 發(fā)售:2017-02-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《阿爾萊特之心(Arelite Core)》是由Heatbox Games制作發(fā)行的一款劇情向冒險(xiǎn)RPG游戲,計(jì)劃在傳統(tǒng)日式RPG與現(xiàn)代日式RPG之間找到平衡,為成功的經(jīng)典設(shè)計(jì)帶來新的概念,采用高清分辨率演繹復(fù)古畫風(fēng)視覺效果。 玩家將扮演一名鐵匠Karden,外出進(jìn)行試煉修行,隨后不得不挺身而出對(duì)抗不老不死的靈體Talameq。玩家將穿越世界,召集隊(duì)友,對(duì)抗Talameq的手下。
8.0
猛鬼大廈2 (Haunted House 2)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Genuine Studio Ltd
  • 發(fā)售:2025-02-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
《猛鬼大廈2》是一款全粵語配音的恐怖劇情游戲,你將代入主角,感受一場(chǎng)讓你心跳加速的撞鬼之旅,拯救人、鬼和你自己。在那座傳聞鬧鬼的大廈「昌榮樓」,保安員李誠(chéng)終于明白了鬼魂的真實(shí)本質(zhì)和它們的目的。這一次,他再次踏上了幫助冤魂的冒險(xiǎn)旅程,為的是捍衛(wèi)內(nèi)心深處的價(jià)值。
8.3
極樂迪斯科 (Disco Elysium)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 開發(fā):ZA/UM
  • 發(fā)售:2019-10-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《極樂迪斯科(Disco Elysium)》是一個(gè)極具開創(chuàng)性的硬漢風(fēng)偵探類等距視角RPG游戲。在奇幻都市的設(shè)定下破解一宗謎團(tuán)重重,擁有開放性結(jié)局的案件。追查線索,審訊疑犯,或探索這片廣袤迷人的雷瓦科城。只有你能決定成為怎樣的警探。
5.9
Haunted Paws (Haunted Paws)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):LazyFlock
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
Haunted Paws是一款舒適的合作恐怖游戲,你將扮演兩只小狗,在一個(gè)鬧鬼的豪宅中試圖救出他們的人類朋友。創(chuàng)建你的小狗,探索令人毛骨悚然的環(huán)境,擊敗邪惡生物,享受充滿動(dòng)作的冒險(xiǎn)旅程!
9.0