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近期大作
排序方式: 更新 熱度
冰風谷:增強版 (IceWind Dale)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Black Isle Studios
  • 發(fā)售:2000-06-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 《冰風谷:增強版(Icewind Dale Enhanced Edition)》為黑島工作室(早期經(jīng)典 RPG 作品開發(fā)商,如博德之門、無冬之夜、異域鎮(zhèn)魂曲)的經(jīng)典作品之一,傳承了博德之門 2 的精髓,是一款史詩級 RPG 大作,以多人聯(lián)機為亮點,采用了 Bioware 的無限引擎制作。 故事發(fā)生在費倫(Faerun)大陸北方的冰天雪地,這兒充滿了各種兇惡與殘暴的怪物,并會主動襲擊人類,玩家扮演的是一組六人的冒險隊伍,在討伐怪物的軍隊遭到雪崩活埋后唯一生還的六人,必須清除所有接踵而來的危機,解開重重謎團,整救費倫大陸。唯有過重重的考驗,才能拯救被遺忘的國度。 這次增強版與之前的博德之門一樣,售價昂貴,并且新增了一些內(nèi)容
9.3
暗之領(lǐng)主紀元:狂想曲的沖突 (Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Kisareth Studios
  • 發(fā)售:2015-11-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《暗之領(lǐng)主紀元:狂想曲的沖突(Chronicles of a Dark Lord: Rhapsody Clash)》是一款由Kisareth Studios制作和發(fā)行的角色扮演類游戲。游戲集合了《暗之領(lǐng)主紀元第一章:命運沉浮》和《暗之領(lǐng)主紀元第二章:戰(zhàn)爭深淵》的劇情,但是把戰(zhàn)斗系統(tǒng)改為音樂擊打模式,為這兩款游戲帶來了全新的活力。新玩家可以享受到這兩款經(jīng)典游戲,而老玩家也可以借由新的模式重溫經(jīng)典,如果你不喜歡看重復(fù)場景,也可以在設(shè)置中跳過。
7.6
冥河:暗影大師 (Styx: Master of Shadows)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cyanide Studio
  • 發(fā)售:2014-10-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 《冥河:暗影大師》是一款帶有RPG元素的潛行滲透游戲作品,本作由Cyanide工作室開發(fā)制作,預(yù)計于2014年正式發(fā)售。游戲以隱秘潛行的要素為主打,添加了一些RPG內(nèi)容,玩家將可以在6種技能樹中分別解鎖全新的技巧與武器熟練度。
7.2
創(chuàng)世紀4 (ULTIMA 4: QUEST OF THE AVATAR)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Origin Systems
  • 發(fā)售:1985-09-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準則的標準,命令主角去對其進行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實際行動,如與人們進行交流,在神殿中冥想,獻血等各種方式來學習領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進行探索。     本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個種類的藥劑的8個種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
8.0
勇者斗惡龍:英雄2 (DRAGON QUEST HEROES? II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC Switch PS4 掌機 PS3
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2017-04-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
《勇者斗惡龍:英雄2(Dragon Quest:Heroes2)》Koei Tecmo Games、ω-Force聯(lián)合制作,Square Enix發(fā)行的一款動作RPG游戲,繼承并強化了前作《勇者斗惡龍:英雄》的玩法。游戲采用第三人稱3D畫面,玩家直接操控角色探索地圖、與非玩家角色對話、和怪物戰(zhàn)斗。游戲由城鎮(zhèn)、原野和戰(zhàn)斗關(guān)卡三類區(qū)域構(gòu)成。城鎮(zhèn)是玩家的據(jù)點,玩家可通過城內(nèi)的各種設(shè)施,調(diào)整強化戰(zhàn)斗陣容。城鎮(zhèn)和原野相互連接,玩家可在原野自由探索、與怪物戰(zhàn)斗或收集素材。玩家推進故事或做某些任務(wù)時,要進入戰(zhàn)斗關(guān)卡作戰(zhàn),關(guān)卡最后多要迎戰(zhàn)強敵。 戰(zhàn)斗隊伍由至多4人組成,玩家可操作其中任意一人,其他人由電腦自動操作。玩家可用武器攻擊、特技或魔法傷害敵人,發(fā)動特技或魔法需要消耗魔法值。玩家攻擊時還要防御或躲避敵方攻擊,角色被擊中時生命值(HP)會下降,如果降到0角色將無法戰(zhàn)斗。全隊角色倒下時戰(zhàn)斗即告失敗,玩家會自動返回據(jù)點。玩家頭像邊顯示有斗志量表,攻擊敵人可以積累斗志。斗志量表充滿的角色可進入斗志高昂狀態(tài),此時角色不會受到傷害,且發(fā)動特技不耗費魔法值。斗志高昂結(jié)束時,角色會發(fā)動威力強大的必殺技,同時斗志量表清零。怪物擊敗后有時會化身怪物硬幣,玩家可收集硬幣釋放怪物協(xié)助戰(zhàn)斗。不同怪物支持方法不一,有些直接在戰(zhàn)場上作戰(zhàn),有些可讓玩家暫時變身為怪物。 團隊擊敗敵人可獲得經(jīng)驗值和金錢,角色經(jīng)驗值累積到一定程度時會升級,從而提升能力值并解鎖相應(yīng)技能。玩家傷害敵人可提升所用武器熟練度,從而學會額外的武器專屬技能。本作新增轉(zhuǎn)職系統(tǒng),男女主人公可以改變職業(yè),不同職業(yè)的特性、所用武器和技能不一。此外玩家可跨機種聯(lián)機游戲,如挑戰(zhàn)迷宮或請他人協(xié)助劇情戰(zhàn)斗。 
9.0
地牢圍攻:亞蘭納傳奇 (Dungeon Siege: Legends of Aranna)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2002-04-05
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
故事發(fā)生在阿拉娜的廢墟,失落文明Utreans, 一族瘋狂的魔法師們想要利用被監(jiān)禁的遠古怪獸征服世界,卻招致了自己的毀滅。不幸的是,伴隨著Utreans帝國的毀滅,那些被拘禁的魔怪也重獲了自由。 新增了怪物和可召喚的生物 你的冒險旅程是追蹤著一個神秘的敵人Shadow Jumper來到了阿法那,與遠古怪獸作戰(zhàn),最終解決你(主角)的父母之謎,那神秘的謀殺指引你回到了在地牢圍攻中最初的冒險。
8.0
Everreach:伊甸園計劃 (Everreach:Project Eden)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Elder Games
  • 發(fā)售:2019-12-04
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《Everreach:伊甸園計劃(Everreach: Project Eden)》是一款快節(jié)奏、劇情主導(dǎo)的動作RPG游戲,背景設(shè)定在一個風景如畫的星球:伊甸。在《Everreach》中,你將扮演Nora Harwood,Everreach安保部門的成員,任務(wù)是確保伊甸的殖民工作順利進行,同時需要調(diào)查各種神秘事件。
6.9
蒸汽世界:劫掠2 (SteamWorld Heist II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Thunderful Development
  • 發(fā)售:2024-08-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
與Leeway船長一起踏上迄今為止規(guī)模最大的劫掠之旅,從一場正在醞釀的水資源危機中拯救整個機器族!憑借以招牌式跳彈動作為特色的回合制策略戰(zhàn)斗、超過150種武器和物品、一個新的職業(yè)系統(tǒng)、實時海戰(zhàn)以及30小時以上的通關(guān)時間,準備好迎接一次史詩般的蒸汽世界冒險!
0.0
勇氣默示錄2 (Bravely Default 2)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):Silicon Studio,Square Enix
  • 發(fā)售:2021-09-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《勇氣默示錄2》的背景設(shè)定為“分為五個國家的亞克希蘭特大陸”,漂流到這片大陸的青年船員薛弗、由于水晶被奪走而陷入絕境的苗瑟國公主葛蘿莉雅、為了解讀一本魔導(dǎo)書而旅行的埃爾維斯,以及和埃爾維斯一起行動的傭兵亞黛拉。因緣際會之下相遇的四人,為了完成各自的使命與目的,一同踏上旅程,而四大水晶所發(fā)出的光輝,將會指引新一代光之戰(zhàn)士。
5.0
神鬼寓言:失落之章 (Fable The Lost Chapters)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):MicrosoftNL
  • 發(fā)售:2005-10-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
2004年度推出的XBOX版的《Fable》,一上市便有140萬不俗的銷售成績,有鑒于此,Lionhead Studios決定在今年秋季正式發(fā)售PC版的《Fable》,不過游戲名稱不再是簡單的被稱為《Fable》,而是賦予了它一個相當好聽的名字《Fable:The Lost Chapters》。 從XBOX版到PC版,僅僅是游戲的移植嗎?答案當然不是,相反,PC版才是《Fable》的最終之所,XBOX版的《Fable》是由Lionhead Studios的首席設(shè)計師彼德摩內(nèi)西(Peter Molyneux)傾全力制作,彼德曾經(jīng)開發(fā)了《黑與白》(Black & White)、《地下城守護者》(Dungeon Keeper)等多款經(jīng)典游戲,因此在游戲制作經(jīng)驗上可謂是相當老道,他將所有的經(jīng)驗全情投入到XBOX版《Fable》的制作中,將XBOX版的游戲塑造成為一款新形態(tài)的RPG游戲,從真正意義上改變了RPG的游戲模式,不僅僅只是給玩家?guī)砣吕砟畹腞PG游戲,他還給玩家?guī)砹饲八从械母叨茸杂汕叶嘣某砷L系統(tǒng)?!禩he Lost Chapters》將會在游戲內(nèi)容方面得到大幅增加,不光是游戲內(nèi)容較之XBOX版增加了三分之一的內(nèi)容,還會新增新的武器、魔法、怪物,以及新的城鎮(zhèn)建筑和探險之地,甚至于在PC版中還會出現(xiàn)一條兇猛的巨龍,他將會成為玩家冒險之路的強大阻礙,這一切新增事物將會通過XBOX版里的一扇門而得以開啟,在XBOX版的《Fable》里,英雄工會(Heroes Guild)外面有一扇大門始終關(guān)閉著,似乎是在為后續(xù)之作埋下了伏筆。在《The Lost Chapters》中加入了9個新的區(qū)域供玩家探索,但是這些新的區(qū)域并不是隨意可以進入,只有等級較高的玩家才能進入并挑戰(zhàn)新的任務(wù),而新增的16個任務(wù),只有5個冒險任務(wù)是同主線劇情相關(guān)聯(lián)的,其余的11個任務(wù)都是分支任務(wù),穿插在游戲劇情當中,玩家可自行選擇繼續(xù)或跳過。在PC版《The Lost Chapters》中,這扇門將會被打開,玩家將看到一片全新的奇異美妙地帶,相信PC版的《The Lost Chapters》不是XBOX版的翻版,而是能給玩家震撼的新作,不同平臺的玩家都能感受到這款高自由度的RPG游戲。 雖然關(guān)于《The Lost Chapters》游戲劇情的細節(jié),官方?jīng)]有做過多的透露,但是依循著XBOX版的脈絡(luò),相信玩過XBOX版的玩家都能有一定的了解,在游戲中,玩家扮演的是一位冒險者,只是他不同于以往輕松踏上冒險征程的人物,而是身負血海深仇,意欲報仇雪恨的一位內(nèi)心復(fù)雜的角色。游戲故事情節(jié)頗似電視人物傳記的描述手法,玩家將在一個名叫“Albion”的大陸上冒險,玩家將飾演的角色跨度年限相當?shù)拈L,將記載15歲到65歲的成長路程,從一個英俊少年成長為一個聲名遠播的英雄,這其中將經(jīng)歷少年、成年、老年三個階段。在這里不得不提的是,在這人生的三個階段中,玩家的身形外貌、聲望以及技能都會隨著行動的不同而發(fā)生翻天覆地的變化,譬如,玩家揮舞刀劍作戰(zhàn)會讓肢體變得更為強壯,如果施展魔法則會顯得身形瘦弱,而戰(zhàn)斗時身上會留下傷疤,這也是游戲的一大特色之處。游戲除了主線劇情外,還設(shè)有分支人物和支線劇情,玩家在這些任務(wù)和劇情中,將面臨正義和邪惡兩大陣營的選擇,玩家所作出的選擇會直接影響到外貌特征的改變,舉個簡單的例子,當玩家選擇正義之路時,隨著時間的流逝,除了臉上會出現(xiàn)皺紋外,玩家常行善舉,周身會呈現(xiàn)出一種凜然正氣,會成為人們尊敬愛戴的光明英雄;如果玩家作惡多端,臉上則會呈現(xiàn)煞氣,始終流露出陰沉兇狠的表情,人們見到你就會退避三尺,雖然你也會成為英雄,但卻不是備受人們尊崇的正氣英雄,而是只屬于黑暗的英雄,善惡只在一念間,選擇什么樣的陣營,就看玩家自己的抉擇。 《The Lost Chapters》具有很高的游戲自由度,玩家在冒險旅途中,除了根據(jù)自己的喜好選擇善惡陣營外,還需注意行動所帶來的身體、外貌、聲望等變化,這些變化會在以后的冒險中對玩家的行動產(chǎn)生一定的影響。例如,玩家長期使用魔法,而放棄劍術(shù)的習用,不但不會有強健的體魄,身體還會產(chǎn)生怪異的轉(zhuǎn)變,頭發(fā)脫落,眼睛變白等,當玩家善惡舉動所帶來的效應(yīng)也會相應(yīng)產(chǎn)生,善舉會使得威望增加,當你完成任務(wù)返回城鎮(zhèn)時,人們會在村口熱烈歡迎你,倘若你惡行諸多,人們不僅不會夾道歡呼,甚至會避而遠之。外界的環(huán)境也會玩家的外型形體產(chǎn)生影響,譬如,常常曬太陽,皮膚會變黑,隨著年齡增長,皮膚會加速老化,出現(xiàn)皺紋,玩家還可以自行改變角色的發(fā)型、刺青、穿著等等。與此同時,游戲中得其他NPC也會根據(jù)玩家所表現(xiàn)出來的的行動,采取相應(yīng)的行動,這種相應(yīng)的行動主要表現(xiàn)在外觀的互動過程上,這種高自由度讓游戲的整體性相當?shù)暮椭C豐富。玩過XBOX版《Fable》的玩家都知道,這款游戲之所以吸引眾多玩家,并不在于游戲開發(fā)時間歷時四年之久,也不在于游戲擁有眾多熱門游戲的設(shè)計師彼德摩內(nèi)西,而是這款游戲打破了RPG游戲一貫的模式架構(gòu),游戲不僅沒有設(shè)定固有的劇情和結(jié)局,反而玩家的每個行動都會對自己的道德觀、技能和外形特征產(chǎn)生制約,隨之而來的是,玩家能真正體會到打造只屬于自己的角色的快感,能有一個廣闊的發(fā)展空間。 由于PC的可擴展性,相比XBOX,在設(shè)計上更具有彈性,圖像方面也可以表現(xiàn)的更為出色,這一點可從已公布的游戲截圖上看出,《The Lost Chapters》提升了強大的圖形運算處理于多邊形繪圖效果,無論是人物的面貌形體、裝備武器、還是建筑和景色等等,在高解析度的紋理材質(zhì)下都表現(xiàn)的十分逼真。PC版的《The Lost Chapters章》重新詮釋的不僅僅是畫質(zhì)的強化,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也進行了改進,在XBOX版中,玩家揮舞刀劍戰(zhàn)斗時,就無法同時施放魔法,但在《The Lost Chapters》里,玩家不但可以一只手揮舞長劍同新怪物冰地狼人或寒冰食人獸戰(zhàn)斗,另一只手可同時施放魔法攻擊敵人,力量與魔法的融合在PC版中得以實現(xiàn)?!禩he Lost Chapters》的操作方法也相當簡單,“W/A/S/D”四個鍵為移動鍵位,鼠標則作為視點的移動,特別是弓箭的瞄準等,玩家可以在不同的魔法或武器道具間來回切換,這些鍵位都是玩家非常熟悉的,因此,在游戲時也非常易上手。 [收起簡介↑]
8.5
冰城傳奇4:深度挖掘 (The Bard's Tale IV: Barrows Deep)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):inXile Entertainment
  • 發(fā)售:2018-09-18
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《冰城傳奇4:深度挖掘(The Bard's Tale IV: Barrows Deep)》是一款由inXile Entertainment制作發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲?qū)鞣N迷宮和地下城,其中充斥著陷阱、謎題和挑戰(zhàn)。另外玩家還將探索Skara Brae城市的街道和相關(guān)環(huán)境。游戲的探索將會以第一人稱視角地下城匍匐風格展現(xiàn)。當然新作利用了原作中的各種元素,并圍繞著全新的Skara Brae來進行。游戲采用虛幻4引擎,所以畫質(zhì)較前作也有質(zhì)的飛躍,能夠讓玩家沉浸在高細節(jié)和更為復(fù)雜的世界之中,并想要探索各種環(huán)境的盡頭。游戲擴展了原作三部曲的蘇格蘭文明設(shè)定,還加入蓋爾音樂BGM。
7.8
傳頌之物 (Utawarerumono)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Leaf
  • 發(fā)售:2002-04-26
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 日文
講述一個名叫哈克奧羅,戴著一個無法摘下的面具的人以及在他身邊所發(fā)生的傳奇故事。某一天渾身是傷的他被一個小村莊的少女艾露露所救,并成為了這個由祖孫三人組成的家庭的一名新成員。雖然完全失去了過去的記憶,哈克奧羅(這個名字是艾露露的祖母圖斯庫爾給他取的,也是艾露露父親的名字)很快憑藉他的智慧和勇氣在這個小村莊被大家所接受。之后的一次偶然的事件使哈克奧羅成為了反抗國王暴虐統(tǒng)治的起義軍領(lǐng)袖,并在推翻國王統(tǒng)治后成為了這個國家的新國王。但是這僅僅是哈克奧羅戰(zhàn)斗生涯的開始…… 這個故事開始似乎發(fā)生在一個帶有濃厚阿伊努風格的奇妙世界,但是隨著故事發(fā)展,你會發(fā)現(xiàn)這個世界實際上是未來的日本。 連擊系統(tǒng)是該作為之稱道的設(shè)定之一。具體操作是當攻擊時,白圈(或紅圈)即將消失的瞬間,點下鼠標左鍵就能連續(xù)攻擊(初學者可以按ALT自動連擊,但是自動連擊的攻擊效果會大打折扣,開始可以用來觀察)。而連擊次數(shù)與該角色的“技”有關(guān)系,而“技”加滿時,連擊到最后一招(紅圈)可發(fā)揮攻擊力驚人的必殺奧義。所以玩家記得不要光升級攻擊和防御,盡快把“技”加滿,享受連擊的樂趣。而連擊時,伴隨節(jié)奏的點擊想必很過癮吧。 屬性相克: 風->土->火->雷->風 術(shù)里的水貌似就是雷的樣子 隱藏的2枚CG: 第一枚的要求是:任意一個高難度過關(guān) 第二枚的要求是:獲取全部15個稱號 稱號取得條件: 高難度通關(guān)后可以存檔,之后在欣賞模式的戰(zhàn)況報告里可查看 指揮者:游戲通關(guān) 解放者:不重戰(zhàn) 傳頌之物:有隊員等級達到51以上 兇暴者:有隊員攻擊力達到99 守護者:有隊員防御力達到99 神結(jié)者:有隊員術(shù)防御力達到99 忠實者:只要有一名角色不使用BP的前提下通關(guān) 衛(wèi)士:有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 步卒首領(lǐng):有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?0名敵兵 侍大將:有隊員不重戰(zhàn)為前提下?lián)舻?00名敵兵 賢大僧正:有隊員使用法術(shù)擊倒20名敵兵 武士:有隊員連擊100%成功率 無名之士:隊員超過五十次戰(zhàn)斗中離場 彷徨者:重戰(zhàn)回數(shù)超過一百回 契約者:不重戰(zhàn)的前提下全員習得超必殺 第1關(guān)-不速之客:這關(guān)非常簡單,無論哪個難度都不困難,重點就是卡位!只要卡位卡的好就可以輕松搞定,開始時兩個人往左上方走,給艾露露留出一個格,然后兩個人各占前面的一格,這樣,來幾百只猴子也沒問題 第2關(guān)-森林之主:這關(guān)在標準難度下平淡無奇,很容易就能把老虎引過來,但是,在難度5里卻變的非常困難,難在猴子的行動力,變的很高,AI變的很高,于是學會堵人,運氣不好的話,多少次這關(guān)也是過不去的。。在難度5里要想過這關(guān),就要在第一關(guān)反復(fù)GAME OVER攢BP點。。估摸著差不多了(一般在22-26之間為宜)就可以準備挑戰(zhàn)了。。在移動的時候一定要記住老爺子始終在小哈的前面擋著,以免小哈無路可走。。那邊艾露露也要配合著往前走,如果猴子們都圍過來了,老爺子可以攻擊其中一只猴子,這樣其他的猴子有幾只就會跑去打他了,即便在小哈身邊。。不要問我為什么。。AI就是這樣。。這樣依靠運氣、RP和走位,就可以把老虎引到水溝里了。。后半部分就簡單了,只要卡好位不讓老虎攻擊到艾露露,就可以了。 第3關(guān)-亂:這關(guān)也是比較簡單的,在于那幾個守門的是不動的,所以可以遠程蹂躪ORZ。。新加入的兩個弓手,多利是非常強的,強烈建議重點培養(yǎng),好處很大,以后說明。開始注意站位,看清楚行動表格,最好不要被兩個以上的敵人打到小哈,因為艾露露不在,沒人補血,以免出狀況??梢宰尷蠣斪赢敹芘茡踉谇懊?,兩個弓手在后面射,就不詳細說明了,最后讓某個人踩上機關(guān),這關(guān)就算是過了,記得那些障礙物在對已方?jīng)]傷害的情況下盡量都打掉,那是經(jīng)驗和BP。。以后也請留心。 第4關(guān)-不歸之路:(因為我沒有記清漢化版里的關(guān)卡名字,所以借用一下迷糊惡魔攻略里的,以后就不說明了)這關(guān)是前期比較難的關(guān),重點在于兩個BOSS的能力在現(xiàn)在看來是非常強的。。記得開始的時候先讓朧下來,因為他死了就GAME OVER了。。在戰(zhàn)斗中盡量讓已方人員以相克屬性攻擊敵人以求快速清敵,老爺子依然是肉盾。。打的差不多了,奴萬基就會下來了,千萬記得給他和艾露露之間留出道路,這樣他只會和艾露露說話而不攻擊其他人。。這樣的好機會怎么能放過?!能打多少打多少?。∫粫聛砜删筒缓棉k了,約莫打幾個回合他那個肥老爹就下來了。。這時要記住的是小哈和朧的血不能低于奴萬基攻擊一次就死亡的程度,因為只要這兩個人血少了,他就會跑過去補一刀,而不去管艾露露(果然高AI。。)還有一點,老爺子是土屬性,克撒桑堤所以讓老爺子在前面當盾擋著,牢記以上幾點,這關(guān)可以不費多大力氣拿下。再說一點,本關(guān)加入的朧能力不錯,全部能力只需要40點,可以看情況培養(yǎng)。 第5關(guān)-森林的女兒:這關(guān)就比較簡單了,不要看到初期的那些騎兵就害怕,等過一會他們就變蝸牛了。這關(guān)要保護好兩個弓手,其他人都可以死,他兩個不能!開始的時候讓老爺子和朧往上走一點吸引敵人注意力,其他人往右邊逃,過不了幾個回合,阿露露閃亮登場!所有敵人移動力全部降為一格!這下知道怎么打了吧。。慢慢來吧,不要居功冒進,兩個BOSS能力比較高,耐心的用箭射吧,都射完了就過關(guān)了。這關(guān)加入的阿露露是個很不錯的肉盾,記得培養(yǎng)。 第6關(guān)-タコトリの關(guān):這關(guān)難度一般,用BUG法讓全體人員參戰(zhàn),雖然戰(zhàn)斗時其他人不顯現(xiàn),但本關(guān)結(jié)束后,BP還是照給,何樂而不為?本關(guān)參戰(zhàn)人員為小哈、多利、艾露露、朧。開始時敵人除了門里面的兩個其他的都會沖過來,先往上面走,擺好位置,小哈頂前面,因為沒防高的,弓手和朧記住在第一時間內(nèi)擊斃敵方弓手!以免他攻擊艾露露,在小心的打完這撥人以后,先補滿血,然后弓手多利隔著墻射死那兩個白癡敵人,朧去把那些城墻啊,城門啊打掉,小哈和艾露露縮在角落里……記得先把兩個白癡打死以后再把所有的門拆了,不然克羅可就要來了。。慢慢打完以后,克羅出現(xiàn),用多利射他吧!剛才打了那么多,總該滿氣力了吧?如果前面有重戰(zhàn)積累BP的話,此關(guān)應(yīng)該有必殺了,不要猶豫!用吧!在我軍瘋狂的攻擊下,克羅灰溜溜的跑了…… 第7關(guān)-奴萬基:這關(guān)比較簡單,雖然劇情說是守城門,其實是保護小哈的生命安全。。全員縮到左邊,運氣好的話敵人的弓手會被卡在很外面只能射到堵在前面的阿露露……如圖。堅持幾回合以后,就是和奴萬基的最后一次戰(zhàn)斗了,全員,給我扁!一頓暴打后,本關(guān)結(jié)束了…… 第8關(guān)-皇都侵攻:本關(guān)有難度,敵人AI很高,人又很多,唯一的辦法就是所有人躲在那個三塊板形成的天然屏障里,然后阿露露堵在那,可保暫時的安全。。如圖(借用迷糊惡魔的,我沒截)。在墨跡幾回合以后,大將克羅就會沖過來了,怎么樣?多利應(yīng)該氣力滿了吧?不要客氣!必殺送給他吧!不然你會死的很慘的。。就這樣,勉強的勝利了。。 第9關(guān)-決戰(zhàn):這關(guān)看似很難,其實并不難。。我沒有重戰(zhàn),就一次性把小貝送上了西天。。難點僅在于利用相克屬性清敵,過幾回合小貝和那倆騎兵就會沖下來了,不要管騎兵了,所有火力都往小貝身上扔吧!能力雖然強,但也頂不了這么多人的攻擊,然后他就華麗的逃跑了…… 第10關(guān)-シケリペチム侵攻阻止:非常簡單的關(guān)卡,敵人很少,還有一半是不會攻擊只會跑的運輸車。。華麗的戰(zhàn)吧!敵人也不強,自己人又很多,很容易就過去了,不多說了。。 一點建議:如果您對第12關(guān)的包圍戰(zhàn)信心十足可跳過此段話。第12關(guān)是難度5里非常難的一關(guān),如果準備不當很容易全軍覆沒,所以在此忠告一下,最好在此關(guān)重戰(zhàn)幾回多弄些BP給多利,這關(guān)比較簡單啊,都是不會攻擊的車,很容易打,不然到時候可不要后悔。。 第11關(guān)-特攻:本關(guān)看似敵人很多,其實這關(guān)是非常簡單的,要有除了阿露露,小哈,多利,艾露露以外其他二人陣亡的準備,絕對不可能保的住。開始后上述4人全部躲到房子的胡同里(如圖,借用下,以后就不說明了),值得說的是,圖上小哈和多利的位置調(diào)換一下比較好,這樣多利可以射到更后面的敵人以次削減敵人的實力,如果,在上關(guān)沒有重戰(zhàn)準備BP的話,強烈建議把此關(guān)的記錄留住,不然……慢慢的射死這些家伙,就可以過關(guān)了。。本關(guān)加入的卡露拉是絕對主力,用心培養(yǎng)吧,先加技,因為卡姐是超強氣女,被打個一兩下氣力就滿了,所以,必殺幾乎可以連著用ORZ…… 第12關(guān)-エヴェンクルガの女:前期最難的一關(guān),如果前面準備不足很容易在此關(guān)卡住。。開始時就被4面的騎兵包圍了,如果前面有給多利賺BP的話,就好多了,全部的人往右邊走一點,把艾露露夾在中間,位置走好敵人就誰也不打到。輪到我方動時,多利和別人配合,或者自己射死一個騎兵,用阿露露和小貝堵住重要的位置免得敵人乘虛而入!小心為上,這里要說的是多利如果在朧旁邊攻擊力會大增!所以最好讓他倆挨著,至于那個BOSS就好打了,弓手在后面射,卡露拉在前面砸,很容易搞定,打死以后,藤香就來了,該死的老頭又復(fù)活了,并恢復(fù)了180點血,再次把他打死!記著必殺別用了,那是給藤香準備的,小哈可以跑路了,有多遠就跑多遠,多利和卡姐兩個人去迎接藤香,然后多利的必殺別留著了,用吧!那些雜兵就別管了,應(yīng)付不過來的,打完藤香,恭喜你,前期最難的關(guān)卡攻破! 第13關(guān)-天橋上的死斗:經(jīng)過前面那關(guān)以后,這關(guān)就不算什么了,比較簡單,步步為營即可,最后射殺掉藤香,過關(guān)。就不詳細說明了,保護小哈就是。 第14關(guān)-虛偽的真實:本關(guān)分為兩部分,前部分是追擊戰(zhàn),只要堵好路口,小哈可以盡情跑路,完全無難度,后半部分比較復(fù)雜了,記得派人的時候不要派阿露露,因為老虎怕水能力會縮減到接近于無。。以后下雨和有水的關(guān)皆如此。。因為敵人會一股腦的向前沖,所以肉盾要排排站去當炮灰,多利在后面射殺,小哈跑路。。BOSS么,多利必殺一用,卡露拉一砸,就歸西了。。本關(guān)加入的白天使烏露托利是法師,絕對的垃圾,絕對不要培養(yǎng)!因為難度5的敵人術(shù)防都是非常高的,所以法術(shù)根本不起作用。。 第15關(guān)-ギリヤギナの劍奴:本關(guān)也是很有難度的。。難在保護卡姐那個白癡弟弟,看看他的數(shù)值,連個雜兵都不如。。真是愧對祖宗。。本關(guān)是主角的后宮團的戰(zhàn)斗,本關(guān)加入的藤香,是超主力,能力非常強,要用心培養(yǎng),技已經(jīng)滿了,只要攻防平均加即可。本關(guān)加入的第2個法師黑天使卡繆,依然是絕對的垃圾,不需要培養(yǎng),扔一邊吧~開始后小哈要拼命的往前沖,后面跟著卡姐和藤香,艾露露也要跟著,這樣運氣好的話幾個弓手和士兵都會跑上來攻擊小哈,記得留空位給藤香!小哈沒血了就跑去后面找艾露露治療,下面卡姐的弟弟。。太弱了。。拼命的往下跑。??s在最下的角落里,前面堵上人,看清楚屬性,盡量用相克的屬性去接敵人的攻擊,這樣堅持的時間會長一些,等到藤香沖過來時,這關(guān)基本就算過了,循序漸進吧,找到竅門這關(guān)就不難了。 第16關(guān)-潛入:本關(guān)是沒難度的,幾個猴子雖然很強,但只要位置站好,它也只能乾著急,上面那4個石像記得打了,那都是BP。。本關(guān)不難,沒什么好說的,最后讓小哈進入那個洞里,就算過關(guān)了。。 一點建議:下一關(guān)是比較棘手的,體現(xiàn)在沒有弓手在,敵人的遠距離傷害不好防御,而且卡姐的防非常低,她掛了就GAME OVER,所以最好在本關(guān)攢一些BP加到卡姐的防御上面,有個30左右就夠了,藤香下一關(guān)要面臨很大挑戰(zhàn),可能的話,攢BP時多攢些給她。。本關(guān)暫時加入的迪利霍萊是個大垃圾,加攻擊就好,沒兩關(guān)就走了,不用管他! 第17關(guān)-カルラゥアツゥレイ:本關(guān)難度大,主要的難點上一關(guān)說過了,就不重復(fù)了。位置很重要,如果可能的話最好利用BUG法全員出戰(zhàn),你會發(fā)現(xiàn)小哈不見了,這樣就可以少擔心一個人,只要艾露露補血及時,卡姐一般情況下是不會死的。。藤香如果上關(guān)練的好,這關(guān)就可以首當其沖,吸引敵人火力,并及時消滅兩個弓箭手!這可是隱患,及時祛除的好。。費勁的打完這撥敵人以后,先把全員的血補滿,然后除了藤香和阿露露(最好別死掉)以外,其他人龜縮在原地。。走上臺階時小心敵人的弓手,也不要太靠前小心那個BT的BOSS的兩格攻擊,說他BT是他的性格,并不是能力,各位同學不需要擔心。走上樓梯后鐵門出現(xiàn),在兩邊各出現(xiàn)4個敵人,這時用阿露露和藤香各堵一邊,一個一個的放下來,然后殺掉(殘忍……)殺完以后,龜縮的幾個人可以挪過來了,用艾露露先補滿血,然后再過去,站好位置免得被射到,藤香過去拆門,記得把卡姐放下面,因為BOSS就找他,如果不怕死也可以放上來一起打,兩個弓手可打可不打,如果人太少了,就直接打BOSS吧,如果人比較富??梢韵葰⒌魞蓚€弓手再打BOSS。在藤香的必殺和卡姐的狂砸之下,BOSS不甘愿的倒下了…… 第18關(guān)-曉を亂す者:比較簡單的一關(guān),主要是我們重要的弓手多利回來了,這樣就不怕了,隔著射死他們吧,可憐他們都被堵在里面出不來。。其他人么。??梢源虼蚰切┱系K賺些BP。。如果前面有些吃力,本關(guān)這么好的條件可不要浪費掉,攢一些BP吧,有好處的!本關(guān)簡單,就不多說了 第19關(guān)-ハンサナの攻防:這關(guān)也比較簡單,因為那個洪水的關(guān)系……阿露露不要出來,原因前面說過了,所有人不要站在水里面,等敵人上來以后,差不多水就來了,所以這關(guān)基本是不需要打的。。如果想殺掉他們就讓某一個人站在水里好了,不過要算好回合免得洪水把自己人也淹了就慘了。。 第20關(guān)-狩獵者、被狩獵者:本關(guān)也是分為兩部分,前半部分,一看就知道,很多的弓手。。小哈這邊盡量躲里面,免得遭殃,然后多利在后面射就行了,這時的多利起碼攻擊也有80以上了吧?什么?沒有?。。那么,就慢慢的打吧,看好位置,艾露露補血要及時,先打死法師再打弓手,最后是騎兵,藤香這邊比較簡單,幾個人都是可以秒人的程度了,殺吧,前面這些殺完以后就簡單了,因為上面的敵人都被堵在里面動不了。。所以。。蹂躪吧。。很容易的過關(guān)了。。后半部分是又一個國家的滅亡了,動畫里是秋元 羊介擔任CV的。。??!東方不敗!血染東方一片紅!!抱歉。。太激動了。。可惜這么快就退場了。。5555……閑話說到這里,回正題,后半部分比前部分還要簡單,因為敵人變少了,步兵變多了,弓手也少了。。一個字!殺!幾個石像不要忘記了。。最后群歐死BOSS就可以了,很弱的。。我的藤香一下把他秒了。。唉。。 第21關(guān)-阿弗??罚罕娟P(guān)不需要戰(zhàn)斗,只要逃命就可以了,所有人不要站在一起,因為敵人很聰明,雖然只有4個,但也知道合作,所以分開站,吸引它們的注意力!墨跡到一定回合本關(guān)結(jié)束…… 一點建議:第23關(guān)是本游戲最難的一關(guān),前面如果準備不當絕對不容易過!所以,本關(guān)是最后一個好攢BP的關(guān)卡,請切記! 第22關(guān)-灼熱的監(jiān)牢:這關(guān)也是很簡單的,主要體現(xiàn)在,敵人都是不能動的,所以任君蹂躪,幾個箭車不要拉下,一并解決吧!然后是BOSS。。依然是很弱啊。。唉。。幾個人輪番攻擊一次,就歸西了。本關(guān)暫時加入的源次丸是個血很多的大肉盾大炮灰,因為加入的很晚,能力是很差的,所以得到的BP都加到防御上面吧! 第23關(guān)-毀滅者:本游戲最大難關(guān)來了,難度5里大鐵塊能力是非常高的,決非普通難度里的能比,所以不要一概論之!本關(guān)下雨阿露露別出來了,敵人很強又很多,開始就出現(xiàn)的幾個鐵塊要快速清理掉,多利站在朧旁邊攻擊有加成,依靠此,可以一次秒殺一個鐵塊。。這點一定要細心留意!這關(guān)站位也是很講究的,位置站的不好很容易全軍覆沒。。我建議利用BUG全軍出擊,沒用的幾個人全部跑到前面當炮灰,可以暫時吸引敵人的注意力,減緩它們的行程,小哈這邊要快速的站好位置,免得一會手忙腳亂,記得在圖中白天使那個位置會出現(xiàn)一個敵人,要快速的清理掉,然后小哈站進去!難度5不能和難度3一樣站那么寬了,我的建議是,除了小哈,艾露露,源次丸和藤香以外,其他人都出去做炮灰!能殺幾個殺幾個!如圖,卡露拉的位置給藤香,藤香的位置給源次丸,艾露露站在圖中的位置就行了!幾個炮灰壯烈以后,重要的時刻來了,記住如果殺的時候,最好殺那個能力高的,區(qū)別非常大了。。源次丸最多兩回合就掛了,藤香這邊多殺敵,如果是沒血又快升級的狀態(tài),那是最好的了!等艾露露死了以后,藤香馬上站到小哈前面,堵住所有攻擊,一般到這種時候,鐵塊也就剩4-5個了,有的時候只有3-4個了,這時候才是體現(xiàn)藤香威力的最好時候,看藤香一個人打死這些鐵塊!如果是快升級的狀態(tài),那么就不用擔心了,藤香站在小哈旁邊能力是有加成的,前面如果練的好,我在這關(guān)時,藤香三項能力都是99。一下就可以秒死一只鐵塊,先揀能力高的殺,然后就是運氣的問題了,如果沒血,又還沒到升級的時候。。那么光榮的犧牲吧。。下次重戰(zhàn),一般就可以了,這關(guān)很難,重戰(zhàn)幾次一點也不奇怪,祝君好運! 第24關(guān)-面具:經(jīng)過上一關(guān)的洗禮,這關(guān)雖然敵人很多,但比起鐵塊來說,還差一些,防又不是很高,血也少,所以盡量做到一擊秒殺!在打完初期那些假面以后,會有大量的增援,記住利用BUG全員出擊,這里要說一下,首先選擇一個你認為最弱的人,然后再用BUG,這樣除了那個最弱的就全都出來了,如果直接用,會跳出游戲的。。那些炮灰全都堵在右邊村口,這樣有的時候敵人就會原地不動了,等殺剩最后一個的時候,先把血補好,然后,最安全的辦法來了,所有人都跑到左邊那個胡同里,弓手多利站最后面,弓手上面是艾露露,其他位置看你的情況了,這樣可以在最小傷亡的情況殺死那6個出現(xiàn)在村子里的假面了!然后么,兩個BOSS,弱的很,隨便幾下,輕松搞定,過關(guān)了。。 第25關(guān)-庫雅:比較煩的一關(guān),初期那些鐵塊在殺完之后幾個回合還會出現(xiàn),所以最效率的辦法就是沖過去幾個人直奔庫雅,殺掉完事!前面如果練的夠勤,到這里完全不需要那點經(jīng)驗BP了。。就不多說了,庫雅很弱,輕松搞定過關(guān)。。 第26關(guān)-太古的夢跡:本游戲最后一個比較復(fù)雜的關(guān)卡了,又是兩部分的果凍大戰(zhàn)!這關(guān)是非常需要走好位置的,不要小看果凍的能力,你看看那個數(shù)量。。如圖所示,那是最好的位置,這樣站,來多少個也不怕!其他人么。。死前多做貢獻,本關(guān)開始后,小哈移動到下面兩個果凍中間,然后艾露露往右邊挪一格,不然多利無法攻擊到其中一個果凍!幾個炮灰,阿露露和小貝兩個人都站在艾露露身邊,如果敵人的屬性正好是被克制的話,那么圖上的陣形基本就可以完成了,如果是相反,準備重戰(zhàn)吧。。小哈身邊的第2個果凍交給卡姐了,藤香也需要站出去那么一點點吸引火力,不過不要太出去,如果一會回不來,那就太殘念了。。總之,只要擺好圖上的位置,任你來多少個,偶也不怕,哇哈哈。。打完果凍,小哈去踩門,前半部分就過了。后半部分就很簡單了,雖然都是自己人的復(fù)制品,但能力很弱,所以,一一擊破吧!全打完后,本關(guān)結(jié)束。 第27關(guān)-渴求力量的人:這關(guān)太簡單了。。敵人就是兩個很弱的鐵塊,需要先打死紅的,才能打藍的,殺掉之后過關(guān),這關(guān)感覺是充數(shù)。。 第28關(guān)-大封?。哼@關(guān)也是分兩部分的,前半部分是小哈變身的解放者和睦美之間的單挑,輕松獲勝,后半部分是一堆人攻擊一個可憐的解放者分身,太弱啦。。很輕松的搞定。。過關(guān)。。 第29關(guān)-傳頌之物:本關(guān)也就是最終關(guān)了,敵人只有一個,也就是傳頌之物-解放者!當然了,實力很強。。這里除了藤香以外,其他人都得死。。如果前面藤香沒有練夠級,這里死個幾次也是很正常的,慢慢用藤香磨死解放者,通關(guān)了。。在凄美的歌聲下,傳頌之物拉下了帷幕,一代經(jīng)典不會輕易完結(jié),讓我們一起期待9月的PS2版?zhèn)黜炛飵Ыo我們的又一次感動吧! 攻略結(jié)束 傳頌之物人物養(yǎng)成心得(按出場順序): 哈克奧羅:本游戲的主角,實力不強,在難度5里除了逃命什么也乾不了,只要加防就可以了,沒什么好說的。 評價:C 鐵奧羅:第1關(guān)登場,第9關(guān)退場的人物,因為很快就走了,所以也就只能當個炮灰了,加防。 評價:C 多利:本游戲最強的弓手,技僅為2,所以先加,對前面的戰(zhàn)斗很有幫助!然后加攻擊,加滿以后再加防就可以了。。絕對的殺手。。有朧在身邊實力會加強許多! 評價:SS 古拉:雖然也是弓手,但和多利相比差距實在太大,所以基本不考慮,如果要練的話,加點方法和多利一樣,因為是雙子星么!有朧在身邊實力會加強許多! 評價:C 朧:比較前面就加入了,能力加點僅僅需要40,技也只需要400,但是技上限太高了,達到了5,所以不考慮,而且血又實在太少,防又很低,所以當成炸彈來用還不錯,適當加防吧,多利有他在身邊會很強。。 評價:B 阿露露:公認的肉盾,加防就好,多次解救燃眉之急(跑過去吸引敵人送死做炮灰),所以還是不錯用的,下雨天能力大減。。有小哈在身邊實力會加強許多! 評價:A(因為是小LOLI,勇氣可嘉!) 貝納威:難度5里的第2個肉盾。。加防就好,和阿露露一樣的肉盾,作用一樣,但是下雨天能力也不會減少,是比較不錯的炮灰選手! 評價:B 克羅:和小貝一樣是騎兵,但能力比小貝差,又得不到加BP的機會,所以只是個被一擊殺的炮灰而已。 評價:C 卡露拉:我軍的主力之一,因為是超強氣女,所以被打一兩下氣力就滿了,必殺幾乎可以連著放!缺點就是防太低了。。首先加技然后加攻,攻滿加防,有小哈在身邊實力有所增加。 評價;S 烏露托利:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級垃圾,完全不考慮,絕對的炮灰。 評價:D 藤香:我軍的絕對主力,難度5里加入時能力非常強悍,而且技已經(jīng)加滿了,實力強的恐怖,加點攻防平均加,因為實力非常強,所以很容易能力就滿了。。有小哈在身邊實力增強許多! 評價:SS 卡繆:難度5里法術(shù)完全沒用,所以是超級垃圾,完全不考慮,絕對的炮灰。 評價:D 迪利霍萊:見過垃圾么?這就是了!能力比雜兵還不如,扔到一邊發(fā)霉! 評價:D 源次丸:很晚加入,能力加入時也很弱,但憑借著血厚,所以也是一個盾牌,加防吧! 評價:B
7.5
兩個世界2:史詩版 (Two Worlds II)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā): Reality Pump
  • 發(fā)售:2011-01-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《兩個世界2》是奇幻RPG游戲《兩個世界》的續(xù)作?!?代游戲的故事依舊架構(gòu)在虛擬的奇幻大陸Antaloor,這個世界以中線的河流做為分界,彼此過著和平的生活,但是南岸的獸人一直想要侵襲北方大陸,占領(lǐng)整個世界,北方大陸則集結(jié)了人類、精靈、矮人等許多善良的種族,群起對抗獸人族,也就是字面上的 “兩個世界”的主要意義。        2代的故事發(fā)生在1代的幾年之后,游戲?qū)ьI(lǐng)你走進Antaloor東部大陸,探索未知的神秘領(lǐng)域,在這里你將發(fā)現(xiàn)許多全新的場景,比如沙漠和神廟。該系列游戲自由度相當高,除了主線任務(wù)之外,支線任務(wù)也相當豐富,而且每個支線任務(wù)對主角日后的影響也不相同,在你完成某個任務(wù)之后,也許另一個任務(wù)就無法進行了,甚至你在某些地區(qū)會被攻擊。如果你常常幫助某些邪惡的NPC完成任務(wù),那就會讓你臭名遠播,導(dǎo)致有些村莊不歡迎你;另外,如果在之前的任務(wù)中沒有殺死某些NPC ,之后玩家反而可以向他接取任務(wù),玩家可以依照自己的喜好來完成各種支線劇情。除了任務(wù),培育角色的自由度也很高,例如玩家可以讓你的人物用各種方式殺死對方,像是暗殺、射殺、設(shè)置陷阱等等,而當你設(shè)置陷阱或暗殺時,潛行藏匿、或是設(shè)置陷阱的技巧就會提升,當然也有開鎖、施法等一般美式RPG的基本設(shè)定。采用動作方式進行的戰(zhàn)斗系統(tǒng)同樣有許多變化,玩家可以多繞點路,偷襲怪物,讓他跟著你亂繞,或是在戰(zhàn)斗時,踢地下的沙子,讓怪物的眼睛瞎掉等等,只是怪物也會運用這些技巧來攻擊玩家,如果是地城或是群聚的怪物,還會呼朋引伴,或是邊逃邊叫伙伴,玩家戰(zhàn)斗時可要多加留意。游戲中也有許多制作的能力,例如煉金術(shù)能讓玩家做出各種藥水或毒藥,毒藥通??梢阅脕硗慷净騺G向?qū)Ψ?,而多樣化的藥水則可以拿來喝,雖然喝多了會有少許副作用,但對游戲的進行還是有很大的幫助,所以看到地上的花花草草,沒事就拔一拔吧!拿它來和怪物尸首或眼球等物品合成,就可以制作出各種特殊藥水。 What's cool about it:   Two Worlds II Epic Edition includes the original Two Worlds II, the Pirates of the Flying Fortress expansion, and Two Worlds II: Castle Defense.   Master crafting to customize armor and weaponry, brew complex potions, and craft unique and powerful spells.   Forge alliances and help out those who are need. Be mindful of your decisions as they can bear consequences with a further reach than you may realize.
8.4
TUG (TUG)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nerd Kingdom Inc.
  • 發(fā)售:2014-03-28
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Nerd Kingdom宣布《TUG》正式加入Steam搶先體驗計劃,并且放出了一系列的游戲截圖?!禩UG》是一款多人的,開放世界沙盒RPG游戲,通過社會科學來讓玩家可以對游戲的發(fā)展做出影響。游戲提供一個大規(guī)模的隨機生成的世界,包括了13個不同的地形,復(fù)雜的洞穴系統(tǒng)和日夜循環(huán)。游戲體驗集中于制作,探索,PVP和角色扮演,游戲強調(diào)玩家的代入感和自由度。 玩家最初扮演一種名為Seeds的人性生物,身體上有一種可以讓他們世界中奇異能量互動的水晶。盡管游戲沒有一個線性的故事,但是開發(fā)商暗示游戲中將有很多神秘的事件逐漸顯現(xiàn)出來。 游戲目前包括兩個模式:創(chuàng)造和生存。在創(chuàng)造模式中,玩家可以釋放創(chuàng)造力,自由的在隨機生成的無線世界中進行建造。在生存模式中,玩家將會在多人模式中搶奪資源,制作武器和工具來成為最后一個生存者。玩家必須充分利用環(huán)境來制造工具,武器和陷阱來擊敗其他玩家。
7.6
勇者斗惡龍:達伊的大冒險 (Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯,GameStudio Inc.,KAI GRAPHICS INC.
  • 發(fā)售:2023-09-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
用你的雙手,體驗勇者的記憶! 累計發(fā)行超過4700萬部的名作《勇者斗惡龍 達伊的大冒險》以動作RPG的形式登場!用你的雙手,去體驗勇者達伊的故事吧。
8.2
索菲的煉金工房:不可思議之書的煉金術(shù)士 (Atelier Sophia:The Alchemist of the MysteriousBook)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC PS4 掌機 PS3
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2017-02-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
煉金工房系列第17個作品。是以居住于基爾亨?貝爾的新手煉金術(shù)士?蘇菲與不可思議書?普拉芙妲之相遇為契機,實現(xiàn)了大家夢想的美好故事。
9.7
賞金奇兵2:赫多蘭朵 (Helldorado)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2009-05-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 多國
游戲背景設(shè)定在1883年夏天,在Santa Fe(地名?)的Lester Lloyd去世并下葬了,他所建立的鐵路帝國也隨之崩潰了,Cooper此時感受到了復(fù)仇所帶來的痛苦與愉悅,但這只是很短的瞬間,因為有新的災(zāi)難出現(xiàn)了并再次威脅著他,Doc McCoy失蹤了,據(jù)說他被綁架后遭人下了毒,Santa Fe的教堂里有人約見了Cooper ,在那這些人開始了一個邪惡的計劃:為了保證Docs的生命,神秘人讓Cooper背負著犯罪的污名完成了幾個任務(wù),為了拯救Doc McCoy的生命,Cooper必須與他的同伴一起完成任務(wù)并最終脫離那里。
9.9
神界2:龍裔 (Divinity II: Ego Draconis)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): DTP Entertainment
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  Larian Studios于2002年9月推出的《神界(Divine Divinity)》是一款優(yōu)秀的動作RPG游戲,發(fā)售之后大受好評,其2004年發(fā)行的外傳資料片《超越神界(Beyond Divinity)》也取得了很好的成績。遺憾的是,這款德國產(chǎn)的RPG游戲自2004年之后就沉寂了幾年,好在神界系列的最新作《神界2(Divinity 2 Ego Draconis)》將于2009年第二季度在微軟的PC和Xbox360平臺發(fā)售,發(fā)行商為德國游戲發(fā)行商DTP Entertainment。 神界2的世界觀非常龐大,地圖巨大的讓人淚流滿面。山林,平原,湖泊,神廟,鄉(xiāng)村,城市,高山,地下城,荒野,以及天上的神界堡壘。游戲可以騎乘變身飛龍遨游在整個世界,這種上帝般的快感體驗是無法用語言來形容。游戲的世界觀如此的龐大已經(jīng)超越上古卷軸4。NPC的互動更是到達前所未有的高度。幾乎任何NPC都可以發(fā)生互動,酒店里,村落里,神廟里,旅途上只要遇到的人,都可以進行交流,打聽當?shù)氐纳衩厥录l(fā)覺寶物,甚至可以和他搞人際關(guān)系,他都會記憶你和他的關(guān)系。 游戲的裝備種類非常的多,技能種類繁多非常的華麗,升級系統(tǒng)比較復(fù)雜,可以組合各種不同的屬性,打造個性的人物。 一言難盡,游戲可以用博大精深來形容。需要玩家自己在游戲里體會。
9.6
怪物獵人物語2:毀滅之翼 (Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC Switch
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2021-07-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《怪物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的“怪物騎士”,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務(wù)盡情體驗“MONSTER HUNTER”世界的RPG。而在最新作品《怪物獵人物語2:毀滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界里,繼承了偉大騎士“烈度”之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現(xiàn)了命運的相遇,這個圍繞著“毀滅之翼”展開的故事也就此揭開序幕。
5.6
非常英雄 (Unruly Heroes)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Magic Design
  • 發(fā)售:2019-01-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《非常英雄(Unruly Heroes)》是一款由Magic Design Studios制作發(fā)行的改編自《西游記》的游戲,保持善與惡之間平衡的神圣“真經(jīng)”被打破,其碎片散落各地。至此,人間亂象驟起,再小的惡念也因為獲得“真經(jīng)”碎片的神力而極具破壞力!誰又能平息惡念,重新找回世間的平衡。 絮絮叨叨還經(jīng)常“斷片兒”的師父,能力非凡卻容易焦躁的悟空,好吃懶做的八戒和外表兇悍,內(nèi)心羞澀的沙師弟。四位看似“放蕩不羈”的“英雄”開啟了一段冒險之旅,只為重新尋得完整的“真經(jīng)”普渡眾生,恢復(fù)世間的平和。
8.9