您的位置: 單機(jī) > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
阿爾戈英雄的崛起 (Rise of the Argonauts)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Liquid Entertainment
  • 發(fā)售:2008-12-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
作為Iolcus的國(guó)王,Jason擁有任何東西,一個(gè)繁榮的國(guó)度,貴族的尊嚴(yán)和美麗的未婚妻。但是當(dāng)未婚妻在結(jié)婚當(dāng)日被刺殺之后,Jason誓言要替她報(bào)仇--為了令未婚妻復(fù)活和拿回自己的尊嚴(yán)。為了完成這史詩(shī)般的旅程,Jason必須找到金毛羊。同時(shí)在希臘神話中偉大英雄幫助下,展開(kāi)了史上最壯麗的旅程。 這款英雄式的動(dòng)作RPG游戲,阿爾戈英雄的崛起將玩家引進(jìn)一個(gè)刀光劍影的世界中冒險(xiǎn),玩家可以欣賞到古希臘的奇妙世界。隨著進(jìn)度的深入和史詩(shī)般的任務(wù),玩家活在一個(gè)血腥殘酷的戰(zhàn)斗生活中,因此他必須帶領(lǐng)一隊(duì)?wèi)?zhàn)士--包話Jason,Hercules和Atalanta,來(lái)通過(guò)這由神支配的世界。
8.2
僵尸毀滅工程 (Project Zomboid)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Indie Stone Studios
  • 發(fā)售:2013-11-08
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 游戲《僵尸毀滅工程》中充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨... 這是個(gè)開(kāi)發(fā)中的游戲,從官網(wǎng)上的言論來(lái)看,似乎催促者很多,作者不堪其擾,放出了開(kāi)發(fā)中的版本. 游戲充滿著詭異和壓抑的氣氛,除了在房?jī)?nèi)短暫停留,和在外與僵尸群拼斗以外,主角會(huì)經(jīng)常奔跑在漆黑的雨夜,收集、打造物品和工具,拯救危難中的女友,生存下去,等待陽(yáng)光的降臨...
8.4
翡翠帝國(guó) (Jade Empire Special Edition)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):BioWare
  • 發(fā)售:2007-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
微軟宣布由Bioware制作的Xbox動(dòng)作RPG游戲《翡翠帝國(guó)(Jade Empire)》已經(jīng)移植PC平臺(tái)。《翡翠帝國(guó)》是一款融合了武俠、奇幻與神怪等要素,以古中國(guó)文化為背景的獨(dú)特ARPG ,由曾推出《無(wú)冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等知名RPG的Bioware負(fù)責(zé)制作。 游戲開(kāi)始玩家可選擇7名各具特色的游戲角色,也可以依照自己的喜好自創(chuàng)新角色,學(xué)習(xí)自古流傳的武術(shù),通過(guò)不斷的學(xué)習(xí)與克服任務(wù)事件的挑戰(zhàn),提升自己的武術(shù)修養(yǎng)與名聲。當(dāng)玩家學(xué)會(huì)多項(xiàng)招式提升本身的名聲之后,還可以招收慕名而來(lái)的學(xué)藝者為徒,或者是打敗對(duì)手將之納入自己的門下,之后再派這些徒弟前往解決任務(wù),再次提高自己的名望,成為一名武術(shù)大師。 游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式(如幻影拳、風(fēng)嘯龍吟拳)、法術(shù)派招式(如迷魂拳、悲慘烈焰)、武器派招式(如雙斧、戟或是即時(shí)武器如椅子等)或是幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨(dú)特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 游戲由《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》的引擎改良而來(lái),保留了《舊共和國(guó)武士》與NPC互動(dòng)豐富的優(yōu)點(diǎn),并強(qiáng)化了影音方面的表現(xiàn)。 該游戲研發(fā)時(shí)間將近4年之久,可說(shuō)是曾推出《博得之門》、《無(wú)冬之夜》等RPG大作的的BioWare投入無(wú)數(shù)心血的力作。該游戲除采用《星際大戰(zhàn):舊共和國(guó)戰(zhàn)士》頗受好評(píng)的游戲系統(tǒng)之外,并加入中國(guó)武俠要素,制作小組更特別將心力花在武打動(dòng)作和法術(shù)效果上面。戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有如電影般的攝影機(jī)運(yùn)鏡手法,再加上BioWare請(qǐng)來(lái)知名的中國(guó)武術(shù)大師來(lái)錄制各種武打動(dòng)作,使得《Jade Empire》的戰(zhàn)斗過(guò)程有著非常戲劇化的效果。 這是一款標(biāo)準(zhǔn)的美式角色扮演游戲。游戲以開(kāi)始玩家可以選擇主角相貌、聲音以及各種能力組合。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作引入了技能升級(jí)系統(tǒng),號(hào)稱體現(xiàn)中國(guó)武學(xué)精髓的戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)斗分為三個(gè)部分:武術(shù)、魔法以及武器,在這三種之內(nèi)還分為“速度”、“力量”以及“防御”三種戰(zhàn)斗策略。游戲中的武器包括劍、腰刀、斬馬刀等,游戲中還有中國(guó)傳統(tǒng)的“氣”的概念,玩家可以吸取對(duì)方靈魂,然后消耗一定的“氣”值就可以變成對(duì)方的形態(tài)(主要是各種動(dòng)物、怪獸等)。另外在這款游戲的戰(zhàn)斗方面,玩家所能使用的特技招式除了一般的武術(shù)之外,還有像是《快打旋風(fēng)》或魔法等不可思議的神奇力量招式。表現(xiàn)出類似人氣電影《駭客任務(wù)》的武術(shù)指導(dǎo)以及過(guò)去《醉拳》、《蛇拳》等電影導(dǎo)演袁和平風(fēng)格式的戰(zhàn)斗效果,而且游戲中玩家采取不同的行動(dòng)都會(huì)影響到自己的名聲,當(dāng)玩家行善時(shí)會(huì)受到村人的仰慕尊敬,相反當(dāng)玩家為惡時(shí),便可以呼朋引伴聚眾成黨,讓游戲變化更加豐富有趣。 即使前面提到的都在強(qiáng)調(diào)格斗,但該游戲并未背離了Biowzre的RPG根源,《翡翠帝國(guó)》擁有Bioware角色扮演游戲同樣的核心事務(wù)——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你扮演善良或是邪惡角色的游戲。其次是玩者與NPC們的互動(dòng),這些角色對(duì)你或是你隊(duì)伍中的成員都有真實(shí)而鮮明的情感,比如愛(ài)情。 另一個(gè)要素是探索的樂(lè)趣。游戲中的場(chǎng)景不比《KOTOR》大,但你可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解釋支線任務(wù)……。同時(shí)還要培育角色的能力。游戲有三種核心能力及三種次要能力,這些能力背后還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來(lái)強(qiáng)化這些能力。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過(guò)30種的武學(xué),所以衍生出來(lái)的變化可以說(shuō)包羅萬(wàn)象。這些特點(diǎn)給你不得不玩(以及重玩)它的理由,而這些要點(diǎn)也是典型BioWare游戲特有之處。   偏僻的小鎮(zhèn),隔絕的武館,離奇的身世、強(qiáng)大的功夫。是誰(shuí)策劃了一場(chǎng)場(chǎng)的搏殺,是誰(shuí)在危難之中出手相助,又是誰(shuí)用強(qiáng)大的力量左右著你的命運(yùn)?在翡翠帝國(guó)中,你將一次又一次面臨選擇:前進(jìn)的方向、修習(xí)的武術(shù)甚至還有道德的拷問(wèn)。在這里,生存的哲學(xué)不只意味著強(qiáng)大的力量。而你,則要游歷四方才能了解事實(shí)的真相……   在漫長(zhǎng)的旅途中,敵人的陰謀漸漸展開(kāi)在你的面前,身邊的伙伴卻開(kāi)始遭遇信任危機(jī)。各種技能隨著經(jīng)驗(yàn)和閱歷的增長(zhǎng)不斷完善,而孤獨(dú)的心靈卻難以得到慰藉。而你,終將學(xué)會(huì)如何承受這一切……   當(dāng)答案呈現(xiàn)在你面前的時(shí)候,是解脫、憤怒還是淡然處之?在這個(gè)神奇國(guó)度中,你將得到非比尋常的獨(dú)特體驗(yàn)。 ·系出名門:《翡翠帝國(guó)》是曾經(jīng)推出過(guò)《博得之門》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等RPG經(jīng)典作品的BIOWARE研發(fā)4年之久的心血之作。 ·豐富的招式:游戲中有著各種流派招式,包括武術(shù)派招式、法術(shù)派招式、武器派招式以及幻化派招式等。每種戰(zhàn)斗招式都有其獨(dú)特的速度、力量、形式與組合方式,涵蓋范圍從拳擊、腳踢、兵刃、氣功、法術(shù)以及幻化術(shù)等。 ·宏大的劇情:本作強(qiáng)調(diào)格斗,但并未背離Bioware的RPG根源?!遏浯涞蹏?guó)》同樣擁有角色扮演游戲的核心內(nèi)容——引人入勝的劇情、非線性元素、支線任務(wù)以及能夠讓你選擇善良或是邪惡道路。其次是玩家與NPC們的互動(dòng),這些角色對(duì)玩家或是玩家隊(duì)伍中的成員都有真實(shí)而鮮明的情感。 ·探索的樂(lè)趣:《翡翠帝國(guó)》的環(huán)境構(gòu)建真實(shí)而宏大,玩家可以四處奔走探索環(huán)境、跟人們聊天、解決各種支線任務(wù)……。同時(shí)還要培養(yǎng)角色的能力,游戲有三種主要屬性和三種次要屬性需要培養(yǎng),這些屬性之外還有一種護(hù)身符系統(tǒng)用來(lái)強(qiáng)化這些屬性。此外,武術(shù)系統(tǒng)包含有超過(guò)30種的武學(xué),所以衍生出來(lái)的變化可以說(shuō)包羅萬(wàn)象。所有要素也是典型BioWare游戲特有的地方。 ·獨(dú)特的內(nèi)容:《翡翠帝國(guó)》PC版本中絕大部分內(nèi)容與Xbox版本一致,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為這個(gè)版本提供了全新的游戲要素。其中包括得到改善的圖像效果、對(duì)更高解析度的支持和可自行定義的角色控制系統(tǒng)等。
7.0
星之海洋5 (Star Ocean 5 - Integrity and Faithlessness)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Square Enix / Tri-Ace
  • 發(fā)售:2016-04-28
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
根據(jù)外媒FFDream的采訪,《星之海洋5》制作人Shuichi Kobayashi表示《星之海洋5》計(jì)劃登陸PC平臺(tái),但必須解決操控問(wèn)題。 Shuichi Kobayashi表示,“所以,若你用手柄游玩就沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)我在考慮那些不用手柄的用戶,這才是我們的重點(diǎn)。我們之所以推遲發(fā)布PC的原因,就是要適應(yīng)那些不用手柄的用戶?!缎侵Q?》的ASKA引擎很容易就可移植到PC上,如若我們解決PC的操控問(wèn)題,移植很簡(jiǎn)單就能做到。不過(guò)我不能保證這會(huì)很快就能做到。”
5.0
伊薩貝爾 (Iesabel)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Madman Theory Games studio
  • 發(fā)售:2013-07-07
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 由波蘭開(kāi)發(fā)商Madman Theory Games studio 開(kāi)發(fā)的《Iesabel》(伊莎貝爾)是一款充滿濃厚暗黑風(fēng)格的動(dòng)作RPG,在被邪惡力量籠罩的廣袤大陸上,玩家要扮演擁有戰(zhàn)斗本領(lǐng)的獨(dú)行俠客,前往世界各地冒險(xiǎn)。游戲畫(huà)面風(fēng)格非常符合主題,以黑暗厚重的色調(diào)為主,玩家們?cè)诿半U(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置、感受史詩(shī)般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔、怪物和強(qiáng)大的 BOSS,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。      游戲和眾多經(jīng)典動(dòng)作 RPG 一樣擁有包括神廟、地牢、沙漠、森林、沼澤等不同場(chǎng)景,玩家可以選擇 Class、Ethnic 和 Alchemy 三種類型的技能樹(shù)進(jìn)行技能加點(diǎn)。游戲的任務(wù)系統(tǒng)完全隨機(jī),針對(duì)不同的劇情路線和玩家職業(yè)、能力來(lái)分配不同任務(wù)。      此外游戲還支持多人跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),允許 iOS、Android、PC 和 Mac 等多平臺(tái)設(shè)備用戶共同并肩作戰(zhàn)。各位動(dòng)作RPG 愛(ài)好者可以期待一下。
7.6
黎明傳說(shuō):重生 (Legends of Dawn Reborn)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):DreaMatrix
  • 發(fā)售:2015-10-21
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 《黎明傳說(shuō):重生》是基于《黎明傳說(shuō)》更換了新引擎重制并重新發(fā)行的特別版。     《黎明傳說(shuō)》故事發(fā)生于一個(gè)飽經(jīng)折磨的奇幻世界“Narr”。玩家在游歷這片大陸,完成任務(wù)的同時(shí)將會(huì)面對(duì)邪惡魔法師、怪獸還有各種神話種族,玩家需要探索這片未知的領(lǐng)地,來(lái)尋求有關(guān)黎明的秘密,最終將這片大陸從永恒的黑暗中解救出來(lái)。     由克羅地亞的開(kāi)發(fā)商Dreamatrix開(kāi)發(fā),《黎明傳說(shuō)》采用了非線性的情節(jié)設(shè)置和視覺(jué)沖擊環(huán)境,來(lái)營(yíng)造一種引人入勝的角色扮演體驗(yàn)。不論是老RPG粉絲還是菜鳥(niǎo)都會(huì)喜歡上這款游戲。
6.0
最終幻想7:核心危機(jī) 再融合 (CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2022-12-14
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
新版本的游戲名稱改為《最終幻想7:核心危機(jī) 再融合》,游戲雖然并非完全意義上的重制版,但是相比2007年的PSP原版更新了高質(zhì)量的3D模型,加入了全程角色語(yǔ)音對(duì)話,并且對(duì)游戲音樂(lè)進(jìn)行了重新編排。
6.3
黑暗史詩(shī):被詛咒的國(guó)王 (FATE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):WildTangent
  • 發(fā)售:2005-05-18
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《FATE(黑暗史詩(shī))》是WildTangent出品的經(jīng)典歐美動(dòng)作角色扮演游戲,高超的3D技術(shù)和多樣的游戲內(nèi)容受到了所有喜愛(ài)RPG游戲玩家的歡迎?!逗诎凳吩?shī):被詛咒的國(guó)王》為史詩(shī)式 RPG 系列游戲展開(kāi)了全新一頁(yè)!
8.1
二之國(guó):白色圣灰的女王 重制版 (Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remastered)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 開(kāi)發(fā):Level 5
  • 發(fā)售:2019-09-20
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
《二之國(guó):白色圣灰的女王》是Level5和動(dòng)畫(huà)制作公司吉卜力聯(lián)合制作的RPG游戲,同時(shí)也是紀(jì)念Level5創(chuàng)建10周年的游戲第一作,音樂(lè)家久石讓配樂(lè)作曲,于2011年11月17日推出登陸PS3。 游戲講述的是一名13歲的少年在過(guò)去因自己的過(guò)失,而導(dǎo)致母親的去世,少年每天都過(guò)著非常悲傷的日子。有一天在他的眼前出現(xiàn)了一個(gè)不可思議的妖精,這個(gè)妖精給了他一本書(shū),這本書(shū)引導(dǎo)少年前往了異世界“二之國(guó)”。
7.5
英雄傳說(shuō):空之軌跡FC (The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3
  • 開(kāi)發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2004-06-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《英雄傳說(shuō):空之軌跡FC(The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC)》是一款由Falcom制作發(fā)行的角色扮演類游戲,本作講述了在利貝爾王國(guó)的和平國(guó)度,艾絲蒂爾和約修亞為了磨練自我而踏上旅程,卻在不經(jīng)意間卷入震撼全王國(guó)乃至全大陸的重大事件中,由此展開(kāi)波瀾壯闊的冒險(xiǎn)。
9.3
伊拉圖斯:死之主 (Iratus:Lord of the Dead)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Unfrozen
  • 發(fā)售:2020-04-24
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《伊拉圖斯:死之主》講述了玩家控制的巫師伊拉特斯,可以控制怪物尸體,玩家需要利用這些尸體組成的軍隊(duì)與敵人展開(kāi)斗爭(zhēng),玩家可以利用和回收敵人的尸體,來(lái)在自己的地下巢穴中創(chuàng)造出更多的怪物。充滿挑戰(zhàn)性的回合策略是這款游戲的核心,玩家需要在這個(gè)世界中小心翼翼,了解敵人的弱點(diǎn),并最終取得勝利。
8.5
趕盡殺絕 ( It's A Wipe!)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Parody Games, LLC
  • 發(fā)售:2013-11-22
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
 在趕盡殺絕中,你將作為行會(huì)首領(lǐng)帶領(lǐng)行會(huì)挑戰(zhàn)未知的世界。
9.9
妖精的尾巴2 (FAIRY TAIL 2)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2024-12-12
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
本作為2020年7月光榮特庫(kù)摩推出的RPG游戲《FAIRY TAIL》之續(xù)篇。堂堂邁入原作的高潮篇章“阿爾巴雷斯帝國(guó)篇”。玩家可操作以主角“納茲”和“露西”為首的“妖精尾巴”公會(huì)成員,透過(guò)游戲的方式,親身體驗(yàn)與阿爾巴雷斯帝國(guó)的最強(qiáng)敵人——皇帝斯普利蓋“瑟雷夫”、守護(hù)瑟雷夫的皇帝之盾“護(hù)圣12盾”,以及搗亂世界的“黑龍·亞克諾羅基亞”對(duì)抗的壯闊戰(zhàn)役!
9.8
刀劍神域:彼岸游境 (Sword Art Online: Alicization Lycoris)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):萬(wàn)代南夢(mèng)宮
  • 發(fā)售:2020-07-09
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《刀劍神域:彼岸游境》是根據(jù)動(dòng)漫「刀劍神域」最新一季動(dòng)畫(huà)「刀劍神域 Alicization」進(jìn)行改編的游戲。游戲故事舞臺(tái)設(shè)定于人工AI們居住的虛擬世界「Underworld」,并隱藏著以創(chuàng)造出與人類如出一轍的Bottom-UP型AI為終極目標(biāo)的機(jī)密計(jì)劃:「Project Alicization」。
7.2
火焰審判 (Trials of Fire)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Whatboy Games
  • 發(fā)售:2021-04-09
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó) | 其他
《火焰審判》是一款回合制策略游戲中,玩家需要指揮部隊(duì)去生存戰(zhàn)斗,其中需要掠奪和搜集各種資源,用來(lái)升級(jí)部隊(duì)。而戰(zhàn)役中往往會(huì)遇到一些遭遇戰(zhàn),玩家需要根據(jù)道德審判來(lái)決定是否前往。除此以外,玩家需要合理運(yùn)用自己的英雄和技能卡牌,進(jìn)行組合來(lái)戰(zhàn)斗。
6.1
暗喻幻想:ReFantazio (Metaphor: ReFantazio)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Atlus
  • 發(fā)售:2024-10-11
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《暗喻幻想:ReFantazio》是一款幻想風(fēng)格RPG游戲,描繪了一位少年被卷入國(guó)王遭遇暗殺后突然開(kāi)始的選舉中,成為了新王候選人的命運(yùn)。您可以自由選擇如何度過(guò)巡游這個(gè)世界的日子,還將利用各種職業(yè)和隊(duì)伍對(duì)抗強(qiáng)敵?,F(xiàn)在,就讓我們開(kāi)始一場(chǎng)“只能在幻想中實(shí)現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)之旅”吧。
6.4
加勒比海盜 (Pirates of the Caribbean)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Akella
  • 發(fā)售:2003-06-30
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
2004年4月16日,《加勒比海盜》簡(jiǎn)體中文版正式上市了,雖然這款游戲在國(guó)內(nèi)上市的時(shí)間比電影要晚了一段時(shí)間,但事實(shí)上在歐美游戲是在電影首映之前很久就已經(jīng)上市了,它與電影最大的相同之處就在于有一個(gè)相同的名字和一個(gè)相同的題材。其他的大部分內(nèi)容雖然與電影有相關(guān)但已經(jīng)超越了電影本身,可能有的玩家看過(guò)電影,在這里肯定能夠找到熟悉的感覺(jué),但沒(méi)有看過(guò)電影的玩家也不會(huì)感到非常的陌生,因?yàn)樗c上面提到的幾款游戲不同就在于它脫離電影之外還是一款單獨(dú)的游戲。   游戲其實(shí)在很大的層面上與三年前Akella制作的《海狗》非常類似,所以在國(guó)內(nèi)也有很多《海狗》的支持者把它叫著《海狗2》,但在內(nèi)容和形式上其又與另外一款年度的大作《上古卷軸3:晨風(fēng)》有相似之處。在進(jìn)行這個(gè)游戲的時(shí)候,大家一定要準(zhǔn)備好充分發(fā)揮自己的想象力,否則游戲的樂(lè)趣將大大的減少,對(duì)于那些希望能夠在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí)的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲是不多的精品之一,當(dāng)這款游戲通關(guān)之后會(huì)發(fā)現(xiàn)有一種難以言及的快樂(lè),為因?yàn)檫@種在公海之中自由的翱翔和冒險(xiǎn)感到驚心動(dòng)魄。   游戲重現(xiàn)了17世紀(jì)在加勒比海這個(gè)海盜的天堂所發(fā)生的一切,在這個(gè)地理位置重要而又缺乏良好管理的海域里,聰明的海盜充分發(fā)揮他們的智力和勇氣,在一次次劫掠之中發(fā)展壯大自己的隊(duì)伍。從某種意義上來(lái)說(shuō),《加勒比海盜》更像是《俠盜獵車手》在17世紀(jì)的一個(gè)復(fù)刻版,只是主角的駕駛的工具由機(jī)車變成輪船、場(chǎng)景由都市變成無(wú)邊的海洋。   對(duì)于大部分玩家來(lái)說(shuō),最關(guān)注的還是游戲的游戲性能,在這一點(diǎn)上制作公司的實(shí)力是有目共睹的,由《海狗》就可以證明,而發(fā)行公司東方娛動(dòng)所發(fā)行的《黑客帝國(guó)》也證明他們對(duì)于游戲性能的重視。玩家在游戲之中除了要考慮到自身的發(fā)展之外,如何能夠在島嶼與島嶼之間精確的航行、如何抵抗敵對(duì)船只的進(jìn)攻、如何避免加勒比海上那轉(zhuǎn)瞬即變的天氣,這些都是玩家需要考慮的問(wèn)題。   對(duì)于中國(guó)的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)候玩到《加勒比海盜》是不幸的又是幸運(yùn)的,不幸的就是錯(cuò)過(guò)了在與電影進(jìn)行親密接觸的時(shí)候第一時(shí)間進(jìn)行游戲的機(jī)會(huì),幸運(yùn)的是通過(guò)在國(guó)外的發(fā)行之后,游戲發(fā)售之初僅有的一些BUG已經(jīng)被消除掉,這對(duì)于網(wǎng)絡(luò)條件不是特別理想的國(guó)內(nèi)大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)還是非常有利的。   對(duì)于有著冒險(xiǎn)傾向的玩家來(lái)說(shuō),東方娛動(dòng)發(fā)布的這款《加勒比海盜》是不可錯(cuò)過(guò)的游戲,在充分發(fā)揮自己的聰明才智進(jìn)行冒險(xiǎn)之后所取得的輝煌是幸福的!
7.8
伊蘇9 (YS: Monstrum Nox)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 開(kāi)發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2021-07-06
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
《伊蘇9》故事發(fā)生在艾斯特里亞?wèn)|北方,位于格里亞地區(qū)的“巴爾杜克”。新冒險(xiǎn)將從這個(gè)被稱為監(jiān)獄都市的巨大城市開(kāi)始,玩家將揭開(kāi)監(jiān)獄背后隱藏的秘密。新作會(huì)有特殊能力“異能動(dòng)作”以及“公會(huì)運(yùn)營(yíng)”等新要素。玩家可以利用特殊技能在野外探索,也可以用技能攻擊,沖刺,跳躍等。
5.3
告別龍 (A Farewell to Dragons)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Arise, KranX Productions
  • 發(fā)售:2009-10-30
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《告別龍》(A Farewell to Dragons)是一款經(jīng)典風(fēng)格的動(dòng)作RPG游戲,本作根據(jù)俄羅斯小說(shuō)作者Sergey Lukyanenko和Nikolay Perumov的同名小說(shuō)改編。 災(zāi)難在中土世界降臨,中土世界的命運(yùn)全掌握在故事的主角維克托手中。他將學(xué)習(xí)四大元素的魔法、圖騰魔法、兵器以及火器,并且履行他神圣的使命。這一路的冒險(xiǎn)旅程,有小女巫Telle陪伴左右,為他指引方向。本作由Arise和KranX Productions開(kāi)發(fā),預(yù)計(jì)2009年第三季度上市。
7.6
西婭2:粉碎 (Thea 2: The Shattering)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):MuHa Games
  • 發(fā)售:2019-05-13
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
《西婭2:粉碎》是一款基于斯拉夫神話和黑暗奇幻元素制作的回合制策略生存類游戲,游戲?qū)?chuàng)新的流派混合,加入回合制、4X戰(zhàn)略、生存、RPG和紙牌游戲等元素,創(chuàng)造了全新的、完善的關(guān)卡?!段鲖I2:粉碎》曾于2017年在Kickstarter上眾籌,游戲地圖采用等距視圖的六角格棋盤(pán),故事發(fā)生在一個(gè)被眾神統(tǒng)治,多重秩序與混亂支配下,且彼此意見(jiàn)不合的廣袤大地。這個(gè)世界已然破碎,許多人都在為爭(zhēng)奪領(lǐng)土而戰(zhàn)。
7.5