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- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 開發(fā):Runic Games
- 發(fā)售:2012-09-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《火炬之光2(Torchlight 2)》是由Runic Games制作發(fā)行的一款動作RPG游戲,是《火炬之光》的最新續(xù)作。本作將帶你回到滿是嗜血的怪物,豐富的寶藏,以及險惡的秘密的奇異而又快節(jié)奏的世界 - 世界的命運再一次握在你手中!游戲保持了前作的風(fēng)格和緊張刺激的特點,同時擴大了世界范圍,增加了玩家最想要的特色,包括互聯(lián)網(wǎng)和局域網(wǎng)多人合作。獨自一人或者和您的朋友一起踏上冒險的征程吧!
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC XBOXONE
- 開發(fā):Glumberland
- 發(fā)售:2023-10-05
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《蔬菜精靈(Ooblets)》是由Glumberland制作,Double Fine Productions發(fā)行的一款正在開發(fā)中的動物收集和農(nóng)耕游戲。游戲有點像《牧場物語》結(jié)合《口袋妖怪》結(jié)合《動物之森》的感覺。種植,澆水,收獲作物,努力擴大農(nóng)場,收集所有垃圾,交朋友,交更小的朋友(蔬菜精靈)。用你的作物升級治療蔬菜精靈,讓它成長為你的朋友。買下一個小商店,把你剩余的農(nóng)作物和廢料賣給鎮(zhèn)上的人。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-03-30
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
《王國之心3(Kingdom Hearts III)》是由Square Enix制作發(fā)行的一款動作RPG游戲,是經(jīng)典系列《王國之心》的最新續(xù)作。游戲采用虛幻4引擎進行制作,故事將繼續(xù)沿續(xù)《王國之心3D》的故事,該游戲的世界背景選擇的是前作中提到的“Dark Seeker”的最后篇章,故事將描述與Xehanort的決戰(zhàn)。另外,游戲擁有第三人稱視角,但NPC和其他角色加入戰(zhàn)斗都是在其獨立的世界,這讓整場戰(zhàn)斗變得非常華麗而令人興奮。敵人的AI也更復(fù)雜,所以游戲會反映出新的動態(tài)平衡。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crema,GGTech Studios
- 發(fā)售:2024-11-14
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
你能在排山倒海的騰獸攻勢中存活多久?解鎖強大技能和升級,收集并進化騰獸,成為最強戰(zhàn)士!探索最狂野的技能組合,對抗強大的巨型Boss,在鋪天蓋地的彈幕中大顯身手!游戲支持單人冒險,也可最多3人同行,嘗試更強大復(fù)雜的策略與套路。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Team9
- 發(fā)售:2022-01-21
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
這是一個只有文字的游戲,講述《文字游戲》的前傳故事。在這個世界里,字不只是字,同時也是物件、人物與場景。你將操縱著主人翁「我」,挑戰(zhàn)一關(guān)關(guān)由文字所構(gòu)成的謎題,在字里行間找出端倪,刪去文字顛覆句義,或推移文字改寫事實。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Radon Labs
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
17歲的吉姆霍金斯在他的父親旅店里發(fā)現(xiàn)了一個曾經(jīng)屬于傳奇船長——弗林特的藏寶圖,便和值得信賴的幾個人啟航尋找寶藏, 但他并沒有察覺一些船員都在打自己的如意算盤。
《金銀島》(Treasure Island)是十九世紀出生在英國蘇格蘭愛丁堡,著名的文學(xué)作家羅伯特.路易斯.斯蒂文森(Robert Louis Stevenson)一生最暢銷的小說之一。本作是以暢銷小說為基礎(chǔ)而創(chuàng)作的一款3D冒險游戲。
特色:
在羅伯特.路易斯.斯蒂文森小說的基礎(chǔ)上創(chuàng)作的令人興奮的故事情節(jié)
所有羅伯特.路易斯.斯蒂文森小說的知名人物和地點
具有挑戰(zhàn)性的迷題設(shè)計,對話情節(jié)和邏輯事件之間的完美平衡
創(chuàng)新的3D清單,允許你通過放大和轉(zhuǎn)動來詳細查看迷題的任何一項
使用簡單的拖放命令來進行簡單的項目組合
大氣的管弦樂配樂及獨特的配音
真實的NPC系統(tǒng),與各種態(tài)度 情緒動態(tài)變化的充滿魅力的人物進行逼真的互動
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):MMV-i
- 發(fā)售:2009-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Marvelous AQL宣布PC版《勇者30》(Half-Minute Hero 30秒真男人)的發(fā)行計劃,該游戲?qū)⑹窃摴拘陆M建的歐洲團隊的首款數(shù)字下載版游戲。 Marvelous AQL在日本是知名的數(shù)字游戲開發(fā)組,現(xiàn)在他們想要進軍西方。他們旗下的游戲有《英雄不再》《農(nóng)場物語》和《勇者30》,前合作伙伴Rising Star以實體零售的方式發(fā)行游戲,并且以此打開了西方市場?,F(xiàn)在,Marvelous想要進軍在線時長?!队抡?0》預(yù)計月底登陸Steam 和Playism,或許對我們來說這只是普通的二次發(fā)售,但這是該公司英國總部發(fā)行的首款游戲。英國部于今年5月剛剛成立。 Marvelous歐洲部首席執(zhí)行官Harry Holmwood接受媒體采訪時表示:“這款游戲非常經(jīng)典,但發(fā)售的效果沒有達到我們的預(yù)期。有許多網(wǎng)友表示希望能在Steam上看到它,也就是說PC玩家中有一些人想玩這款游戲。” 該游戲最初發(fā)售于PSP,后來登陸Xbox Live,游戲給玩家30秒的時間完成各種任務(wù),每個關(guān)卡都各不相同,各具特色。 這回二次發(fā)售還同時推出了促銷活動。玩家可以在規(guī)定的30秒時間內(nèi),在halfminutehero.com或在Twitter上@HalfMinuteHero,搶注免費激活碼。 Holmwood還補充到:“許多人都把《勇者30》看成一款小品游戲,但這對我們來說是一大步 - 它標志著我們正式成為數(shù)字下載發(fā)行商。”
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Piranha Bytes
- 發(fā)售:2009-10-30
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《哥特王朝》(Gothic)1代至3代的開發(fā)商PiranhaBytes宣布了他們的最新作《崛起》(Risen)將于2009年10月2日在PC、xbox360上推出。
《崛起》的故事是以中世紀時代為背景,發(fā)生在名為Mediterranean的巨大火山島上。整個游戲劇情共分成四個章節(jié),并依據(jù)玩家的行為與決定,采多重路線來發(fā)展故事的走向。研發(fā)小組并宣稱,由于整個世界的呈現(xiàn)都是采用stream技術(shù),因此不會有長時間的資料載入而中斷玩家的興致,就像是在真實的世界中行走、與真實的人物們互動一樣。至于在戰(zhàn)斗的部份,玩家可使用的招式,會隨著主角的技能等級一起成長;若累積的技能點數(shù)越多時,就會呈現(xiàn)出更多流暢優(yōu)雅的戰(zhàn)斗招式。有趣的是,為了增加這款角色扮演游戲的挑戰(zhàn)性,研發(fā)小組除了設(shè)計有復(fù)雜多變的天候系統(tǒng)之外,還在場景的一些地方安排了有毒與危險的植物;若玩家不慎踏入或接近時,就會受到傷害。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2020-12-04
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
Definitive Edition 包含備受好評的《勇者斗惡龍XI》,外加額外的劇情、管弦樂版的配樂、2D 模式以及更多內(nèi)容!無論你是忠實的粉絲還是新的冒險家,這都將為你提供終極的《勇者斗惡龍XI》游玩體驗。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):GameArts
- 發(fā)售:2003-01-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
日本的角色扮演游戲在計算機上向來沒有顯著的地位,這并不需要爭論--事實就是如此。幾年之前,F(xiàn)inal Fantasy系列的兩部作品被移植到了計算機平臺上,但是這些游戲在計算機上遠遠沒有達到在Sony公司PlayStation主機上的成就,或許這就是Square漸漸從計算機游戲?qū)玫龅木売?。因此,除了去年兩個家用主機風(fēng)格的RPG--Summoner和Anachronox之外,專著的計算機游戲玩家基本上沒有機會體驗日本對角色扮演類型的獨特詮釋。但這對于Grandia II是一件好事,這個日本的角色扮演游戲最初是在Sega公司已經(jīng)放棄的Dreamcast平臺上推出的。 Ubi Soft不僅在美國發(fā)行了其Dreamcast版本,而且最近還發(fā)行了PlayStation 2版本和計算機版本。Grandia II是一部非常直接的移植作品--和大多數(shù)家用主機RPG一樣,玩家無法任意存儲進度,而且情節(jié)是非常線性的。Grandia II也沒有大多數(shù)計算機RPG那么嚴肅的主題,不過如果你能夠接受文化的沖突和家用主機移植游戲的一些典型缺陷,那么你會發(fā)現(xiàn)Grandia II提供了大量迷人的樂趣。 Grandia II的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是其最出色的方面之一,游戲中并沒有大多數(shù)日本RPG反反復(fù)復(fù)的隨機戰(zhàn)斗,因為Grandia II完全取消了隨機遭遇戰(zhàn),戰(zhàn)斗系統(tǒng)本身也比一般作品更加有趣--非常動態(tài)化,而且感覺更象一個格斗游戲而不是RPG。玩家會看到自己的角色在戰(zhàn)場上移動、進入攻擊敵方的最佳位置。戰(zhàn)斗是實時的,只有在己方一個角色準備好行動室才會暫停。這時角色會有各種各樣的選項--他們可以對選中的敵人進行組合攻擊或者比組合技更快但威力較小的緊急攻擊。此外角色還可以使用不同類型的魔法以及物品和強大的特殊能力,當然也可以躲避或者防御。 Grandia II采用了一個主動系統(tǒng)--一旦玩家為自己的角色選擇一個行動,那么角色不會立刻發(fā)動。敵人也遵守同樣的規(guī)則,因此如果看到一個敵人準備特殊行動,那么玩家有機會利用反擊造成額外的傷害并且令敵人失去本回合行動的能力。無論何種情況,戰(zhàn)斗都具有流暢的動畫效果,而且在視覺方面也會給人留下深刻的印象,盡管多邊形構(gòu)成的角色有些粗糙。盡管Grandia II中的戰(zhàn)斗節(jié)奏迅速而且很有趣,但是有時是完全可以避免的。玩家可以看到隱藏在每個地區(qū)中的敵人,他們會在玩家接近的時候沖出來。有時玩家可以偷偷摸摸繞到敵人的后面,這時就有了首先攻擊的機會,但是敵人可以做出類似的行動,因此必須小心自己的背后。 Grandia II并不是一個特別困難的游戲--玩家的角色很強大,而且都是多面手,并不需要專門發(fā)展某個方面的能力。Ryudo既可以是最佳的戰(zhàn)士也可以是最佳的醫(yī)師。這是因為Grandia II中的角色發(fā)展集成了一個開放的系統(tǒng),玩家可以把任何或者全部的隊員都發(fā)展成強大的全面型角色。雖然角色在每一次戰(zhàn)斗后都會獲得經(jīng)驗值,進而提升等級,但每一場戰(zhàn)斗還會提供用來開啟新魔法符咒和特殊能力并增強這些能力的點數(shù)。這些點數(shù)是全體共有的--角色并不是象獲得經(jīng)驗值那樣各自得到這些點--因此玩家可以將其全部分配給一個角色或者根據(jù)自己的意愿分給多個角色。 從技術(shù)觀點看Grandia II或許不是特別優(yōu)秀--細節(jié)不夠豐富的3D模型和單調(diào)的環(huán)境表現(xiàn)出了游戲家用主機的血統(tǒng)--但是其視覺設(shè)計是非常出色的。富有表現(xiàn)力的動畫和精美的精制肖像為角色賦予了大量的個性,游戲的一些場景實際上相當美麗。整個游戲有著非常一致的外觀,這有助于令玩家沉浸到冒險中去,低分辨率的紋理和偶爾降低的幀速率等技術(shù)問題并不會真正令玩家感到煩惱。有點麻煩的是游戲?qū)θ珓討B(tài)視頻效果的處理方式--過場動畫或者戰(zhàn)斗中的動畫--遺憾的是,視頻和其他圖形效果相比相當粗糙和虛假。Grandia II最高支持1024x768的分辨率,因此事實上計算機版本和Dreamcast和PlayStation 2版本相比要更精美一些。 Grandia II的音頻方面不是很得力,為了同游戲不太嚴肅的設(shè)定相一致,音樂一般都比較輕快,但是也有一些相當黑暗和傷感的主題。玩家對Grandia II中的音樂會有非常強烈的感受--至少音樂相當吵鬧,幾乎淹沒了其他的聲音效果,除了非常高的腳步聲之外。而配音方面的表現(xiàn)和角色設(shè)計本身一樣夸張。不過配音和角色具有良好的配合,也為他們賦予了生氣。Ubi Soft在這方面有一些公認的天才--一些主要角色的配音聽起來和其他游戲或者卡通片有些類似。 大體上看,Grandia II中有著大量的變化。除了同敵人戰(zhàn)斗和在城鎮(zhèn)中與人們交談之外,玩家還會游歷從山脈到地下城等等大量不同類型的地區(qū)。有時候玩家需要解決一些基本的迷題才能通過一個地區(qū),這些迷題并不是非常困難,它們?yōu)橛螒蛟黾恿艘恍┹p松的時刻。游戲本身不允許玩家過于偏離主故事線,因此雖然經(jīng)驗更豐富的RPG玩家會對自由的限制感到失望,但玩家可以清晰地知道接下來要做什么,這一點還是值得欣賞的。加上Grandia II的地區(qū)普遍很小,玩家一般不會在游戲中陷入困境。盡管情節(jié)發(fā)展的比較快,但Grandia II并不是一個短暫的游戲,玩家需要大約30小時左右的時間才能抵達終點。 Grandia II的Dreamcast版本是在2000年末發(fā)行的,計算機版本本質(zhì)上是同樣的游戲,雖然已經(jīng)過了很長的時間,但完整無缺的移植畢竟是一件好事。計算機平臺上還沒有太多的日本RPG游戲,因此Grandia II可以說是其中更為出色的一個。目前我們無法確保它可以吸引傳統(tǒng)計算機角色扮演游戲的愛好者--Grandia II單線性的游戲性、"年輕人"的敏感性、以及動畫設(shè)計不太可能吸引那些尋求另一個Baldur's Gate II的玩家,但是如果你已經(jīng)玩過一些日本RPG、或者積極地接受它們,那么Grandia II肯定會提供巨大的樂趣。游戲出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富多彩的角色足以將其推薦給那些喜愛Final Fantasy系列或者其他日本RPG的玩家,如果你也是其中的一員,那么這將是不必購買家用主機又能嘗試一個優(yōu)秀日本RPG的好機會。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC Switch
- 開發(fā):Brace Yourself Games
- 發(fā)售:2015-04-24
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《節(jié)奏地牢(Crypt of the NecroDancer)》是一款由Brace Yourself Games制作的僵尸類游戲,本作將給你帶來不一樣的體驗,你需要配合動感的背景音樂節(jié)奏按下移動鍵來使你控制的角色逃脫僵尸的魔爪。沒錯,這是一款音樂節(jié)奏類僵尸游戲!
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
- 發(fā)售:2016-02-02
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《傳說》系列又一力作登陸PC。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):宇峻奧汀
- 發(fā)售:2002-12-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中
《異域狂想曲》是由奧汀科技開發(fā)的一款幻想風(fēng)格的角色扮演游戲。游戲的故事發(fā)生于一個未知的年代,發(fā)生在一個叫愚者版塊的地方。從玩家踏上愚者板塊的那一刻起,就等于來到了一個夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會完全不同于一般既有的認知。玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的游戲觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達成目的,當然如果你喜歡的話,也可以扮演一個專門幫助他人的善良騙徒……
不過和現(xiàn)實世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個人都是為了自己的組織團體或自身的利益與目的而行動,正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評價,不要去在乎正邪和對錯,找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式
不一樣的世界、不一樣的感受
當踏上了愚者的板塊,就等于來到了一個夾雜著幻想、驚奇與不可思議的怪異世界,在這里所發(fā)生的事情,將會完全不同于一般既有的認知。在這不會有村長拜托你去拯救他的女兒、但會有人請求你扒他的臉皮。也不會有被魔王挾持的公主等待你來援救(而且魔王還笨到完全不對公主動手)、卻會在街上看到充滿喜感又無聊的組織到處逼迫年輕少女一起拍大頭貼,此外你能夠裝備的也不光是華麗的盔甲或武器、把腦袋打開換上別人的腦,不但能體會到完全不同的感受,還可以使用之前無法使用的能力。
看到這里,也許你會擔(dān)心愚者的板塊只是個胡亂瞎搞、毫無條理且莫名其妙的地方,對于有這種擔(dān)憂的玩家也請放心,雖然在這你會感覺到有些無厘頭,但愚者的板塊其實是經(jīng)過詳細設(shè)定與構(gòu)思出來的世界,構(gòu)成這個世界的所有元素都是來自于現(xiàn)實世界的種種,人類的各種欲望、公司組織的觀念、社會的異像、人心的多變與異常……,在此只是用比較幽默搞笑和夸張的方式來表現(xiàn),因此在游戲的過程中也許會經(jīng)常見到另你感同身受的人、事、物。
不為正邪、只為自身
玩家在游戲中所扮演的不再是拯救世界的英雄、也不是充滿正義感的旅行者、更不是熱血的男子漢,而是一個到處騙吃騙喝的職業(yè)騙徒,正義和邪惡對你來說都只是單純的形容詞,不管有什么魔王或惡徒企圖征服世界也都沒有自身的利益來的重要,因此建議玩家在游戲中能盡量拋開舊有的道德觀念(反正也不是什么正常的世界),讓自己能在游戲中用各種不同的手段和方法達成目的,當然如果你喜歡的話,也可以扮演一個專門幫助他人的善良騙徒…
不過和現(xiàn)實世界一樣,在愚者的板塊上很少有特別明顯的善惡分別,每個人都是為了自己的組織團體或自身的利益與目的而行動,正義與邪惡只是他人用自己的看法所給予的評價,不要去在乎正邪和對錯,找出屬于自己的玩法,才是享受這款游戲最好的方式。
介紹了一堆關(guān)于游戲世界的東西,也許有人會開始對這款游戲的內(nèi)容產(chǎn)生疑問,這到底是個什么樣的游戲?到底這款游戲是在玩什么?它除了怪異的世界觀和多變的事件以外游戲本身有趣的地方在哪里?
以簡單直接的方式來說,異域狂想曲是一款以SLG方式戰(zhàn)斗的RPG,平常游戲是以RPG的方式進行,可在世界地圖上閑逛、也可以進入城鎮(zhèn)與鎮(zhèn)民打屁聊天和購物、還可以接各種不同的任務(wù)去完成、進入迷宮和敵人廝殺……,當玩家遭遇敵人時,便會直接切換成SLG模式,原本角色站在哪里,在戰(zhàn)斗時就站在哪里,如果場景中還有其他鎮(zhèn)民或路人,也會害怕的向四周奔逃,讓戰(zhàn)場更具有真實感和緊張感。
這款游戲主要想要表達的重點之一就是語言的力量,不論是城鎮(zhèn)中的NPC還是戰(zhàn)場上的敵人,只要能靈活運用你的特長和嘴巴,就可以從對方手中獲得最大的利益,甚至改變彼此的命運,所以在交談中的選項也都請盡量謹慎選擇,有時候可能因為你說錯一句話或做錯了一個舉動,毀掉了一個人的一生。
另外游戲中玩家可以利用升級、事件、獲得寶物各種方法來習(xí)得不同的特技,而這些特技主要都是使用于戰(zhàn)斗中,如各式的攻擊、屬性攻擊、附加屬性和解除屬性、回復(fù)生命等,不過也有些特技還可以同時使用在游戲的解謎和特殊狀況,火焰魔法可以點火、雷電魔法可以產(chǎn)生電力、朝敵人沖撞的攻擊也可以推開巖石、可以躍過敵人的跳躍能力也可以跳過地面的裂縫或斷裂的橋,甚至把敵人罵的體無完膚的諷刺攻擊還能對商人使用來殺價。只是這些特技要如何學(xué)到,以及要在什么場合使用,就要依靠玩家自己去發(fā)覺了。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Zeboyd Games
- 發(fā)售:2017-04-12
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《宇宙女英雄(Cosmic Star Heroine)》是由Zeboyd Games制作發(fā)行的一款科幻風(fēng)JRPG游戲,游戲的畫面也是采用的16位,相當適合一些喜歡懷舊的玩家。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC Switch PS4
- 開發(fā):Pyramid, G-mode
- 發(fā)售:2020-02-26
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
“你是勇者,你最后的記憶是與惡魔 Guile 作戰(zhàn)并拯救了你的世界。但似乎你現(xiàn)在已經(jīng)死了,而且你無法想起那個和你一起對抗惡魔的女子了。鑒于你的英勇行為,神明給了你五天時間讓你了卻塵事,于是每過一天,你都會加速衰老?!?
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Kalypso Media
- 發(fā)售:2013-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
游戲講述的是一對兄妹倆來到了荒蕪的黑暗之眼世界,在冒險中不斷抗拒惡魔的引誘,并需要做出道德倫理的選擇?!锻祝簮耗е邸芬呀?jīng)被評為了本年度最期待新系列游戲之一,還有不到三個月的時間我們就可以看到它了。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Humble Hearts LLC
- 發(fā)售:2013-05-25
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《塵埃:幸福的軌跡(Dust: An Elysian Tail)》是款由動畫設(shè)計師Dean Dodrill耗時多年獨立制作(配樂除外)的橫向卷軸動作RPG。早前尚在制作中的版本曾入選2009年微軟競賽優(yōu)勝作品。
本作故事背景建立在Dodrill的獨立動畫電影《Elysian Tail》的世界觀上,發(fā)生在Falana這個美麗而神秘的世界。游戲中玩家將扮演一名俠客裝扮,因不明原因失去記憶的神秘劍客Dust,他在森林深處的迷宮中被神秘的上古Ahrah之劍和它的守護者Fidget喚醒,為了找尋自己的過去而毅然決然地踏出了那片森林。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):Falcom/歡樂百世
- 發(fā)售:2015-10-28
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
由日本Falcom打造的JRPG新作《伊蘇:塞爾塞塔的樹海(Ys: Memories of Celceta)》已經(jīng)正式在日本和北美地區(qū)發(fā)售。日前北京歡樂百世已與Falcom正式簽約,日本Falcom授權(quán)北京歡樂百世移植開發(fā)原PSV平臺游戲《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》中文版至PC平臺。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC 掌機
- 開發(fā):ATLUS
- 發(fā)售:2020-06-14
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
稻羽市,一個位于日本鄉(xiāng)下的寧靜小鎮(zhèn),是《女神異聞錄4:黃金版(PERSONA4 The Golden)》中青春熱血故事的舞臺。
這是一個有關(guān)成長的故事,以陸續(xù)發(fā)生的連環(huán)謀殺案作為導(dǎo)火索,主角和他的朋友們踏上了旅程。在過程中,您會遇上志同道合之人、感受到歸屬感,甚至還會面對自己黑暗的一面。
- 更新:2024-12-27
- 平臺:PC
- 開發(fā):Brace Yourself Games
- 發(fā)售:2023-03-01
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
在《幻影旅團》中,玩家需要控制一支幸存的飛行員技師小隊,繳獲敵人的裝備和物資來提升自己的基地等級,游戲的自定義內(nèi)容豐富,并且故事走向由玩家來決定,自由度極高?!痘糜奥脠F》一大亮點場景都可以破壞。游戲中每個場景被可以被摧毀,玩家能夠炸毀任何掩護和建筑物,從而對敵人造成傷害。除此之外,《幻影旅團》游戲中任務(wù)的種類非常多,從偷襲敵人裝備庫,到護送伏擊,以及挑戰(zhàn)前哨突擊隊等等,玩家將以不同的方式指揮他們的陣容,游戲具有豐富的定制系統(tǒng)。