《大航海家4》手動海戰(zhàn)技巧
不知道有多少同學握鼠標是像我一樣,食指左鍵、中指右鍵。在10倍速度下海戰(zhàn),靈活轉向很是關鍵,這就要求我們的中指得長時間地按住鼠標的右鍵以便靈活地扭擺(當然喜歡以點擊來導向的同學可以鄙視我)。自從資料片里的海盜變聰明后以前2分鐘能解決的海戰(zhàn)現(xiàn)在延長了許多,中指的勞動時間也延長了。一場海戰(zhàn)下來中指累得不亦樂乎。于是今天我就不小心地發(fā)現(xiàn)了一個不但能讓中指釋放而且不影響轉向的小技巧:1、先按住右鍵選擇好正確的方向以確保接下來的幾秒鐘時間內不會鉆到海盜船堆里。2、按住右鍵點擊右上角的“自由/居中視角”2次,然后松開右鍵。接下來就會發(fā)現(xiàn),就算不按住右鍵船只也會一直在轉向的狀態(tài),這時只需要擺動鼠標就能讓船只轉向。再也不用長時間按住那該死的右鍵了

2011-05-05

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《大航海家4》提高建筑空間利用率
方法如下:1、只能消除未閉合的道路2、產生路得建筑物的門不能是對著要消除的道路的方向3、通過建一個臨時建筑物來消除道路4、臨時建筑物的門必須對著要消除的道路5、放下臨時建筑物后拆除即可話說住在最里面的居民最是郁悶,沒有近道可抄,上個市區(qū)要繞好遠!??!有時會有不能連著擺的的情況,主要有以下現(xiàn)象:如果一個地方不能用此種方法連著建,則本次進入該城市都不能連著擺似乎在上次可以連著擺時建的建筑物還沒有全部建好前無法在當前城市連著擺出城市或去其他城市轉轉,然后在回該城市,有可能可以連著擺了存檔然后讀檔似乎就可以連著擺了

2011-05-05

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《大航海家4》Win7系統(tǒng)下彈出卡機的解決辦法
1.安裝原版2.下載新版升級補丁包進行升級3.下載版本對應的免激活補丁文件覆蓋到安裝目錄4.安裝版本對應的漢化包5. 將 C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media  目錄下Launcher ,Patrician 4 兩個文件夾刪除。 即刪除Kalypso Media目錄里所有文件深呼吸,雙擊游戲圖標,進入游戲OK 終于告別彈出卡機的郁悶問題不用CD 不用斷網 還有漢化 一切正常 嘿嘿附:成功進入游戲后,C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Kalypso Media\Patrician 4目錄下有且只有options.cfg 一個文件注:針對目前有資料片的情況,先裝原版然后裝升級補丁然后裝資料片漢化

2011-05-03

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《大航海家4》城門任務心得
打了一個多星期,盧比克終于買到100%的土地,王子不會攻這個地區(qū)的幾個城市了,在完成買地的任務中發(fā)覺完成送錢任務10%,一般貨物任務是20%的好感度,降低繁榮或饑荒是30%在最高難度下。快速的完成任務后來發(fā)覺很簡單的,注意下王子攻城后到市政搶錢的時候好感度一下增加到75~80%,最好在攻城時王子部隊到達城門是接城門任務最合適,一下就到100%,當然要倉庫提前各種物品準備好,我一般其他都是1000個單位,谷物適當?shù)牡?000個,如果好感度低于75%就不用去接了等下次攻城吧(一個地區(qū)不管王子攻哪座城市都可以,一定要注意不要造防御塔)。PS買地時候好感度加到100%這次好像是不計的,要重再計算2次達到95%

2011-05-03

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《大航海家4》全球化策略淺談
幾天下來的游戲心得,和大家分享下,希望各位多多參與談論。1游戲前提是普通難度下,改了金錢的,主要是縮短游戲時間。免掉初期資本積累。2游戲初期全力發(fā)展中部的貿易城市,馬爾默,奧斯陸,旦澤。主要是木材和磚,其他產品暫時可以無視,靠這連個足以升級到最高等級了。3每個貿易圈(西部,中部,東部)各兩條貿易船隊逆向自動貿易提高城市的支持率,快速建造好事務所。每個貿易事務所建好了后直接就把城市造滿房子,可以拖延電腦的發(fā)展,避免占用土地。4游戲剛開始可以直接買到船,能買多少買多少,買不到做2條克雷爾就夠了,到瑞維爾學習戰(zhàn)斗到5級,自動戰(zhàn)斗可以搶到船,省心。我的克格和霍爾克都是搶的,沒做過。大學出來后研究內河克格,船廠直接出內核克格了,貿易主力船。5當上市長和主席,等級也最高了后,開始發(fā)展城市,首先前期囤積的木材和磚應該不少了,

2011-05-03

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《大航海家4》快速破百萬人口的經驗
總的來說新出的資料片還是蠻給力的,比起1.13專家模式下難度大為提升,玩了1個星期下來還剩3,4個城沒開發(fā),其他全滿人口,總結一下經驗,也給新手一些發(fā)展的思路。資料片難度提升主要體現(xiàn)在電腦AI明顯改進很多,無時無刻不在放火,誹謗,破壞和煽動工人起義,災難帶來的影響也明顯很多,全世界王子不斷的輪流攻城,海盜也比以前聰明了。首先說一下各種災難的影響和解決方案。所有的災難帶來的影響都是減人口。1,火災,電腦幾乎一直會在你城里縱火,如果沒有足夠的井則直接大面積減人口。應對方法當然也就是造足夠的井了,大井太占位置,可以用小井造在建筑的空隙里來達到100%的覆蓋,完全覆蓋后則被燒掉后只需要磚木重建即可,燒房子不減人口,燒工廠還是會減只是很少。差多少井則減多少人口,按百分比算。2,饑荒,幾乎只要你不供給的城市全部都會饑荒,電

2011-05-03

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《大航海家4》構建貿易帝國教程
  游戲目標肯定不是只為當漢薩主席,而是建立我們在P3做的的托拉斯全城市貿易帝國。  1,前期最好用的賺錢方法是自動貿易賺錢。游戲最好艦隊是3個3級克雷爾設戰(zhàn)艦帶0水手(簡稱330)。  PS:游戲出來直接建立艦隊,然后點上多個城市,把所有商品全加入AI自動貿易,然后點貿易,等著數(shù)錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個3級克雷爾帶0水手(420的倉庫足夠AI自己買賣)。全世界放7個艦隊就收入不算多但補貼家用夠了。如果你要手動賺錢,就是把商品有產的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒有產的到1個綠星。當然,要想自立,請開始你的托拉斯帝國的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心!  PS:自動貿易有330,偶爾被海盜打劫他自己就打了,勝利是必然的。你可以查看

2011-04-19

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《大航海家4》自動貿易急速賺錢路線
    不要相信電腦的自動貿易,那是坑爹的 ,一律自訂。路線圖有重合的地方可以看后面的具體圖。圖順序為路線--賣圖1--賣圖2--買圖1--買圖2,中間有人插貼請無視!航線圖為東航線,可模仿作西航線圖。買賣都可以調整,由于今天重新裝電腦,所以以前的數(shù)據找不到了,請自行調整,調整原則:以產地投放2星富于價格為買,剛剛好點亮1星的價格為賣。注:圖中的數(shù)值1是試驗數(shù)值,很無聊, 請無視,一律MAX。為保證你不犯錯誤在這里做簡要說明,打開貿易路線--編輯路線,你就可以看到路線圖了,把路線中的地方都點上,有去兩次的,要點兩次,兩次點擊要錯開,可以不用按順序。切換到貿易界面便是賣圖1,注意左邊的城市順序就是貿易航線順序,在這里調整。注意右邊的“卸貨”字樣和下面我用個紅色的方框標出的圖案。在設定

2010-12-06

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《大航海家4》后期進階游戲心得
    1,海盜后期是一個有些頭疼的問題,我們的330貿易艦隊已經不能免疫了。    PS:后期電腦海盜(肯定很多都是市長兼職)會有霍爾克科技,以及世界地圖加速,估計其也研發(fā)了海戰(zhàn)威力加強等科技,那么330戰(zhàn)船對比他炮少船的近乎100%勝利就不合時宜了,你有2種選擇,微操好的,把330的水手招滿,然后注意躲避炮彈(大船炮多,要技術),克雷爾吃水淺,體積小,靈活,還是能贏的。微操普通的,就去老實造3艘霍爾克3級戰(zhàn)船吧,可以選自動攻擊,不過提醒你,很多時候勝利了都會損失1艘。    PS:有霍爾克船的海盜,一定要打,因為我們貿易艦隊肯定不會3艘霍爾克當主力艦,而一個城市我們貿易線路覆蓋的船隊可能有幾個會途徑,經常聽到音響里的&

2010-12-01

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《大航海家4》前期發(fā)展攻略心得
  游戲目標肯定不是只為當漢薩主席,而是建立我們在P3做的的托拉斯全城市貿易帝國。  正文:  1,前期最好用的賺錢方法是自動貿易賺錢。游戲最好艦隊是3個3級克雷爾設戰(zhàn)艦帶0水手(簡稱330)。  PS:游戲出來直接建立艦隊,然后點上多個城市,把所有商品全加入AI自動貿易,然后點貿易,等著數(shù)錢,雖然不多,但是初期很有用。海盜多了后推薦是3個3級克雷爾帶0水手(420的倉庫足夠AI自己買賣)。全世界放7個艦隊就收入不算多但補貼家用夠了。如果你要手動賺錢,就是把商品有產的城市該商品綠星買到剩1綠星。然后賣給其他城市沒有產的到1個綠星。當然,要想自立,請開始你的托拉斯帝國的建立吧,羅馬不是一日建成的,要耐心!  PS:自動貿易有330,偶爾被海盜打劫他自己就

2010-12-01

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《大航海家4》自動貿易設置秘籍
自動貿易細則的確是麻煩但是的確是可以一次設定裝載和卸載的這里舉個例子A地產鹽B地產肉C地產木如何實現(xiàn)自動貿易細則首先設定路線A-B-C-B那么船就會從A到B到C再回B最后回到A然后就是設定交易細則了A點 選擇交易貨物為鹽  設定從倉庫裝載所有鹽 (也可以設定數(shù)量)B1點 選擇交易貨物為鹽和柔  設定將所有鹽全部裝入倉庫 將0肉裝入倉庫 然后點轉換 設定將所有肉裝入船 設定將0鹽裝入船(如果想販賣部分鹽到C 就設定你想要的數(shù)字)C點 選擇交易木頭 肉(要交易鹽的也點上鹽) 設定將所有肉裝入倉庫(鹽同理)將0木頭裝入倉庫 點轉換 將0肉裝入船 將最大(或你要的數(shù)量)的木頭裝入貨船B2點 選擇交易木頭 肉 設定將所有木頭裝入倉庫 0肉裝入倉庫 點轉換 將所有肉裝入船 0木頭裝入船(如果要販賣到A點

2010-10-03

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《大航海家4》庫存星數(shù)研究
實驗目的:1. 港口中某個產品的存量達到4星(4個綠燈)的時候,售出產品的價格將會固定下來。2. 已經通過簡單的實驗得知,普通難度下,無科技支持,不考慮原料成本的產品,自行建廠生產的成本,和港口4星存量時的售價幾乎相等,但會微量虧損。3. 通過科技研究號稱可以將生產成本減半,但實際上只有減少了10%左右的制造成本,但已經足夠實現(xiàn)無限量傾銷并且獲利了。4. 研究星數(shù)和商品存量之間的關系,可以幫助了解生產的“度”。通過熊皮,葡萄酒,香料,小麥4種產品的實驗,試著得出推論:售出時:1. 達到1星的條件如果港口生產該物資,則存貨達到能滿足20天消耗的量后可達到1星如果港口不生產該物資,則存貨達到能滿足30天消耗的量后可達到1星2. 達到2星的條件:存貨比1星再多出能滿足10天消耗的量后,必到2星

2010-09-17

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《大航海家4》貿易心得
一、地區(qū)的概念P4中地區(qū)的概念被加強了,每個城市屬于一個地區(qū),很好理解,就按國家來。英國:倫敦、愛丁堡德國:不萊梅、漢堡、盧比克、羅斯托克比利時:科隆、布魯日波蘭:斯德丁、但澤、托倫挪威:卑爾根、奧斯陸、斯德哥爾摩瑞典:維斯比、馬爾默俄國:里加、瑞威爾、諾夫哥羅德丹麥:偉大的、唯一的奧爾堡二、建立新城的任務主席任務之建新城,反復解雇水手的方法仍舊有效。三、新增元素之“科研”科研可以一直搞到很晚期,這樣也會花掉大量的時間,更多的大學就能加快科研速度,早日完成。每個大學有0.5個科研點數(shù),這些點數(shù)的集合,可用于下列科研項目:1、生產類(1)三田制度:農民的基準工資減半(2)倉儲:倉庫容量加倍(3)勞工階層:水手基準工資減半2、地理類(1)制圖術:船只速度增加10%(2)城市建立:建立新城,作為漢薩貿易站,因此最高可

2010-09-06

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《大航海家4》各城的物產分布圖
愛丁堡:  木材、麻、生鐵、蜂蜜酒、布倫敦:    磚、谷物、羊毛、鐵制品、布布魯日:  谷物、麻、羊毛、紅酒、香料進口科?。?nbsp;     谷物、麻、鹽、服裝、紅酒、香料進口不萊梅:  谷物、麻、羊毛、鐵制品、啤酒漢堡:      磚、谷物、鹽、鐵制品、啤酒盧比克:    谷物、麻、鹽、鐵制品、啤酒羅斯托克:  谷物、麻、蜂蜜、鐵制品、啤酒斯德?。?nbsp; 谷物、麻、蜂蜜、鐵制品、瀝青但澤:      木材、磚、蜂蜜、服裝、瀝青托倫:  &nb

2010-09-06

9365

大航海家4:一個王朝的崛起

Patrician IV:Rise of a Dynasty
  • 發(fā)售:2011-03-31
  • 官網:點擊進入
  • 語言:英文
  • 類型:模擬經營
  • 開發(fā):Kalypso Media
  • 平臺:PC
9.1
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《大航海家4(Patrician IV)》游戲發(fā)行商Kalypso Media宣布了游戲的最新擴展內容:一個王朝的崛起(Rise of a Dynasty),該DLC將在3月31日發(fā)售。   新DLC將新增八個貿易城市,玩家除了可使用海上貿易外,還可使用陸地大篷車,進行商品交易,最大的特點是支持四玩家通過局域網和internet進行聯(lián)機合作,玩家可隨時加入或離開多人游戲。

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