滿屏幕的游戲性!《奧達(dá)勒斯:黑暗召喚》即將發(fā)售
經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的沉默,早先曾制作過(guò)《赤影戰(zhàn)士重制版》的JoyMasher近日終于宣布,新作《奧達(dá)勒斯:黑暗召喚(Odallus: The Dark Call)》,這款黑暗幻想8位橫版動(dòng)作游戲即將發(fā)售。工作室同時(shí)曝光了該作的新特性。游戲包括:超過(guò)50種怪物,可以殺死也可以不殺而躲避,八關(guān)游戲世界供玩家開(kāi)放探索,超過(guò)四小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng),外加2個(gè)結(jié)局。同時(shí)在發(fā)售后也會(huì)加入更高難度的老兵模式。《奧達(dá)勒斯:黑暗召喚》是一款受《魔界村》、《惡魔城》影響的復(fù)古探索/動(dòng)作游戲。如ghosts'n地精,惡魔的波峰,和惡魔城。玩家將扮演勇士Haggis,從戰(zhàn)場(chǎng)返回家鄉(xiāng),發(fā)現(xiàn)黑魔王破壞了他的寧?kù)o的村莊,于是他要用他的長(zhǎng)劍擊敗惡魔。故事很簡(jiǎn)單,但是難度可是NES的難度。《奧達(dá)勒斯:黑暗召喚》早在兩年前便已開(kāi)始制作,即將登陸Steam,目前