無(wú)冬之夜2完全流程攻略 無(wú)冬之夜2劇情流程攻略
無(wú)冬之夜2完全流程攻略游戲的序章部分主要是游戲界面和操作的介紹,建議新手玩家不要跳過(guò)這部分。不過(guò)即使你直接跳過(guò)序章,你也能直接獲得這一段劇情里的大部分經(jīng)驗(yàn)值。我們的主角從小在West Habor長(zhǎng)大。這是一個(gè)位于Mere of Dead Man深處的小村莊,附近是環(huán)境險(xiǎn)惡的沼澤地區(qū),這里出身的人被稱(chēng)為“Haborman”,都是些遠(yuǎn)近聞名的硬漢。二十年前,無(wú)冬城大軍與陰影之王在這里展開(kāi)決戰(zhàn),曾經(jīng)令村莊幾乎被摧毀。這一天是West Habor一年一度的豐收祭。主角在這一天可以參加四項(xiàng)比賽。首先是The Harvest Browl,三對(duì)三的拳擊賽。你應(yīng)該先從旁邊的桶里拿到比賽用的木棒并裝備上。你得贏得兩場(chǎng)比賽才能獲勝,第一場(chǎng)很簡(jiǎn)單,第二場(chǎng)就比較難了,你可以先做其他任務(wù)升到二級(jí)再來(lái),那么會(huì)有把握

2006-12-13

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[無(wú)冬之夜2]之種族設(shè)定
人類(lèi)人類(lèi)是最能適應(yīng)環(huán)境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國(guó)度中最廣泛的種族,同時(shí)他們的外貌也可能相差比較大,皮膚從黑到白都有,發(fā)色通常使黑貨金的顏色,面部毛發(fā)從粗到細(xì)(男性)。人類(lèi)對(duì)穿著并沒(méi)有什么特殊喜好,知識(shí)通常有著不尋常的發(fā)型,新奇的衣服或刺青等等。體型:中等天賦職業(yè):所有。當(dāng)決定他是否會(huì)因兼職遭受經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的負(fù)面影響時(shí),兼職的最高等級(jí)職業(yè)將不會(huì)列入計(jì)算?;舅俣龋?0 英尺天生語(yǔ)言:公用語(yǔ)。額外語(yǔ)言:所有 (除了神秘語(yǔ)言之外,像德魯依語(yǔ))。 參見(jiàn)語(yǔ)言技能??焖俪蔀榇髱熋恳粋€(gè)等級(jí)可以得到一個(gè)額外的特技。技能點(diǎn)獲得每一級(jí)獲得額外的四點(diǎn)技能點(diǎn),每提升一個(gè)等級(jí)也能獲得額外的技能點(diǎn)。半獸人半獸人是人類(lèi)和獸人的混血兒。他們性情暴躁,陰郁,寧可行動(dòng)不愿意思考,寧可戰(zhàn)斗不愿意爭(zhēng)辯。半獸人是矮人和精靈的不共戴

2006-12-11

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[無(wú)冬之夜2]中最酷的部分
《無(wú)冬之夜2》這類(lèi)角色扮演游戲可以將你帶入另一個(gè)世界,體驗(yàn)另一次人生。你可以扮演一名戰(zhàn)士,盜賊,法師,或是別的人物,進(jìn)行一項(xiàng)重要的任務(wù),通常是擊敗某個(gè)邪惡魔王。然而在《無(wú)冬之夜2》中,游戲關(guān)注的重點(diǎn)是改進(jìn)角色扮演體驗(yàn),因?yàn)槟憧梢圆扇〉男袆?dòng)比前作的豐富得多,比如僅僅在路邊點(diǎn)燃一處火堆取樂(lè)。這聽(tīng)起來(lái)有些奇怪,但首席設(shè)計(jì)師Josh Sawyer喜歡的正是這種風(fēng)格。而在他的開(kāi)發(fā)日志中,Sawyer告訴了我們他對(duì)這款游戲的喜愛(ài)之處。《無(wú)冬之夜2》中10項(xiàng)最酷的內(nèi)容作者Josh Sawyer黑耀石娛樂(lè)主設(shè)計(jì)師在開(kāi)發(fā)一款游戲時(shí),開(kāi)發(fā)者試玩游戲是很重要的。這也許很顯而易見(jiàn),但事實(shí)上人們很容易忘記我們正在制作的是提供給別人使用的東西。我們制作的是娛樂(lè)產(chǎn)品,因此用戶(hù)的感受勝過(guò)一切,不論是來(lái)自區(qū)域文本,或是編輯的圖像。它是一系列玩家

2006-10-31

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《無(wú)冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 游蕩者篇
游蕩者陣營(yíng):任何生命骰:d6第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(8+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):8+智力修正值武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長(zhǎng)棍、短弓以及短劍裝甲熟練:輕甲突襲(Sneak Attack)游蕩者可以在潛行的狀態(tài)下對(duì)目標(biāo)突襲;突襲的傷害是1d6+1d6/2級(jí)。陷阱游蕩者可以通過(guò)搜索技能來(lái)發(fā)現(xiàn)陷阱并用解除陷阱技能解除它。回避(Evasion)LV2時(shí)游蕩者得到回避技能,如果游蕩者遭受的是豁免成功就只受一半傷害的攻擊種類(lèi),豁免成功后將不受任何傷害。離奇閃避(Uncanny Dodge)從第1級(jí)開(kāi)始,游蕩者在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時(shí)依然擁有防護(hù)等級(jí)靈敏獎(jiǎng)勵(lì)值;LV5時(shí)對(duì)躲避陷阱時(shí)AC+1,LV10時(shí)變?yōu)?2,LV10后,每升3級(jí)得到對(duì)陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎(jiǎng)勵(lì)(LV

2006-10-10

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《無(wú)冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 吟游詩(shī)人篇
吟游詩(shī)人陣營(yíng):非守序陣營(yíng)生命骰:d6裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器豁免:反射&意志(主要),堅(jiān)韌(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、Discipline、治療、隱藏、聽(tīng)覺(jué)、知識(shí)、無(wú)聲移動(dòng)、格擋、勸服、表演、偷竊、法術(shù)辨識(shí)、嘲弄、使用魔法裝置職業(yè)特性:奧術(shù)施法、詩(shī)人音樂(lè)職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc BloodBard可以發(fā)展多種角色技能,這成為他們的過(guò)人之處。也要注意,他們?cè)趦煞N豁免上更有優(yōu)勢(shì)。法術(shù)吟游詩(shī)人可以施放吟游詩(shī)人法術(shù)列表,使用這些法術(shù)不需要預(yù)先記憶,也不需要法術(shù)書(shū),吟游詩(shī)人會(huì)因高魅力值而得到獎(jiǎng)勵(lì)施法次數(shù)。Bard通常被人認(rèn)為是萬(wàn)精油式而又無(wú)一精通的角色。這種總體印象只是對(duì)他能掌握多

2006-10-10

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《無(wú)冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 巡林客篇
巡林客  陣營(yíng):任何生命骰:d10第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值武器熟練:所有簡(jiǎn)單和軍用武器裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌法術(shù):知覺(jué)高于10的巡林者在達(dá)到第四級(jí)時(shí)可以施法、施法等級(jí)是巡林者等級(jí)的一半Trackless Step:巡林客在室外時(shí)隱藏和無(wú)聲移動(dòng)技能+4獎(jiǎng)勵(lì)特技獎(jiǎng)勵(lì):追蹤、雙手武器格斗技能改善(當(dāng)巡林客的命中獎(jiǎng)勵(lì)達(dá)到9時(shí),將自動(dòng)獲得該技能)動(dòng)物同伴 Step:V6時(shí)巡林客可以召喚動(dòng)物同伴。而且隨著巡林客等級(jí)升高,動(dòng)物同伴的能力也增加天敵在第一級(jí)時(shí)巡林者可以選擇一種生物作為天敵,對(duì)抗天敵時(shí),巡林客使用詐騙、聽(tīng)覺(jué)、察言觀色、探察和荒野知識(shí)技能檢定時(shí)可以獲得1點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì);攻擊時(shí)傷害+1獎(jiǎng)勵(lì);此外,巡林者每升5級(jí)可以再選擇一個(gè)天敵,而且對(duì)天敵相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)也

2006-10-10

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[無(wú)冬之夜2]各職業(yè)詳細(xì)介紹 圣武士篇
       圣武士        陣營(yíng):只能是守序善良生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔職業(yè)宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(2+智力修正值)×4每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):2+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無(wú) 偵測(cè)邪惡(Detect Evil)圣武士能如同施法一樣識(shí)別邪惡優(yōu)雅儀態(tài)(Divine Grace)圣武士將可以把他

2006-10-10

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《無(wú)冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 野蠻人篇
野蠻人陣營(yíng):非守序陣營(yíng)生命骰:d12裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射&意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:Discipline、治療、聽(tīng)覺(jué)、嘲弄、格擋職業(yè)特性:增強(qiáng)移動(dòng)力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood第一級(jí)技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4       每升一級(jí)得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值特技獎(jiǎng)勵(lì):無(wú)由于有了十二點(diǎn)的生命骰、較大的防具專(zhuān)精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。Barbarians,人們總是認(rèn)為他們會(huì)陷入不由自主

2006-10-10

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《無(wú)冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 戰(zhàn)士篇
戰(zhàn)  士陣營(yíng):無(wú)限制生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練武器熟練:所有簡(jiǎn)單武器和軍用武器豁免:堅(jiān)韌(主要),反射、意志(次要)技能點(diǎn)數(shù):每級(jí)2+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)職業(yè)技能:專(zhuān)注、治療、傳聞、Discipline、格檔職業(yè)特性:特技獎(jiǎng)勵(lì)(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器專(zhuān)擅(lv4)職業(yè)宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate   d10的生命骰、裝甲、武器和盾牌的熟練,加上眾多的特技獎(jiǎng)勵(lì),使這個(gè)職業(yè)可以成為任何類(lèi)型的勇士,豁免和技能點(diǎn)是弱項(xiàng),而且職業(yè)技能也很少。使得在技能方面基本沒(méi)什么選擇性。職業(yè)宗派在這里,宗派代表不同的風(fēng)格,其中De

2006-10-10

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[無(wú)冬之夜2]工具箱詳細(xì)介紹
《無(wú)冬之夜2》的TOOLSET (以下稱(chēng)為T(mén)OOLSET2)與前作的TOOLSET(以下稱(chēng)為T(mén)OOLSET 1)相比有了很大的變化,并且在TOOLSET 1的基礎(chǔ)上增加了更強(qiáng)大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分為 “工具箱TOOLSET”與“視覺(jué)效果編輯器Visual Effects Editor” 兩大部分,以下是兩個(gè)工具的詳細(xì)分析??旖荻嘧兊耐星妒酱翱诮缑鎻膱D中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,這種操作界面與TOOLSET 1相比,可以很明顯地看出極大提高了制作效率。制作者可以邊打開(kāi)不同內(nèi)容的窗口,邊制作地圖。通過(guò)窗口的自由化,還可以在制作中關(guān)閉一些無(wú)用的窗口,防止它們干擾觀察效果。藍(lán)圖Blueprints這方面保留了TOOLSET 1的傳統(tǒng)風(fēng)格,物品(Items)、生物(Creatures

2006-10-10

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無(wú)冬之夜2:白金版

Neverwinter Nights 2
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian
  • 平臺(tái):PC
8.8
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       《無(wú)冬之夜2》的故事開(kāi)始於被遺忘國(guó)度中一個(gè)叫做「西港」(West Harbour)的沼澤地農(nóng)業(yè)城市,玩家在這個(gè)游戲中將以一個(gè)全新的角色開(kāi)始,隨著故事開(kāi)展,西港市正慶祝一年一度的「豐收節(jié)」(Harvest Festival)。     豐收節(jié)有一部份是針對(duì)各種冒險(xiǎn)技能舉辦的特殊競(jìng)賽,像是肉搏戰(zhàn)斗、遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗、施展法術(shù)以及竊盜等等技巧。

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