《騎馬與砍殺》說(shuō)說(shuō)我玩諾德的心得
看到很多人都說(shuō)諾德菜,其實(shí)啊,諾德暴強(qiáng)?。?諾德可近戰(zhàn),可遠(yuǎn)攻,并且攻擊都不俗2.諾德的防御高,初期升級(jí)快,跑步也不慢3.在升級(jí)到諾德精英以前可以用弓哦!不過(guò)挪德精英也不賴啊,那飛斧又強(qiáng)又準(zhǔn)!說(shuō)這些大概就有些人嗤之以鼻了,再怎么厲害還是近站嘛,哪里有騎馬的強(qiáng),特別是游騎,來(lái)一波,死一波,毛都不剩!嘿嘿,的確,諾德的戰(zhàn)術(shù)的確讓我頭疼了好一段時(shí)間,最近終于終結(jié)出一個(gè)戰(zhàn)術(shù):一開戰(zhàn)就讓所有人跟著你,然后往后跑,跑到邊上,然后讓他們聚攏,站崗,等吧!來(lái)一撥,死一撥!毛都不剩!悄悄告訴你:暗黑流浪者里,我用這個(gè)方法只傷亡十來(lái)個(gè)人就把真理XXX給滅了,只不過(guò)我讓NPC都和我在他們前面下馬了用馬當(dāng)墻!強(qiáng)吧?不過(guò)麻煩,不對(duì)上那種BT懶得用不過(guò)不知道怎么在禪達(dá)那里招到他們,郁悶......
《騎馬與砍殺》952的隱藏模式
952也可以玩隱藏模式啦! 我剛剛發(fā)現(xiàn)的!修改一下952的NativeMod文件夾下的menus.txt就可以了?。〈蜷_menus.txt,搜索“mno_tutorial_cheat 1 31 2 0 1”,把倒數(shù)第二個(gè)0改為1就可以了!即“mno_tutorial_cheat 1 31 2 1 1”。不過(guò)注意修改完后要重新游戲哦! 讀老檔吃老本可能是不行的!
《騎馬與砍殺》0,951擁立王為爭(zhēng)奪者路線心得
今天走了一次擁立王位爭(zhēng)奪者的路線,下面就給還沒(méi)試過(guò)的兄弟們講講自己的一點(diǎn)心得吧~1。宣誓效忠:注意,聲望必須是200以上并且是自由身,才能去找那些爭(zhēng)奪者說(shuō)話,并宣誓效忠(202聲望就成功過(guò)),然后他會(huì)加入你的隊(duì)伍,跟你一起 可以換裝備。2。招領(lǐng)主 :王位爭(zhēng)奪者 加入你以后,你在跟他要爭(zhēng)奪王位國(guó)家的領(lǐng)主(其他國(guó)家不行)談話的時(shí)候,會(huì)多出一個(gè)很長(zhǎng)的選項(xiàng),點(diǎn)完以后會(huì)出現(xiàn)更多的選項(xiàng)!經(jīng)過(guò)多次試驗(yàn),選第一個(gè)他們加入的幾率大一些,也不是絕對(duì),好像跟友好度有關(guān),跟你想推翻的國(guó)家領(lǐng)主搞關(guān)系吧,再多用sl大法~~ ,當(dāng)領(lǐng)主加入你以后,可以下達(dá)各種命令,也可以讓他們自由發(fā)展~3。分封領(lǐng)土:最爽的是可以分封諸侯,只要是沒(méi)有領(lǐng)主的土地被你打下,就可以分封給 任意人,電腦自動(dòng)回問(wèn)的,封一個(gè)村子有時(shí)候能加30點(diǎn)友好度??!當(dāng)然在分封村子城堡
《騎馬與砍殺》[粗略版]0.951中的npc劇情
劇情:(1)ALAYEN他的身份應(yīng)該是貴族騎士,和Ymira如同一般騎士小說(shuō)中的戀人,出身好象是Vaegir的某貴族,但由于是次子無(wú)繼承權(quán)。他認(rèn)為Marnid是個(gè)商人,上戰(zhàn)場(chǎng)只會(huì)添亂。而認(rèn)為Nizar是吹牛大王。(2)ARTIMENNER他和Lezalit都屬于軍師類型的人物,受過(guò)良好的專業(yè)教育,相信書本。他專精的是攻城和守城。相當(dāng)于現(xiàn)在的工程師吧。Jeremus總是依靠自己的經(jīng)驗(yàn)行醫(yī),而鄙視醫(yī)書上的教條,這一點(diǎn)讓artimenner覺(jué)得不爽。而Nizar好象也是因?yàn)樘矚g吹牛了而被他討厭。(3)BAHESHTUR他是庫(kù)吉特人中的某部落首領(lǐng)的兒子,總之似乎也沒(méi)有繼承權(quán)。但屬于那種暴力感很強(qiáng)的人,所以與Rolf比較談得來(lái)。好象沒(méi)有怎么看見(jiàn)他bs過(guò)Katrin和Marnid...(4)BORCHA一般的小偷,但卻莫
《騎馬與砍殺》950初期不用愁,經(jīng)商可以賺大錢
950剛玩,不容易上手,最郁悶的是一不留神進(jìn)個(gè)城啊村啊的,還被搶劫辛辛苦苦拉了3個(gè)NPC兄弟,一戰(zhàn)被俘媽的全跑路了,連入伙費(fèi)也不還,靠!想到經(jīng)商這條路,還真容易賺錢,現(xiàn)在4級(jí),帶著19個(gè)招來(lái)的職業(yè)殺手小弟玩武裝經(jīng)商,一路橫著走,全身武裝到牙齒,騎活潑的戰(zhàn)馬,穿加強(qiáng)的全身煅甲,強(qiáng)悍吧,哈哈原則上注意以下幾點(diǎn),保證您1級(jí)就穿上買的到的極品:1、未武裝到牙齒前,晚上堅(jiān)決跑路,不要進(jìn)城或村,埋伏滴多多2、走路一定要小心,綠林、??苁裁吹?9%都在直線上等你;3、一個(gè)人的話,不需要留吃的,最好量小點(diǎn),先小本經(jīng)營(yíng),速度保持在6以上,盡可能跟著軍隊(duì),安全;4、未武裝到牙齒前,或手下沒(méi)有10個(gè)以上的職業(yè)殺手的,別去庫(kù)吉特的地盤,狗日的響馬速度都是7以上。附:各地特產(chǎn)、最低價(jià)格薩哥斯 亞麻布 5日瓦丁 羊毛 6日瓦車則 風(fēng)干肉
《騎馬與砍殺》教你在m&b中把名字改成中文
一個(gè)全中文的游戲,就單單出現(xiàn)那么個(gè)戳眼眶的英文姓名,對(duì)于完美主義者的我來(lái)說(shuō)是不能容忍的。打開Mount&Blade\Modules\Native\languages\cn_s下面的troops.csv文件。(一定是要記事本打開才能正常顯示中文)在最上面加上:trp_player|(這里填中文,格式是一個(gè)中文字符后面加一個(gè)空格,最后一個(gè)字的后面也要加空格)trp_player_pl|(同上)再任何情況下都可以使用這種方法。新建人物需要加點(diǎn)的時(shí)候復(fù)位一下才能出現(xiàn)中文姓名,讀原有存檔只要和任何人對(duì)話一下就可以了。*適用於MOD
《騎馬與砍殺》關(guān)于修改馬匹的不完全手冊(cè)
在游戲中,正與敵人酣戰(zhàn)之時(shí),suddenly my world dropped out from my horse,突然馬被砍掛的感覺(jué)是特別特別特別的惡心……而且,這個(gè)游戲有時(shí)候可謂是“下了馬就是死”,比如大家鐘愛(ài)的槍騎、弓騎……一不小心忘了拿近戰(zhàn)武器,就只能頂著盾、爬到站起來(lái)爬到站起來(lái)、等著NPC來(lái)如救世主般搭救你~!但是,如果我們把馬匹的屬性改改呢?騎馬與砍殺\Modules\Native\languages\cn_s\item.kind 在這個(gè)文件中,找到自己鐘愛(ài)的馬匹的名字,復(fù)制她的英文名騎馬與砍殺\Modules\Native\item.kinds1 在這個(gè)文件中ctrl+f 粘貼 找到相對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)itm_courser Courser Courser
《騎馬與砍殺》建立人物的選項(xiàng)效果
選項(xiàng)1An impoverished noble1智慧 2魅力1強(qiáng)擊 1武器掌握 1騎術(shù) 1戰(zhàn)術(shù) 1統(tǒng)御9雙手武器 9長(zhǎng)桿武器A travelling merchant2智慧 1魅力1騎術(shù) 1物品管理 1統(tǒng)御 2交易3單手武器 9雙手武器A veteran warrior1力量 1敏捷 1魅力1鐵骨 1強(qiáng)擊 1武器掌握 1教練 1統(tǒng)御14雙手武器 6長(zhǎng)桿武器 13投擲A hunter1力量 2敏捷1強(qiáng)弓 1跑動(dòng) 1跟蹤 1向?qū)?1偵查3單手武器 9雙手武器 37弓A steppe nomad1力量 1敏捷 1智慧1強(qiáng)弓 2騎術(shù) 1騎射 1向?qū)?7弓 13投擲A thief3敏捷1強(qiáng)擲 1掠奪 2跑動(dòng) 1物品管理11單手武器 22投擲選項(xiàng)2Page at a nobleman's court1力量 1魅力1強(qiáng)擊
《騎馬與砍殺》代碼研究: 物品類型代碼
代碼研究: 物品類型代碼#item flagsitp_type_horse = 0x00000001 馬itp_type_one_handed_wpn = 0x00000002 單手武器itp_type_two_handed_wpn = 0x00000003 雙手武器itp_type_polearm = 0x00000004 長(zhǎng)桿武器itp_type_arrows = 0x00000005 箭itp_type_bolt
《騎馬與砍殺》騎馬中破防
當(dāng)你用長(zhǎng)桿或劍騎馬沖向敵人時(shí),敵人有時(shí)會(huì)擋格,使攻擊失效,而用弓箭等,敵人往往有盾,且只要你從正面射擊,只要敵人擋,箭就會(huì)被擋住,不論盾的大小。(連射n箭將盾射壞不在此討論范圍)如果老是這樣 ,不僅會(huì)貽誤戰(zhàn)機(jī),使自己的部隊(duì)受不必要的損失(沒(méi)自己打頭陣,己方部隊(duì)往往比同級(jí)別的敵人弱),甚至?xí)o自己帶來(lái)危險(xiǎn)。 騎馬中可以朝敵人的右邊撞去,在這之前就把劍晃出來(lái),在撞倒敵人的瞬間放開左鍵 ,這樣無(wú)論敵人怎么防守,都逃不過(guò)一砍,且有不低于90% 的必殺率,百試不爽。唯一的缺點(diǎn)就是技術(shù)含量有點(diǎn)高,時(shí)機(jī)要掌握好 。
《騎馬與砍殺》推薦一個(gè)自立的好地點(diǎn)
就是這個(gè),Almerra堡1:它是個(gè)城堡........不是城市,好打2:你牛B后隨時(shí)隨地可以攻打Jelkala3:邊上有商路,殺錢快4:邊上有綠林黨,來(lái)俘虜,練騎兵5:領(lǐng)主大廳小,箱子近6:城堡易守難攻(見(jiàn)下圖)7:欺負(fù)的是相對(duì)來(lái)說(shuō)弱些的羅多克8:在兩國(guó)交界處
《騎馬與砍殺》教你如何加入各種破盾武器
我是以原版為基礎(chǔ)研究的,經(jīng)測(cè)試所有MOD可行首先,要知道M&B中的武器分幾種:?jiǎn)问治淦?,雙手武器,長(zhǎng)桿武器,長(zhǎng)桿武器(不可配盾),弩,弓,火槍。PS:火器時(shí)代還有長(zhǎng)桿火槍。然后,我們要找到武器代碼的哪一部分與破盾有關(guān):現(xiàn)在打開原版的item_kinds.txt隨便找一種武器,如 itm_sword|劍itm_sword Sword Sword 2 long_sword 0 scab_longsw_a 3458764513820540928 4259842 9223388564182532111 148 532 1.500000 100 0 0 0 0 24576 100 0 102 0 276 240scab_longsw_a 34587645138205
《騎馬與砍殺》抵抗騎兵部隊(duì)為主力之隊(duì)伍的具體戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用——也談步抗騎
論步行隊(duì)伍為主力下,抵抗騎兵部隊(duì)為主力之隊(duì)伍的具體戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用——也談步抗騎步行部隊(duì)相比騎兵(包括近戰(zhàn)騎兵和弓騎),最大的劣勢(shì)就是缺乏速度,缺乏沖擊力。因此步性部隊(duì),必須在戰(zhàn)場(chǎng)之上消除這些劣勢(shì),以戰(zhàn)勝騎兵為主力的部隊(duì)。而消除這些劣勢(shì)的基本原理,就是盡量避免與高速運(yùn)動(dòng)中的騎兵對(duì)決。騎兵在兩種狀況下會(huì)失去高速。1.傾斜的地形,2.遭到攻擊而硬直停止移動(dòng)由于足夠令騎兵失去沖刺速度的傾斜地形,并非經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),因此,我只說(shuō)一下在平坦地形的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。步行部隊(duì)主要分為遠(yuǎn)程投射部隊(duì)和肉搏部隊(duì)。雖然以步行部隊(duì)為主,但是個(gè)人不主張完全不安排騎兵,因?yàn)槟呐率巧倭康尿T兵也可以令步行部隊(duì)為主的部隊(duì)發(fā)揮更佳的戰(zhàn)斗力。以下下分析三個(gè)戰(zhàn)例。以說(shuō)明步行部隊(duì)為主的情況下,抵抗騎兵的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用。注:以下戰(zhàn)例雙方總?cè)藬?shù)相等。戰(zhàn)例(一)(1)兵力配置本方步兵
《騎馬與砍殺》以步抗騎的一些心得
以前玩騎砍全都是清一色皇家騎兵(騎兵漲得快哈,沒(méi)改)就連攻城戰(zhàn)也沒(méi)碰遠(yuǎn)程兵低級(jí)兵種就太菜了哈,只會(huì)在梯子上亂喊亂叫~高級(jí)兵種智商一般都蠻高,攻城好攻,全是一幫皇家騎士像灌腸一樣灌進(jìn)對(duì)方城墻的缺口里(哈哈哈,我這個(gè)比喻不錯(cuò)吧)用騎兵掃蕩了大陸無(wú)數(shù)次后,我郁悶了太沒(méi)挑戰(zhàn)性了,所以我決定重新開檔玩步兵~在經(jīng)過(guò)了無(wú)數(shù)騎兵SM過(guò)后,我終于開竅了~以前太傻了,想當(dāng)然的就步兵在前,弓兵在后想當(dāng)然嘛,近戰(zhàn)兵在前面擋著,后面猛射~可是這幫弓智商太低了,被檔住后就不射了~i汗啊~結(jié)果人家沖到陣?yán)飦?lái)了,這幫弓兵還沒(méi)射箭,郁悶了研究 幾次過(guò)后,我發(fā)現(xiàn)除非弓兵站第一排,否則你別指望他們會(huì)出力但是每次騎兵沖到陣前時(shí),我按2再按F6叫步兵向前時(shí),都沒(méi)有陣型可言,亂哄哄一片,讓騎兵幾個(gè)沖刺來(lái)回后,弓兵混戰(zhàn)后全死了,近戰(zhàn)兵你讓他聚陣嘛,后面上來(lái)
《騎馬與砍殺》村莊招募player的bug修復(fù)
村莊招募player的bug修復(fù)以liberty or death為例,打開scripts.txt,查找cf_village_recruit_volunteers_cond,得到cf_village_recruit_volunteers_cond -112 2147484189 3 144115188075855974 35 2 2147484189 3 144115188075855974 35 1 2147484209 3 144115188075855974 39 1 2204 2 1224979098644774912 144115188075855974 521 3 1224979098644774913 144115188075855974 26 30 2 1224979098644774913 0