近日,外媒Game Rant 采訪了《明末:淵虛之羽》的游戲總監(jiān)夏思源。該作由中國游戲開發(fā)商Leenzee Games 打造,以其獨特的中國神話題材與精致的戰(zhàn)斗系統(tǒng),引發(fā)國內(nèi)外玩家廣泛關(guān)注。 在采訪中,夏思源詳細介紹了游戲中 BOSS 戰(zhàn)的設計理念與靈感來源。夏思源表示,每一場 BOSS 戰(zhàn)都不僅僅是一個關(guān)卡障礙,而更像是一場“對決”,是玩家需要全力克服的試煉。夏思源指出,《明末:淵虛之羽》的BOSS戰(zhàn)不僅在難度上毫不含糊,更將極具個性:“《明末:淵虛之羽》中的 BOSS 戰(zhàn)更像是一場決斗,而非簡單的障礙。每個 BOSS 都有其節(jié)奏、個性,并融合了一些與場景背景相關(guān)的意外元素。有些靈感來自神話傳說,有些則取材自歷史人物的扭曲再現(xiàn),但它們都旨在留下深刻印象——無論是視覺上還是情感上。玩家可以期待極大的多樣性,不僅
2025-07-14
02025-07-14
02025-07-14
02025-07-11
02025-07-10
02025-07-10
02025-07-09
02025-07-09
02025-07-09
02025-07-09
02025-07-04
02025-07-03
02025-07-02
02025-07-01
02025-06-26
08.2