《鏡之邊緣:催化劑》三平臺(tái)畫(huà)面對(duì)比 PC畫(huà)質(zhì)最好
近日,IGN放出了一段《鏡之邊緣:催化劑》PC/PS4/Xbox One三大平臺(tái)畫(huà)面的對(duì)比視頻。在IGN給予本作的評(píng)分中,給出6.8分低分的原因之一就是主機(jī)版畫(huà)面太差。游戲內(nèi)畫(huà)面確實(shí)存在模糊的現(xiàn)象,有時(shí)候游戲中物體邊緣會(huì)出現(xiàn)明顯的鋸齒,這一點(diǎn)在主機(jī)版本上更加明顯。相對(duì)來(lái)說(shuō),PC版游戲畫(huà)質(zhì)要好得多。游戲特色 -主角Faith隨著劇情發(fā)展會(huì)有變化,最后和最初會(huì)判若兩人 -隨著劇情發(fā)展城市的感覺(jué)會(huì)有變化-有更多的跑酷動(dòng)作 -城市會(huì)逐漸開(kāi)放,最初只有一塊很小的區(qū)域可進(jìn)入-DICE決定讓游戲更容易上手,但依然對(duì)熟練的玩家有挑戰(zhàn)性-如果你沒(méi)有在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)做出動(dòng)作,你依然可以抓住邊緣,而不是墜落-游戲中你可以把任何物體當(dāng)成跳板,前作只有特定的物體才可以-游戲并不是完整的前作,劇情不會(huì)直接引向第一部,但會(huì)把Faith
《鏡之邊緣:催化劑》IGN 6.8分 令人失望的回歸
《鏡之邊緣:催化劑》首批媒體評(píng)分已經(jīng)公布,IGN 6.8分,GameSpot 7分,下面我們先帶來(lái)IGN的游戲簡(jiǎn)評(píng)?!剁R之邊緣:催化劑》是2008年《鏡之邊緣》游戲的重啟版。IGN評(píng)測(cè)編輯表示2008年的老版《鏡之邊緣》給了他很深的印象,幾乎每年都會(huì)重溫一次。遺憾的是2016年的這款新作,一半是重啟性質(zhì),一半是前傳性質(zhì),令人很失望。盡管這款新作并不是一個(gè)渣作,但是除了移動(dòng)系統(tǒng)外,其他一切內(nèi)容都很平庸。優(yōu)點(diǎn):+有趣的跑酷+玩家自制的競(jìng)賽缺點(diǎn):-不受喜歡的角色和故事-主機(jī)版畫(huà)面太差-不平衡的戰(zhàn)斗系統(tǒng)總評(píng):6.8分,還可以回歸后的《鏡之邊緣》確實(shí)有閃光的地方,但整體來(lái)來(lái)說(shuō)仍然是一個(gè)比較失敗的作品。媒體評(píng)分匯總:IGN – 6.8NDTV – 7International Business Ti
《鏡之邊緣:催化劑》獎(jiǎng)杯列表公布 全部達(dá)成不易
隨著發(fā)售日的臨近,EA跑酷大作《鏡之邊緣:催化劑》的獎(jiǎng)杯列表在PSN Profiles被提前公開(kāi)。根據(jù)列表來(lái)看,這款游戲一共包含50個(gè)獎(jiǎng)杯:1個(gè)白金、3個(gè)金、5個(gè)銀和41個(gè)銅。這些獎(jiǎng)杯中,獲得的條件大多數(shù)都是要求玩家三星評(píng)價(jià)完成挑戰(zhàn),另外還有收集道具、完成支線(xiàn)任務(wù)得到。
跑酷之旅繼續(xù)!《鏡之邊緣:催化劑》正式版公布
游戲名稱(chēng):鏡之邊緣:催化劑英文名稱(chēng):Mirror's Edge Catalyst游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:EA DICE游戲發(fā)行:Electronic Arts游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2016年6月7日官方網(wǎng)站:http://www.mirrorsedge.com/游戲介紹《鏡之邊緣:催化劑》并不是系列續(xù)作《鏡之邊緣2》,本作被稱(chēng)為系列重啟作,當(dāng)然主角依然為Faith,但也將加入全新玩法,設(shè)定元素等等。游戲的內(nèi)容發(fā)生在《鏡之邊緣》之前,F(xiàn)aith將為我們演示她是如何成為一名優(yōu)秀的跑酷信使,她向往的是自由自在不受任何約束的生活,她在城市中奔跑,感受世界自由的氣息,她愛(ài)跑酷,并且將跑酷作為謀生的工具,她可以成為夜賊,速遞員,間諜等等刺激的角色,這樣的生活即刺激又自由,她十分滿(mǎn)足,然而有一天,她在工
《鏡之邊緣:催化劑》頭20分鐘演示 如絲般流暢
EA第一人稱(chēng)跑酷游戲《鏡之邊緣:催化劑》馬上就要發(fā)售了,目前EA會(huì)員已經(jīng)可以提前試玩這款游戲。今天國(guó)外玩家?guī)?lái)了這個(gè)游戲的頭20分鐘演示。不過(guò)由于之前官方曾在主機(jī)上推出過(guò)BETA,所以下面的這個(gè)視頻可能有部分人已經(jīng)看過(guò)甚至玩過(guò)了。目前EA會(huì)員只能玩6個(gè)小時(shí),而不是之前通常的10個(gè)小時(shí)。試玩的存檔,在購(gòu)買(mǎi)游戲后仍可繼承下去。上面的這個(gè)視頻展示的是Xbox One版畫(huà)面,游戲畫(huà)質(zhì)和PC版差的還是蠻多的,等將來(lái)我們帶來(lái)一個(gè)PC,PS4和XB1三平臺(tái)的畫(huà)面對(duì)比。寒霜3開(kāi)發(fā)的游戲一般在主機(jī)上都是Xbox One 720P,P4 900P,都沒(méi)有達(dá)到1080P,至于《鏡之邊緣:催化劑》,官方還沒(méi)有公布兩個(gè)主機(jī)的分辨率,不過(guò)參考游戲中的畫(huà)面,感覺(jué)XB1版分辨率不會(huì)高了。不過(guò)寒霜引擎游戲在主機(jī)上幀數(shù)都比較流暢,這也
《鏡之邊緣:催化劑》免費(fèi)試玩版向XB1會(huì)員開(kāi)放!
EA Access對(duì)于Xbox One玩家來(lái)說(shuō)是非常不錯(cuò)的一個(gè)項(xiàng)目,給你體驗(yàn)更多超值的內(nèi)容。其中有一個(gè)鮮為人知的特權(quán)是大家可以提前體驗(yàn)EA的大作,在正式發(fā)售前玩到?!剁R之邊緣:催化劑》直到6月8日才會(huì)發(fā)售,不過(guò)EA Access用戶(hù)現(xiàn)在就可以體驗(yàn)長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)內(nèi)容的試玩版,無(wú)需額外費(fèi)用。試玩版大小約為16GB,和其他游戲的公測(cè)版差不多,內(nèi)容充足,足夠讓你知道你是否喜歡這款游戲。
《鏡之邊緣:催化劑》即將發(fā)售 地圖面積非常龐大
《鏡之邊緣:催化劑》還有一周左右的時(shí)間發(fā)售,受到了極大的關(guān)注和期待。日前,開(kāi)發(fā)商負(fù)責(zé)人Jeremy Miller在接受訪(fǎng)問(wèn)時(shí),聊到一些有關(guān)游戲的開(kāi)發(fā)、游戲地圖規(guī)模和脫機(jī)競(jìng)賽模式等情報(bào)。Jeremy Miller說(shuō)道,最初和同事設(shè)想的是加入一個(gè)合作或者聯(lián)機(jī)多人模式,最終還是選擇了離線(xiàn)PK模式,玩家之間可以進(jìn)行競(jìng)速賽的PK,他說(shuō)道,“我們開(kāi)發(fā)了許多不同難度的模式,最終覺(jué)得離線(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)更適合這個(gè)游戲,玩家可以沉著冷靜不受干擾的跑出最佳成績(jī)。”他還提到 《鏡之邊緣:催化劑》的地圖規(guī)模非常巨大,不過(guò)他并沒(méi)有和前作進(jìn)行對(duì)比,也沒(méi)有給出具體的數(shù)據(jù),只有等游戲發(fā)售了去親自體驗(yàn)。Jeremy Miller繼續(xù)解釋團(tuán)隊(duì)是如何制作第一人稱(chēng)視角的,《鏡之邊緣:催化劑》的視角獨(dú)一無(wú)二,其他游戲不行。“
《鏡之邊緣:催化劑》最新視頻展示激烈打斗場(chǎng)面
我以為《鏡之邊緣:催化劑》是一款跑酷游戲,但看了這段視頻以后,我發(fā)現(xiàn)它同時(shí)也是一款精彩的打斗游戲。Youtube用戶(hù)slicedlime可能在制作組內(nèi)部有熟人,而且是負(fù)責(zé)該作打斗系統(tǒng)的制作者,他透露了游戲中的打斗元素,看上去非常精彩。《鏡之邊緣:催化劑》將于6月7日登陸PS4、Xbox One和PC。《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗視頻:《鏡之邊緣:催化劑》戰(zhàn)斗演示高清視頻截圖:
《鏡之邊緣:催化劑》Glass城的顏色如何引導(dǎo)玩家
《鏡之邊緣:催化劑》作為系列第二部作品,會(huì)在游戲中回到第一部之前的內(nèi)容,那個(gè)時(shí)候我們還沒(méi)見(jiàn)到Faith,會(huì)向我們闡述游戲起源的故事。游戲發(fā)生在一座叫做Glass的城市。制作人Amo Mostofi只向測(cè)試者透露Glass城中顏色有什么意義,怎么帶領(lǐng)玩家穿過(guò)這座城。“玩家在穿過(guò)Glass城時(shí)會(huì)有不同的感覺(jué)。”Mostofi說(shuō),“最大的元素就是視覺(jué)元素。”Mostofi繼續(xù)解釋了不同的街區(qū),稱(chēng)市中心比城市其他區(qū)域更難跑,其他地區(qū)有明顯的顏色。“你移動(dòng)到其他街區(qū)會(huì)有紫色光,和明顯的街區(qū)標(biāo)識(shí)。”Mostofi說(shuō)。“玩家會(huì)四周看看,看到不同的顏色,找到他們處在城市的什么地方,”Mostofi解釋到,“每一個(gè)區(qū)域,你
若玩家不買(mǎi)單《鏡之邊緣:催化劑》將成系列絕唱
由EA DICE開(kāi)發(fā)的開(kāi)放世界跑酷動(dòng)作游戲《鏡之邊緣:催化劑》即將于6月7日上市,這款游戲作為前作8年后久違的續(xù)作,自然受到喜歡該系列玩家的關(guān)注,而《鏡之邊緣:催化劑》之后EA還能不能繼續(xù)制作鏡之邊緣系列游戲呢?答案還是要看玩家。在接受媒體采訪(fǎng)時(shí),EA游戲工作室總裁 Patrick Söderlund表示,他希望《鏡之邊緣:催化劑》能夠給出令人滿(mǎn)意的銷(xiāo)售數(shù)字。EA是否能推出該系列的續(xù)作完全要看用戶(hù)是否購(gòu)買(mǎi)這款游戲,如果賣(mài)的好,EA當(dāng)然樂(lè)意開(kāi)發(fā)新作;相反如果銷(xiāo)售成績(jī)不能讓EA滿(mǎn)意,那么將很難再開(kāi)發(fā)玩家不買(mǎi)賬的游戲系列??偹苤m然《鏡之邊緣》初代獲得了媒體和玩家的好評(píng),不過(guò)銷(xiāo)售沒(méi)有達(dá)到EA的預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),這一點(diǎn)從續(xù)作在8年后上市就能看出。而這一次《鏡之邊緣:催化劑》如果還是不能大賣(mài),估計(jì)這個(gè)系列也就將止步
一起來(lái)跑酷!《鏡之邊緣2:催化劑》發(fā)售視頻出爐
EA在不久前為我們發(fā)布了《鏡之邊緣2:催化劑》的發(fā)售宣傳片,無(wú)論你是跑酷愛(ài)好者還是女主Faith腦殘粉,一起來(lái)看看這款游戲的精美畫(huà)面和動(dòng)感的跑酷之旅吧?!剁R之邊緣2:催化劑》將在6月7日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《鏡之邊緣:催化劑》免費(fèi)試玩時(shí)間公布 僅6小時(shí)
6月份即將發(fā)售的大作之一就是EA和DICE的《鏡之邊緣:催化劑》。今日EA透漏,EA Access和Origin Access會(huì)員從6月2日便可開(kāi)始下載《鏡之邊緣:催化劑》試玩版體驗(yàn)游戲。《鏡之邊緣:催化劑》游戲正式發(fā)售時(shí)間是6月7日,這意味著EA會(huì)員可提前5天體驗(yàn)游戲。不過(guò)和之前不同的是,這次只有6個(gè)小時(shí),而不是10個(gè)小時(shí)。EA做出這種限制,有可能是為了防止玩家在試玩期間就能通關(guān)單人戰(zhàn)役。此前EA也有過(guò)類(lèi)似的做法。比如之前的《毛線(xiàn)小精靈》,EA會(huì)員試玩游戲只能玩游戲的前兩章內(nèi)容,盡管時(shí)間仍然是10個(gè)小時(shí)。至于《鏡之邊緣:催化劑》單人戰(zhàn)役有多長(zhǎng),EA還沒(méi)有公布。既然官方不肯說(shuō),或許按時(shí)單人戰(zhàn)役時(shí)間不會(huì)長(zhǎng)了。《鏡之邊緣:催化劑》加入了一個(gè)全新的開(kāi)放世界,游戲采用寒霜3引擎開(kāi)發(fā),玩家將在游戲中扮演之前的女主角Fa
EA推《鏡之邊緣:催化劑》3D互動(dòng)地圖 內(nèi)容相當(dāng)多
《鏡之邊緣:催化劑》還有半個(gè)月的時(shí)間就要和我們見(jiàn)面了,想方設(shè)法要給游戲做宣傳的EA還在不久前推出了一個(gè)3D互動(dòng)地圖,一起來(lái)看看吧。這份3D互動(dòng)地圖目前已經(jīng)在《鏡之邊緣:催化劑》官方網(wǎng)站中上線(xiàn)。在其中玩家可以體驗(yàn)到這款跑酷游戲的超大城市,而且還有具體的圖標(biāo)來(lái)標(biāo)識(shí)不同的建筑在游戲中的角色。雖然這款互動(dòng)地圖的內(nèi)容現(xiàn)在還不算多,但EA承諾將在近期繼續(xù)為其添加其他內(nèi)容,讓玩家在《鏡之邊緣:催化劑》發(fā)售前能最大化地了解這款游戲的內(nèi)容?!剁R之邊緣:催化劑》將在6月9日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
《鏡之邊緣:催化劑》Xbox One預(yù)載 預(yù)購(gòu)均開(kāi)啟
據(jù)《鏡之邊緣2:催化劑》正式發(fā)售還有一點(diǎn)時(shí)間,不過(guò)很快就發(fā)售了。Xbox One版已經(jīng)提供了數(shù)字版預(yù)購(gòu),以及數(shù)字版的預(yù)載。趕緊下載去吧,不過(guò)《鏡之邊緣:催化劑》現(xiàn)在還沒(méi)發(fā)玩,要等到2016年6月9日才正式開(kāi)啟。游戲預(yù)購(gòu)價(jià)格54.99英鎊,已經(jīng)擁有EA Access通行證的玩家只需付49.49英鎊。劇情描述:主角Faith將會(huì)有人格發(fā)展,游戲一開(kāi)始的她和結(jié)尾的她將會(huì)完全是兩個(gè)人。玩家對(duì)于城市的感覺(jué)將會(huì)隨著流程的推動(dòng)而改變。Faith只是為了自由而去奔跑,慢慢發(fā)現(xiàn)城市在改變,她必須要站出來(lái)戰(zhàn)斗。游戲并非完全的前傳,游戲不會(huì)根據(jù)相應(yīng)情節(jié)發(fā)展,但最后,F(xiàn)aith會(huì)成為一代中的性格
《鏡之邊緣:催化劑》反派公司實(shí)力驚人 女主壓力大
近日《鏡之邊緣:催化劑》官網(wǎng)上公開(kāi)了兩家反派壟斷公司的新情報(bào),從情報(bào)上我們得知“礫巖集團(tuán)”已經(jīng)完全融入了整個(gè)Cascadia國(guó)家,掌握著國(guó)家的各個(gè)方面,主人公將面臨前所未有的挑戰(zhàn)。在《鏡之邊緣:催化劑》的官網(wǎng)上,公布了游戲中Everdyne能源公司和Pirandello集團(tuán)的詳細(xì)信息。而從Everdyne能源公司的描述中可以看出游戲世界里似乎正處在能源危機(jī)之中。Everdyne能源公司為Cascadia這個(gè)國(guó)家提供能源供應(yīng),而能源供應(yīng)的原材料已經(jīng)接近枯竭,而且能源的提煉造成了重大的污染,能源的缺乏是這個(gè)國(guó)家最大的秘密之一。除了能源以外,Everdyne還負(fù)責(zé)為Cascadia提供足夠的淡水,而在這個(gè)方面,Everdyne也陷入了捉襟見(jiàn)肘的地步。Pirandello集團(tuán)為這個(gè)國(guó)家提供居民的