《我的世界:傳奇》預(yù)購(gòu)開(kāi)啟 國(guó)區(qū)售價(jià)119元
今日(3月4日),動(dòng)作戰(zhàn)略游戲《我的世界:傳奇》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),本體國(guó)區(qū)Steam售價(jià)119元,豪華版售價(jià)139元,支持簡(jiǎn)體中文,預(yù)計(jì)4月19日正式解鎖,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。探索《我的世界:傳奇》的奧秘,這是一款新的動(dòng)作戰(zhàn)略游戲。探索一片柔和的土地,這里有豐富的資源和郁郁蔥蔥的生物群系,瀕臨毀滅。肆虐的豬靈已經(jīng)到來(lái),你有責(zé)任鼓舞你的盟友們,帶領(lǐng)他們進(jìn)行戰(zhàn)略戰(zhàn)斗,拯救主世界!

2023-03-04

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《我的世界:傳奇》上市日期公布 全新預(yù)告片欣賞
在今天的Xbox開(kāi)發(fā)者直面會(huì)上,《我的世界:傳奇》正式宣布上市日期。本作將于2023年4月18日發(fā)售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X|S平臺(tái)。本作將于上市首日同時(shí)登陸Xbox Game Pass和PC Game Pass。開(kāi)發(fā)商Mojang在直面會(huì)上展示了游戲的PvP模式,介紹對(duì)戰(zhàn)雙方的玩家應(yīng)該如何建造基地、召喚軍隊(duì)并攻破敵軍的堡壘?!段业氖澜纾簜髌妗酚?022年6月公布。預(yù)告片:除了玩家對(duì)抗豬靈入侵的劇情戰(zhàn)役之外,Mojang和Blackbird還對(duì)《我的世界:傳奇》的4v4 PvP多人游戲模式進(jìn)行介紹。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),該模式應(yīng)該算是PvPvP,因?yàn)閮申?duì)玩家都會(huì)發(fā)現(xiàn)有隨機(jī)豬靈軍隊(duì)攻擊所有玩家。玩家需要采集資源,建造基地,主要是建造城墻并設(shè)置陷阱。玩家還需要隨時(shí)改變策略,因?yàn)閿橙丝梢越ㄔ旒t石導(dǎo)

2023-01-26

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《我的世界:傳奇》PVP模式介紹 明年春季上線
今日(11月19日),我的世界官方公布《我的世界:傳奇(Minecraft Legends)》公布了PVP模式介紹影片,玩家將在第三人稱視角下探索全新主世界,保衛(wèi)居民的和平,與豬靈作戰(zhàn)。游戲預(yù)計(jì)于2023年春季發(fā)售。宣傳片: 視頻截圖:

2022-11-19

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《我的世界:傳奇》明年春季發(fā)售 全新CG演示賞
在動(dòng)作/策略游戲《我的世界:傳奇》中,玩家將要對(duì)抗豬靈,拯救主世界。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在Minecraft Live 2022活動(dòng)期間宣布本作將于明年春季發(fā)售。除了大致發(fā)售時(shí)間之外,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還公布了一段游戲CG演示:《我的世界:傳奇》在6月12日Xbox和Bethesda發(fā)布會(huì)上正式公布,玩家將在第三人稱視角下探索全新主世界,保衛(wèi)居民的和平,與豬靈作戰(zhàn)。本作還會(huì)有4人合作模式。玩家可以在戰(zhàn)斗中招募隊(duì)友,并可以向他們發(fā)布指令。

2022-10-16

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《我的世界 傳奇》新預(yù)告公開(kāi) 游戲2023年登陸全平臺(tái)
策略類型游戲《我的世界:傳奇》的公布了最新預(yù)告片“Fiery Foes”,游戲由Mojang和Blackbird開(kāi)發(fā),將于2023年登陸Xbox Game Pass、PC Game Pas、Windows、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation、Steam和Switch平臺(tái)。游戲預(yù)告 主世界需要英雄!豬靈家族來(lái)到這里,渴望獲得新的領(lǐng)地——他們將吞食沿途的一切,以開(kāi)發(fā)這片溫和的土地。召喚熟悉的生物和新的傀儡與豬靈戰(zhàn)斗。帶頭沖鋒,趁還來(lái)的及,停止他們火熱的計(jì)劃。但要注意,豬靈一家既混亂又無(wú)情。你會(huì)激勵(lì)你的盟友,阻止豬靈家族的腐敗蔓延嗎?《我的世界:傳奇》故事發(fā)生在一個(gè)“熟悉而神秘的地方”,有不同的生物群落和生命形式這塊地區(qū)它受到了想要進(jìn)行破壞的小豬們的攻擊。當(dāng)然,阻止他們是你的責(zé)任

2022-08-26

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Mojang表示《我的世界:傳奇》的故事沒(méi)有對(duì)錯(cuò)之分
《我的世界:傳奇》講述了一段設(shè)置在《我的世界》背景中的英雄故事,而根據(jù)開(kāi)發(fā)者的說(shuō)法,這個(gè)故事里并沒(méi)有嚴(yán)格的對(duì)錯(cuò)之分。在《我的世界:傳奇》開(kāi)發(fā)日志中,Mojang工作室探討了《我的世界:傳奇》創(chuàng)意來(lái)源。這個(gè)故事的內(nèi)容是英雄在怪物的幫助之下從豬靈手中拯救世界,因此并不需要區(qū)分對(duì)錯(cuò)。開(kāi)發(fā)者更傾向于將其做成一個(gè)寓言或神話故事,就是父母給孩子講世界起源的那種。這里面可能有一些是正確的,但隨著時(shí)間久遠(yuǎn)代代相傳,有些內(nèi)容經(jīng)過(guò)了大量修飾,早已失卻了本來(lái)面目。開(kāi)發(fā)商表示,《我的世界:傳奇》已于2018年由瑞典斯德哥爾摩團(tuán)隊(duì)和美國(guó)雷蒙德團(tuán)隊(duì)共同開(kāi)始開(kāi)發(fā)。工作室還與Blackbird Interactive合作開(kāi)發(fā)本作,汲取Blackbird Interactive在像《家園:卡拉克沙漠》這種戰(zhàn)略游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)融入本作制作中?!段业氖?/div>

2022-07-16

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