《我的世界》正式發(fā)布 引來每秒4000人的注冊狂潮
無論如何,這個數(shù)字絕對會讓所有人大吃一驚:自從《我的世界》開放玩家注冊之后,它已經(jīng)創(chuàng)下了每秒4000余人注冊的業(yè)界記錄——也就是說,每分鐘便會有24萬人成為這款游戲的玩家,而每小時(shí)這個游戲會增加1400萬的玩家數(shù)量。好吧,當(dāng)一天過去之后呢?一周過去之后呢?還是自己去算吧……當(dāng)然,作為一款能夠與《上古卷軸》叫陣的游戲,《我的世界》的游戲質(zhì)量確實(shí)可圈可點(diǎn)。要知道,這并不是一款續(xù)作,也沒有一款神作級別的前作為期奠定口碑。而更重要的是,現(xiàn)在那些“大作”的熱度還沒有退去呢。能夠創(chuàng)造出這樣的業(yè)績,我們確實(shí)有理由為游戲制作方獻(xiàn)上掌聲了。
創(chuàng)意無限 《我的世界》(Minecraft)預(yù)告視頻放出
由4J Studios Mojang制作、微軟游戲工作室發(fā)行的《我的世界》(Minecraft)是一款Xbox 360和PC平臺模擬經(jīng)營、沙盒建造游戲。玩家要在一個立方體組成的世界中建設(shè)、創(chuàng)造和制作各種物體?!段业氖澜纭肥且豢罨跓o限創(chuàng)意、在一個3D沙盒世界中進(jìn)行建造的游戲。本作的PC版在內(nèi)測和公測階段,就積聚了強(qiáng)大的人氣,在世界范圍內(nèi)賣出了400萬份。這款容易讓人上癮的游戲已經(jīng)登陸PC,而且正在開發(fā)手機(jī)版和Xbox 360主機(jī)獨(dú)占版!
結(jié)束漫長BETA!《我的世界》“正式版”周五發(fā)布
《我的世界(MineCraft)》的制作者Notch日前宣布該游戲的“完成”版將于本周五發(fā)布。漫長的BETA版終于要告一段落。 《我的世界》最初是由一個人獨(dú)立完成的游戲,游戲設(shè)計(jì)師Notch 從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護(hù)者》,而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對他起了相當(dāng)大的影響。但是盡管這款游戲只有一個人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26 萬歐元(相當(dāng)于人民幣242萬元左右)的紀(jì)錄。 《我的世界》屬于3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設(shè)」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋
十分有愛 《我的世界》版《俠盜飛車5》預(yù)告片出爐
最近網(wǎng)上流傳著一種說法,那就是沒有經(jīng)過《我的世界(Minecraft)》重制的預(yù)告片不算真正上檔次的預(yù)告片。那么,現(xiàn)在已經(jīng)有人把Rockstar旗下的大作《俠盜獵車5》(俠盜飛車5)官方預(yù)告片用Minecraft重制了,Rockstar可以放心地說自己的預(yù)告片上檔次了。
小胖最新作品將《我的世界》帶入現(xiàn)實(shí)生活
這次小胖要與大家分享的是《我的世界(Minecraft)》的創(chuàng)意視頻,看看視頻中的女主角是如何對付這些怪物的吧! 視頻欣賞:
《我的世界》制作人Notch強(qiáng)調(diào)《卷軸》非免費(fèi)
《我的世界(MineCraft)》制作人Markus "Notch" Persson在近日接受國外電玩媒體Gamasutra的訪問中,透露了他即將推出的下一款可供玩家自由連線對戰(zhàn)的卡牌策略游戲《卷軸》并非免費(fèi)游戲。他表示付費(fèi)購買游戲的玩家將毋須再付出任何額外的費(fèi)用,其中也包括了未來的所有額外更新版本。 Notch同時(shí)也針對了時(shí)下流行的“免費(fèi)制(free to play)”游戲發(fā)表了他個人的看法。Notch表示:“廠商將游戲更改為免費(fèi)制的背后原因,其實(shí)是為了賺更多的錢,因?yàn)槊赓M(fèi)制游戲之所以免費(fèi)的原因就是希望讓更多的玩家上鉤(get players hooked)。” N
《Minecraft》將有重大更新 會加入經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)
全球《Minecraft》玩家都在急切的等待即將到來的重大更新,這次更新將會給游戲增加很多傳統(tǒng)游戲的系統(tǒng)架構(gòu)。我們已經(jīng)知道的是,這次更新將會給游戲增加一個經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),但是直到最近的采訪中我們才從游戲制作者口中了解到關(guān)于這一系統(tǒng)的細(xì)節(jié)信息。Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采訪時(shí)表示,當(dāng)玩家在游戲內(nèi)死亡的時(shí)候,所有的經(jīng)驗(yàn)值將會清零?!拔沂莻€俠盜游戲粉絲,”他說,“這很有意思。目前的設(shè)計(jì)思路是,玩家的級別將會提升的非常快。玩家可以不停的碾壓怪物,飛速提升等級,或者就像以前一樣慢慢玩。你玩的時(shí)間越長,冒的死亡風(fēng)險(xiǎn)越大。這才是關(guān)鍵。如果到時(shí)這樣顯得太難,我們也許會給大家降低一些難度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存貨就都沒了。”他還表示,目前還沒確定將會如何讓玩家提升等級,不過最有可能
獨(dú)立游戲《Minecraft》用戶竟然突破1000萬人
獨(dú)立游戲《Minecraft》的制作者M(jìn)arkus Persson這個周末可能要開慶功宴了,因?yàn)椤禡inecraft》作為一款獨(dú)立開發(fā)的小游戲已經(jīng)達(dá)到了一個世人矚目的里程碑,目前這款游戲的用戶突破已經(jīng)1000萬人,其中有近270萬人是付費(fèi)用戶。況且,這款游戲還在beta測試階段。不僅如此,用戶增加量并沒有任何減緩的趨勢。根據(jù)官方數(shù)字顯示,在過去的24小時(shí)內(nèi),又有43455名玩家注冊過用戶,其中有10422名付費(fèi)購買了完整版。優(yōu)秀的游戲總是令人趨之若鶩,微軟上個月宣布,《Minecraft》今冬將在Xbox360上發(fā)布。筆者也不禁在此也發(fā)出一聲感嘆,《Minecraft》現(xiàn)在能夠有種讓人欲罷不能的魔力,離不開其制作者天才的構(gòu)思和勤懇的制作,這一游戲從alpha版本、beta版本走向現(xiàn)在的上市版本,可謂順風(fēng)順?biāo)?、?/div>
《我的世界》銷售量已經(jīng)突破200萬
《我的世界(Minecraft)》是一款由一個人獨(dú)立制作的沙盤游戲,在去年一月份首次發(fā)行后,就達(dá)到了100萬的銷售記錄。對于PC游戲史上的一款獨(dú)立制作的游戲來說,這已經(jīng)可以算作是一個里程碑式的一步了。今天,這款游戲又上了一個新的臺階。根據(jù)游戲的統(tǒng)計(jì)頁面,就在幾分鐘之前,它的發(fā)售量已經(jīng)突破了兩百萬套。我的世界這意味著此款游戲已經(jīng)在以前的一百萬套的發(fā)售基礎(chǔ)上,又上升了一百萬套。不管是什么游戲,任何類型,或者任何平臺,這都是一個令人難以置信的成績。一旦突破了兩百萬這個關(guān)口,要是繼續(xù)給力的話,這款《我的世界》達(dá)到300萬大關(guān),也只是時(shí)間的問題了。或許在今年夏天,我們就可以看到。
《我的世界》11月11號正式發(fā)布
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處于beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會讓人忘了它還處于beta階段。其作者M(jìn)arkus Persson剛剛公布了該作正式版的面市日期:2011年11月11號,與《上古卷軸5》同一天發(fā)布。據(jù)稱正式版與當(dāng)前正在使用的beta版并無明顯區(qū)別,且對這樣一款注定要將持續(xù)更新的游戲來說,設(shè)置發(fā)布日期只意味著終于可以從版本號中拿掉beta的帽子。作者稱之所以把發(fā)布日期定在11月11號就是為了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷軸5:天際》來獎勵自己?!段业氖澜纭酚蒑arkus Persson的個人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價(jià)為10歐元,售出80萬份(盡管某些版本是免費(fèi)的);至Beta階段則跳升至15