《我的世界》獨(dú)立工作室年內(nèi)將公布三款新作
    在日前一次采訪中,《我的世界(Minecraft)》獨(dú)立游戲工作室Mojang的CEO Carl Manneh表示,他們正在打造三款全新作品。其中兩款將會(huì)在上半年公布,另外一個(gè)則是由Mojang的創(chuàng)始者Notch本人制作。    關(guān)于Notch的游戲,沒有什么信息,并非出于保密,而是這款游戲尚在開發(fā)初期,而且你們都懂,Notch的游戲總是會(huì)經(jīng)過他大刀闊斧的修改的。    而另外兩款計(jì)劃于上半年公布的游戲,則是出于保密協(xié)議不能透露,用Carl Manneh的原話說,“如果我能告訴你們,肯定會(huì)把所有事都說出來。”    他還表示,雖然Notch吸引了絕大多數(shù)媒體和玩家的注意力,但Mojan

2012-01-14

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技術(shù)帝教你用3D打印機(jī)打造《我的世界》中的世界
    Minecraft是個(gè)很容易讓人陷進(jìn)去的游戲,造完房子又挖迷宮,挖完迷宮造摩天大廈,辛辛苦苦造完這一切之后那種成就感真是太甜美了。但游戲里的這世界就算再宏偉、再壯觀你也沒法把它帶出電腦,具象化到三次元里。不過什么都難不倒強(qiáng)大的技術(shù)宅:erich666同學(xué)編寫了一個(gè)叫Mineways的小工具,用來讀取你的Minecraft世界地圖,然后輸出為用于3D渲染的OBJ文件,或是用于3D打印機(jī)的WRL文件。    讀取地圖存檔,框選地圖區(qū)域,輸出3D模型文件,然后打??!你就可以把世界拿在手上任意把玩!此軟件完全免費(fèi),有興趣的同學(xué)可以去這里下載。    視頻展示:

2012-01-08

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最佳小成本游戲《我的世界2》正式改名
《我的世界》創(chuàng)作者M(jìn)arkus Persson在幾天前正式確認(rèn)了《Minicraft 2》的開發(fā),但表示這只是暫時(shí)的名稱。日前,Persson在其個(gè)人Twitter上正式確認(rèn)了最終名稱《MiniTale》。有興趣的玩家可以登錄http://minitale.com/查看詳情...

2012-01-02

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3DM發(fā)布櫻花的胡說7-我的世界其實(shí)是蘿莉控做的
    staff:    劇本:kino    配音:A:小汐,B:黑石稔    音頻后期:小汐    圖片素材:青貓    視頻后期:鬼照    協(xié)作:櫻の國度,3DM新聞組,6扇萌,3DM黑貓同盟    劇本君表示,雖然我的世界的誕生過程非??拥?,但是的確是一個(gè)上乘之作,有空一定要到3dm的我的世界專區(qū)里下載這個(gè)游戲哦!    那么,如果對(duì)櫻花的胡說有什么建議和評(píng)價(jià)的話,可以加群135941542或者到3dm動(dòng)漫版塊的翻唱區(qū)來說哦,話說其實(shí)

2011-12-15

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原來可以更華麗 玩家打造Minecraft 2宣傳片
    雖然《我的世界(Minecraft)》已正式制作完成發(fā)布,眾多媒體也評(píng)了高分,不過這部潛力神作仍然還有很多“新內(nèi)容”。    這不,一位Youtube網(wǎng)友“nathanimator”就很想知道這部神作的續(xù)作會(huì)是怎樣,所以他自己創(chuàng)作了一部短片,來暢想神作《我的世界 2》。話說,這高清馬賽克還是很貼合原作。    除了《我的世界》粉打造的精彩預(yù)告片,《我的世界》其本身有很多自創(chuàng)內(nèi)容了,例如《星球大戰(zhàn)》,《塞爾達(dá)傳說》等等。    高清視頻:

2011-12-07

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《我的世界》正式發(fā)布 引來每秒4000人的注冊(cè)狂潮
無論如何,這個(gè)數(shù)字絕對(duì)會(huì)讓所有人大吃一驚:自從《我的世界》開放玩家注冊(cè)之后,它已經(jīng)創(chuàng)下了每秒4000余人注冊(cè)的業(yè)界記錄——也就是說,每分鐘便會(huì)有24萬人成為這款游戲的玩家,而每小時(shí)這個(gè)游戲會(huì)增加1400萬的玩家數(shù)量。好吧,當(dāng)一天過去之后呢?一周過去之后呢?還是自己去算吧……當(dāng)然,作為一款能夠與《上古卷軸》叫陣的游戲,《我的世界》的游戲質(zhì)量確實(shí)可圈可點(diǎn)。要知道,這并不是一款續(xù)作,也沒有一款神作級(jí)別的前作為期奠定口碑。而更重要的是,現(xiàn)在那些“大作”的熱度還沒有退去呢。能夠創(chuàng)造出這樣的業(yè)績,我們確實(shí)有理由為游戲制作方獻(xiàn)上掌聲了。

2011-11-21

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創(chuàng)意無限 《我的世界》(Minecraft)預(yù)告視頻放出
由4J Studios Mojang制作、微軟游戲工作室發(fā)行的《我的世界》(Minecraft)是一款Xbox 360和PC平臺(tái)模擬經(jīng)營、沙盒建造游戲。玩家要在一個(gè)立方體組成的世界中建設(shè)、創(chuàng)造和制作各種物體。《我的世界》是一款基于無限創(chuàng)意、在一個(gè)3D沙盒世界中進(jìn)行建造的游戲。本作的PC版在內(nèi)測(cè)和公測(cè)階段,就積聚了強(qiáng)大的人氣,在世界范圍內(nèi)賣出了400萬份。這款容易讓人上癮的游戲已經(jīng)登陸PC,而且正在開發(fā)手機(jī)版和Xbox 360主機(jī)獨(dú)占版!

2011-11-21

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結(jié)束漫長BETA!《我的世界》“正式版”周五發(fā)布
    《我的世界(MineCraft)》的制作者Notch日前宣布該游戲的“完成”版將于本周五發(fā)布。漫長的BETA版終于要告一段落。    《我的世界》最初是由一個(gè)人獨(dú)立完成的游戲,游戲設(shè)計(jì)師Notch 從多款游戲獲得靈感,其中較為著名的是《地城守護(hù)者》,而發(fā)想過程中《Infiniminer》也對(duì)他起了相當(dāng)大的影響。但是盡管這款游戲只有一個(gè)人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26 萬歐元(相當(dāng)于人民幣242萬元左右)的紀(jì)錄。    《我的世界》屬于3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設(shè)」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋

2011-11-17

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十分有愛 《我的世界》版《俠盜飛車5》預(yù)告片出爐
最近網(wǎng)上流傳著一種說法,那就是沒有經(jīng)過《我的世界(Minecraft)》重制的預(yù)告片不算真正上檔次的預(yù)告片。那么,現(xiàn)在已經(jīng)有人把Rockstar旗下的大作《俠盜獵車5》(俠盜飛車5)官方預(yù)告片用Minecraft重制了,Rockstar可以放心地說自己的預(yù)告片上檔次了。

2011-11-15

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小胖最新作品將《我的世界》帶入現(xiàn)實(shí)生活
    這次小胖要與大家分享的是《我的世界(Minecraft)》的創(chuàng)意視頻,看看視頻中的女主角是如何對(duì)付這些怪物的吧!    視頻欣賞:

2011-11-10

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《我的世界》制作人Notch強(qiáng)調(diào)《卷軸》非免費(fèi)
       《我的世界(MineCraft)》制作人Markus "Notch" Persson在近日接受國外電玩媒體Gamasutra的訪問中,透露了他即將推出的下一款可供玩家自由連線對(duì)戰(zhàn)的卡牌策略游戲《卷軸》并非免費(fèi)游戲。他表示付費(fèi)購買游戲的玩家將毋須再付出任何額外的費(fèi)用,其中也包括了未來的所有額外更新版本。    Notch同時(shí)也針對(duì)了時(shí)下流行的“免費(fèi)制(free to play)”游戲發(fā)表了他個(gè)人的看法。Notch表示:“廠商將游戲更改為免費(fèi)制的背后原因,其實(shí)是為了賺更多的錢,因?yàn)槊赓M(fèi)制游戲之所以免費(fèi)的原因就是希望讓更多的玩家上鉤(get players hooked)?!?nbsp;   N

2011-10-25

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《Minecraft》將有重大更新 會(huì)加入經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)
全球《Minecraft》玩家都在急切的等待即將到來的重大更新,這次更新將會(huì)給游戲增加很多傳統(tǒng)游戲的系統(tǒng)架構(gòu)。我們已經(jīng)知道的是,這次更新將會(huì)給游戲增加一個(gè)經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),但是直到最近的采訪中我們才從游戲制作者口中了解到關(guān)于這一系統(tǒng)的細(xì)節(jié)信息。Markus “Notch” Persson在接受PC Gamer的采訪時(shí)表示,當(dāng)玩家在游戲內(nèi)死亡的時(shí)候,所有的經(jīng)驗(yàn)值將會(huì)清零。“我是個(gè)俠盜游戲粉絲,”他說,“這很有意思。目前的設(shè)計(jì)思路是,玩家的級(jí)別將會(huì)提升的非???。玩家可以不停的碾壓怪物,飛速提升等級(jí),或者就像以前一樣慢慢玩。你玩的時(shí)間越長,冒的死亡風(fēng)險(xiǎn)越大。這才是關(guān)鍵。如果到時(shí)這樣顯得太難,我們也許會(huì)給大家降低一些難度。但目前,一旦你死亡了,你的所有存貨就都沒了?!彼€表示,目前還沒確定將會(huì)如何讓玩家提升等級(jí),不過最有可能

2011-07-21

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獨(dú)立游戲《Minecraft》用戶竟然突破1000萬人
獨(dú)立游戲《Minecraft》的制作者M(jìn)arkus Persson這個(gè)周末可能要開慶功宴了,因?yàn)椤禡inecraft》作為一款獨(dú)立開發(fā)的小游戲已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)世人矚目的里程碑,目前這款游戲的用戶突破已經(jīng)1000萬人,其中有近270萬人是付費(fèi)用戶。況且,這款游戲還在beta測(cè)試階段。不僅如此,用戶增加量并沒有任何減緩的趨勢(shì)。根據(jù)官方數(shù)字顯示,在過去的24小時(shí)內(nèi),又有43455名玩家注冊(cè)過用戶,其中有10422名付費(fèi)購買了完整版。優(yōu)秀的游戲總是令人趨之若鶩,微軟上個(gè)月宣布,《Minecraft》今冬將在Xbox360上發(fā)布。筆者也不禁在此也發(fā)出一聲感嘆,《Minecraft》現(xiàn)在能夠有種讓人欲罷不能的魔力,離不開其制作者天才的構(gòu)思和勤懇的制作,這一游戲從alpha版本、beta版本走向現(xiàn)在的上市版本,可謂順風(fēng)順?biāo)⒔?/div>

2011-07-04

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《我的世界》銷售量已經(jīng)突破200萬
《我的世界(Minecraft)》是一款由一個(gè)人獨(dú)立制作的沙盤游戲,在去年一月份首次發(fā)行后,就達(dá)到了100萬的銷售記錄。對(duì)于PC游戲史上的一款獨(dú)立制作的游戲來說,這已經(jīng)可以算作是一個(gè)里程碑式的一步了。今天,這款游戲又上了一個(gè)新的臺(tái)階。根據(jù)游戲的統(tǒng)計(jì)頁面,就在幾分鐘之前,它的發(fā)售量已經(jīng)突破了兩百萬套。我的世界這意味著此款游戲已經(jīng)在以前的一百萬套的發(fā)售基礎(chǔ)上,又上升了一百萬套。不管是什么游戲,任何類型,或者任何平臺(tái),這都是一個(gè)令人難以置信的成績。一旦突破了兩百萬這個(gè)關(guān)口,要是繼續(xù)給力的話,這款《我的世界》達(dá)到300萬大關(guān),也只是時(shí)間的問題了。或許在今年夏天,我們就可以看到。

2011-04-26

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《我的世界》11月11號(hào)正式發(fā)布
《我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。我的世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度會(huì)讓人忘了它還處于beta階段。其作者M(jìn)arkus Persson剛剛公布了該作正式版的面市日期:2011年11月11號(hào),與《上古卷軸5》同一天發(fā)布。據(jù)稱正式版與當(dāng)前正在使用的beta版并無明顯區(qū)別,且對(duì)這樣一款注定要將持續(xù)更新的游戲來說,設(shè)置發(fā)布日期只意味著終于可以從版本號(hào)中拿掉beta的帽子。作者稱之所以把發(fā)布日期定在11月11號(hào)就是為了刺激自己如期完工,好用同一天面市的《上古卷軸5:天際》來獎(jiǎng)勵(lì)自己?!段业氖澜纭酚蒑arkus Persson的個(gè)人工作室Mojang出品,其Alpha階段初始定價(jià)為10歐元,售出80萬份(盡管某些版本是免費(fèi)的);至Beta階段則跳升至15

2011-04-08

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