《我的世界》PS4實(shí)體版將會(huì)于下月開始進(jìn)行零售
 《我的世界》PS4實(shí)體版將會(huì)于下個(gè)月登陸北美和歐洲地區(qū)的零售商處?!段业氖澜纭稰S4版從本月初已經(jīng)可以在PlayStation在線商店購買。而實(shí)體光盤版需要等到10月3日。當(dāng)然還要注意記得下載首日補(bǔ)丁。更多關(guān)于PSV版《我的世界》的信息可能還需要等一段時(shí)間,具體信息還包括PS3和PSV版跨平臺(tái)購買等內(nèi)容。

2014-09-19

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噴子贏了!《我的世界》作者不堪壓力退出游戲界
昨天Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已經(jīng)將Mojang賣給了微軟。并不是因?yàn)樗边@25億美元,而是因?yàn)樗呀?jīng)快要精神崩潰了。他一直以來都在飽受網(wǎng)絡(luò)上的各種騷擾,《我的世界》給他帶來的名聲和心理壓力實(shí)在太大了。“我不想成為某種標(biāo)志,代表著自己無法理解的某種龐大事業(yè),所以我不想繼續(xù)干下去了,這種感覺總是揮之不去。”多年來,筆者與許多獨(dú)立游戲制作者共事過,他們都有著共同的特點(diǎn),那就是對(duì)自己的創(chuàng)作充滿熱情。對(duì)他們來說,生命與游戲有著太多羈絆,游戲是他們最關(guān)心的東西。他們想要做游戲。他們沒錢搞公關(guān),也沒錢雇人用官方言辭對(duì)付龐大的玩家群體。獨(dú)立游戲制作組通常都很小,真正去負(fù)責(zé)任的通常都只有一個(gè)人。相比之下,AAA大作的項(xiàng)目里,每個(gè)

2014-09-17

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賺翻了分析指出微軟收購《我的世界》收益遠(yuǎn)超25億
昨日傳來一個(gè)震驚游戲界的消息,微軟宣布以25億美元巨款收購了《我的世界Minecraft》開發(fā)商Mojang和旗下品牌《Mojang》,這個(gè)只有20人的團(tuán)隊(duì)去年曾創(chuàng)下1.5億美元的收入。不過,微軟或許并不是希望通過《Minecraft》系列來創(chuàng)造僅僅25億美元的收入。Mojang所能帶來的價(jià)值將遠(yuǎn)超這25億美元。這是因?yàn)?,微軟表示可以在這筆投資上達(dá)到收支平衡。微軟并沒有在捏造數(shù)據(jù),這一點(diǎn)也被客戶,投資者和銀行所“基本接受”。但是分析家Micheal Pachter指出這意味著和外行人所認(rèn)知的完全不同的意義。實(shí)質(zhì)上,微軟期望通過《Minecraft》賺到的錢將會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過把這25億放在銀行所賺取到底利息。近期《Minecraft》剛剛發(fā)布了它的PS4和Xbox One版本并獲得了非常優(yōu)異的銷

2014-09-16

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Notch談出售《我的世界》:無力負(fù)責(zé)如此宏大的任務(wù)
不久前微軟正式以25億美元的價(jià)格收購了《我的世界》制作商Mojang,這件事也在游戲界激起了軒然大波。而Mojang昔日負(fù)責(zé)人Notch也專門解釋了他為什么要做這筆交易,直言自己已經(jīng)無力繼續(xù)支持下去了。“我從來不把自己看作一個(gè)真正的游戲制作人。而之所以我會(huì)選擇去做游戲純粹是因?yàn)檫@件事比較有樂趣,當(dāng)然了,我自己也比較喜歡游戲和編程。但我從來沒有說一定要讓我的作品成為什么熱賣大作,我也不會(huì)嘗試去改變這世界,”Notch解釋道,“很顯然《我的世界》現(xiàn)在已經(jīng)為不少玩家所喜愛了,大家也都告訴我說這游戲有劃時(shí)代的意義。老實(shí)說我從來沒有想要專門做這么一款游戲,而能因這款游戲出現(xiàn)在公眾的視野中也挺有意思的。”“過去幾周我感冒得很厲害,一直在家待著。但卻莫名其妙地因?yàn)橐?/div>

2014-09-16

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《我的世界》確定歸微軟 三創(chuàng)始人交易完成后離職
 微軟今日新聞發(fā)布會(huì)正式宣布以25億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang,包括Notch在內(nèi)3位創(chuàng)始人將在收購?fù)瓿珊箅x職。微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer在Xbox Wire博客確認(rèn)明年的“Minecon”將由微軟舉辦。微軟表示今后將繼續(xù)支持PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、iOS和Android平臺(tái)《我的世界》的服務(wù),但無法保證這些平臺(tái)供應(yīng)商的決策。據(jù)悉,Notch、Carl和Jackob三位創(chuàng)始人將在收購?fù)瓿珊箅x職,Notch是Mojang的最大股東,持有絕對(duì)股權(quán),本次收購幾乎相當(dāng)于他個(gè)人與微軟之間的交易。業(yè)內(nèi)人士估計(jì),本次交易,Nocth個(gè)人獲得16億美元。

2014-09-15

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微軟25億美元收購《我的世界》開發(fā)商 宣傳片釋出
早前我們已經(jīng)多次報(bào)道微軟將以25億美元的價(jià)格收購《我的世界》的開發(fā)商Mojang,而今日,傳言也成為了現(xiàn)實(shí)。微軟在推特上正式公布了這一消息。最終成交價(jià)請(qǐng)等待官方答復(fù)。至于非微軟平臺(tái)的《我的世界》的后續(xù)支持,目前微軟沒有明確回應(yīng)。目前的消息是最終成交價(jià)就是25億美元。好吧,微軟你贏了!Update:微軟與Mojang均已正式公布該消息,并且宣布收購價(jià)格為25億美元!稍后將為大家奉上微軟官方的宣布視頻!

2014-09-15

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微軟20億收購《我的世界》開發(fā)商Mojang意義不大
 收購一家游戲公司就像是買入一名已經(jīng)過氣的棒球明星。你需要?jiǎng)?chuàng)造奇跡,才能再次引起轟動(dòng)。盡管他們有很多粉絲,但可能無法吸引到更多新粉絲。美國(guó)科技博客TechCrunch周六刊文稱,近期有傳聞稱,微軟將以超過20億美元的價(jià)格收購《Minecraft》的開發(fā)商Mojang。然而業(yè)內(nèi)人士指出,斥巨資收購一款熱門游戲?qū)ξ④泚碚f沒有太大意義。文章全文:Mojang或許是一家不錯(cuò)的公司,但這并不意味著微軟應(yīng)當(dāng)花費(fèi)25億美元收購該公司。我們不能肯定,Mojang能開發(fā)出另一款熱門游戲,玩家最終將逐漸離開《Minecraft》。我也懷疑,是否有人會(huì)為了玩一款像素化的沙箱游戲而購買一部Windows Phone手機(jī)。我們是否完全沒有吸取Zynga、Rovio、King和阮哈東的教訓(xùn)?Zynga和King的IPO(首次公開

2014-09-14

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路透社:微軟收購Mojang《我的世界》將登陸WP
 據(jù)路透社報(bào)道,微軟確定以25億美元收購Mojang,意在將《我的世界》搬上Windows phone平臺(tái)。路透社稱,微軟為推動(dòng)自家手機(jī)系統(tǒng),很大程度上將《我的世界》視為救命稻草,希望該游戲的到來能擴(kuò)大WP用戶量。近五年來,《我的世界》已售出5400萬份,而40%的銷量來自手機(jī)平臺(tái),加之微軟Windows Phone市場(chǎng)占有率低,Mojang本無移植打算。據(jù)路透社觀察,此次收購對(duì)微軟來說,規(guī)模并不大,但對(duì)游戲公司來說,是筆不小的投資,投入資金是2013年時(shí)該公司規(guī)模的8倍。

2014-09-13

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據(jù)傳《我的世界》創(chuàng)始人Notch有意促成微軟的收購
 據(jù)傳,微軟擬20億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang,而創(chuàng)始人Notch正是該交易的幕后推手。據(jù)報(bào)道,《我的世界》創(chuàng)始人Markus "Notch" Persson將全力支持該項(xiàng)交易,而此前其本人則表示不愿繼續(xù)留在該公司。截止到今年6月,《我的世界》已經(jīng)售出5400萬份,上周已經(jīng)登陸Xbox One和PS4平臺(tái)。這款主打“世界建造”玩法的沙盒游戲已被玩家賦予了許多用途,如教育、婚禮主題設(shè)計(jì)和城市規(guī)劃等。該游戲在經(jīng)過兩年的測(cè)試之后,于2011年正式發(fā)行。據(jù)悉,Persson本人于微軟Xbox部門關(guān)系非常緊密,曾多次與Xbox 部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer私下交談,且有意促成微軟對(duì)其公司的收購。據(jù)透露,微軟方面計(jì)劃收購之后進(jìn)一步擴(kuò)大《我的世界》游戲以

2014-09-10

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華爾街日?qǐng)?bào):微軟擬20億刀收購《我的世界》開發(fā)商
據(jù)華爾街日?qǐng)?bào)網(wǎng)絡(luò)版9月10日消息,微軟將收購《我的世界》開發(fā)商Mojang。據(jù)知情人士透露,微軟現(xiàn)在正在與Mojang就收購方案進(jìn)行深度談判,Mojang是風(fēng)靡全球電子游戲《我的世界》的開發(fā)商,座落在瑞典。這筆交易總價(jià)值將超過20億美元,合同將于本周內(nèi)生效。對(duì)此微軟發(fā)言人沒有就此進(jìn)行評(píng)論,Mojang CEO Carl Manneh也沒發(fā)言。

2014-09-10

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方寸之中見差距《我的世界》次世代與PC畫質(zhì)對(duì)比
快來看《我的世界》PC版與PS4/Xbox One版之間的畫質(zhì)對(duì)比視頻。木哈哈這次對(duì)比是不公平的,因?yàn)镻C版安裝了材質(zhì)貼圖MOD。什么時(shí)候主機(jī)版也能有呢?3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:

2014-09-09

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視頻講解《我的世界》XB1版如何繼承XB360版存檔
 《我的世界 Xbox One版》今天正式上線,許多Xbox 360玩家一定都很想知道如何將以前的存檔和地圖繼承到Xbox One版中。沒問題,微軟為大家考慮的很周到。  這段視頻詳細(xì)講解了如何將地圖,擴(kuò)展包等內(nèi)容轉(zhuǎn)移到Xbox One版中,而且還介紹了換代升級(jí)的優(yōu)惠政策?!段业氖澜?Xbox One版》將允許至多8名玩家在線游戲,或者4玩家本地分屏游戲。視頻截圖:

2014-09-06

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《我的世界Xbox One版》重現(xiàn)《光暈》首個(gè)任務(wù)
《我的世界Xbox One版》今天正式上線,我們自然要好奇地看一看這個(gè)版本的方塊有什么不一樣的特色。本段視頻用《我的世界Xbox One版》重現(xiàn)了經(jīng)典的《光暈》首個(gè)任務(wù),隨后還進(jìn)入了《光暈》的幾張經(jīng)典多人地圖:血腥峽谷、守護(hù)者、瓦爾哈拉、封鎖。如果你不喜歡《光暈》,《我的世界Xbox One版》還自帶了另外兩個(gè)世界地圖:《天際》和《質(zhì)量效應(yīng)》?!段业氖澜鏧box One版》演示3DM視頻站彈幕視頻:《我的世界Xbox One版》演示優(yōu)酷視頻:《我的世界Xbox One版》演示高清視頻截圖:

2014-09-06

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移植商稱PS Vita版《我的世界》仍需幾周才能面世
 PS4和Xbox One玩家們已經(jīng)可以在這兩天玩到《我的世界》,但PS Vita的玩家們就得再繼續(xù)等一等了。根據(jù)移植商4J工作室的消息,PS Vita版的《我的世界》還需要幾周才能面世。“《我的世界》PS Vita版會(huì)在幾周內(nèi)發(fā)布。一旦我們有一個(gè)精確的日期的話我們立馬做出通知的,” 4J工作室在博客中寫道,“我們對(duì)于這樣的延遲也很抱歉。如果你已經(jīng)有了PS3版的《我的世界》那你能免費(fèi)獲得PS Vita版的。”

2014-09-05

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