《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新預告 展示開放世界環(huán)境
華納兄弟剛剛發(fā)布了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的新預告片,主要展示了玩家在游戲中可以探索的部分舞臺環(huán)境,包括Cirith Ungol,Gorgoroth,Nurn島等。另外還有一些畫面展示了殘忍的戰(zhàn)斗動畫,比如斷肢,砍頭。 根據(jù)視頻,開發(fā)商Monolith為玩家打造了一個多樣化的環(huán)境,有臨海城池,有原始森林,也有風雪交加的凍土之地,玩家將體驗一個風格多變的中土世界。在之前采訪中,制作人員Palter表示,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將是他們“腦海中全部想法全部獲得實現(xiàn)的一個完整作品”,這包括故事、世界規(guī)模和RPG元素,擁有戰(zhàn)利品系統(tǒng)。雖然更完整,但門檻同時也降低了。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準備的,因此將是一個“入門級游戲&rdq
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》最新演示 復仇女神系統(tǒng)
IGN今日發(fā)布了一個新的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》視頻,IGN選了一個低等級的要塞和戰(zhàn)爭酋長來展示和介紹了游戲中新升級的復仇女神系統(tǒng)。 在攻城前,要塞被獸人占領,因此要塞中建筑物,包括紀念碑和建筑裝飾都是獸人特色。而當攻占后,這一切就會發(fā)生改變。攻城時,不但要殺死戰(zhàn)爭酋長,而且還要摧毀獸人的紀念碑。占領后,玩家可以任命一個新的戰(zhàn)爭酋長,也可以換用一個不同部落的酋長。從視頻可以看到新的要塞外觀,玩家可以自定義,而且城池內有了動物、自己的紀念碑、工廠等,你可以招募更多的奴隸,打造自己的軍隊?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,支持簡體中文。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新視頻 武器裝備細節(jié)展示
在發(fā)布了技能樹視頻后,IGN今日又帶來了一個新的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》游戲的系統(tǒng)介紹視頻,這一次是武器裝備篇。視頻一直在優(yōu)酷后臺轉碼中,估計出不來了。下面是IGN鏈接,網(wǎng)絡好的應該能打開:http://www.ign.com/videos/2017/04/24/shadow-of-war-weapons-and-gear-detailed-ign-first《中土世界:戰(zhàn)爭之影》游戲性還是比較高的,游戲中的全部升級,包括技能和武器裝備都要靠玩家去戰(zhàn)斗解鎖,而這兩個系統(tǒng)都非常復雜。視頻截圖:黃色標注這一欄是游俠的全身裝備,包括主武器和服務器,盔甲,披風和戒指,每一種都有自己的等級。下面顯示裝備的武器和攻擊力這一欄顯示已經(jīng)裝備和可替代的武器,雖然二者攻擊力一樣,但外觀不同匕首,潛行攻擊力非常可觀,可達200然后是披
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》游戲視頻 展示全新技能樹
或許《中土世界:魔多陰影》中最棒的一點就是玩家可以從零開始將Talion打造成劍術大師。而在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,隨著游戲的再度啟程,Talion又可以學到新技能了。在今日出品的這段視頻中,我們可以看到“捕獵者”技能樹以及其中相關聯(lián)的一些能力。這次,除了技能可以升級之外,還提供了更多的一些選項。讓我們一起來看看Talion(和Celebrimbor)在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》里面的新能力吧?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。以下是16分鐘的游戲視頻。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》門檻降低 新玩家更易上手
最近IGN采訪到了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith Productions的制作人Michael de Plater。在采訪中,他解釋了本作的游戲難度問題。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準備的,因此將是一個“入門級游戲”,這也印證了之前官方提到的“續(xù)作也可以更容易”的說法。他說:“這是一個入門級游戲,對我們來說真的很重要。這差不多是系列以來最大的一個,如果你之前沒有玩過初代游戲《中土世界:魔多陰影》,而是直接玩這個的話,那么你會更加容易適應這款游戲,更容易上手,即便你沒有電影方面的相關知識。”由此可以看出,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》希望吸引更多的新玩家,作為一個續(xù)作,游戲門檻(難度)反而有
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》預告 米納斯魔窟的建造
Monolith的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-Earth: Shadow of War)近日發(fā)布了一段最新游戲預告片,介紹了游戲中的米納斯魔窟的創(chuàng)造過程。在視頻中,Monolith表示在設計城市的過程中曾經(jīng)雇傭了插畫師和建筑師。米納斯魔窟由剛鐸建立者埃西鐸(剛鐸和亞爾諾由伊蘭迪爾和他的兩個兒子埃西鐸及安那瑞安共同建立)建造,后來被安格馬巫王統(tǒng)治。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PC、Xbox One與PS4平臺。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新演示 竟然上演信仰之躍
今日IGN為我們帶來了一段《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新演示,這是一段關于剛鐸城邦“米那斯伊希爾(Minas Ithil)”的內容,主角來到這座如今遭受半獸人攻擊的城市,有趣的是視頻開頭就給大家上演了一個“信仰之躍”。最新演示:演示展示了游戲的探索和戰(zhàn)斗內容,在開始主角通過讀取敵人思維,了解到任務目標獸人指揮官,還能用特殊的幽靈視覺,找尋目標的所在,并且了解到其弱點和能力,然后一段爬墻跑酷也有種似曾相識的感覺,游戲的戰(zhàn)斗動作流暢,有種《蝙蝠俠》游戲的風格,作為一款開放世界游戲,玩家有多種方式來達成目標。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將是“完全版” 有更好故事
最近《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商代表Michael de Plate接受了《EDGE》雜志的專訪,談到了工作室如何在續(xù)作上真正展示他們的設計思路。de Plater先評價了原作《中土世界:魔多陰影》,他說:“原作中做的好是復仇女神系統(tǒng)和戰(zhàn)斗。不太好的地方便是游戲規(guī)模和故事效果。由于我們太專注戰(zhàn)斗了,導致有點重復性。我覺得電子游戲的續(xù)作有時候更容易點。當你制作第一部游戲時,事情比較復雜,比較難,你不得不舍去很多內容,因此續(xù)作就是你腦海中全部想法全部獲得實現(xiàn)的一個完整作品。”接著Plater解釋了續(xù)作中復仇女神系統(tǒng)的工作原理,這次將專注為每個玩家產生更好的故事。他說:“在上部作品中,我們加入了一個叫羞辱者的獸人。每次他們殺死你后,他們不會終結你,他們會轉身,然后離開。那個時候感
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》制作人盛贊Xbox天蝎座
上周,Xbox 負責人 Phil Spencer 揭露了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》與 Xbox 有著策略上的結盟,而與 Project Scorpio「天蝎計劃」也有密切的關系。本周,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》技術總監(jiān) Matt Allen 揭曉了「天蝎計劃」為 Xbox 玩家提供了一種巨大的升級,尤其是對全新的《中土世界》作品來說。在與 TechRader 的訪談中,Allen 表明了關于「天蝎計劃」以及這臺主機將帶給玩家在游玩游戲時的效能加強,尤其是在 4K 以及 HDR 的模式下。Allen 在談論這臺即將于年底推出的最新 Xbox 主機是如何令他感到驚艷時,他毫不保留的表示:「我不太確定他們已經(jīng)公開了多少關于這臺主機硬件規(guī)格的信息,但這其實是一臺升級版的主機。而也不是那種『我們要針對某些功能做升級』的那種。它有
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》首批細節(jié) 技能超100個
開發(fā)商Monolith在最近的直播中透漏了續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的一些小細節(jié)。Monolith確認《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將比前作《中土世界:魔多陰影》更大。續(xù)作的技能樹中將收錄超過100種技能,允許玩家選擇不同的玩法風格,而且所有都能被大幅度拓展。此外,探索也是新作中一個很重要的元素,因為每一個要塞都有一個開放地區(qū)。除了咕嚕外,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》也會加入《指環(huán)王》宇宙中更多其他角色,一些角色可能是boss級,包括黑暗領主索倫。由于攻城是游戲中的主要玩法,玩家可在游戲中使用攻城武器。玩家可在任意時候切換攻城武器。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》支持多種難度,困難模式下敵人的進攻和攻擊類型將改變。最后官方還談到了游戲的DLC。DLC將允許玩家扮演游戲中的其他角色,拓展玩家體驗?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》演示首曝 騎龍攻城拔寨
在上周的GDC上,華納正式公布了《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。為了讓玩家更深入了解游戲,今天開發(fā)商Monolith公開了這款開放世界動作RPG的首個官方演示視頻,長達16分鐘。 在續(xù)作中Talion回歸,這次他將指揮一個獸人部隊,在比前作更大的世界上攻城拔寨。官方公布的首個演示正式介紹了新的復仇女神系統(tǒng)。復仇女神系統(tǒng)是《中土世界:魔多陰影》的主要游戲機制,而在續(xù)作中,這種機制獲得了進一步的拓展。在新版復仇女神系統(tǒng)中,遭遇到敵人時,玩家可以說服他們加入自己的軍團。視頻展示了其中一個攻城任務,處決了各種獸人頭目以及最終的Boss。在占領城池后,玩家將獲得一定的獎勵,包括經(jīng)驗值,戰(zhàn)利品,更多的追隨者和更多的資源。值得一提的是,在游戲中主角Talion確實可以騎著火龍游玩?!吨型潦澜纾簯?zhàn)
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》前導預告 大戰(zhàn)一觸即發(fā)
華納兄弟即將在3月8日公布《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的首個官方實機宣傳片。在此之前,官方先發(fā)布了一個前導預告片,算是預告的預告。 這個預告片非常短,只有幾秒的鏡頭,但和昨天泄漏的圖片一樣,展示了主角Talion騎著火龍戰(zhàn)斗。而結束鏡頭是Talion一手舉著劍,身后則是獸人軍團?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》設定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,承諾帶來“一個更豐富,更個人的廣闊世界”。玩家可以期待看到史詩級英雄和反派,此外還有標志性的地點,原創(chuàng)敵人類型,更多名人,一連串新角色和一個新的故事?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC(Steam、Windows 10)。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新截圖泄漏 主角能騎龍
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在上周正式,官方預定在3月8日公布一個新的預告片,但今天這個預告片被國外玩家泄漏了出來。盡管泄漏的視頻已經(jīng)被刪了,但幸好眼快的玩家保存了幾張視頻截圖。下面就是《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新預告片中的內容。從截圖看,似乎主角Tallon在續(xù)作中有個龍坐騎,不過不確定這個龍是預告動畫中才有的,還是說游戲中就能騎的那種。值得一提的是,高級版游戲中就送一個巨龍雕塑,所以說巨龍應該是存在實際游戲中的,而非僅在預告片中出現(xiàn)?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
喜聞樂見 《中土世界:戰(zhàn)爭之影》或有微交易系統(tǒng)
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日在PC、PS4及XboxOne平臺發(fā)售,有細心玩家通過Steam頁面發(fā)現(xiàn)該作很有可能包括微交易?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》Steam頁面中暗示了將包含內購系統(tǒng)“in-app purchases”,即微交易系統(tǒng),而金盒版A Gold War Chest則可能是其綁定內容。目前還不知道這些內購內容具體為哪些,以及是否對游戲玩法產生較大的影響?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》的首個游戲玩法視頻將在3月8日公布,敬請期待。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是XPA游戲 登陸天蝎座
《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,雖然不是由微軟旗下工作室開發(fā),但它也是一個Xbox Play Anywhere游戲。今日Xbox老大Phil Spencer在Twitter上確認,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是一個XPA游戲,登陸Xbox One,Windows 10 PC和Xbox 天蝎座。這意味著玩家購買上述三個平臺的任意一個數(shù)字版游戲,都可以免費在另外兩個平臺上游玩,而且存檔保持一致?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》由得獎系統(tǒng)Nemesis創(chuàng)造出的浩瀚廣遼的開放世界任你遨游。鍛造統(tǒng)御魔戒,通過一場場恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團統(tǒng)治魔多。深入敵后,組建軍隊,攻破要塞,從內部統(tǒng)治魔多。體驗我們的得獎系統(tǒng)Nemesis打造出的獨一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強大無比的黑魔