《合金裝備5:幻痛》基弗·薩瑟蘭配音片段揭曉
著名演員基弗·薩瑟蘭(Kiefer Sutherland)將在《合金裝備5:幻痛》中擔(dān)任主角Snake的配音,這一消息讓《合金裝備》的粉絲們多少感到有點(diǎn)不安。下面為游戲最新發(fā)布的官方預(yù)告片,在視頻中你可以很快聽(tīng)到薩瑟蘭的聲音,詳情如下:圖1 雖然薩瑟蘭的聲音不像戴維·海特(David Hayter)那樣粗獷,但他們之間聲音的相似性卻有助于角色的圓滑過(guò)渡??茦?lè)美公司(Konami)早在今年6月份的E3發(fā)布會(huì)上就曾宣布過(guò)薩瑟蘭將接替海特職位的消息。薩瑟蘭自己也承認(rèn)他并不玩視頻游戲,但至少知道《合金裝備》是部游戲。   至于另外一部《合金裝備5》的游戲產(chǎn)品,《合金裝備5:原爆點(diǎn)》則將于2014年在Xbox 360,PS3,Xbox One與PS4平臺(tái)

2013-12-03

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小島秀夫暗示《合金裝備5:幻痛》的發(fā)售時(shí)間
如果你非常期待《合金裝備5:幻痛》,那么你一定會(huì)想知道游戲的發(fā)售時(shí)間。游戲的制作人小島秀夫最近非常模糊的暗示了游戲的發(fā)售時(shí)間。小島秀夫于月初在美國(guó)紐約參加PS4得發(fā)售活動(dòng)的時(shí)候接受了采訪,采訪中談及了《合金裝備5:幻痛》。當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)把前傳同本傳分開(kāi)發(fā)售的時(shí)候,他回答說(shuō):“游戲的本傳《合金裝備5:幻痛》非常的巨大,所以還需要開(kāi)發(fā)一段時(shí)間。我同市場(chǎng)部討論過(guò)這個(gè)問(wèn)題,在仔細(xì)研究以后決定至少要讓玩家先玩前傳。”最初,小島秀夫想把《合金裝備5:幻痛》作為一個(gè)單一游戲發(fā)售,但是在展示了Fox引擎和放出游戲的信息以后,大量的玩家好像以為游戲已經(jīng)大致完成。小島秀夫經(jīng)常會(huì)接到玩家要求他迅速完成游戲的請(qǐng)求。為了不讓玩家等待過(guò)久,他決定在正餐之前先給玩家一道開(kāi)胃菜?!逗辖鹧b備5:原爆點(diǎn)》預(yù)計(jì)將于2014年

2013-11-30

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《合金裝備5》撕內(nèi)褲有隨身聽(tīng) 歌曲隨你選播
根據(jù)游戲制作人小島秀夫在推特上發(fā)表的內(nèi)容,當(dāng)玩家在玩《合金裝備5:原爆點(diǎn)》時(shí),可以選擇游戲主角Snake隨身攜帶隨身聽(tīng)中播放的歌曲。小島在推特中說(shuō),Snake總會(huì)帶上一部隨身聽(tīng),并且玩家可以隨自己的心情播放任何喜歡的歌曲,甚至當(dāng)主人公坐在直升機(jī)上也可以。小島還說(shuō)出了自己喜歡的風(fēng)格,他覺(jué)得在潛入時(shí)聽(tīng)著007系列電影《女王密使》的主題曲會(huì)很有感覺(jué)。你會(huì)選擇什么歌曲讓Snake播放呢?《合金裝備5:原爆點(diǎn)》計(jì)劃于2014年早些時(shí)候登陸PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。

2013-11-29

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《合金裝備5:幻痛》女狙擊手COSER性感圖片公布
小島日前在自己的推特上稱“Quiet”這個(gè)游戲人物,我讓Yoji來(lái)把她變的更性感,這個(gè)角色是COS不了的。隨后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回復(fù)稱“誰(shuí)說(shuō)Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑戰(zhàn)完成。”《合金裝備5》是第一款開(kāi)放沙盒的系列作品,除了開(kāi)場(chǎng)部分是線性教學(xué)關(guān)卡。小島秀夫確定登陸Xbox360和PS3,新主機(jī)ps4和xbox one也均已確定登陸,PC版待定,將于2014年登陸各大平臺(tái)。

2013-11-11

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新作品新角色 《合金裝備5》最新設(shè)定圖片曝光
日本雜志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司訪談,展示了他的角色設(shè)計(jì)和《合金裝備5》的概念設(shè)定圖,有舊貨也有新首曝。同時(shí),小島工作室也放出了兩張照片,“骷髏臉”和Snake。

2013-11-09

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小島秀夫自信 《合金裝備5》將達(dá)到照片級(jí)畫質(zhì)
使用FOX引擎的《合金裝備5》會(huì)在當(dāng)代和次世代兩代平臺(tái)上都有優(yōu)秀的畫質(zhì)表現(xiàn),然而從小島秀夫的態(tài)度來(lái)看,只達(dá)到優(yōu)秀是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,他希望《合金裝備5》能夠達(dá)到“照片級(jí)的畫質(zhì)”。通過(guò)Twitter,小島秀夫近日接連發(fā)表了兩段推文:“實(shí)際上我們的目標(biāo)是要《合金裝備5》達(dá)到照片級(jí)的畫質(zhì)??墒侵灰猄nake一出現(xiàn)在屏幕當(dāng)中,這種現(xiàn)實(shí)感就消失掉了。(待續(xù))”“我們最近公布了一批從FOX引擎上截下來(lái)的截圖,大家可以看到只要Snake不在里面,畫面還是很真實(shí)的。這是讓我頭疼的地方。”從這兩段推文看來(lái),當(dāng)畫面中沒(méi)有人物出現(xiàn)的時(shí)候的確能達(dá)到以假亂真的效果,可是人物的加入會(huì)讓畫面真實(shí)感整體下降,不過(guò)現(xiàn)在來(lái)講許多游戲都有同樣的毛病,好在《合金裝備5》的畫質(zhì)還有進(jìn)一步

2013-11-01

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《合金裝備5》新游戲截圖 畫面逼真風(fēng)格寫實(shí)!
科樂(lè)美公司(KONAMI)于今天(2013年10月31日)公布了有關(guān)其合金裝備系列最新作《合金裝備5:幻痛》(METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN)的最新消息,該作將會(huì)不久之后于PS4/PS3/Xbox One/Xbox360平臺(tái)登陸,最新游戲截圖也得到了隆重公開(kāi)。這次被公開(kāi)的是在2013屆東京游戲展上,由日本索尼電腦娛樂(lè)公司(Sony Computer Entertainment)展位中發(fā)布的序曲章節(jié)“GROUND ZEROES”的關(guān)卡照片,照片中展示了游戲中隨著天氣和時(shí)間帶的不同游戲場(chǎng)景的變化。   雖然這次只有4張游戲截圖公布,但卻體現(xiàn)了作品的設(shè)計(jì)理念,帶有寫實(shí)風(fēng)格的游戲畫面得到了確認(rèn)。小島(Kojima)監(jiān)督在201

2013-10-31

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玩家自由發(fā)揮 《合金裝備5》是偽開(kāi)放世界游戲
《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小島秀夫稱游戲?qū)в?ldquo;開(kāi)放世界”,但是不要期待著Snake大叔去“整天釣魚(yú)或者換個(gè)工作去追求別樣生活。”在接受最新一期Famitsu雜志采訪時(shí),Kojima稱“開(kāi)放世界”這一詞用于《合金裝備5》容易造成誤解。“游戲的地圖是開(kāi)放世界, 玩家有著一定的自由度,但是在《合金裝備5》中,玩家的任務(wù)將十分明確,”Kojima說(shuō)。“人物可能是’我得去幫助什么人’或者‘毀掉這個(gè)東西’或者‘在這塊兒拿情報(bào)’。某些人物也會(huì)有限制。”&ld

2013-10-25

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《合金裝備5》也玩子彈時(shí)間 斯內(nèi)克化身救世主?
在最近的一次日本網(wǎng)站Game Watch對(duì)小島秀夫的采訪中,有關(guān)其最新大作《合金裝備5:幻痛》的最新情報(bào)得到了大量公開(kāi)。如果你正在尋找有關(guān)該作的新消息,以下的這些內(nèi)容一定值得你一看。首先,讓我們來(lái)談一談?dòng)螒蛑械倪^(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。經(jīng)過(guò)小島的證實(shí),游戲中的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫會(huì)與游戲過(guò)程完美銜接,這點(diǎn)類似于開(kāi)放世界游戲《俠盜獵車》。同時(shí)小島指出,《合金裝備5》還會(huì)有更多故事劇情與探索要素的無(wú)縫切換,游戲的武器也會(huì)與故事背景所處時(shí)代相一致,背景時(shí)代設(shè)定在了1980年。因此,這一代中玩家所看到的武器,車輛和器械都不會(huì)為給人以前衛(wèi)的技術(shù)感,這一點(diǎn)將與令人印象深刻的《合金裝備4》有著強(qiáng)烈反差,但是這一切都是為了游戲世界的真實(shí)性。當(dāng)討論到該作的游戲性時(shí),小島提到了他將在游戲中加入“子彈時(shí)間”(bullet time)特效

2013-10-09

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小島秀夫展示《合金裝備5:幻痛》Snake手辦模型
《合金裝備》系列制作人小島秀夫在自己推特上展示了由Square Enix負(fù)責(zé)出品的《合金裝備5:幻痛》Snake手辦未上色模型樣圖。之前公布的《合金裝備5:原爆點(diǎn)》Snake手辦未上色模型樣圖:《合金裝備5》由“幻痛”和“原爆點(diǎn)”共同組成,原爆點(diǎn)為9年前的序篇,Konami已經(jīng)表示這是兩款獨(dú)立發(fā)行的游戲,同時(shí)小島秀夫也已經(jīng)確認(rèn)“原爆點(diǎn)”將會(huì)先行發(fā)布。

2013-09-28

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濕冷雨夜默潛行 《合金裝備5:幻痛》開(kāi)場(chǎng)OP發(fā)布
Konami今日正式發(fā)布了《合金裝備5:幻痛》開(kāi)場(chǎng)OP,展示了Snake要在濕冷的雨夜?jié)撊胍蛔纻渖瓏?yán)的軍營(yíng)。另附720P視頻:下載地址點(diǎn)擊這里早前已報(bào)道,《合金裝備:幻痛》游戲運(yùn)用了最新FOX引擎,采用線性工作流管理系統(tǒng)進(jìn)行光影,材質(zhì)的打造和模擬多樣的攝像頭效果,所有的光影都支持光澤效果?!逗辖鹧b備:幻痛》中游戲時(shí)間也是實(shí)時(shí)變化的,不只是簡(jiǎn)單地晝夜交替,而且太陽(yáng)會(huì)隨時(shí)間推移慢慢下沉的24小時(shí)循環(huán)。部分視頻截圖:

2013-09-25

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有區(qū)別?《合金裝備5》次世代主機(jī)雙版本對(duì)比
在上周的東京游戲展上,小島秀夫稱《合金裝備5》的PS3和Xbox 360版會(huì)穩(wěn)定保持在30幀,而次時(shí)代主機(jī)PS4和Xbox One版會(huì)保持在60幀,但制作引擎Fox Engine是主要設(shè)計(jì)用于本世代的,所以次世代版會(huì)比其它次世代大作畫面稍微遜色。他說(shuō):“Fox Engine從開(kāi)始設(shè)計(jì)就是為本世代服務(wù)的,所以《合金裝備5》對(duì)比其它次世代大作畫面會(huì)稍微遜色。”“當(dāng)然游戲的分辨率,還有光影效果等都會(huì)好很多很多。游戲的玩法和本世代是沒(méi)有差別的,我們會(huì)盡力縮小差距,所以除了畫面之外,體驗(yàn)是完全一樣的。”下面是《合金裝備5》PS4版和Xbox One版對(duì)比視頻,說(shuō)實(shí)話,跟其他一些次世代大作確實(shí)有一定差距。

2013-09-24

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雨夜?jié)撔?《合金裝備5》XBOX ONE 26分鐘演示
GamesHQMedia近日在YOUTUBE視頻網(wǎng)站上公布了《合金裝備5》XBOX ONE 26分鐘流程畫面,展示了主角夜間雨天潛入的過(guò)程,游戲?qū)⒂?014年登陸XBOX360, PS3,XBOXONE以及PS4,PC版待定。視頻如下:早先截圖:

2013-09-24

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CE3引擎精美截圖欣賞 重現(xiàn)《合金裝備5》場(chǎng)景
今天我們?cè)俣葹榇蠹規(guī)?lái)由CryEngine 引擎制作的截圖,首先感謝這些mod愛(ài)好者和3D藝術(shù)師們as07, Fede3d, Fnitrox, Kristusea, Maximum-Dev, Novation, PianoPolish, ReVan1199, Wiktor。這些新圖最大亮點(diǎn)應(yīng)該是重現(xiàn)了《鏡之邊緣》的場(chǎng)景和一些仿《合金裝備5》場(chǎng)景的截圖,很有次世代的感覺(jué),請(qǐng)欣賞。

2013-09-23

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一窺究竟!《合金裝備5:幻痛》1080P高清截圖公布
是否已經(jīng)厭倦了東京電玩展上《合金裝備5:幻痛》畫質(zhì)不太清晰的視頻演示,現(xiàn)在對(duì)于合金裝備的粉絲來(lái)說(shuō),你們很幸運(yùn),因?yàn)镵ojima工作室不久前放出了4張極高分辨率的游戲截圖。截圖展示了白晝場(chǎng)景,跟視頻有所不同,從截圖中可以看出游戲超贊的畫面,以及美麗的光學(xué)引擎。截圖如下:(點(diǎn)擊瀏覽大圖)

2013-09-23

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合金裝備5:幻痛
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Konami
7.9
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