小島紀(jì)念:《合金裝備5》挖出《寂靜嶺P.T.》彩蛋
小島秀夫在《合金裝備5》中暗插了一段非常隱蔽的《P.T.》彩蛋。如果大家在《合金裝備5:幻痛》的第二個(gè)地圖里多逛一逛,你可能會(huì)找到這枚《P.T.》彩蛋。它被暗插在收音機(jī)中,本來收音機(jī)播放的是當(dāng)?shù)卣Z言的音樂和新聞,不過有一段廣播和《P.T.》中的廣播內(nèi)容一模一樣。就是關(guān)于一個(gè)人殺掉自己全家的那段播報(bào)。這枚彩蛋很隱蔽,不過感謝網(wǎng)友Alex為大家錄了下來。
神作降臨!《合金裝備5:幻痛》PC正式版下載發(fā)布
滿分神作《合金裝備5:幻痛》PC正式版下載發(fā)布。由于本作仍然采用Denuvo 64位加密技術(shù),而且加密技術(shù)似乎又有了新的強(qiáng)化升級(jí),破解還需一段時(shí)間,請(qǐng)大家耐心等待。游戲名稱:合金裝備5:幻痛英文名稱:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲游戲制作:Konami Digital Entertainment游戲發(fā)行:Konami Digital Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2015年9月1日官方網(wǎng)站:http://www.metalgearsolid.com/游戲介紹《合金裝備5:幻痛》是《合金裝備》系列第五代正統(tǒng)續(xù)作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進(jìn)一步感到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷,每次戰(zhàn)斗都很難全身而退,有些角色可能會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后失去肢體
英偉達(dá)為《合金裝備5》《瘋狂麥克斯》發(fā)布新驅(qū)動(dòng)
《合金裝備5:幻痛》和《瘋狂麥克斯》已于今日發(fā)售,英偉達(dá)也為旗下的顯卡發(fā)布了全新驅(qū)動(dòng)程序。這個(gè)驅(qū)動(dòng)可以確保你獲得這兩款游戲的最佳體驗(yàn)。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。下面是NVIDIA Geforce 355.82 WHQL驅(qū)動(dòng)的說明:這是最新的GeForce 游戲驅(qū)動(dòng),版本號(hào)是355.82 WHQL,確保你能夠體驗(yàn)最佳的《合金裝備5》和《瘋狂麥克斯》。應(yīng)用協(xié)議增加或者升級(jí)以下SLI配置文件:《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》 - 設(shè)置SLI配置文件為SLI-Single《鬼泣4:特別版》- 增加DX11 SLI配置文件《FIFA 16》增加Single-SLI配置文件《古劍奇譚OL》-增加DirectX 11 SLI配置文件《瘋狂麥克斯》 - 提升SLI配置,修復(fù)游戲中的畫面閃爍《新冒險(xiǎn)島:楓之谷2》- 添加Single-SL
著實(shí)不菲 《合金裝備5:幻痛》微交易代幣價(jià)格公布
《合金裝備5:幻痛》發(fā)售在即,我們還在不久前獲悉了該游戲中備受爭(zhēng)議的微交易系統(tǒng)的具體價(jià)格,打算嘗試多人游戲的玩家不妨來了解一下吧。根據(jù)Metal Gear Network剛剛發(fā)布的圖片,《合金裝備5:幻痛》多人在線游戲中的MB幣,即用來修建主基地(Mother Base)的貨幣,將以一定的價(jià)格提供給玩家,以下是不同的購買選項(xiàng):100MB幣-1.65美金550MB幣-7.95美金1150MB幣-15.95美金3500MB幣-48.95美金6000MB幣-79.95美金需要說明的是,科樂美在前些天對(duì)這款微交易系統(tǒng)做出了解釋,稱“其存在僅僅是為了給玩家提供加速游戲的選項(xiàng)”,并不會(huì)對(duì)游戲平衡性造成太大影響。即便玩家不打算花錢購買MB幣,也可以通過其他方式獲悉該貨幣,如完成單人任務(wù)?!逗辖鹧b備5:
《合金裝備5:幻痛》收藏版PS4主機(jī)驚現(xiàn)拼寫錯(cuò)誤
《合金裝備5:幻痛》特別收藏版PS4主機(jī)僅在歐洲和大洋洲有售,機(jī)身上的這個(gè)小小的拼寫錯(cuò)誤可以從兩方面看:或許玩家每次開機(jī)都會(huì)覺得鬧眼睛;或許這款錯(cuò)版主機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)升值數(shù)倍了。這款主題PS4的機(jī)身采用《合金裝備5》的主體顏色,上面印的文字消防的是飛機(jī)機(jī)身上的鏤花涂裝,其中有一行文字提醒用戶不要使用含有鉬元素的潤滑劑(molybdeum lubrication)其中“鉬”的化學(xué)名拼錯(cuò)了,不是molybdeum,而應(yīng)該是molybdenum,少了一個(gè)n,雖然拼寫和發(fā)音順溜許多,但這個(gè)拼寫是錯(cuò)的。事實(shí)上這并不是什么太嚴(yán)重的錯(cuò)誤,我們平時(shí)犯的拼寫錯(cuò)誤和錯(cuò)別字比這嚴(yán)重多了。此前,2012年3DS上的《生化危機(jī)5:?jiǎn)⑹句洝罚≧evelations)曾經(jīng)被錯(cuò)印成了“Revelaitions&
小島秀夫致謝粉絲:《合金裝備5》已經(jīng)“無怨無悔”
《合金裝備5:幻痛》正式發(fā)售在即,小島秀夫發(fā)表了一條推特,再次感謝粉絲們的支持與期待,而且表示自己已經(jīng)在這部游戲中傾盡全部,“無怨無悔”。“我們已經(jīng)做到了每一樣事情,無怨無悔,只有真心。我非常驕傲。請(qǐng)大家享受游戲樂趣。等了太久吧?咱們準(zhǔn)備開始玩吧”— 小島秀夫小島秀夫是非常神奇的人,希望他未來工作順利,也希望《合金裝備5:幻痛》帶來口碑和銷量雙豐收。
Steam一周銷量排行榜 《合金裝備5:幻痛》奪魁
《合金裝備5:幻痛》Steam平臺(tái)在8月31日公布了最近一周(8月24號(hào)到8月30號(hào))的排名,《合金裝備5:幻痛》銷量第一,《CS:GO》銷量第二。1:《合金裝備5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》(↑5)2:《反恐精英:全球攻勢(shì)(Counter-Strike:Global Offensive)》(備注1)3:《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》4:《GTA5》5:《方舟:生存進(jìn)化(ARK:Survival Evolved)》(↓4)6:《永恒之柱(PILLARS OF ETERNITY)》(新晉)7:《H1Z1》8:《收獲日2(PAYDAY 2)》9:《使命召喚12:黑色行動(dòng)3(Call of Duty:Black Ops III)》(
《合金裝備5:幻痛》繼承《原爆點(diǎn)》解鎖內(nèi)容列表
《合金裝備5:幻痛》將允許玩家繼承《合金裝備5:原爆點(diǎn)》的游戲存檔,繼承存檔的玩家可根據(jù)在《原爆點(diǎn)》中解救出的人質(zhì)和任務(wù)完成情況,解鎖皮膚和一些可供差遣的士兵。下面就是繼承存檔后可解鎖的全部?jī)?nèi)容。皮膚:潛行套裝Solid Snake灰狐雷電新兵:新兵名字 解鎖條件Ochre Chamelon 完成下列任務(wù)之一: 03, 04, 05Grizzly Hedgehog 完成下列任務(wù)之一: 03, 04, 05Hungry Crocodile 完成下列任務(wù)之一: 03, 04, 05Wild Harrier 完成下列任務(wù)之一: 03, 04, 05Gray Wallaby 完成任務(wù)06Blue Chamelon 完成任務(wù)06Midnight Mastiff 完成任務(wù)06Eye 完成任務(wù)06Finger 完成任務(wù)06F
才8.78MB!《合金裝備5:幻痛》PC實(shí)體版大小曝光
《合金裝備5:幻痛》明日便將發(fā)售,相信不少玩家已經(jīng)預(yù)定了PC的實(shí)體版,那么PC實(shí)體版中有什么呢?一個(gè)8.78MB的Steam安裝包,沒了雖然《合金裝備5:幻痛》還沒正式發(fā)售,但一位玩家已經(jīng)拿到PC實(shí)體版,據(jù)該玩家描述,光盤僅包含一個(gè)8.78MB的Steam安裝包,盡管你購買了實(shí)體光盤,你還是需要從網(wǎng)上下載整個(gè)游戲。換言之,《合金裝備5:幻痛》的實(shí)體版只不過是用來收藏罷了。許多已購PC版的玩家大概還不知道這個(gè)消息,不知各位作何感受?
差別很明顯 《合金裝備5:幻痛》PS3、PS4畫面對(duì)比
《合金裝備5:幻痛》將登陸PS3和PS4平臺(tái)。沒錢升級(jí)PS4的玩家,可以玩下PS3版。不過如果你想了解PS3和PS4版有什么不同,不妨瞧瞧外媒帶來的畫面對(duì)比,下面的截圖都是從游戲內(nèi)直接截取。由于《合金裝備5:幻痛》游戲有一個(gè)動(dòng)態(tài)時(shí)間系統(tǒng),因此下面的截圖不可能捕捉有著相同光源的畫面。游戲中時(shí)間稍微不同,游戲內(nèi)的光源效果也會(huì)不同。另外本作的PS3版畫面是以低于720P的標(biāo)準(zhǔn)渲染的,然后放大到了720P。不好的消息是這里的放大包括了所有元素,甚至連UI菜單也是如此,這也是為什么PS3版UI很模糊。透過下面對(duì)比,我們注意二者之間的材質(zhì)貼圖差距還是很明顯的。PS3版材質(zhì)貼圖質(zhì)量很低,很多細(xì)節(jié)都沒有。下面展示的是二者的陰影品質(zhì)。PS4版畫面陰影效果更好,通過環(huán)境光遮蔽,加入了景深效果。下面是游戲動(dòng)畫中人物模型的拉近對(duì)比,P
多人模式掏錢體驗(yàn)最佳 《合金裝備5:幻痛》新情報(bào)
日前,《合金裝備5:幻痛》的日本官網(wǎng)更新了本作的最新情報(bào),主要透露了《合金裝備OL》與“前進(jìn)基地(FOB)”模式的全新細(xì)節(jié),一起來看看吧?!逗辖鹧b備OL》允許玩家選擇"Japan"或者"ROW"模式來進(jìn)行匹配競(jìng)賽。即使玩家沒有PS會(huì)員的話,你也可以入侵到其他玩家的“前進(jìn)基地”中,其他玩家反之亦然。不過“前進(jìn)基地”模式在發(fā)售之日起便可完整體驗(yàn),而內(nèi)購內(nèi)容主要關(guān)乎游戲當(dāng)中的指定特性,比如防御系統(tǒng)等等,這必須就得玩家掏腰包購買PS會(huì)員了。游戲中的母基地資源是與“前進(jìn)基地(FOB)”資源分離開來的。在入侵“前進(jìn)基地(FOB)”時(shí),玩家無法使用載具或者召喚小伙伴。
PS4《合金裝備5:幻痛》預(yù)載開啟 需硬盤空間27GB
《合金裝備5:幻痛》即將發(fā)售,想必大家也都等不及了。如果你預(yù)訂了PS4數(shù)字版的話,那么趕緊打開你的主機(jī)開始預(yù)下載這部游戲吧。由于減少了視頻數(shù)量而采用了即時(shí)演算,《合金裝備5:幻痛》PS4數(shù)字版僅需要近27GB的硬盤空間。此外需要說明的是,部分玩家可能會(huì)發(fā)現(xiàn)PS4數(shù)字版《合金裝備5:幻痛》共分為兩個(gè)部分,其中有一款5GB大小的先導(dǎo)文件。如果你想正常進(jìn)行游戲的話,請(qǐng)確保完全下載并安裝了這兩個(gè)文件。而根據(jù)部分玩家反饋,PS3版《合金裝備5:幻痛》則被分為了三個(gè)文件。值得一提的是,數(shù)字版玩家將可以提前三個(gè)小時(shí)進(jìn)入游戲,即美國西海岸時(shí)間8月31晚9點(diǎn);而如果你選擇了實(shí)體版的話,最早也只能在美西時(shí)間9月1日凌晨0點(diǎn)入手游戲。最后一提,如果你入手的是PC版,那么你將無法預(yù)下載這款游戲,只能老實(shí)等到游戲正式發(fā)售后再努力了。
令人眼饞!玩家論壇秀《合金裝備5:幻痛》主題PS4
雖然理論上來講《合金裝備5:幻痛》還未發(fā)售,但很顯然已經(jīng)有不少玩家拿到了這款游戲。下面就讓我們來通過圖片來看一看這款超漂亮的《合金裝備5:幻痛》主題PS4吧。在今年年初索尼就為玩家?guī)砹藢⑼瞥觥逗辖鹧b備5:幻痛》主題PS4的消息,但其歐洲/日本地區(qū)限定的情況卻讓不少北美玩家大呼不爽。不久前一位NeoGAF論壇用戶就秀出了這款剛剛?cè)胧诌€沒捂熱乎的紅色PS4。不管你是索尼粉還是《合金裝備》鐵桿,在這么一部充滿收藏價(jià)值主機(jī)的面前估計(jì)都會(huì)激動(dòng)吧。話說回來,考慮到其入手難度,對(duì)于大多數(shù)玩家來說唯一顯示的選擇就是“洗洗睡吧”。不過主機(jī)雖然難搞,但入手游戲卻沒什么難度。多次拿下滿分評(píng)價(jià)的《合金裝備5:幻痛》將在9月1日發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
PC《合金裝備5:幻痛》不延遲全靠制作人瘋狂加班
要說今年的良心廠商,一口氣給玩家做了16部免費(fèi)《巫師3:狂獵》DLC的CDPR肯定算;而除了他們外,我們還在最近感受到了小島秀夫制作團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心。還記得PC版《合金裝備5:幻痛》原定的發(fā)售日期是幾號(hào)嗎?之所以PC版游戲在最后能提前兩周發(fā)售做到與其他平臺(tái)同步上市,完全是靠小島秀夫及其他制作人放棄休假拼死加班努力出來的。按照原定的發(fā)售計(jì)劃,主機(jī)版《合金裝備5:幻痛》將在9月1日發(fā)售,而PC版則會(huì)延遲兩周在9月15日與大家見面。按說這也并非什么大不了的事,畢竟PC版大作延遲一段時(shí)間發(fā)售的情況在最近幾年可謂是屢見不鮮。不過自覺需要為每一個(gè)玩家負(fù)責(zé)的小島制作卻在前段時(shí)間宣布“PC版將與主機(jī)版同步發(fā)售”,讓PC玩家欣喜不已。而制作人今泉健一郎則在不久前通過推特為我們解釋了為何他們能做到如此&ldqu
《合金裝備5》支線任務(wù)進(jìn)度不會(huì)影響主線劇情完成
《合金裝備5:幻痛》已經(jīng)臨近發(fā)行,雖然目前關(guān)于這款作品的評(píng)價(jià)都很積極,但仍有玩家擔(dān)心會(huì)由于開放的支線任務(wù)影響主線劇情的完成和體驗(yàn)。日前Konami的社區(qū)經(jīng)理Robert Allen Peeler表示玩家不需要擔(dān)心這種情況,雖然他覺得有玩家想要跳過支線很奇怪。“玩家可以在不碰一個(gè)支線的情況下完成絕大多數(shù)的主線游戲,但我不確定是否有玩家想要這樣做,這款作品里某些最有趣的時(shí)刻就是來自于挑戰(zhàn)支線任務(wù)。”實(shí)際上支線任務(wù)對(duì)游戲的幫助還是很大的,玩家可以從中贏得GMP來進(jìn)一步擴(kuò)充自己的軍備讓任務(wù)變得更輕松。