無責任大猜想 《質量效應4》里普洛仙人會登場嗎?
可以確定的是,《質量效應4》將會在2016年的某個時候跟玩家見面,不過對于Bioware來說,目前宣布游戲還為時尚早,不過該來的總是會來的,自從續(xù)作確定之后,全球玩家的熱情不斷高漲,急切著等待這款神作的到來。BioWare早在《質量效應3》發(fā)售之前就曾說過,這部作品是斜坡同學的最后旅程,但是質量系列卻遠沒有結束。IGN發(fā)布的一段小視頻揭露了一些關于《質量效應4》的勁爆消息。雖說這段視頻在2014年的E3大展上就有所揭露,不過對此驚訝的是竟然現(xiàn)在還沒有人發(fā)現(xiàn)視頻中的端倪。在這段視頻中,確確實實的出現(xiàn)了上古種族——普洛仙人。對于游戲粉絲來說這個種族大家再熟悉不過了。所以我們感到好奇的就是今后的作品究竟會有怎樣的故事。5萬年前,普洛仙人沒能抵擋住收割者的最后一擊,也使得這個曾經強盛的種族灰飛煙

2015-03-17

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《質量效應4》總監(jiān)征求玩家意見 想要什么盡管說
 游戲開發(fā)商Bioware創(chuàng)意總監(jiān)Mac Walters在Twitter上針對《質量效應4》未來游戲內容征求玩家意見,將盡可能使玩家滿意。既然Bioware方面已經開口了,玩家這邊自然是各開腦洞,有啥說啥。不少粉絲給出了相當不錯的建議,不知道其中有多少能被Bioware采納呢?部分玩家建議如下:1、增加“噩夢”級游戲難度2、在角色生成后還能進行角色外觀修改3、類似《中土世界:暗影魔多》的復仇女神系統(tǒng)(Nemesis system)4、更多服裝選擇5、增加主角態(tài)度反應的判定6、增加像《龍騰世紀:審判》一樣的“'War Table”場景7、增加更多支線任務,最好各具特色意見征集對話目前仍在進行中,Bioware方面也表示一定會聽取玩家意見,不過具體會怎樣去實

2015-03-09

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B社稱新手玩家不用擔心《質量效應4》存檔問題
BioWare說對于新《質量效應》,玩家們不必擔心存檔問題。BioWare的高級制作人Jonathan Warner在Twitter上說,即將到來的科幻RPG游戲是對之前沒有玩過《質量效應》系列的新玩家們而言,將是一個開啟他們星系冒險的偉大舞臺。不必擔心存檔問題。然而對于新作的名字問題,BioWare仍然諱莫如深。BioWare的Mike Gamble說:我叫它質量效應?!顿|量效應4》預計在2016年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。游戲將有一個宏大的單人戰(zhàn)役和多人游戲模式。我們有望在今年的E3上看到游戲的首支預告。

2015-03-06

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《質量效應4》著重表現(xiàn)情感真實角色和照片級畫面
大家應該都玩過《質量效應3》,雖然結局略顯坑爹,但是流程中的各個角色身世一定會撩動你的心弦。Bioware也知道這一點,他們將會在下一部作品中更加重視角色帶來的情緒體驗。他們在下一部《質量效應》團隊的招募廣告中特意注明,要求音頻這能夠“打造情感真實的角色,讓玩家與游戲進行互動,無論畫面采用真實風格或是漫畫風格,角色都應該真實可信。”我們都知道《質量效應》是如何喚起我們的人類情感的,比如在懸崖上面對奎利人和桀斯的時候,或者在某個塔上面對某個醫(yī)生的時候。希望無論誰應聘成功這個“高級過場動畫美工”,都會繼承《質量效應》的角色表現(xiàn)力度?!顿|量效應4》尚未公布發(fā)售日期,但據(jù)猜測會在明年登陸PC,PS4和Xbox One。

2015-02-23

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《質量效應4》單機劇情龐大 在線模式對其無影響
《質量效應3》是一款很完整很多樣的作品,單機部分除了結局以外都備受贊譽,而且在線部分也讓許多玩家廢寢忘食。似乎Bioware在《質量效應4》(Mass Effect 4)中只會更加全面,不肯漏掉任何流行游戲設計元素,Bioware的Chris Wynn向大家保證,單機部分和在線部分將受到同樣的重視。Chris Wynn在推特上表示,《質量效應4》的單人戰(zhàn)役將非常龐大,同時在線內容并不會對其有任何影響。“如果有人擔心在線游戲會破壞單機流程的體驗,我可以向大家保證,單機流程將會非常龐大。我甚至敢對燈發(fā)誓。”— Chris Wynn隨后《質量效應》系列制作人Michael Gamble和編劇 Jay Watamaniuk也都同個自己的推特賬號,透露了最近一次《質量效應4》和《龍

2015-02-16

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《質量效應4》確認擁有多人模式 公司招聘相關人員
盡管BioWare的游戲一貫以單人游戲模式為主,不過他們還是在《質量效應3》和《龍騰世界3:審判》中展示了他們制作多人內容的能力。現(xiàn)在工作室已經貼出招聘啟事,尋求一名“在線模式”的制作人。下面是招聘啟示中一些值得關注的地方:“在創(chuàng)建并維護多人模式連接有足夠經驗,與公司的項目要有一致性,尊重公司的要求,高質量完成既定目標。”“維護在線玩家的服務器,優(yōu)化連接體驗,完成項目領導層的目標。對游戲質量的達標負責,努力完成游戲。”《質量效應4》-或者下一部其他名字的《質量效應》系列游戲中,將出現(xiàn)一名新主角,不再是薛帕德復活了。

2015-02-12

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拋棄上世代主機將讓《質量效應4》更具備沖擊力
BioWare決定專注次世代主機和PC平臺開發(fā)《質量效應4》將為游戲帶來更多好處,BioWare的Aaryn Flynn在論壇中向玩家這樣表示。Flynn之前在回應《質量效應》會不會按照《龍騰世紀3:審判》的模板來制作時這樣表示。“我最近看到過一些這樣的想法。”他解釋道,“這個想法有可取之處。我們的游戲都是用寒霜引擎了。下一款《質量效應》和現(xiàn)在沒法公布的全新作品會用一些《龍騰世紀3:審判》的技術。我們熱衷于制作更大的世界,但技術共享僅限于此。”“除此之外,《質量效應》新作應該是有自己的風格,要比《龍騰世紀3:審判》成功得多的。”他補充道:“有一些從初代就提出的設想最近又被拿出來,想要做得更好一些。跟《龍騰世紀3:審判》是沒關系的

2015-02-05

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蛛絲馬跡顯示《質量效應4》規(guī)模或將超過《龍騰3》
我們進入這個主機世代剛剛一年,如果說《質量效應4》將成為本世代規(guī)模最大的游戲,有點夸夸其談。不過可以肯定的是,新世代主機的硬件技術為制作組帶來了許多新的工具和空間,相信BioWare一定會將硬件性能發(fā)揮到極致。youtube用戶MathChief從網上搜羅了許多零散數(shù)據(jù),將所有關于《質量效應4》的消息都拼湊了起來。其中一條信息顯示,在《龍騰世紀3》完工之前,《質量效應4》的項目只有50人,但現(xiàn)在這個數(shù)字已經乘以4。如此多的業(yè)內賢能加入開發(fā),這個項目的預算數(shù)額可想而知,相信《質量效應4》必將在各個方面完全超越之前的三部曲。所以我們有理由相信《質量效應4》的規(guī)模一定比前代作品更大,也一定會超過他們前一個項目《龍騰世紀3》。如果順利的話,我們或將在明年看到《質量效應4》,到時候我們將看到Bioware全新的制作規(guī)模和

2015-01-31

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《質量效應4》開發(fā)團隊超200人 將徹底碾壓前作
多次成功爆料的業(yè)內人士shinobi602今日又在NeoGAF論壇上放出有關《質量效應4》(Mass Effect 4)的情報。雖然他之前的情報頗為準確,但是在Bioware正式確認任何情報之前,我們還是要當作傳言來對待。他表示開發(fā)團隊的成員數(shù)量在《龍騰世紀3:審判》發(fā)售之后再次暴增,當初的50名左右開發(fā)人員現(xiàn)在增長到了四倍。游戲發(fā)售日期尚未公布,但是shinobi602相信游戲會在明年發(fā)售。說道游戲的開發(fā)方面,《質量效應4》隨著《龍騰世紀3:審判》的發(fā)售進入到了全面的開發(fā)狀態(tài)之中。之前的《質量效應》三部曲哪怕是《龍騰世紀3:審判》都無法與《質量效應4》的品質相提評論。shinobi602還透露游戲的標題已經定好。《質量效應4》預計將登陸PC、PS4和Xbox One。

2015-01-19

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奇葩!法國亞馬遜顯示《質量效應4》2020年發(fā)售
雖然目前我們對于《質量效應4》(新作可能不叫這個名字)知悉甚少,但至少大家有確切的消息表明EA和BioWare在著手安排這個游戲。不過很顯然現(xiàn)在談《質量效應4》確實有點太早,因為法國亞馬遜在這款游戲的預訂頁面上竟給出了2020年的發(fā)售日期。如大家所見,法國亞馬遜在這款游戲的“發(fā)售日期”一欄后面干凈利落地給出了2020年12月31日。雖然這個數(shù)字很可能是因為網站工作人員不確定發(fā)售日期而隨手寫上的數(shù)字,但考慮到法國亞馬遜一貫的神爆料能力,我們還是可以明白一個殘酷的現(xiàn)實,那就是短期內我們是看不到《質量效應4》了。值得一提的是,英國亞馬遜目前已經開放了《質量效應4》的預訂,如果你身在英國并且愿意提前幾年就訂上這款游戲的話,點擊這里做點奇葩的事吧...

2015-01-04

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B社:《質量效應4》畫面超美 內容更加豐富多樣化
關于下一代《質量效應》,制作人Michael Gamble前些天在Twitter上透露:2014年就要結束了,而《質量效應》的團隊開發(fā)也取得了一個很好的進展。新作將會更加美麗,多樣化,可以說是有史以來最好的圣誕節(jié)禮物。新《質量效應》采用寒霜3引擎開發(fā),按照Gamble上面的說法,相信本作將和BioWare同門作品《龍騰世紀:審判》一樣有著極為美麗的畫面和多樣化的環(huán)境設定。之前BioWare的內部人員曾透露《質量效應》新作很大,占用很高的硬盤空間。如今看來今天的“美麗和多樣化”倒是解釋了這一點。《質量效應》新作有望登陸PC和次世代主機平臺發(fā)售,發(fā)售窗口仍未公布。之前的概念圖,環(huán)境確實很美很豐富:

2014-12-29

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《質量效應4》設計師透露新進展 Mako戰(zhàn)車可以有
Bioware在過去的一年中幾乎沒有透露任何《質量效應4》的信息,甚至連本作的官方命名都沒有公布,不過制作人員倒是偶爾會用只言片語刷一下存在感。日前,設計師Jos Hendriks在推特上透露了關于本作的消息。“我現(xiàn)在在太空呢,伙計們?,F(xiàn)在的太空看上去太美了。”“這簡直頂呱呱壓,我感覺非常壯觀,心潮澎湃,我愛太空。”“我現(xiàn)在非常希望能玩到這款游戲的完整版。能做完嗎?”隨后,Hendricks透露了本作中的Mako戰(zhàn)車。Mako戰(zhàn)車在第一部《質量效應》中就有出場,不過當時的駕駛體驗和作戰(zhàn)性能遭到玩家詬病。Bioware曾表示,Mako戰(zhàn)車依然會出現(xiàn)在《質量效應4》中,不過這次的游戲體驗將會更棒。“現(xiàn)在我坐在Mako里,是時候去探索

2014-12-20

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你的硬盤還吃得下嗎?《質量效應4》容量將非常大
如果你想玩新《質量效應》,那么還是先考慮一下你的硬盤到底還有沒有足夠的空間吧。根據(jù)BioWare蒙特利爾的高級開發(fā)監(jiān)督Chris Wynn,似乎《質量效應》系列最新作品的容量將非常非常大。Chiris在Twitter上說:“正把最新打造的《質量效應》拷到我的電腦上玩??蒞indows告訴我這需要一天的時間。東西太多了。”“一天”的時間顯然是太夸張了,不過這也為粉絲們暗示了一個好消息,那就是新《質量效應》游戲作品內容十足。由于是采用寒霜3引擎開發(fā),相信本作的畫面一定不會讓粉絲們失望,或許這么大的容量大量高分辨率貼圖應該占一部分。截止到目前,關于新《質量效應》BioWare甚至連一張截圖都沒有公布過。根據(jù)此前零碎消息我們只知道,新作不會登陸舊主機,也就是說只登陸PC和

2014-12-16

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《質量效應4》?EA確認TGA 2014會有“特別”宣布
隨著2014年TGA大獎開幕時間越來越近,游戲巨頭EA也不甘寂寞地加入進來。最近COO Peter Moore在Twitter上告訴大家,在今年的TGA大獎上,EA將宣布一個“特別的宣布”。至于這個“特別的宣布”,Peter Moore沒有給出再多的解釋。大家認為會是什么好消息呢?《質量效應4》?還是最新使用寒霜引擎開發(fā)的《星球大戰(zhàn)》游戲呢?盡管微軟已經明確他們在TGA期間不會有任何新的游戲消息,但是本屆TGA依然非常矚目。除了頒布包括年度游戲以及各種獎項之外,索尼,EA等一線大廠為玩家準備了很多的猛料。尤其是索尼陣營,除了為玩家展現(xiàn)最新面貌的《血源》和《教團:1886》外,小島秀夫也會出席揭露他的《合金裝備OL》。《合金裝備OL》是《合金裝備5:幻痛》的在線多

2014-12-04

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質量效應4將有史詩級規(guī)模 增第一人稱模式會如何?
許多玩家一直掛念著《質量效應4》,Bioware于2012年11月公布了這款作品,時隔2年后我們仍沒看到任何關于該作實質性的內容。除了能夠確認該作是由寒霜3引擎打造外,剩下的就是今年E3上公布是幾張概念藝術圖了。至于其他細節(jié),我們只能靠零星的傳言捕風捉影了。Bioware曾說過,《質量效應4》的時間段仍是在薛帕德時代,不過他并不會出現(xiàn),因此許多外媒均猜測,《質量效應4》肯定會是一部前傳,不過現(xiàn)在這一說法被推翻了。按照業(yè)界人士shinobi602的說法,《質量效應4》具有史詩級的規(guī)模,甚至遠超過“三部曲”,因為該作能夠探索的星系數(shù)量是史無前例的。shinobi602在Neogaf論壇上表示,“《質量效應4》比系列前作都更具開放性,可以說,能夠探索的星系的數(shù)量令人吃驚。該作的一個

2014-12-04

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質量效應:仙女座
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:EA Games
7.1
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