質(zhì)量效應(yīng)歷史劇情 Asari議會創(chuàng)建者
種族介紹:(Thessia)阿薩瑞人, 主星Thessia , 也被稱為這個銀河系最強大和被尊重的種族.多數(shù)是因為阿薩瑞是第一個在普羅仙滅族后獲得星際旅行的能力也是第一個發(fā)現(xiàn)神堡的種族.(Omega)阿薩瑞是一個中性種族, 長相都是偏女性的(酒吧那個Omega黑幫阿薩瑞老大女性"成分"就比較少...冷淡的很...)(Aria T'Loak)在別族看來, 阿薩瑞是一個舉止優(yōu)雅善于交際, 擁有出眾的異能的多能種族.阿薩瑞獨特的生理機能能讓她們和任何種族干那個...而且還能生育.(不限男女)大家記沒記得在質(zhì)量效應(yīng)2里面一個人類 + 一個突銳 + 一個薩拉瑞恩人在討論阿薩瑞種族更像哪個他們哪個族(這三個基佬真無聊啊...不過阿薩瑞在每人眼里不一樣呢...)所以我找來了這張圖,你們自己評價下吧...我認為人類是正確的..

2012-12-21

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質(zhì)量效應(yīng)歷史劇情 Turian, 和平守衛(wèi)者
  突銳統(tǒng)一戰(zhàn)爭(時間:未知)以下是出場種族/地點/派系A(chǔ)sari - 阿薩瑞Citadel - 神堡Krogan - 克洛根Mass Relay - 中繼器Palaven - 帕拉汶Rachni - 雷克耐Salarian - 薩拉瑞恩Systems Alliance -星盟(因為有了這個雷克耐戰(zhàn)爭,才有的克洛根....)在阿薩瑞人發(fā)現(xiàn)神堡左右, 突銳人已經(jīng)通過發(fā)現(xiàn)的中繼器們向銀河發(fā)展殖民地. 而當(dāng)阿薩瑞人和薩拉瑞恩在組建議會時, 突銳族則把自己卷入了一場內(nèi)戰(zhàn). 這場戰(zhàn)爭起名為統(tǒng)一戰(zhàn)爭, 一切都是從偏遠殖民地和突銳主星帕拉汶之間的敵意開始的.每個殖民地都是由一個酋長來掌管的, 而大部分都跟他們的統(tǒng)治者(主星上的ZF)關(guān)系比較遠. 因為缺乏來自ZF的影響力, 這些殖民地的居民越來越怕外人, 而且把自己也獨立了起

2012-12-21

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質(zhì)量效應(yīng)歷史劇情 Geth黎明戰(zhàn)爭中的佼佼者
歷史:-黎明戰(zhàn)爭前1895 CE前 Geth被制造出來Geth機械體是由Quarian一族制造出來為他們工作和充當(dāng)士兵的. Geth是以VI的形式制造出來的,它們并不是高智能AI, 不過它們有在VI范圍內(nèi)的極限升級只不過...Quarian為了讓它們工作更有效率,給他們制造了一個因特網(wǎng)一樣的,可以將每個單體都連接到一起,它們已經(jīng)融合了. 每個單獨的Geth是沒有情感的, 不過它們逐漸的在這個巨大的“因特網(wǎng)”里面得到了情感.(這就是為什么Geth說:We Are One, for we are many. )2485 CE最終, Geth開始問Quarian哲學(xué)了...(如同EDI問Sheperd問題一樣,想象一下,N年前Geth就做到了這一點)它們會問有情感的生命才會問的問題:"為什么我活著?" "這個單位有靈

2012-12-21

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《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲通關(guān)連穿感想
預(yù)先得知ME3要上市的消息,于是拿出了下載已久的ME1,2,從頭開始。由于每天玩的比較少,因此ME3出來的時候,ME2還有幾個隊友的忠誠任務(wù)沒完成。我仍然按部就班的打完了ME2,然后導(dǎo)入了存檔,完成了ME3.總得來說,ME三部曲還是很不錯的,把傳統(tǒng)D&D游戲的暫定功能和FPS的射擊游戲結(jié)合在一起,創(chuàng)新點非常好,尤其適合我這種以前玩博得,冰風(fēng)谷,現(xiàn)在玩COD,BF3的跨界LU玩家。故事設(shè)定上也很不錯,脫離了我毫無興趣的星戰(zhàn)系列,稱得上一部完美的“太空歌劇”?!疤崭鑴 ?,這個稱號既是一種褒獎,也隱含了一點批評的意味。值得褒獎的是,出色的角色演出,而且還是全程語音,把主要人物的性格展現(xiàn)的非常鮮明。劇情沖突緊湊,ME1和ME2尤其出色,因為敵人是一個特定的團體,而且數(shù)量有限,因此與之對抗的各種沖突,來龍去脈交

2012-04-10

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《質(zhì)量效應(yīng)》Krogan克洛根人背景故事
翻譯對照:Krogan-克洛根Tuchanka-圖岑卡Salarian-塞拉瑞Turian-突銳Genophage-基因噬體種族介紹:克洛根是一個發(fā)源于圖岑卡星球的大型兩組爬蟲類種族。圖岑卡這個星球環(huán)境惡劣、資源匱乏,而且棲息著各種兇殘的捕食者(這要放到人類世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不僅在這一惡劣的環(huán)境中生存下來了,還愈發(fā)繁榮了。隨著他們社會發(fā)展程度的提高,他們的武器也越來越先進…這到后面就是個悲劇。于是,距今4000年前,他們“迎來了”克洛根核戰(zhàn)爭時代,本來只是一些為了爭奪可以繁衍后代的領(lǐng)土的局部戰(zhàn)斗逐漸升級為了全球性的戰(zhàn)爭。他們開始互扔核彈,把圖岑卡變成了一片廢土。這種結(jié)果導(dǎo)致克洛根人被打回了原始社會,唯一能做的事就是試圖在這一充滿核輻射的廢土上生存下去(教練,我想玩輻射),可謂自食惡果。這一狀況

2012-03-31

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《質(zhì)量效應(yīng)》Asari阿薩瑞族背景故事
注:我發(fā)現(xiàn)這次內(nèi)容好像有點劇透了...雖然不多,但還是...小心種族介紹:(Thessia)阿薩瑞人, 主星Thessia , 也被稱為這個銀河系最強大和被尊重的種族.多數(shù)是因為阿薩瑞是第一個在普羅仙滅族后獲得星際旅行的能力也是第一個發(fā)現(xiàn)神堡的種族.(Omega)阿薩瑞是一個中性種族, 長相都是偏女性的(酒吧那個Omega黑幫阿薩瑞老大女性"成分"就比較少...冷淡的很...)(Aria T'Loak)在別族看來, 阿薩瑞是一個舉止優(yōu)雅善于交際, 擁有出眾的異能的多能種族.阿薩瑞獨特的生理機能能讓她們和任何種族干那個...而且還能生育.(不限男女)(Aria T'Loak)在別族看來, 阿薩瑞是一個舉止優(yōu)雅善于交際, 擁有出眾的異能的多能種族.阿薩瑞獨特的生理機能能讓她們和任何種族干那個...而且還能生育.(不

2012-03-15

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《質(zhì)量效應(yīng)》Turian突銳族背景故事
歷史:突銳統(tǒng)一戰(zhàn)爭(時間:未知)以下是出場種族/地點/派系A(chǔ)sari - 阿薩瑞Citadel - 神堡Krogan - 克洛根Mass Relay - 中繼器Palaven - 帕拉汶Rachni - 雷克耐Salarian - 薩拉瑞恩Systems Alliance -星盟(因為有了這個雷克耐戰(zhàn)爭,才有的克洛根....)在阿薩瑞人發(fā)現(xiàn)神堡左右, 突銳人已經(jīng)通過發(fā)現(xiàn)的中繼器們向銀河發(fā)展殖民地. 而當(dāng)阿薩瑞人和薩拉瑞恩在組建議會時, 突銳族則把自己卷入了一場內(nèi)戰(zhàn). 這場戰(zhàn)爭起名為統(tǒng)一戰(zhàn)爭, 一切都是從偏遠殖民地和突銳主星帕拉汶之間的敵意開始的.每個殖民地都是由一個酋長來掌管的, 而大部分都跟他們的統(tǒng)治者(主星上的ZF)關(guān)系比較遠. 因為缺乏來自ZF的影響力, 這些殖民地的居民越來越怕外人, 而且把自己也獨立了

2012-03-15

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《質(zhì)量效應(yīng)》Geth桀斯族背景故事
歷史:-黎明戰(zhàn)爭前1895 CE前 Geth被制造出來Geth機械體是由Quarian一族制造出來為他們工作和充當(dāng)士兵的. Geth是以VI的形式制造出來的,它們并不是高智能AI, 不過它們有在VI范圍內(nèi)的極限升級只不過...Quarian為了讓它們工作更有效率,給他們制造了一個因特網(wǎng)一樣的,可以將每個單體都連接到一起,它們已經(jīng)融合了. 每個單獨的Geth是沒有情感的, 不過它們逐漸的在這個巨大的“因特網(wǎng)”里面得到了情感.(這就是為什么Geth說:We Are One, for we are many. )2485 CE最終, Geth開始問Quarian哲學(xué)了...(如同EDI問Sheperd問題一樣,想象一下,N年前Geth就做到了這一點)它們會問有情感的生命才會問的問題:"為什么我活著?" "這個單位有靈

2012-03-15

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《質(zhì)量效應(yīng)》編年史:你應(yīng)該了解的那些事兒
前議會時代(普通紀元前40,000,000年 - 普通紀元前500年)×BCE = Before Common Era,大致可以翻譯成普通紀元前×前4千萬-前2千萬年-Etamis星爆炸,毀滅所有生物。前3千7百萬年不知名的物種在Mnemosyne2附近對著一個Reaper發(fā)射質(zhì)量加速炮,橫穿Reaper,致使它癱瘓,在宇宙中漂泊,擊中Klendagon星,形成所謂的Great Rift Valley的地理特征。(注:這個reaper就應(yīng)該是ME2中取得IFF的Reaper飛船)。前29萬8千年古代Arthenn種族在Zelene星系繁衍生息,他們主要生活在Helyme星球上,直到因為某個未知的原因整個星球的高等生物都被毀滅。他們同時也在同星系的Epho和Gaelon上建立基地,Epho還殘留著軌道轟炸的遺跡。

2012-02-28

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《質(zhì)量效應(yīng)》DLC2安裝不了的解決方法
質(zhì)量效應(yīng)DLC2安裝不了的,把虛擬光盤中H:\AutoPlay\Docs\MassEffect_PinnacleStation.exe拷進硬盤,然后用7.zip工具解壓縮,把里面的東西依次考靠主目錄下的各個文件夾,注意,不是一次性復(fù)制,一個一個打開,按照相同的目錄層級拷貝過去。解壓出來的個別目錄對應(yīng)不上的臨時文件,不用理會。再把的]\Mass Effect\DLC\DLC_UNC目錄下的AutoLoad.ini考到Mass Effect\DLC\DLC_Vegas(這個目錄是7.ZIP解壓后放進來的),然后編輯AutoLoad.ini 內(nèi)容如下:[Packages]2DA1=BIOG_2DA_Vegas_GalaxyMap_X2DA2=BIOG_2DA_Vegas_Merge_X2DA3=BIOG_2DA_Ve

2010-02-20

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《質(zhì)量效應(yīng)》V1.02 DLC Pack資料片的安裝、注意事項以及簡明攻略還有點心得
1、安裝綜合論壇的說法和自己的經(jīng)驗如果安裝失敗可以試著重新裝游戲之后把\AutoPlay\Docs下的安裝文件MassEffect_BringDownTheSky.exeMassEffect_PinnacleStation.exe復(fù)制到硬盤中安裝.注意最好暫時關(guān)閉殺毒軟件。不要裝補丁,因為dlc帶了2 進入dlc劇情在星圖上會多出兩個新的帶標(biāo)簽的地方飛過去著陸就進入了3 注意要點dlc安裝后你的新存檔將無法在原版繼續(xù)使用,但是就存檔可以在dlc中使用。我在安裝dlc之后開始出現(xiàn)聲音斷斷續(xù)續(xù)和破音,原因不明,可能是是破解有問題。4 簡明指引dlc1 Bring Down The Sky一個batarian極端主義集團劫持了一個Asgard系統(tǒng)的移動行星站,并將其軌道設(shè)定為撞擊附近的Terra nova殖民地世界.

2010-01-06

8851
《質(zhì)量效應(yīng)》詳細游戲職業(yè)技能選擇心得
斷斷續(xù)續(xù)玩了大概有30個小時(游戲時間)左右,還不包括重新練叛逆者的“雙線”時間,使用了“戰(zhàn)士”和“先鋒”(Vanguard)兩個職業(yè)技能分析:槍械:            發(fā)現(xiàn)手槍和散彈槍組合是最好的,手槍點射中遠距離,就算超出射程,只要瞄準(zhǔn)了打到了敵人一樣減血(只是你看不到而已),特別是配合手槍的特技maskman,射擊精度很高,而且很不容易過熱;當(dāng)敵人近身后馬上就換散彈槍,轟到死。            我選的戰(zhàn)士一直使用突擊步槍,也已經(jīng)解鎖了突擊步槍。突擊步槍雖然射起來爽,但準(zhǔn)星很快便大

2010-01-06

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《質(zhì)量效應(yīng)》綜合問題集
-=硬件篇=-問:游戲的配置要求是什么?答:最低配置:Windows XP或Vista2.4G以上Intel處理器或2.0G以上AMD處理器1G內(nèi)存(XP)/2G內(nèi)存(Vista)GeForce 6800GT或以上Radeon 1300XT或以上(不含X1550/1600Pro和HD2400)12G 硬盤空間DX9.0c 聲卡推薦配置:Windows XP或Vista2.6G以上Intel處理器或2.4G以上AMD處理器2G內(nèi)存GeForce 7900GTX或更高Radeon X1800XL系列或更高12G 硬盤空間DX9.0c 5.1聲卡問:游戲支持手柄嗎?答:不支持。如果想用手柄,可以試試JoyToKey這個軟件。問:運行游戲的時候,CPU占用率過高怎么辦?答:運行游戲之前可以嘗試關(guān)掉一些不必要的進程,如:

2008-06-11

5780
《質(zhì)量效應(yīng)》-應(yīng)該注意的東西
1. Phoenix裝甲可以恢復(fù)HP2. Devlon Industries生產(chǎn)的鎧甲可以讓你在艱苦的環(huán)境中生存3. 蹲下可以增加命中精度4. 成為Spectre肯定會升一級,所以假如你快要升級了,那就升級后再來吧5. 用槍托砸暈敵人,這種戰(zhàn)術(shù)在Feros時特別有用,因為你不能殺了那些人。6. 把敵人用lift抬起來,然后再用throw讓它們當(dāng)空中飛人吧7. 用singularity把敵人聚集起來,然后用手雷轟吧8. 一些護甲有隱藏屬性,比如上面提到的,注意看介紹9. 選擇一個技能專精,不要把點數(shù)平均分配在各個技能樹上。10. 盡量下戰(zhàn)車親自消滅敵人,這樣你可以獲得更多的經(jīng)驗值11. 不是所有的星球都適合人類生存,選擇Devlon鎧甲可以讓你適應(yīng)那里的環(huán)境12. Krogan這家伙沒什么團隊意識13. 你的朋友

2008-06-11

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《質(zhì)量效應(yīng)》操控方式
方便大家,把一些操作寫出來.一般:互動 E取消 Q任務(wù)計算機 ESC地圖 E裝備 I小隊 U日志 J法典 O快速存檔 F6行動:移動 W/S/A/D噴跑/突擊 左SHIFT行走 Z蹲下 左CTRL武器:開火 左鼠標(biāo)鍵縮放 按住右鼠標(biāo)鍵變更縮放 E(放大時)投遞/引爆手榴彈 R急救 F戰(zhàn)術(shù)抬頭顯示 按住空格鍵手槍 F1散彈槍 F2突擊步槍 F3狙擊步槍 F4命令:移動 上方向鍵掩護 下方向鍵集結(jié) 左方向鍵攻擊 右方向鍵載具:登上載具 E離開載具 Q機槍 左鼠標(biāo)鍵火炮 右鼠標(biāo)鍵炮塔視野縮放 左SHIFT推進器 空格鍵修理載具 F返回諾曼底號 N

2008-06-11

5953

質(zhì)量效應(yīng)

Mass Effect
  • 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中 | 英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
  • 平臺:PC PS3
3.2
已有48人評分 您還未評分!
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)

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