《王權2:怪獸王國》最后一關通關技巧
最后一關感覺是王權2最簡單的最后一關了?。【褪潜容^費時間,我打了5小時!出來以后速度一本兵營全放下,基地跳2本,兵出完后就可以組隊,吧基地周圍的怪物巢穴清理咯!第一個任務是讓你去北面的空地做個妖巫那什么的,就是1000塊錢的法師!基地西南面有個貿(mào)易點,基地西面豎兩個塔再吧貿(mào)易點探出來吧,因為探出來敵人就開始進攻了,你不探他就不進攻!第2個任務讓你殺那尸王的墓穴什么的,很簡單。殺完那些墓穴就開始出骷髏打敵人了!第3個任務好像是讓你吧敵人的3本建筑全給拆了,小心清理吧,先吧基地北面的最上面的3個法師兵營推掉,然后慢慢往里面推。最蛋疼的時候來了,讓你殺死國王的靈魂(BOSS),頭痛的是打一會他就消失了,記得不要吧敵人的基地推了,推掉就輸了,第2個主線任務就是保住敵人的基地什么的,最后說下打BOSS吧,鐵匠鋪,膏藥,市

2010-12-14

8437
《王權2:怪獸王國》流程攻略
第一關  New Subjects of The King主線  建立基地        對敵人城堡大量傷害,但是不要推掉支線  建立東北角的(1點方向)流浪者營地       建立西南角的(8點方向)流浪者營地       半隱藏任務?。?!假如你做掉3點方向的大熊怪巢穴,人類不會為難你,上兩個任務輕松完成       清理敵人大本營前的崗哨,就一個開局放下市場、戰(zhàn)士行會和盜賊行會,基地四方向最好都放一個崗哨防守,然后慢慢清理周邊巢穴。

2010-12-14

18962
《王權2:怪獸王國》新怪物兵種介紹
怪物王國特色:收稅官(吸血鬼)和農(nóng)民(地精)知道反擊敵人,這個很有趣,基本上蟑螂這種小怪物的騷擾他們自己就能解決,也難怪,畢竟他們是怪物,終究是要比人類大膽些。特別說明:好像怪物單位存在些隱藏技能,比如哥布林槍兵可以擊暈敵人,但是技能里卻沒有任何一個技能說明能擊暈的,高階巫妖每次攻擊都能恢復少量的生命值,哥布林的普通攻擊有幾率使目標中哥布林毒劑,持續(xù)傷血。哥布林槍兵:不錯的攻擊力,不錯的打架技能,可惜這些伙計對打架太執(zhí)著了,遇到什么都往前沖,本來怪物初期就沒有治療兵種支援他們,他們還寧死不逃,這下直接導致哥布林槍兵陣亡率第一。技能:近戰(zhàn)攻擊:造成1倍近戰(zhàn)傷害嘲諷:強制目標單位攻擊自己,并造成1.5倍近戰(zhàn)傷害擊碎:造成3倍近戰(zhàn)傷害顫栗之手:降低目標單位的近戰(zhàn)技能,并造成2倍近戰(zhàn)傷害活力:暫時提升自身的近戰(zhàn)防御和遠

2010-12-13

16510
《王權2:怪獸王國》勛爵數(shù)量修改方法
最近才開始接觸王權2,上手了之后總想著MOD之類的,然后改錢、改英雄屬性、改英雄人數(shù)上限...(這些都有現(xiàn)成的MOD,不用費力,哈哈)再之后發(fā)現(xiàn)每次勛爵數(shù)量上限只有3個...很悲劇,一個小隊都湊不齊...然后到處找MOD,查遍了度娘和谷鳥...貌似都沒人整出來,本來死心了,心想游戲出來1年多了都,多半沒戲了,改不了!但是...心血來潮改了個文件...表示現(xiàn)在有2隊(8個)勛爵shops.set(先找到這個文件)---hall_of_lords(文本打開,查找這個)---{"Max count" 1}(數(shù)下來第七行,就是這個)---{"Max count" 1}(標紅的數(shù)字就是限制勛爵塔的數(shù)量,MAX最大為1。)紅字改成3,你最多就能建造3個勛爵塔,也就是9個勛爵)

2010-12-09

7393
《王權2:怪獸王國》部分兵種實戰(zhàn)心得
一本  戰(zhàn)士:好在復活費用不高,前期算是比較硬,不然就是個傻xxx,血快沒了再逃跑,人家旁邊站一個骷髏弓箭手,你跑得掉嘛。。。。。出了2本的矮子,其作用幾乎就沒了。。。。。。  盜賊:前期非常好用的英雄!升3級行會研究stun技能中前期也有一定威力。價格便宜,而且半血就撤(雖然身上5血瓶),只需有錢的地方就去(積極響應賞金),不過偶然過于膽小。。。。。。  游俠:AI普遍較低,前期還干不過一個骷髏弓箭手,用來探探路,殺殺野怪,出了2本的精靈MM,就可以讓他們自生自滅了。。。。。打擊力明顯低一檔次。。。。。  牧師:很好很壯大,沒有不首發(fā)的理由,為了高級英雄的組隊照應,以后多建一個行會也有必要,復活費用較高,去世了就虧了。。。。。開局最好的現(xiàn)象是2牧師vs3老鼠,旁人不動手

2010-12-09

9895
《王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)》開局心得
申明,我只是根據(jù)個人經(jīng)驗寫個個人認為任何關都可以用的開局打法,當然具體到有些關卡可能用不同的開局更舒服。那個屬于寫攻略的范圍了。。也不是我開這個帖子的本意。所以也沒寫相關內(nèi)容。這個歡迎大家探討,至于說我誤導新人,那真沒辦法認同了。因為我印象里沒有3盜賊1牧師開局過不了前期的關。如果有的話,我承認自己誤導新人。 玩過幻想王國熟悉了之后,擁王者和阿達尼亞征戰(zhàn)所有戰(zhàn)役我都是一次就過的。當然我沒有用隨機地圖。因為隨機地圖完全感覺是看運氣,經(jīng)常出現(xiàn)家里部隊才兩三級,就有狼人和龍過來,這怎么打,寒一個,要么就是運氣特別好,貨棧全刷在家附近。萬能的開局,擺下2個或者3個盜賊公會,一牧師公會,我所有關都是這樣開局的,這樣的好處是省錢,只要升級一個盜賊公會就可以讓所有盜賊都學好技能,(相同的公會只要升級一個就可以讓所有

2010-12-09

5493
《王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)》第三關過關技巧
如果你想要完成所有支線的話,這其實是非常刺激的一關,并不是無聊的關卡。以下寫一點我的打法1;重中之重,本關戰(zhàn)略思想一定要改變,不能繼續(xù)以往憋在家里等強大了再出門,因為怪變強的速度比你快。本關你就要死命的往外擴張擴張擴張,家里只要注意老鼠洞就好了,一定要在高級怪出現(xiàn)之前把巢穴拆掉。另外,還是建議不要隨機地圖。不要花錢升級法師公會和三級鐵匠鋪等開銷巨大的東西,本關的錢是留給你插旗子的,旗子的錢少了,英雄不會響應的。2;造兵方面,一上來放下四大公會,造出所有小兵,沒錢的話最后再造牧師。為什么不最后造的不是戰(zhàn)士呢?版主大人也說了,本關怪物量大,盜賊什么的容易逃跑,所以必須要戰(zhàn)士頂著。牧師什么的,其實是沒錢造的。另外最好在前兩關造出全裝備的盜賊領主,這時候就可以1000左右叫出來。領主大廳放北邊,領主等級高不響應任務,正

2010-12-09

7351
《王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)》全流程詳細攻略
典型擁王者開局打法介紹。擁王者所有關卡的核心就是Tower Defence,說的不是崗哨,是弩塔。開局四大工會加市場和鐵匠,基地和市場升二,家里撐不住的可以建造2-3個崗哨過渡(家里墓地邊上一定要有崗哨,這是常識了)。然后鐵匠升二,建造矮人駐地,家里撐得住的話,英雄能不復活就不復活,盡量省錢直到10-15天出2-3弩塔(10000金錢的開局,快的話7-8天可以放下第一座),然后矮人駐地升二,研究修理技能(必備,修塔用)。一定要快,不快的話很多人就可以gg了。弩塔出來后,家里守住的話才是真正意義上的擁王者資料片前期開始,前面都是準備期。優(yōu)點:不限時或者限時防守關卡極其有效,安全保障你王國未來發(fā)展,發(fā)展到中后期威力十足。缺點:經(jīng)濟系統(tǒng)受到較大影響,英雄數(shù)量極少,質(zhì)量很低,限時外出任務基本無法完成,從崗哨過渡到弩塔期

2010-12-01

50728
《王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)》任務流程攻略
粗略玩了一下,3個小時左右通關了,什么你這么快?看后發(fā)表下意見游戲下面有個randomize選項,就是隨機分布怪物的巢穴,廟宇的位置,貿(mào)易站的地點。會影響游戲難度,選了后難度增加。所以我玩的時候可能和你們玩的時候有些區(qū)別因為我是通完關了在回來發(fā)的攻略,戰(zhàn)役的順序可能有些不一樣。戰(zhàn)役1 The Lonely Mage主任務 殺死危險的狼人簡要介紹:國王和顧問過著平和無聊的日子,呆不下去了,而南方守衛(wèi)和狼人交戰(zhàn)中,然手去打獵狼人了主任務 1找到并殺死危險的狼人       2處理召喚的動物 就是右下角的混沌野獸。支任務 摧毀吸血鬼的城堡和附近墓地  (顧問說墓地有金子但是會受到詛咒懲罰,消滅后能得到豐厚的獎勵。PS:顧問的話也很有意思,看的懂的就

2010-11-15

12296
《王權2:擁王者》游戲小心得
王權2資料片終于出來了,幾天的奮戰(zhàn)也終于通關。個人感覺,難度并沒有比原版增加多少(除了最后一關),甚至戰(zhàn)術也米有太大的變化,不過一些小變動也讓游戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高級藥劑和高級裝備。我就試過一個1級法師在一出來后就開到最高級的法杖,攻擊力瞬間達到90,對付小怪那是砍瓜切菜。。。先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個級別的兵種。1級兵里,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強悍還帶毒。雖然血比較少但由于有槍兵做肉,一擁而上的一級兵組合能夠在1炮塔1升級箭塔的火力下拆掉升級箭塔,而沒有組隊的落單英雄碰上了也是個死(很多是在跑路時被毒死的。。。)。2級兵里,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建筑有加成,抗遠程能力貌似能達到150,我

2010-04-16

5211
《王權2:擁王者》心得
王權2資料片終于出來了,幾天的奮戰(zhàn)也終于通關。個人感覺,難度并沒有比原版增加多少(除了最后一關),甚至戰(zhàn)術也米有太大的變化,不過一些小變動也讓游戲增色不少。比如開箱子除了錢,還能開到高級藥劑和高級裝備。我就試過一個1級法師在一出來后就開到最高級的法杖,攻擊力瞬間達到90,對付小怪那是砍瓜切菜。。。先說下新的敵人大耳怪,大耳怪和人類一樣,分為3個級別的兵種。1級兵里,大耳怪槍兵除了血比較厚其他都不出眾,但弓手卻算是比較恐怖的存在,攻擊力強悍還帶毒。雖然血比較少但由于有槍兵做肉,一擁而上的一級兵組合能夠在1炮塔1升級箭塔的火力下拆掉升級箭塔,而沒有組隊的落單英雄碰上了也是個死(很多是在跑路時被毒死的。。。)。2級兵里,薩滿和精銳槍兵BT得離譜,尤其是精銳槍兵,HP380,打建筑有加成,抗遠程能力貌似能達到150,我

2010-04-08

5273
《王權2:幻想王國》游戲通關感想
王權是個很有意思的游戲,一代和資料片我都玩過,總體來說,是一款非常不錯的消磨時間的好游戲。。。王權2和1相比在畫面上有了非常大的飛躍,不過從實際內(nèi)容上來說,感覺改進得不多,不過新任務造型還是很耐看的。相比最后一關來說,其他的都非常easy,只有最后一關我遇到了一些困難,打了5遍才通關說說最后一關的過關心得吧,一開是5W塊,我很快把基地升到了3級,每個兵營都有一個且全部滿員,在君主大廳了招來了我25級的盜賊(其他的像高級的法師,劍圣,paladin都招過,不管用,還浪費錢,這時候,boss來虐你來了,趕快召喚死去國王的靈魂吧他引到角落,然后瘋狂的開始把地圖上的temple建造點都找出來,其實都是固定的,多玩兩次就知道了(一代野怪點都是隨機的,比二代先進。。),一定要看任務說明,先前就是沒看,硬是花了大量金錢,去端

2010-02-01

5556
《王權2:幻想王國》怪物一覽(屬性和技能)
以下數(shù)據(jù)來自resource.pak文件,空白的地方是因為文件沒有設置,除了速度不可能為0,空白的攻擊力即沒有?!锻鯔?》怪物屬性一覽表怪物種類名稱生命值速度近攻遠攻魔攻近抗遠抗魔抗技能/備注beast(野獸)beast(野獸)rat(大老鼠)45655beast(野獸)greater rat(巨鼠)90410105瘟疫攻擊(近攻x1.0,cd15s,附加瘟疫效果,生命值每2秒-1,持續(xù)50秒)beast(野獸)ratman(鼠人)12041215510beast(野獸)bear(熊)1802123020beast(野獸)bearman(熊怪)300031502001002050打飛(近攻x1.0,cd15s,附加免費飛行體驗一次,下同)魔法攻擊(魔攻x2.1,射程15,cd10s)不動(免疫特殊攻擊和打飛)自

2009-10-18

4663

王權2:阿達尼亞征戰(zhàn)

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim
  • 發(fā)售:2009-09-15
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:簡中
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 開發(fā):1C Company
  • 平臺:PC
8.5
已有20人評分 您還未評分!
Paradox Interactive公司剛剛發(fā)布關于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王權2》資料片《阿達尼亞征戰(zhàn)(Battles of Ardania)》。這個資料片將在11月9號在網(wǎng)上發(fā)布,費用分別為$14.99/€14.99/£9.99。 在這資料片中,玩家將會體驗一個全新的單人模式戰(zhàn)役,名為《Heirs of the Night》,在這個戰(zhàn)役中的八個任務,玩家一定要“

熱門新聞

精彩視頻

熱門攻略