《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》擁有最復(fù)雜、最真實(shí)的同伴
根據(jù)Game Informer最新的采訪報道,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》游戲總監(jiān)Corinne Busche認(rèn)為本作有著BioWare有史以來所制作的最復(fù)雜、最完整的同伴??紤]到Bioware開發(fā)了大量RPG游戲,包括《博德之門》、《無冬之夜》、《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》、《質(zhì)量效應(yīng)》和《龍騰世紀(jì)》系列,而其中很多游戲本身就有一些同伴,因此,以上說法無疑是一個巨大的承諾。Busche解釋說:同伴角色更加復(fù)雜和真實(shí)他們很復(fù)雜,有復(fù)雜的問題,這才是有趣的地方。雖然我很喜歡過去《龍騰世紀(jì)》游戲中的同伴,也很喜歡和他們一起經(jīng)歷的旅程--以前的感覺是同伴和我這個主角一起冒險,無論是費(fèi)倫登還是霍克,都是如此。但在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中,同伴在很多方面都非常豐滿,感覺就像我在和他們一起旅行。我在探索他們的想法和感受。我在幫
正確到底!BioWare解釋為何《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》沒有血魔法
我們已經(jīng)知道《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的玩家角色(稱為“Rook”)在選擇法師職業(yè)時不會擁有血魔法專精,唯一可用的選項(xiàng)是死亡召喚者(死靈法師)、法術(shù)之刃(用魔法增強(qiáng)近戰(zhàn)攻擊的戰(zhàn)士法師)或喚魔者(Evokers),元素火、冰和閃電魔法大師。不過,一直以來血魔法都是《龍騰世紀(jì)》系列游戲的主打元素。在《龍騰世紀(jì):起源》和《龍騰世紀(jì)2》中,玩家在扮演法師時可以選擇血魔法,而一些粉絲也一直在期待它的出現(xiàn)。起初,BioWare只透露主角有令人信服的理由避免使用這種魔法。而現(xiàn)在,Patrick Weekes(David Gaider離開BioWare后,負(fù)責(zé)《龍騰世紀(jì)》系列的首席編劇)對這一選擇做出了更詳細(xì)的解釋。他說:“血魔法是不可能出現(xiàn)的(編者注:即使在未來的《龍騰世紀(jì)》游戲中也不可能出現(xiàn)在玩家角色身上),因?yàn)槲覀円呀?jīng)將血
包含裸露!《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將有系列最火辣的浪漫場景
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將會包含裸露內(nèi)容。外媒GameInformer記者表示這是他今年早些時候在加拿大埃德蒙頓BioWare辦公室定制主角Rook時親身了解到的。 GameInformer報道:在我們定制一個女性化的Rook調(diào)整身體選項(xiàng)時,我們Rook的襯衫消失了,讓我們可以定制胸部大小等內(nèi)容。這時游戲總監(jiān)Corrine Busche微笑著,顯然她很清楚角色創(chuàng)建器中的裸露意味著游戲中其他地方也會有裸露內(nèi)容,比如浪漫情節(jié),這一點(diǎn)我知道BioWare的粉絲們會非常高興聽到,“這是一個成人RPG游戲”。我在角色創(chuàng)建器中只看到了上身裸露,后來我問BioWare是否也有下身裸露,他們告訴我這是想讓玩家在游戲中自己發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容。這是個有趣的回答,考慮到我們在談?wù)撋称?,但我沒有進(jìn)一步追問。盡管游戲的主創(chuàng)們不愿分享太多關(guān)于游
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新細(xì)節(jié) 浪漫和人際關(guān)系介紹
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將是BioWare打造的最浪漫的游戲,近日官方披露了該作浪漫愛情故事和人際關(guān)系的新細(xì)節(jié),一起來看看吧! 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的一個關(guān)鍵部分就是與同伴建立更牢固的關(guān)系,玩家的選擇將決定主角洛可(Rook)與他的同伴之間的動態(tài)變化。這將通過“關(guān)系等級(Relationship Levels)”來體現(xiàn)。你所做出的選擇、對同伴說過的話以及你為他們提供幫助等行為,都會影響關(guān)系等級。游戲總監(jiān)Corinne Busche表示:"關(guān)系等級很關(guān)鍵,不僅有愛情還有友誼。不僅要關(guān)注角色與玩家之間的關(guān)系,還要關(guān)注他們彼此之間的關(guān)系。這是一個大家庭,最終他們需要相信彼此并互相支持?!薄洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》同伴們的性格各不相同,有些同伴直來直去,有些則從未談過戀愛。同伴是泛性的,無論你的性別是什么,他們都會被
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)售前 粉絲玩家正在制作全系列相關(guān)內(nèi)容檔案
《龍騰世紀(jì)》系列的最新作品《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》即將在今年秋季推出,而有一位忠實(shí)的粉絲玩家,決定在游戲發(fā)售前將系列所有相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行整理歸檔,以免丟失在互聯(lián)網(wǎng)的長河中。這位名叫“The Archivist(可直譯為檔案管理員)”的粉絲玩家,利用Google文檔進(jìn)行編繪,將游戲自2009年《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)行以來至今的包括漫畫、短篇故事、插畫小說、預(yù)告片、游戲指南甚至桌面PRG規(guī)則書和烹飪書等等內(nèi)容全都以條目的形式,編纂進(jìn)了一份目錄文檔中。該目錄以游戲背景的歷史時間排序,包含了“第五次枯潮”發(fā)生時的首部游戲《龍騰世紀(jì):起源》和事件發(fā)生前的一些資料作品,例如初代作品的DLC“蕾莉安娜之歌”的故事就發(fā)生在枯潮之前,因此被單獨(dú)列出。除此之外,創(chuàng)建者“The Archivist”還表示將會在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將有非常強(qiáng)大的幻化系統(tǒng)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》似乎正是粉絲們期待已久的BioWare拿出的回歸之作,而其豐富的自定義要素正是該款動作RPG自今年夏天公布以來令人印象深刻的諸多元素之一。雖然戰(zhàn)利品和裝備顯然會在其中扮演重要角色,但更注重角色外觀的玩家也不用擔(dān)心角色的形象了。游戲總監(jiān)Corinne Busche在接受Game Informer采訪時透露,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將擁有一個“強(qiáng)大的”幻化系統(tǒng),這意味著玩家可以將任何已擁有的盔甲或裝備的物理外觀應(yīng)用到角色身上,而無需實(shí)際裝備其狀態(tài)或?qū)傩宰兓??;没到y(tǒng)不僅可以讓玩家改變主角的外觀,而不必?fù)?dān)心它會影響你的屬性,還可以對每個隊(duì)伍成員進(jìn)行同樣的操作?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》將于今年秋季發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》職業(yè)和角色將有定制的盔甲和裝備
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的角色創(chuàng)建器將提供強(qiáng)大的自定義選項(xiàng)工具集,讓玩家能夠?yàn)樽约旱淖远x主角打上自己的印記,而多層次的進(jìn)度機(jī)制似乎也允許在創(chuàng)建角色之后進(jìn)行更多樣的定制。根據(jù)Game Informer,這款動作RPG還將允許玩家通過裝備和盔甲來調(diào)整你的build和隊(duì)伍。裝備和護(hù)甲也會根據(jù)角色的不同而變化。每個成員都可以裝備盔甲、武器、戒指和配件,但主角Rook的裝備槽會更多,包括兩把武器、兩個戒指、一個頭盔、一個護(hù)身符和一條腰帶。特別是腰帶,它將決定治療藥水的效果,而品質(zhì)更高的腰帶還可能具有獨(dú)特的效果,比如賦予暫時無敵狀態(tài)。有趣的是,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》還將為特定職業(yè)和角色提供定制的盔甲和裝備,這意味著游戲中有一些盔甲和裝備是專門為某些職業(yè)或角色量身打造的。在創(chuàng)建角色時,玩家將能瀏覽“理想”盔甲,這將顯示你
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》有多種難度選項(xiàng) 還能定制難度
最近BioWare不斷公布《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新細(xì)節(jié),介紹了游戲戰(zhàn)斗、專精職業(yè)和角色編輯器等?,F(xiàn)在官方又公布了游戲的難度選項(xiàng),一起來看看吧!《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將有多種難度選項(xiàng)供玩家選擇。講故事模式(Storyteller mode)似乎是最簡單的難度,更注重故事而不是戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)。冒險者難度將在兩者之間取得平衡,并可能是默認(rèn)模式。此外還有噩夢難度,這是最難的難度模式。玩家可以隨時更改他們玩的游戲難度,但如果你選擇了噩夢模式,難度會被鎖定且無法更改?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》還將提供一個“無束縛(Unbound)”難度選項(xiàng),讓玩家可以根據(jù)自己的需要,以不同方式定制游戲各方面。包括尋路、瞄準(zhǔn)輔助、招架時機(jī)、傷害輸出和承受傷害(Damage taken) ,甚至不死亡的選項(xiàng)。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》將于今年秋季發(fā)
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》角色編輯器介紹 捏個帥哥美女
最近關(guān)于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的消息很多,從戰(zhàn)斗、世界設(shè)計到角色定制等。近日BioWare又介紹了該作的角色編輯器,一起來看看吧! 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》主角洛可(Rook)的頭部和身體都可以定制,其有40種獨(dú)特皮膚,從雀斑、光滑到粗獷、年輕。你可以自定義皮膚色調(diào)(冷色調(diào)、中性色調(diào)或暖色調(diào)),還有黑色素和白癜風(fēng)的滑塊。洛可臉部的每個部位——前額、眉毛、下巴、下巴、頭皮、臉頰等--都有滑塊可調(diào)整。你可以調(diào)整鼻孔大小、白內(nèi)障能見度甚至眼睛充血。您可以擁有各類型耳朵,調(diào)整耳垂大小、耳朵深度等。就連化妝也有30多個選項(xiàng),如腮紅、眼線強(qiáng)度和顏色等等。紋身也很重要,考慮到紋身對不同種族的意義(比如精靈族有自己獨(dú)特的紋身設(shè)計),玩家可在手臂、腿部、身體和臉上添加紋身。關(guān)于發(fā)色,玩家可以染成非傳統(tǒng)顏色。您可以從英語和美語兩
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新情報 游戲?qū)>殬I(yè)介紹
近日BioWare公布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》新情報,介紹了職業(yè)和專精細(xì)節(jié)。游戲有三種基礎(chǔ)職業(yè)(Class),九種獨(dú)特的專精職業(yè)(Specializations)。所有這些職業(yè)的設(shè)計都考慮到游戲的背景和敘事。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的三種基礎(chǔ)職業(yè)分別為:戰(zhàn)士、法師和游俠,而每個職業(yè)又有三種截然不同的專精職業(yè)。這些專精職業(yè)與《影障守護(hù)者》的陣營相聯(lián)系,比如Nevarra的哀痛守望者(Mourn Watch),可以向主角洛可(Rook)傳授“收割者(Reaper)”或“喚亡者(Death Caller)”專精。收割者是龍騰系列的一個全新職業(yè),使用夜刃。而喚亡者專注于死靈法術(shù)。以下是專精職業(yè)介紹:戰(zhàn)士 收割者(Reaper):黑暗戰(zhàn)士,消耗敵人生命,冒著死亡危險獲得超自然力量屠戮者(Slayer):擅長雙手武器的
《龍騰世紀(jì)》開發(fā)者指名批評《上古卷軸6》:宣布太早
此前一直在 BioWare 擔(dān)任《龍騰世紀(jì)》制作人并在 2020 年離開工作室后于去年回歸擔(dān)任新作《影障守護(hù)者》的 MarkDarrah 最近表示,現(xiàn)在的大型游戲常常過早宣布,導(dǎo)致人們產(chǎn)生了他們開發(fā)時間很長的錯覺。在他的播客中,Darrah 花了很長時間解釋了為何 3A 游戲制作時間越來越長。他認(rèn)為在一些大廠案例中,它們實(shí)際上是在工作室真的開始開發(fā)游戲之前就已經(jīng)宣布了,因?yàn)榇蠖鄶?shù)和工作室一次只能全面投入開發(fā)一個項(xiàng)目。他特別指名了B 社的游戲,特別是《上古卷軸6》,不過他也暗示并不是只有 B社一家有這個問題。他解釋道:“更多的工作室是系列開發(fā)而不是并行開發(fā)。我這么說的意思是,它們實(shí)際上一次只開發(fā)一個游戲,或是稍微在其基礎(chǔ)上開發(fā)部分另一個項(xiàng)目。所以當(dāng)《天際》發(fā)布時,它們已經(jīng)完成了補(bǔ)丁和DLC?!薄澳莻€團(tuán)隊(duì),在大多數(shù)
《龍騰世紀(jì)》系列Steam新史低特賣 《審判》僅19.8元
EA《龍騰世紀(jì)》系列游戲在Steam開啟一折特惠(90% off),《龍騰世紀(jì):審判》年度版和《龍騰世紀(jì):起源》終極版新史低。值得一提的是,《龍騰世紀(jì):審判》剛剛在Epic送過?!洱堯v世紀(jì):審判》年度版:新史低19.8元《龍騰世紀(jì) 起源》終極版:新史低15.8元《龍騰世紀(jì)2》終極版:15.8元
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》等級上限50級 技能樹分三種
這次作為Game Informer雜志封面報道的一部分,BioWare繼續(xù)給玩家披露了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的細(xì)節(jié)。在討論了每個職業(yè)都有一個獨(dú)特的技能樹以定義后續(xù)的玩法風(fēng)格和專精后,游戲總監(jiān)Corinne Busche概述了其運(yùn)作原理。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的技能樹分為三大類:生存、武器和技能。玩家可以朝著特定的專精方向發(fā)展。例如,戰(zhàn)士可以成為斗士、屠戮者或收割者,每個專精都擁有獨(dú)特的被動技能和終極技能。每個節(jié)點(diǎn)都提供獨(dú)特的效果 - 菱形節(jié)點(diǎn)是技能,中等圓圈代表主要被動技能或技能升級,小六邊形是特性/特質(zhì),小圓圈是次要被動技能或?qū)傩蕴嵘?。角色等級上限?0級,但玩家并不需要達(dá)到滿級才解鎖專精。Busche指出,重點(diǎn)在于“實(shí)際數(shù)值”和“改變你的玩法,而不是統(tǒng)計細(xì)節(jié)”。一些節(jié)點(diǎn)的效果包括增加25%對護(hù)甲傷害、
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》深度前瞻:戰(zhàn)斗、能力、技能樹
外媒GameInfomer發(fā)布了一篇關(guān)于《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的詳細(xì)報道,設(shè)計游戲的戰(zhàn)斗,能力和技能樹系統(tǒng)。 全文如下:如果你熟悉《龍騰世紀(jì)》系列,你可能已經(jīng)知道BioWare在其游戲玩法上進(jìn)行了很多次試驗(yàn),從《龍騰世紀(jì):起源》的即時戰(zhàn)略RPG到《龍騰世紀(jì)2》主要集中在一個城市的動作體驗(yàn),再到《龍騰世紀(jì):審判》的策略、動作混合,因此理論上說,BioWare還沒有完全確定《龍騰世紀(jì)》系列的戰(zhàn)斗方式。不過,從《起源》到《審判》,一條主線是顯而易見的:BioWare似乎希望該系列是動作游戲,但又試圖在不放棄其長期粉絲的前提下轉(zhuǎn)向動作游戲。在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中,BioWare完成了從策略到即時動作的轉(zhuǎn)變,但得益于一個可選的戰(zhàn)術(shù)性“暫停播放(pause-and-play)”戰(zhàn)斗輪盤(讓人聯(lián)想到系列的起源),我感