• 戰(zhàn)神之父評(píng)《黑神話:悟空》新演示 很有次世代風(fēng)格
    近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上放出他觀看《黑神話:悟空》演示后的評(píng)論視頻。David Jaffe表示每當(dāng)看到讓自己激動(dòng)的場(chǎng)景,他就會(huì)興奮地往臉上涂布丁,反正就是控制不住自己。評(píng)論視頻: David Jaffe稱《黑神話:悟空》新演示和畫面很有次世代的感覺,他從未見過演示中出現(xiàn)的奇怪生物,可能是神話生物吧。3A游戲制作艱難,而《黑神話:悟空》新演示感覺很棒,有吸引人的元素,值得大家期待。視頻截圖:

    2021-02-14

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  • 《黑神話:悟空》發(fā)售日期曝光 仍需耐心等待
    《黑神話:悟空》在本周發(fā)布了第二彈視頻,畫質(zhì)一流。在片尾我們看到猴子面對(duì)身材巨大的牛魔王,正好與農(nóng)歷牛年相契合,也給玩家們留下了一個(gè)懸念。在視頻中,制作方游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)也強(qiáng)調(diào),開發(fā)進(jìn)度一切正常,并且歡迎新人加入共同為國產(chǎn)單機(jī)征戰(zhàn)。 有媒體報(bào)道稱,《黑神話:悟空》定于2023年發(fā)售,看起來距離完工還有相當(dāng)一段距離,玩家需要耐心等待。去年8月份發(fā)布13分鐘實(shí)機(jī)演示時(shí),官方透露計(jì)劃登陸PC+主流主機(jī)平臺(tái),既然是2023年,大概率會(huì)支持光追技術(shù),面向PS5、Xbox Series X等優(yōu)化。2020年,《黑神話:悟空》成為B站最受好評(píng)游戲,還進(jìn)入IGN 2020觀看最多游戲報(bào)告TOP3之列,關(guān)注度可以說是爆表了。

    2021-02-11

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  • 《黑神話:悟空》拜年新預(yù)告 悟空大戰(zhàn)妖怪Boss
    今日(2月9日)科學(xué)神話公布了《黑神話:悟空》新預(yù)告,并向大家拜年,祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場(chǎng)平凡的戰(zhàn)斗。官方還表示公司招人還算順利,游戲順利開發(fā)中。 拜年預(yù)告: 微博原文: “臨時(shí)起意哼小曲,拼湊剪輯莫考據(jù)。取經(jīng)不易煉身體,西天路遙多休息。指正批評(píng)皆善意,健康第一常歡喜。@游戲科學(xué)GameScience 祝大家在新的一年里,繼續(xù)以飽滿的情緒,投入每一場(chǎng)平凡的戰(zhàn)斗!”從視頻中可以看到悟空充滿斗志,使出各種招式,大戰(zhàn)妖魔鬼怪和Boss。官方表示這段視頻是專門為牛年春節(jié)錄制的,與游戲?qū)嶋H劇情無關(guān)。視頻截圖:

    2021-02-09

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  • IGN今年觀看最多預(yù)告:新《蝙蝠俠》第1 《黑神話:悟空》第2
    近日,IGN公布了2020年觀看最多的預(yù)告片,其中包括電影、游戲以及游戲引擎的演示。而令人驚喜的是,國產(chǎn)魔幻動(dòng)作游戲大作《黑神話:悟空》高居榜單第二的位置,要知道這可是IGN國外觀眾的播放量,但是就算是火遍全球的《黑神話:悟空》也無法擊敗老爺在國外觀眾心中的地位,新《蝙蝠俠》預(yù)告奪得2020年IGN預(yù)購觀看量的冠軍。IGN今年觀看最多預(yù)告TOP71、新《蝙蝠俠》2、《黑神話:悟空》3、《消逝的光芒》最新DLC“地獄突襲”4、《刺客信條:英靈殿》5、PS5虛幻5引擎演示6、《對(duì)馬島之鬼》7、《托尼霍克職業(yè)滑板1+2》重制版《黑神話悟空》是由游戲科學(xué)Game Science開發(fā)的單機(jī)動(dòng)作RPG新作,于2020年8月20日正式公開。官方表示,《黑神話:悟空》將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,未來不排除有發(fā)售DLC

    2021-01-04

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  • 國內(nèi)粉絲硬核催更 自己打造《黑神話:悟空》可玩場(chǎng)景
    游戲科學(xué)突然發(fā)布的13分鐘《黑神話:悟空》演示視頻成為了出圈熱門,播放量破紀(jì)錄的同時(shí),似乎讓玩家們看到了國產(chǎn)游戲的希望。然而,游戲的開發(fā)是非常繁雜的工作,并非一蹴而就,仍然還需數(shù)年打磨。在玩家們熱切等待官方發(fā)布新消息時(shí),有愛好者用虛幻4引擎自己模仿預(yù)告片制作了一段場(chǎng)景操作視頻,效果不錯(cuò),一起來看看吧。 《黑神話:悟空》模仿視頻: 上面的視頻來自于B站一位ID為“黑神話粉絲”的網(wǎng)友,他在說明中表示這是自己的練習(xí)作品,相比黑神話細(xì)節(jié)還差很遠(yuǎn)。所用的資源大多數(shù)來自于Quixel免費(fèi)提供,操作的悟空也是來自于虛幻引擎內(nèi)《虛幻爭(zhēng)霸》中免費(fèi)的悟空。盡管資源多數(shù)免費(fèi),不過還是要贊嘆一下,視頻對(duì)于13分鐘黑神話的預(yù)告片還原度極高,官方視頻中的開闊戰(zhàn)斗場(chǎng)景、棧道、石階、靈虛子BOSS戰(zhàn)的庭院都得以還原,觀感不錯(cuò)?!逗谏裨挘何蚩?/div>

    2020-11-13

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  • 國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》新截圖 光影效果出色
    今日(11月11日)《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上曬出新截圖,展示了游戲的光影效果。有玩家表示畫面很細(xì)膩,這光影和紋理效果絕了。 在評(píng)論區(qū)還有人稱截圖里的場(chǎng)景很像開啟了光追效果,虛幻5用上了?楊奇回應(yīng)稱并非是光追,而是他自己手工打光的效果。他還在等待虛幻5搭載動(dòng)態(tài)全局光照Lumen?;蛟S在未來《黑神話:悟空》將改用虛幻5引擎開發(fā)? 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機(jī)動(dòng)作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí),敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動(dòng)影分身,還可以通過使用法寶變身猿猴、人狼等。《黑神話:悟空》發(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥

    2020-11-11

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  • 《黑神話:悟空》游戲早期概念圖 猴子和白龍亮相
    近日《黑神話:悟空》主美楊奇在Artstation上分享了游戲早期概念圖。圖中出現(xiàn)了猴子、白龍以及其他妖怪,一起來欣賞下吧! 楊奇表示在該作項(xiàng)目起始階段,嘗試著快速創(chuàng)作了一批概念圖。從微觀到宏觀,描繪出游戲氛圍和風(fēng)格,并將它們剪輯成有背景音樂的視頻,此次展示的只是其中的一部分。 《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機(jī)動(dòng)作RPG,目前仍在制作中。游戲靈感部分來自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí),敵人類型超百種?!逗谏裨挘何蚩铡钒l(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機(jī)平臺(tái),也不排斥可以流暢運(yùn)行端游的云游戲平臺(tái)。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機(jī)付費(fèi)模式,但未來不排除會(huì)有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購。

    2020-10-22

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  • 數(shù)毛社對(duì)《黑神話:悟空》技術(shù)分析 畫面超贊驚喜多
    國產(chǎn)新作《黑神話:悟空》自公布后便獲得極大關(guān)注度,其演示效果相當(dāng)驚人。近日外媒數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布《黑神話:悟空》技術(shù)分析視頻,對(duì)該作的畫面效果極為贊賞。技術(shù)分析視頻: 《黑神話:悟空》采用虛幻4引擎打造,由中國游戲科學(xué)工作室開發(fā),目前處于pre-alpha開發(fā)階段。此前他們開發(fā)了一款MMO游戲《斗戰(zhàn)神》。數(shù)毛社表示《黑神話:悟空》這款突然出現(xiàn)的游戲,憑借其演示視頻驚艷到在場(chǎng)所有人。該演示是在PC上錄制的,于虛幻4引擎以1080p/60幀運(yùn)行的開發(fā)版本。 數(shù)毛社認(rèn)為《黑神話:悟空》是一款魂類游戲,像是鎖定單個(gè)敵人繞著他們轉(zhuǎn)這樣的玩法,以及非常難并賦有節(jié)奏感的戰(zhàn)斗對(duì)其而言就是魂類。在演示中地面上每個(gè)石子、每片葉子都有單獨(dú)建模,這比很多魂類游戲的細(xì)節(jié)豐富。變身為飛蟲時(shí)鏡頭拉近,而飛蟲表面細(xì)節(jié)

    2020-09-22

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  • 《黑神話:悟空》游戲時(shí)長(zhǎng)超15小時(shí) 敵人類型超百種
    引爆了國內(nèi)外游戲圈的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》近日接受了IGN中國的采訪,據(jù)開發(fā)商游戲科學(xué)透露,這款游戲已經(jīng)開發(fā)了兩年,有望在未來三年內(nèi)推出。 對(duì)于新手,游戲科學(xué)的目標(biāo)是提供超過15小時(shí)的游玩時(shí)長(zhǎng)。目前預(yù)測(cè)這款游戲到底有多長(zhǎng)還為時(shí)尚早,但聽起來,這家工作室想要避免不必要的充數(shù)內(nèi)容。內(nèi)容方面,游戲科學(xué)計(jì)劃加入超過100種敵人類型(包括各種boss)。游戲靈感部分來自于《西游記》,將有一個(gè)黑暗、粗礦的基調(diào)。之前的視頻展示了三只猴子,但玩家只有游玩游戲才能知道哪一個(gè)是真的悟空。視頻中展示的地區(qū)黑風(fēng)山,花了6個(gè)月的時(shí)間開發(fā),在普通難度下提供30-60分鐘的游玩時(shí)長(zhǎng)。這是一個(gè)功能完整的Demo,允許玩家按照自己的風(fēng)格游玩。IGN透露目前大約有30名開發(fā)者在開發(fā),游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人之前曾在騰訊任職,目前計(jì)劃招募更多的人手。

    2020-09-13

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  • 《黑神話:悟空》爆火 大家究竟在期待著什么?
    國產(chǎn)游戲圈終于被一個(gè)作品引爆了,對(duì)于持續(xù)關(guān)注國產(chǎn)原創(chuàng)游戲的玩家來說,《黑神話:悟空》(后文稱:悟空)無疑是一個(gè)“勢(shì)大力沉”的好消息。其實(shí)目前放出的所有信息,也就是一段游玩視頻而已,不過從視頻中露出的高品質(zhì)和身披國產(chǎn)游戲的外衣,讓它獲得了超乎尋常的關(guān)注度。 最近爆火的《黑神話:悟空》今天我們要聊的是兩個(gè)話題,其一,大家究竟為何對(duì)這部作品如此期待,其二,是游戲、電影、動(dòng)畫等相似文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀,以及一些可以說的內(nèi)幕(不能說的,我其實(shí)也不知道...)。中國文創(chuàng)“新奇特”五年復(fù)蘇,《黑神話:悟空》的高期待值并非空穴來風(fēng)? 科幻、動(dòng)畫、游戲,三者在文創(chuàng)產(chǎn)品領(lǐng)域始終都屬于“新奇特”的范疇,那么中國的“新奇特”,是在什么時(shí)間點(diǎn)開始復(fù)蘇的呢? 2015年上映的《大圣歸來》從2015年的一部《大圣歸來》開始,具備“中國特色,中國故

    2020-08-29

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  • 《西游記》作曲家評(píng)《黑神話:悟空》:比電視劇的妖怪更恐怖
    在此前游戲科學(xué)《黑神話:悟空》的宣傳片的片尾,采用了大家非常熟悉的《西游記》電視劇配樂《云宮迅音》,而這首曲子的作曲家、82版《西游記》作曲、國家一級(jí)作曲家許鏡清也觀看了《黑神話:悟空》的預(yù)告片,并給出了十分正面的評(píng)價(jià)。許鏡清的評(píng)價(jià)視頻: 許鏡清老爺子表示預(yù)告片中出現(xiàn)的狼妖“比電視劇里面的那個(gè)妖怪還恐怖”,如果當(dāng)年先有這么一個(gè)動(dòng)畫出來的話,《西游記》(電視?。┵|(zhì)量上會(huì)有一個(gè)大提高?!斑@么好的一個(gè)游戲,我想大家都會(huì)歡迎。看完了這個(gè)《黑神話:悟空》,真的很好玩,我都想盡情玩一玩?!?目前《黑神話:悟空》還處于早期開發(fā)階段,計(jì)劃在PC和主流主機(jī)平臺(tái)上發(fā)行。

    2020-08-25

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  • 主創(chuàng)楊奇曬IGN討論《黑神話:悟空》推特:合影留念
    國產(chǎn)魔幻動(dòng)作游戲《黑神話:悟空》首個(gè)實(shí)機(jī)演示公布后不僅國內(nèi)引起了巨大的反響,同時(shí)在全球范圍內(nèi)也收獲了大量的贊譽(yù)。今日(8月25日),《黑神話:悟空》主美楊奇就在微博上曬出了IGN討論《黑神話:悟空》的推特截圖,并配文稱“合影留念”。 《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示公布后在國內(nèi)外爆火,知名媒體IGN前不久也組織了4位編輯聯(lián)合觀看《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)預(yù)告,并且詳細(xì)地討論了游戲的故事背景和游戲玩法?!逗谏裨挘何蚩铡?3分鐘實(shí)機(jī)演示: 據(jù)內(nèi)部消息稱,《黑神話:悟空》的鏡頭手法受到了《戰(zhàn)神4》的影響,同時(shí)游戲最后在云層大戰(zhàn)1000個(gè)天兵時(shí)的掉幀確實(shí)給制作組帶來了極大困擾,BOSS的毛發(fā)也存在著大量的技術(shù)問題,但是制作組有很大野心,未來“黑神話”系列將推出更多作品,同時(shí)戰(zhàn)斗的難度和處決機(jī)制也會(huì)帶來更多創(chuàng)新。 目前,IG

    2020-08-25

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  • 疑似挖墻腳傳聞成真 《黑神話:悟空》主創(chuàng)“求放過”
    游戲科學(xué)的聯(lián)合創(chuàng)始人,《黑神話:悟空》的美術(shù)負(fù)責(zé)人楊奇于昨日深夜發(fā)表了一段長(zhǎng)篇微博,在受到如此巨大的關(guān)注度之后,他表示《黑神話:悟空》不會(huì)“驕縱失責(zé),被資本操控”,他們將會(huì)推出“一款單機(jī),最干爽的買斷制游戲”。此前坊間傳聞稱有公司在看到《黑神話:悟空》的宣傳片后從游戲科學(xué)挖人,這件事情似乎確有其事,楊奇在最后請(qǐng)求其他公司善待自己人,不要挖他們的墻腳。 楊奇的微博主要闡述了以下幾點(diǎn): 1、不會(huì)因受到的關(guān)注和贊譽(yù),而“驕縱失責(zé),被資本操控,外部拆解,內(nèi)部分化,最終變成了廢物”2、《黑神話:悟空》一定會(huì)是一款單機(jī),最干爽的買斷制游戲3、目前項(xiàng)目的開發(fā)階段尚早,暫時(shí)不會(huì)接洽關(guān)于代理發(fā)行的相關(guān)業(yè)務(wù)4、熬了5年才行動(dòng),有充分準(zhǔn)備,不需要大鱷的“塞錢”5、沒有泛娛樂與異業(yè)合作的需求,會(huì)把所有精力集中在版本開發(fā)的工作上,在取

    2020-08-22

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  • 《黑神話:悟空》主創(chuàng)自承還有很多不足 將繼續(xù)蟄伏努力
    昨日由游戲科學(xué)打造的《黑神話:悟空》橫空出世,發(fā)布了一段驚艷至極的13分鐘實(shí)機(jī)關(guān)卡體驗(yàn)視頻,受到了廣泛的關(guān)注和贊譽(yù)。而面對(duì)這些贊譽(yù)之聲,游戲科學(xué)的創(chuàng)始人兼CEO、曾經(jīng)《斗戰(zhàn)神》的制作人、如今《黑神話:悟空》的主創(chuàng)之一馮驥在自己的個(gè)人微博發(fā)布了一首打油詩,傳達(dá)了自己如今的心聲。馮驥個(gè)人微博: 馮驥表示盡管“被捧成行業(yè)救星”之后,“團(tuán)隊(duì)開心到爆炸,但沒飄飄然到忘乎所以”。同時(shí)他也指出了《黑神話:悟空》本次放出的演示還存在諸多的不足之處:· 游戲演示有著不少拼湊的痕跡· 游戲的各項(xiàng)數(shù)值還有些混亂,角色落地略顯生硬· 小體型角色體操,大體型角色乏力· 金蟬有穿?,F(xiàn)象,水體沒有反饋· 技能等判定有些粗糙,聲音不同步· 十萬天兵片段掉幀嚴(yán)重· 猴子的毫毛沒有玩家夸獎(jiǎng)的那么纖毫畢現(xiàn) 馮驥再次表示這次演示只是為了“

    2020-08-21

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  • 《黑神話:悟空》演示在海外受熱捧 喚醒亞洲人兒時(shí)回憶
    昨日(8月20日),《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示正式公開,這段實(shí)機(jī)演示發(fā)布一天后,B站播放量突破1000萬,IGN上傳至油管的視頻播放量也已經(jīng)突破137萬,不少國外網(wǎng)友也對(duì)這段實(shí)機(jī)演示表示贊嘆。B站播放量突破1000萬: IGN油管播放量也超過137萬: 從目前公開的數(shù)據(jù)來看,IGN上傳至油管的視頻播放量已經(jīng)超過137萬,贊踩比為8.1萬:1230,不少國外網(wǎng)友也對(duì)這段實(shí)機(jī)演示發(fā)表了一些看法。 《戰(zhàn)神》總監(jiān)Cory Barlog今日轉(zhuǎn)推《黑神話:悟空》實(shí)機(jī)視頻并表示贊嘆: 目前,《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示B站播放量突破1000萬,IGN上傳至油管的視頻播放量也已經(jīng)突破137萬,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處查看《黑神話:悟空》13分鐘實(shí)機(jī)演示。

    2020-08-21

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黑神話:悟空
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Game Science
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