風(fēng)暴英雄 迪亞波羅天賦加點(diǎn)攻略 團(tuán)戰(zhàn)控制型
風(fēng)暴英雄 迪亞波羅天賦加點(diǎn)攻略 團(tuán)戰(zhàn)控制型風(fēng)暴英雄迪亞波羅天賦加點(diǎn)應(yīng)該利用其技能多眩暈的特點(diǎn),將其打造成一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)控制型的大BOSS,所以小編推薦的天賦加點(diǎn)主要就是強(qiáng)化迪亞波羅的控制能力。一、迪亞波羅天賦加點(diǎn)控制型二、迪亞波羅技能特征恐懼之王可以偵測(cè)到血量低于一定百分比的敵人。Q黑影狂襲冷卻:10秒。向一個(gè)敵人沖去,對(duì)其造成66點(diǎn)傷害并擊暈之0.5秒。若目標(biāo)被撞向不可通過(guò)的地形,則額外再擊暈0.5秒。W烈炎奔涌冷卻:6秒。向四周投出火球,每個(gè)火球造成30點(diǎn)傷害。E無(wú)可匹敵冷卻:12秒。將目標(biāo)猛摔向前方的地面,對(duì)其造成60點(diǎn)傷害并擊暈0.25秒。R終末之兆冷卻:100秒。在全地圖的所有敵方英雄腳下召喚惡魔符印,在短暫延遲后爆炸,造成160點(diǎn)傷害和2秒得擊暈效果。R電光吐息免疫控制并向鼠標(biāo)位置持續(xù)噴吐雷電
風(fēng)暴英雄 精英牛頭人天賦加點(diǎn)攻略 團(tuán)隊(duì)型
風(fēng)暴英雄 精英牛頭人天賦加點(diǎn)攻略 團(tuán)隊(duì)型風(fēng)暴英雄精英牛頭人酋長(zhǎng)天賦技能加點(diǎn)就是圍繞團(tuán)戰(zhàn)展開(kāi)的,因?yàn)榕n^人雖然是一個(gè)戰(zhàn)斗型的近戰(zhàn),但是他的技能傷害總是不夠,因此小編我覺(jué)得應(yīng)該放棄傷害,直接走團(tuán)隊(duì)輔助路線,在團(tuán)戰(zhàn)中打控制和治療,這樣效果會(huì)更好一些。一、精英牛頭人天賦加點(diǎn)團(tuán)隊(duì)型二、精英牛頭人技能特征搖滾天王被動(dòng)提升自身魔法回復(fù)速度。Q盡情搖擺冷卻:12秒?;蚰繕?biāo)位置,對(duì)沿途的敵人造成60點(diǎn)傷害并擊暈他們1秒。W精神鞭笞冷卻:12秒。對(duì)附近的敵人造成50點(diǎn)傷害,擊退他們并造成短暫擊暈。E吉他獨(dú)奏冷卻:8秒。獲得25生命回復(fù),持續(xù)4秒。R群魔亂舞冷卻:100秒。擊暈敵人4秒,并強(qiáng)迫他們跳舞。R臺(tái)撲時(shí)間冷卻:100秒。跳向目標(biāo)區(qū)域,對(duì)其中的敵人造成100點(diǎn)傷害并減速他們3秒。點(diǎn)此進(jìn)入3DM《風(fēng)暴英雄》游戲論壇
風(fēng)暴英雄 更新獨(dú)立日常任務(wù):地精藏寶機(jī)制
風(fēng)暴英雄 更新獨(dú)立日常任務(wù):地精藏寶機(jī)制哥布林會(huì)出現(xiàn)在任意一張地圖上。在門打開(kāi)前,每張地圖刷新兩個(gè)哥布林,一邊一個(gè)。擊殺哥布林獎(jiǎng)勵(lì)100金幣以及一個(gè)特殊頭像。這是一種特殊日常任務(wù),不會(huì)替代你的普通日常任務(wù),他們疊加!盜寶地精活動(dòng):盜寶地精將在比賽最初大門尚未開(kāi)啟時(shí)刷新,在盜寶地精開(kāi)啟傳送門逃跑前參與并擊殺盜寶地精的玩家們將獲得頭像和金幣獎(jiǎng)勵(lì)!(注:這里的日常指的應(yīng)該是每天僅能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì)的意思,和目前游戲里給的日常是不一樣的。)(不知道這是不是泰奶奶血精靈皮膚重做后的樣子,感覺(jué)變化不大誒)點(diǎn)此進(jìn)入3DM《風(fēng)暴英雄》游戲論壇專區(qū)
風(fēng)暴英雄 新英雄圣教軍攻略指南 鐵血柔情喬漢娜
風(fēng)暴英雄 新英雄圣教軍攻略指南 鐵血柔情喬漢娜一:英雄特點(diǎn)新英雄喬漢娜上線已經(jīng)有段時(shí)間了不知道大家玩的怎么樣,下面我會(huì)在技能天賦方面為大家介紹下這位鐵血女漢子。喬漢娜目前可以定位為強(qiáng)控大肉,相信與她對(duì)戰(zhàn)的已經(jīng)能感覺(jué)到了非常的硬控制又多如果有強(qiáng)力后排的話很容易強(qiáng)勢(shì)推進(jìn),反之腿短傷害低技能練習(xí)不好的話容易放空,能減速能致盲能拉人大招還能眩暈而且越往后越不容易被打死。喬漢娜似乎更適合風(fēng)暴英雄很依賴隊(duì)友配合的好勢(shì)如破竹,隊(duì)友不給力的話會(huì)死的很難看被人最后群毆。二:英雄技能特質(zhì)(D)主動(dòng)釋放可以吸收傷害的護(hù)盾,加的很多這也是喬漢娜比較硬的原因加了天賦后會(huì)降低冷卻時(shí)間。技能(Q)釋放一個(gè)扇形的減速效果,缺點(diǎn)是釋放距離很短最好是在W后再接Q這樣就不容易放空了。技能(W)招牌的拉人技能雖然昏迷的時(shí)間很短但是作為打斷
風(fēng)暴英雄 野蠻人桑亞技能與天賦攻略
風(fēng)暴英雄 野蠻人桑亞技能與天賦攻略桑婭是個(gè)比較全面的戰(zhàn)斗型英雄,突進(jìn)、爆發(fā)、控場(chǎng)能力都非常出色,最突出的是怒氣系統(tǒng)和回血的續(xù)航能力;缺陷是較難上手,先祖之矛(Q)的命中率幾乎決定了這個(gè)英雄的一切!技能實(shí)用技巧狂怒(特質(zhì))桑婭以怒氣代替法力值,受到傷害、普通攻擊以及上古之矛(Q)可以產(chǎn)生怒氣值;這表示桑婭不用當(dāng)心缺藍(lán)的問(wèn)題。脫離戰(zhàn)斗后怒氣值不會(huì)衰減,記得保留(積攢)怒氣值來(lái)應(yīng)對(duì)時(shí)刻發(fā)生的團(tuán)戰(zhàn)。先祖之矛(Q)桑婭的靈魂技能,集突進(jìn)、控制、輸出及產(chǎn)怒為一體的技能;Q的命中率決定了桑婭的發(fā)揮,務(wù)必苦練和掌握.打斷技,注意打斷敵人的引導(dǎo)性技能。熟記地圖上各個(gè)野點(diǎn)野怪的位置,逃生時(shí)可以Q到野怪身上翻墻擺脫敵人。震地打擊(W)打架時(shí)的主要輸出技能,亮點(diǎn)是只有1秒的冷卻時(shí)間,怒氣充足的話可以粘住敵人一直釋放追擊敵人
風(fēng)暴英雄 迪亞波羅攪場(chǎng)型肉盾入門攻略
風(fēng)暴英雄 迪亞波羅攪場(chǎng)型肉盾入門攻略 “迪亞波羅來(lái)自暗黑破壞神系列游戲,簡(jiǎn)稱大菠蘿,擁有霸氣彪悍的外表輸出能力卻低到渣的英雄;這是一個(gè)極難上手的英雄,綜合能力較弱;出場(chǎng)率極低,脫離了團(tuán)隊(duì)基本就是一個(gè)人畜無(wú)害的角色。”英雄定位認(rèn)識(shí)和理解迪亞波羅的定位很重要,全力發(fā)揮自己的特色而不是嘗試去做一些不擅長(zhǎng)的事。1.肉盾擁有Q突進(jìn)和龐大的身軀能夠很好的掩護(hù)隊(duì)友,但迪亞波羅的抗打擊能力卻遠(yuǎn)低于某些英雄(比如巫妖王、熊貓陳),唯一優(yōu)勢(shì)是不舍棄高級(jí)天賦也能在早期就提供復(fù)活的能力(特質(zhì))。2.后排守護(hù)神戰(zhàn)術(shù)性后排保護(hù)型肉盾,我認(rèn)為這是迪亞波羅在肉盾英雄中的最大價(jià)值;Q撞飛、E過(guò)肩摔、 R1團(tuán)控都能簡(jiǎn)單有效地保護(hù)后排脆皮。3.控場(chǎng)、攪屎棍W能開(kāi)視野能防隱形,QE能突進(jìn)和打斷;R1更是如
風(fēng)暴英雄 縫合怪各地圖常用陰人點(diǎn)指南
風(fēng)暴英雄 縫合怪各地圖常用陰人點(diǎn)指南詛咒谷1.中路兵線兩邊的窄道:這里需要另一個(gè)隊(duì)友輔助卡位,將敵人困死在窄道內(nèi);出鉤前可以先讓中路對(duì)線的隊(duì)友去“賣”一下。2.靠近瞭望塔的貢品點(diǎn):?jiǎn)稳丝ㄎ稽c(diǎn),重點(diǎn)是你擁有貢品點(diǎn)的視野,而拿貢品的敵人位置卻看不到你。也可以在堡壘內(nèi)鉤貢品點(diǎn)的敵人,強(qiáng)化鉤子距離后更佳。3.靠近F4及BOSS的貢品點(diǎn):?jiǎn)稳丝ㄎ稽c(diǎn),搶奪貢品或者BOSS時(shí)都可以利用?!×硪粋?cè),不過(guò)需要隊(duì)友來(lái)輔助卡位。同時(shí)這個(gè)點(diǎn)也可以盲鉤一下堡壘內(nèi)的阿巴瑟什么的...4.中路堡壘:盲鉤殘血準(zhǔn)備喝水的敵人,或者掛機(jī)的阿巴瑟...恐魔園1.上路或者下路的堡壘內(nèi):隊(duì)友提供視野,或者是蹣跚怪被清理后盲鉤抽獎(jiǎng)(小地圖上可以看出蹣跚的存活情況)。同樣可以在對(duì)手堡壘外面的蹣跚怪位置盲鉤殘血準(zhǔn)備喝水的敵
風(fēng)暴英雄 地圖天空殿戰(zhàn)場(chǎng)要素解析
風(fēng)暴英雄 地圖天空殿戰(zhàn)場(chǎng)要素解析天空殿地圖要素地圖名為“天空殿”,自然地圖上的主要爭(zhēng)奪將會(huì)圍繞著神殿展開(kāi)。占領(lǐng)神殿神殿會(huì)階段性激活,占領(lǐng)神殿可獲得其力量??刂粕竦钫痉€(wěn)陣地,神殿將對(duì)敵方堡壘釋放猛烈轟擊。保衛(wèi)神殿守衛(wèi)者會(huì)和你的隊(duì)伍搶奪神殿的控制權(quán)。抵御他們的攻擊,把神殿的力量據(jù)為己有。天空殿全圖預(yù)覽天空殿特點(diǎn)跟普通地圖一樣有基地核心、雇傭兵、防御塔和其他建筑。這是一個(gè)全新風(fēng)格的世界,在以往暴雪游戲中從未有過(guò)。古埃及風(fēng)格。神殿、金字塔、埃及水利工程。占領(lǐng)點(diǎn):神殿守衛(wèi)會(huì)出來(lái)殺你。如果你能占住這里并活下來(lái),神殿會(huì)用激光攻擊敵方建筑。當(dāng)然,再生動(dòng)的描述也不如一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)更能幫助玩家了解這個(gè)全新的戰(zhàn)場(chǎng)。天空殿戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié)點(diǎn)此進(jìn)入3DM《風(fēng)暴英雄》游戲論壇專區(qū)
風(fēng)暴英雄 國(guó)服新手英雄推薦 如何在國(guó)服走下去
風(fēng)暴英雄 國(guó)服新手英雄推薦 如何在國(guó)服走下去《風(fēng)暴英雄》國(guó)服正式開(kāi)啟!相信在內(nèi)測(cè)期間會(huì)有大量的新玩家涌入國(guó)服,小編為大家準(zhǔn)備了很多新手內(nèi)容,這次為大家挑選了幾位便宜又好用,并且操作也并不復(fù)雜的英雄,希望可以讓大家快速熟悉風(fēng)暴英雄的玩法!刺殺型雷諾雷諾可以說(shuō)是最容易上手的刺殺型英雄,普攻流輸出的代表人物之一,穿透彈用完之后追著別人按右鍵就行。唯一需要注意的地方就是,有時(shí)面對(duì)高爆發(fā)的刺客英雄,很有可能被動(dòng)的強(qiáng)心針會(huì)觸發(fā)不出來(lái)就被秒殺,有時(shí)候還是需要靠走位來(lái)規(guī)避一下傷害。推薦理由:操作簡(jiǎn)單,生存能力強(qiáng)。使用心得:你有很多加攻擊力、攻擊速度的技能,團(tuán)戰(zhàn)中記得開(kāi)啟它們!維拉維拉上手的確較為簡(jiǎn)單,但是因?yàn)樯戆鍖?shí)在太脆很容易成為優(yōu)先擊殺對(duì)象,新手使用時(shí)最需要關(guān)注的是自身的安全。另外一個(gè)值得注意的點(diǎn)是大部分有經(jīng)驗(yàn)的
風(fēng)暴英雄 排名模式英雄聯(lián)賽英雄選擇趨勢(shì)
風(fēng)暴英雄 排名模式英雄聯(lián)賽英雄選擇趨勢(shì)《風(fēng)暴英雄》國(guó)服開(kāi)啟以來(lái),排名模式英雄聯(lián)賽已經(jīng)上線了將近兩周,不少玩家甚至已經(jīng)排到了聯(lián)賽第一等級(jí),但更多的玩家還是需要辛苦的爬天梯。風(fēng)暴大廳根據(jù)最近排位賽的英雄流行趨勢(shì),整理了一份最穩(wěn)健的排位賽英雄選擇梯度供大家參考。最佳排位陣容首先是排位賽陣容問(wèn)題。好的陣容能為比賽勝利打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),在選擇界面時(shí),玩家需要留意隊(duì)友選了什么英雄,再根據(jù)情況進(jìn)行補(bǔ)位,下面是風(fēng)暴大廳推薦的兩套英雄陣容:第一種:1近戰(zhàn)肉盾、1近戰(zhàn)DPS、2遠(yuǎn)程DPS、1輔助第二種:2近戰(zhàn)肉盾、2遠(yuǎn)程DPS、1輔助當(dāng)你確定好英雄類型后(比如說(shuō)你要打遠(yuǎn)程DPS位),就要選擇適合團(tuán)隊(duì)陣容的強(qiáng)勢(shì)英雄了,下面是英雄梯度的探討。一、近戰(zhàn)肉盾英雄梯度第一名:縫合怪。肉盾能力4分;先手能力5分;控制能力4分。當(dāng)之無(wú)愧
風(fēng)暴英雄 薩爾技能天賦進(jìn)階解析 如何做好一個(gè)薩滿
風(fēng)暴英雄 薩爾技能天賦進(jìn)階解析 如何做好一個(gè)薩滿來(lái)自魔獸系列游戲的傳奇人物,薩爾;手握“毀滅之錘”成為目前版本基礎(chǔ)攻擊最高的英雄;回復(fù)能力出色,主要擅長(zhǎng)近身肉搏(增強(qiáng)薩),同時(shí)具備一定POKE能力(元素薩)和輔助潛質(zhì)。優(yōu)點(diǎn)高爆發(fā)輸出◆ 超高的普攻傷害結(jié)合風(fēng)怒能打出不俗的爆發(fā)力;HOS第一肉搏王,薩爾當(dāng)之無(wú)愧!恢復(fù)能力強(qiáng)◆ 霜狼韌性賦予的回血能力是薩爾生存的保證,同時(shí)讓薩爾擁有出色的占線、消耗、打野能力??貓?chǎng)能力強(qiáng)◆ 野性狼魂單體定身以及兩個(gè)大招的團(tuán)控、攪場(chǎng)效果。缺點(diǎn)團(tuán)戰(zhàn)輸出空間較少◆ 作為近戰(zhàn)無(wú)位移能力,只能踩著滑板鞋沖臉無(wú)疑會(huì)帶來(lái)各種風(fēng)險(xiǎn);團(tuán)戰(zhàn)通常難以切入,難以撤退。懼怕控制和高爆發(fā)◆ 霜狼韌性的回血效果固然強(qiáng)大,但是需要時(shí)間來(lái)堆疊;一旦被控制和集火薩爾這小身板完全扛不住。
風(fēng)暴英雄 新手怎么玩好游戲 風(fēng)暴英雄新手攻略
風(fēng)暴英雄 新手怎么玩好游戲 風(fēng)暴英雄新手攻略1.在與真實(shí)的玩家作戰(zhàn)前先練習(xí)一下英雄沒(méi)有什么比與真人對(duì)戰(zhàn)中熟悉英雄的技能與天賦更糟糕的了,因?yàn)閷?duì)手一有機(jī)會(huì)就會(huì)狠狠的痛扁你一頓。你最好現(xiàn)在練習(xí)當(dāng)中使用你打算選擇的英雄幾次,熟悉一下他的技能冷卻時(shí)間,攻擊范圍以及天賦。然后在與真正的敵人作戰(zhàn)時(shí),你就可以更好的跟上游戲的節(jié)奏,而且也不至于浪費(fèi)隊(duì)友寶貴的時(shí)間。2.地圖資源(幾乎)總是重中之重風(fēng)暴英雄當(dāng)中經(jīng)常被玩家們忽視的一點(diǎn)在于這款游戲里面資源是有限的,而且雙方必須進(jìn)行爭(zhēng)奪。與英雄聯(lián)盟或者Dota2那種可以在地圖上選擇資源的游戲方式不同的是,風(fēng)暴英雄當(dāng)中的資源就在你們的周圍,所以你們必須采取行動(dòng)!如果你沒(méi)有留意地圖上面的資源,那么就注定要失敗。3. 要知道何時(shí)戰(zhàn)斗,何時(shí)跑路何時(shí)應(yīng)該選擇戰(zhàn)斗,何時(shí)又應(yīng)該回避戰(zhàn)斗是
風(fēng)暴英雄 理性分析 風(fēng)暴英雄各職業(yè)性價(jià)比最高的英雄
風(fēng)暴英雄 理性分析 風(fēng)暴英雄各職業(yè)性價(jià)比最高的英雄風(fēng)暴英雄是一款匯集了包括伊利丹、雷諾、小魚(yú)人、精英牛頭人酋長(zhǎng)等諸多經(jīng)典暴雪角色,在扭曲時(shí)空展開(kāi)激烈廝殺角逐的游戲。相信只要是玩過(guò)暴雪游戲的朋友,對(duì)其中登場(chǎng)的英雄,一定都略知一二。特別是暴雪的鐵桿粉絲的話,甚至僅從英雄的外形和設(shè)計(jì),就可以對(duì)其在游戲中的定位和作用,有個(gè)大致的預(yù)測(cè)??梢?jiàn)暴雪在風(fēng)暴英雄中,對(duì)每個(gè)角色再現(xiàn)原著中獨(dú)有的特點(diǎn)上,下了很大的功夫。不過(guò)如果玩家想要將這些個(gè)性十足的英雄們?nèi)繐碛?,還是需要非常多金幣的投資。特別是對(duì)于新接觸風(fēng)暴英雄的玩家來(lái)講,如何用有限的金幣進(jìn)行合理的購(gòu)買,是一件非常傷腦筋的問(wèn)題。當(dāng)然你要知道,并不是那些價(jià)格昂貴的英雄,就一定比其他角色更加厲害,更重要的是他們并不一定適合自己。事實(shí)上,在很多價(jià)格低廉的英雄里,存在相當(dāng)多實(shí)
風(fēng)暴英雄 凱瑞甘天賦技能詳解 女王養(yǎng)成計(jì)劃
風(fēng)暴英雄 凱瑞甘天賦技能詳解 女王養(yǎng)成計(jì)劃風(fēng)暴英雄凱瑞甘天賦技能詳解,回風(fēng)天賦增強(qiáng)后,凱瑞甘在比賽中開(kāi)始嶄露頭角,其強(qiáng)力的團(tuán)控技能和高爆發(fā)的輸出讓她成為一名稱職的近戰(zhàn)刺客,在殘局中擁有出色的收割能力。一、凱瑞甘優(yōu)點(diǎn)優(yōu)秀的團(tuán)控能力爆發(fā)輸出、殘局收割快速清線、打野二、凱瑞甘缺點(diǎn)操作難度較高突進(jìn)后怕控制技能技能施放需要良好預(yù)判三、凱瑞甘技能分析同化效應(yīng)(戰(zhàn)斗特質(zhì)):凱瑞甘的普攻、技能都會(huì)提供護(hù)盾,因此團(tuán)戰(zhàn)中不能慫,打出傷害的同時(shí)也給自己提供防護(hù)。毀滅跳擊(Q):中距離突進(jìn)技能,飛行時(shí)無(wú)視碰撞體積,并且造成可觀的傷害值。穿刺之刃(W):小范圍AOE傷害及控制技能,事實(shí)上傷害很高,通常結(jié)合E來(lái)打連招。女王之爪(E):E的范圍是一個(gè)扇形,清兵打團(tuán)都可以使用,操作需要一定的熟練度。靈能漩渦(R1):大范圍輸出技能
風(fēng)暴英雄 弗斯塔德天賦加點(diǎn) 平A普攻結(jié)合
風(fēng)暴英雄 弗斯塔德天賦加點(diǎn) 平A普攻結(jié)合風(fēng)暴英雄國(guó)服內(nèi)測(cè)補(bǔ)丁上線之后,弗斯塔德的回風(fēng)(時(shí)光回溯)天賦被移除,技能爆發(fā)能力也相應(yīng)減弱。作為補(bǔ)償,暴雪為弗斯塔德設(shè)計(jì)了一個(gè)新的W技能引雷針,相比之前的W傷害更高更穩(wěn)定。新大招的設(shè)計(jì)也非常用心,進(jìn)攻防守都有很好的作用,下方的視頻更是展示了新大招搶奪傭兵的強(qiáng)力之處??偨Y(jié)下來(lái),現(xiàn)在的弗斯塔德需要靠普攻來(lái)彌補(bǔ)爆發(fā)力的削弱,并且在操控上也需要比之前更靈活。內(nèi)測(cè)補(bǔ)丁20150115弗斯塔德主要改動(dòng):W重做,輸出更高更穩(wěn)定可靠?;仫L(fēng)移除,風(fēng)暴轉(zhuǎn)移移除。移除之前較弱的大招。新大招強(qiáng)制位移能力非常出色。 石膚術(shù)移除,相應(yīng)的13級(jí)給了一個(gè)W提供護(hù)盾的天賦,最多可疊加25%最大生命值。弗斯塔德優(yōu)點(diǎn)擁有半圖支援技能“飛行”操作靈活,能有效風(fēng)箏短腿英雄兼具單