《絕地潛兵2》泄露視頻展示即將加入的新作戰(zhàn)方式
《絕地潛兵2》在今年年末過得十分忙碌。箭頭工作室在TGA上榮獲最佳多人游戲獎,隨后他們趁著“都市傳說戰(zhàn)爭債券”發(fā)布之際同步加入了載具,就在最近,該游戲的首次官方聯(lián)動也引發(fā)了大量的混亂情況。對《絕地潛兵2》來說,這是極為出色的首發(fā)年,不過2025年可能會更加精彩。截至撰寫本文時,尚無官方消息公布,但泄露的游戲玩法展示了《絕地潛兵2》的一項新策略。 《絕地潛兵2》與《殺戮地帶》的聯(lián)動引發(fā)了諸多爭議。好消息是,箭頭工作室已承認他們在定價方面“沒做到位”,現(xiàn)在聯(lián)動的第二部分是免費的。此外,對于任何關(guān)心“超級地球士兵”的玩家來說,箭頭工作室承諾,在未來的聯(lián)動方面,他們會“堅定地”避免犯下《使命召喚》曾犯過的那些錯誤。雖然《殺戮地帶》聯(lián)動為太空戰(zhàn)場引入了一些很棒的新內(nèi)容,但玩家們可以期待在接下來的12個月里會有更多內(nèi)容加入
玩家不滿定價太貴 《絕地潛兵2》新聯(lián)動道具免費送
開發(fā)商 Arrowhead 游戲工作室宣布,最近剛剛推出的《絕地潛兵2》的《殺戮地帶2》聯(lián)動內(nèi)容將對所有玩家免費放松。游戲近日推出了第一波內(nèi)容,包含了新的聯(lián)動裝甲、武器和飾品。然而這些道具的定價引發(fā)了玩家的不滿。Arrowhead和《殺戮地帶2》開發(fā)商 GuerrillaGames 就這一情況發(fā)布了一份聯(lián)合聲明,表示他們一直在聽取社區(qū)反饋,并將在下一波次改變做法。聲明寫道:“由于這是我們的第一次聯(lián)動內(nèi)容,我們一直在傾聽大家的反饋,我們從社區(qū)調(diào)查中收到的反饋表名,聯(lián)動內(nèi)容確實受到各位的極高期待。但與此同時,一些人對商品的價格很不滿意,我們將重新考慮這一問題?!薄罢蛉绱?,我們決定與 Guerrilla 的朋友門合作,(而且正值圣誕佳節(jié))向所有玩家送上一份禮物。首先,我們今天免費向大家贈送計劃中的《絕地潛兵 x &
《絕地潛兵2》x《殺戮地帶2》聯(lián)動現(xiàn)已正式推出
在昨天提前泄露后,《絕地潛兵2》已正式發(fā)布了其首個聯(lián)動活動:與經(jīng)典 FPS游戲《殺戮地帶2》聯(lián)動。目前聯(lián)動的所有裝備已經(jīng)上架游戲內(nèi)商店。除了聯(lián)動主題的裝備外,玩家還有機會獲得額外的聯(lián)動獎勵,這需要玩家取得游戲中銀河系戰(zhàn)斗命令的勝利。現(xiàn)在正在商店銷售的裝備和武器包括:· AC-1 Dutiful護甲套裝· StA-52 突擊步槍· 主題玩家橫幅· 主題玩家披風· 玩家頭銜:突擊步兵根據(jù)此前的泄露,此次活動還將包括另一套狙擊手主題的護甲,以及另一把武器(根據(jù)泄露圖來看像是一把新的軌道炮/狙擊槍)。這很有可能在當前輪換結(jié)束后上架。開發(fā)商 Arrowhead 日前也正好討論了商店的輪換。他們表示收到玩家反饋稱商店銷售裝備輪換時間太短,導致玩家無法買到自己想要的東西,因此開發(fā)者決定現(xiàn)在起將測試更長的輪換時間。《殺戮地帶》
《絕地潛兵2》總監(jiān)確認工作室財務穩(wěn)定 不會裁員
在過去的一年里,游戲廠商頻頻裁員,而在這“行業(yè)殘酷的現(xiàn)狀”中,今年推出的熱門合作游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室似乎并不會受到影響,而這都是受益于游戲一炮走紅帶來的財務穩(wěn)定。工作室游戲總監(jiān) Michael Eriksson 在最近接受 GamesRadar+ 采訪時談到了團隊沒有預料到的巨大成功。他表示:“這為我們提供了能持續(xù)多年的財務穩(wěn)定,這是一個非常大特權(quán),我們對此感到很是慶幸,但在工作室里感覺并沒有什么不同?!彼^續(xù)解釋道,有比需要的更多的資金,并且能夠保住所有員工的工作以外,開發(fā)商的態(tài)度并不會因為“天降巨款”發(fā)生改變:“我們將繼續(xù)制作我們自己想要的、自己認為最有趣的游戲。”制作總監(jiān) Alex Bolle 同意了他的說法,表示在當前行業(yè)動蕩的時期,游戲的成功“必然會讓我們處于一個更加穩(wěn)定
十年不見經(jīng)典FPS系列《殺戮地帶》或?qū)⒙?lián)動《絕地潛兵2》
據(jù)數(shù)據(jù)挖掘者稱,已經(jīng)將近 10 年沒有露面(除了在《宇宙機器人》中出現(xiàn))的經(jīng)典 FPS 系列《殺戮地帶》或即將與索尼熱門合作游戲《絕地潛兵2》進行聯(lián)動。 最后一款《殺戮地帶》游戲是于 2014 年推出的《殺戮地帶:暗影墜落》,僅在 PS4 上“曇花一現(xiàn)”。之后開發(fā)商 Guerrilla Games 已轉(zhuǎn)而專注于開發(fā)《地平線》系列。在社交媒體上,數(shù)據(jù)挖掘者 Iron_S1ghts 分享了該系列與《絕地潛兵2》聯(lián)動的圖片泄露。名為“正義亡魂(Righteous Revenants)”,這將是一個單獨的“戰(zhàn)爭債券”——也就是《絕地潛兵2》版本的通行證。隨后很快索尼就以版權(quán)為由要求平臺刪除了他的帖子,但是其他人已經(jīng)保存了更多副本。聯(lián)動可以確認將包括兩款護甲,“AC-1Dutiful”(以游戲中步兵形象設計)以及“AC-
《絕地潛兵2》總監(jiān)表示 很榮幸能與玩家共同經(jīng)歷“過山車般的起伏”
榮獲了TGA 2024最佳多人游戲和最佳持續(xù)運營獎項(還獲得了幾項金搖桿獎)的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,算得上是2024年最出人意料的熱門游戲之一。近日《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead的游戲總監(jiān)Michael Eriksson和制作總監(jiān)Alex Bolle在接受外媒“GamesRadar+”的采訪時表示盡管經(jīng)歷了許多艱辛,但他們?nèi)愿械胶軜s幸能參與其中。對此Alex Bolle解釋說:“一路走來,有起有落,最棒的是,我們與玩家一起完成了所有事情。我認為這對Arrowhead來說非常有價值。這是一次深入學習和制作實時游戲的偉大嘗試,可以滿足玩家的期望?!倍鳰ichael Eriksson則補充道:“我想說,是的,我們經(jīng)歷了過山車般的起伏,但我們也非常榮幸能經(jīng)歷這種過山車般的起伏。我很幸運能和大家一起經(jīng)歷
《絕地潛兵2》限定版PS5手柄 12月20日開啟預購
PlayStation 日前宣布了今年熱門合作游戲《絕地潛兵2》的限量版 DualSense手柄。限定手柄的設計靈感來自游戲,包括黃黑的配色,中央是超級地球軍隊的標志,并且?guī)в幸恍┛雌饋矸浅7嫌螒蚴澜缬^的磨損。不僅如此,案件的每個按鈕旁還標識了他們在《絕地潛兵2》中的功能。該手柄售價 85 美元,將于 2025 年 2 月 6 日正式發(fā)布。預購將于 2024 年 12 月 20 日開始先來個年發(fā)售。此次的手柄只能通過 PlayStation 官方商店預購。
《絕地潛兵2》公布全新內(nèi)容“暴政的征兆”預告
在近日舉行的TGA 2024頒獎典禮中,《絕地潛兵2》公布了全新內(nèi)容“暴政的征兆(Omens of Tyranny)”的預告。 《絕地潛兵2》全新內(nèi)容預告: 該預告揭示了《絕地潛兵》初代游戲就有的敵對種族光能族(Illuminate)的回歸,同時還展示了全新的4人載具FRV,以及全新的城市戰(zhàn)爭關(guān)卡地圖,目前該內(nèi)容已在游戲內(nèi)更新上線。
《絕地潛兵2》榮獲TGA 2024最佳多人游戲獎
在今日舉行的TGA 2024頒獎典禮中,背景及玩法獨到的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》,擊敗《使命召喚21:黑色行動6》、《超級馬力歐派對:空前盛會》、《鐵拳8》和《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,榮獲TGA 2024最佳多人游戲獎。
《絕地潛兵2》贏得2024年英國TIGA大獎年度游戲
箭頭工作室(Arrowhead)和索尼的《絕地潛兵2》成為2024年TIGA大獎最大贏家,榮獲最佳技術(shù)創(chuàng)新獎和年度游戲獎。該獎項旨在表彰英國游戲產(chǎn)業(yè)的杰出表現(xiàn),每年由行業(yè)組織TIGA舉辦。箭頭工作室是一家獨立瑞典游戲開發(fā)商,2008年創(chuàng)建,截止到2024年這家工作室大約有120名員工。索尼互動娛樂還憑借《漫威蜘蛛俠2》獲得最佳授權(quán)使用獎,并憑借《最后的生還者2:重制版》獲得了最佳游戲敘事獎。Ninja Theory憑借《地獄之刃2》贏得兩項獎項,分別是2024年最佳動作與冒險游戲獎和游戲多樣性獎。Newfangled Games的《Paper Trail》也榮獲“游戲創(chuàng)造力”和“2024年最佳休閑游戲”稱號,The Chinese Room的《Still Wakes the Deep》則榮獲“最佳音效設計和游戲
在獲得金搖桿四項大獎后 《絕地潛兵2》開發(fā)者哀嘆游戲行業(yè)現(xiàn)狀嚴峻 需要互相幫助
在上周(11月22日)舉辦的2024年金搖桿評選中,由Arrowhead打造的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》獲得了五項提名中的三項——最佳多人游戲獎、最佳游戲預告片獎、年度最佳主機游戲獎以及評論家選擇獎,堪稱是最大贏家。而在之后的活動采訪中,《絕地潛兵2》制作總監(jiān)Alex Bauwl提到雖然就游戲發(fā)行而言,目前是一個“令人驚奇的時期”,但整個行業(yè)的情況相當糟糕。Alex Bauwl表示:“我認為當今行業(yè)的情況非常糟糕?;〞r間承認游戲行業(yè)正在發(fā)行,這是一個令人驚奇的時期,這一點非常重要……但我們需要意識到游戲行業(yè)正處于動蕩之中,我們需要互相幫助?!笨紤]到近年來游戲行業(yè)大量出現(xiàn)裁員及關(guān)閉工作室的情形,可能是Alex Bauwl想表達的部分,但過于強調(diào)正確的DEI內(nèi)容的“過度侵蝕”,也導致了游戲行業(yè)在內(nèi)容產(chǎn)出上的失衡
廠商宣布《絕地潛兵2》全球玩家數(shù)量已經(jīng)突破1500萬
箭頭工作室和索尼宣布了他們的合作射擊游戲《絕地潛兵2》的一個重要里程碑。在金搖桿獎的頒獎典禮上,開發(fā)者透露,該游戲目前在全球擁有令人矚目的1500萬玩家,相較于2024年5月報道的1200萬玩家,增加了300萬?!督^地潛兵2》于2024年2月8日發(fā)布,是2015年俯視角射擊游戲《絕地潛兵》的正統(tǒng)續(xù)作。它通過采用第三人稱視角對該系列進行了變革,同時保留了其核心的合作玩法。該游戲在PS5和PC平臺均可玩,已成為索尼最成功的游戲之一,獲得了評論界的高度贊譽和破紀錄的銷量。在發(fā)布后的三個月內(nèi),《絕地潛兵2》的銷量就超過了1200萬份,成為PlayStation平臺上銷售速度最快的游戲,也是索尼在PC平臺上最成功的游戲。當時的箭頭游戲工作室首席執(zhí)行官約翰·皮勒斯泰特對游戲的早期成功表示慶祝,稱其已經(jīng)超出了他們的預期。到2
《絕地潛兵2》更新數(shù)據(jù)顯示光能族可能就快要來了?
此時,《絕地潛兵2》真的要加入那個傳聞已久的第三方陣營——初代游戲中的“光能族”了,感覺這件事我們已經(jīng)斷斷續(xù)續(xù)討論了好些年。不過,現(xiàn)在有了新的希望,因為游戲在Steam平臺的更新庫中有了一次更新,其更新包的名字就叫“游戲玩法_光能族”(gameplay_illuminates)。不知出于什么原因,箭頭工作室(Arrowhead)給今天早些時候?qū)τ螒蛩龅母氯×藗€像“民主空間站”這么直白的名字,這自然引發(fā)了大家的猜測,都在想那些我們本以為在梅里迪亞(Meridia)被搞得一團糟那會兒以及之后的某些時候就該在銀河戰(zhàn)爭中登場的家伙們是不是要出現(xiàn)了。眼尖的《絕地潛兵2》Reddit版塊用戶Dangerous-Return5937發(fā)現(xiàn),根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《絕地潛兵2》今天早些時候有一次更新庫更新,其名字就叫“游
《絕地潛兵2》玩家對游戲中的銀河戰(zhàn)爭毫無進展而感到不滿
自2024年2月8日發(fā)售以來,《絕地潛兵2》問世已經(jīng)快10個月的時間。雖然游戲獨特的現(xiàn)實與故事融合的任務制度讓玩家感覺新奇,但長久以來缺少較大變動的體系也讓部分玩家感到不滿甚至是厭煩。近日隨著游戲中命令任務的失敗,終結(jié)族再次奪回時刻行星,這讓一些玩家感覺到無聊和沮喪,并認為這場虛構(gòu)的銀河戰(zhàn)爭自始至終都毫無進展。Reddit用戶“Thanos-Is-Right(滅霸是對的)”就表示,雖然很喜歡《絕地潛兵2》,但6個月以來一直在同一組星球上來回穿梭感到有點無聊。并且還指出游戲中的敵人終結(jié)族和機器人從未接近超級地球,同樣的潛兵們也從未攻入過敵人的母星。因此他已經(jīng)開始放棄參與最高指令任務,只去自己喜歡的生態(tài)星球去參與游戲。此外“Thanos-Is-Right”還表示在初代《絕地潛兵》游戲中,至少還有贏下或者輸?shù)魬?zhàn)爭的可