《地獄潛者2》開發(fā)者正在開發(fā)一些真正超酷的東西
《地獄潛者2》大獲成功,超出了許多人的預(yù)料。索尼和Arrowhead Game工作室也在努力解決因服務(wù)器過度擁擠而導(dǎo)致的技術(shù)和服務(wù)器相關(guān)問題?,F(xiàn)在看來,這方面的問題已經(jīng)得到控制。 Arrowhead Game工作室首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在推特上透露,團(tuán)隊取得了驚人成就,處理了許多服務(wù)器問題。情況似乎已穩(wěn)定下來,他們下一步要做的就是恢復(fù)原定計劃。Pilestedt表示:“現(xiàn)在我們有時間專注于游戲的改進(jìn),并恢復(fù)我們的原定計劃。許多令人幸福的事情即將發(fā)生”。之后他補(bǔ)充道:“目前與服務(wù)器相關(guān)的工作是優(yōu)化,這要?dú)w功于索尼頂級后臺工程師的大力支持”,與此同時,Arrowhead團(tuán)隊正在“開發(fā)一些真正超酷的東西”。 《地獄潛者2》發(fā)布之前,Arrowhead曾表示將通過免費(fèi)更新,增加新敵人、新生物、新任務(wù)

2024-02-26

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《絕地潛兵2》銷量超過了300萬套
《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在Twitter上暗示《絕地潛兵2》的銷量來到了一個新里程碑。 在Twitter上,一名粉絲猜測《絕地潛兵2》的銷量接近300萬,他回復(fù)了一個“食指向上”手勢和眼睛表情,暗示本作銷量已經(jīng)超過了300萬。 《絕地潛兵2》推出還不到三周。首周便已達(dá)到100萬,而僅僅過了另外兩周又售出200萬,平均每周100萬套的節(jié)奏。與此同時,該作的Steam同時在線玩家繼續(xù)攀升,僅僅是Steam平臺,這款合作射擊游戲的在線峰值接近46萬。最近Arrowhead還增加了服務(wù)器容量,當(dāng)前可以容納80萬同時在線玩家。雖然《絕地潛兵2》最近因?yàn)榉?wù)器問題游戲評價降到了“褒貶不一”,但更新后游戲評價已經(jīng)升至“多半好評”。目前游戲收錄了13.8萬評價,好評率76%

2024-02-26

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《地獄潛者2》開發(fā)商再次升級服務(wù)器 將支持80萬玩家
《地獄潛者2》自發(fā)售后,就備受因服務(wù)器問題困擾,受此影響許多玩家無法成功進(jìn)入游戲或匹配失敗,Steam平臺上也一度收獲大量差評。 不過開發(fā)商Arrowhead Game Studios很快做出了回應(yīng),通過推送補(bǔ)丁等方式,將服務(wù)器人數(shù)上線從預(yù)估的25萬增加到36萬。但這似乎還不能滿足玩家的需求,于是官方在此后逐步提高服務(wù)器容量上線,并在本周提高到70萬,以應(yīng)對周末期間可能出現(xiàn)的游玩高峰。 不過似乎玩家的熱情還是超出了Arrowhead Game Studios的預(yù)計,其首席執(zhí)行官Johan Pilestedt今日在推特上發(fā)布消息稱,將在未來3至4個小時內(nèi),將服務(wù)器最大容量提升到80萬,以減少高峰時段玩家排隊等候的時間。同時Johan還感嘆,這條消息發(fā)布自只有大約100名開發(fā)人員的工作室,“是有多瘋狂”?

2024-02-25

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《絕地潛兵2》歐洲市場持續(xù)熱銷 第二周銷量不降反升
歐洲游戲市場的最新銷售數(shù)據(jù)曝光?!督^地潛兵2》連續(xù)二周成為歐洲市場最暢銷游戲,銷量是排名第二的《碧海黑帆》的 2.5 倍?!恶R里奧vs大金剛》位列第四,但我們需要記住任天堂并不分享數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),因此其真實(shí)排名可能更高?!督^地潛兵2》在PC上的銷量略高于PS5,但基本上是旗鼓相當(dāng)。此外,這款射擊游戲在第二周的銷量比第一周增加了40%。這是一個不容小覷的細(xì)節(jié),因?yàn)橛螒蜾N量通常先高后低。這可能意味著口碑宣傳對銷量產(chǎn)生了很大的影響。它在PC上取得成功也很重要,這可能是索尼接下來傾向于更快地將游戲同時發(fā)布到PC和PS5平臺的原因之一。

2024-02-24

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《絕地潛兵2》許多玩家不知素材共享 對隊友痛下殺手
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 的開發(fā)人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機(jī)制都是圍繞合作設(shè)計的。然而盡管有著無數(shù)的游戲內(nèi)提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會和所有隊友分享,因?yàn)橐恍┰颍壳坝行┩婕艺谧龀雠淹降男袨?,擊殺隊友以“盜取”會掉落的樣本,或是指責(zé)匹配加入的隊友搶占他們的資源并將他們從隊伍里踢出。雖然并不是所有人都遇到過這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個帖子獲得總計近 2 萬點(diǎn)贊表示遇到了這種情況??紤]到游戲已經(jīng)有數(shù)十萬玩家,總會有一些人會將合作游戲當(dāng)成《逃離塔科夫》來玩——這也是游戲總監(jiān)推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。在帖子的評論里,由玩家表示:“我剛剛才因?yàn)椤`取樣本’而被隊友擊殺并從隊伍里踢出?!绷硪幻婕乙脖硎咀约河龅搅讼嗤那闆r,寫

2024-02-24

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防止排隊 《絕地潛兵2》周末前再次提高服務(wù)器人數(shù)上限
由開發(fā)商 Arrowhead 制作的合作射擊游戲《絕地潛兵2》在發(fā)售兩周后,玩家數(shù)量依然沒有衰退的趨勢,目前在 Steam上這兩天依然最多有近 45 萬人同時在線。然而這也導(dǎo)致了許多玩家壓根無法進(jìn)入游戲,因?yàn)橛螒蛐枰搪?lián)網(wǎng),且服務(wù)器上限僅為45 萬人,且這是 PS5 和 Steam 共同分享的人數(shù)——這還是在已經(jīng)提升了一次以后。這甚至導(dǎo)致部分玩家在連上服務(wù)器后選擇掛機(jī)過夜以避免排隊,而游戲目前沒有一個正式的排隊系統(tǒng)。目前游戲已經(jīng)推出了新補(bǔ)丁加入了掛機(jī)檢測系統(tǒng)。在即將人數(shù)可能又一次爆滿的周末前,開發(fā)團(tuán)隊似乎又一次提升了人數(shù)上限。就在剛才,Arrowhead 工作室老板 Johan Pilestedt 在推特上宣布,他們已經(jīng)再一次提升了游戲的服務(wù)器上限,并表示“所有人都應(yīng)該能夠不卡在登陸界面了”。不過他并沒有具體

2024-02-23

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《絕地潛兵2》新補(bǔ)丁上線 引入自動踢出AFK玩家功能
《絕地潛兵2》新補(bǔ)丁1.000.11現(xiàn)已在PC和PS5平臺上線,解決了導(dǎo)致游戲當(dāng)前服務(wù)器問題更加嚴(yán)重的重大問題。補(bǔ)丁1.000.11引入了各種游戲修復(fù),例如修復(fù)了多個崩潰問題、無法在銀河戰(zhàn)爭地圖中選擇在線任務(wù)、GameGuard和Windows防火墻問題以及其他問題。最重要的是,該補(bǔ)丁引入了一個自動踢出功能。如果玩家超過15分鐘沒有活動,將會被踢回游戲界面。這個功能還是不錯的,因?yàn)檎加梅?wù)器的玩家會阻止其他玩家登錄游戲。雖然Arrowhead可能已經(jīng)解決了AFK玩家問題,但要解決《絕地潛兵2》的服務(wù)器問題還需要更多的時間和精力。本周早些時候,游戲總監(jiān)Johan Pilestedt表示解決這些問題需要大量的工作來優(yōu)化后臺代碼,而不僅僅是購買更多的服務(wù)器。

2024-02-22

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《絕地潛兵2》引擎是“廢棄軟件” 開發(fā)商沒有任何支持
最近爆火的多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》開發(fā)商 ArrowheadGame 工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 最近證實(shí),他們的熱門游戲正在使用一款“廢棄軟件”運(yùn)行。原名為 Bitsquid,這是一個與虛幻和 Unity 一樣的游戲引擎,在 2010 年代早期許多瑞典獨(dú)立游戲都使用了這款引擎。2014年,Autodesk收購了它,并更名為 Stingray。不過它已經(jīng)于 2018 年停止支持。在《絕地潛兵2》之前,最后一款使用了 Stingray的游戲是 2022 年 Fatshark 開發(fā)的合作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:暗潮》。Pilestedt 在推特上回應(yīng)了游戲開發(fā)者播客 80 Level 的一篇文章,并說道:“我們瘋狂的工程師不得不親自做所有事,在沒有像其他一樣引擎的支持的情況下創(chuàng)作游戲。是的

2024-02-22

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《地獄潛者2》在線人數(shù)破450000萬 進(jìn)入Steam前二十
《地獄潛者2》自發(fā)布以來深受玩家的喜愛,即使在服務(wù)器和存在技術(shù)問題的情況下也沒能阻止,當(dāng)前這款游戲仍然在吸引更多玩家涌入。此前報道表示,該作在Steam平臺同時在線玩家人數(shù)突破了40萬峰值,多于《GTA5》和《命運(yùn)2》等游戲。現(xiàn)在根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,《地獄潛者2》人數(shù)有了新的突破,創(chuàng)下457000名玩家同時在線記錄,成功進(jìn)入Steam同時在線玩家人數(shù)前二十榜單,超越了《森林之子》和《在我們之間》等游戲。《地獄潛者2》現(xiàn)已登陸PC和PS5平臺。

2024-02-21

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《地獄潛者2》成功原因總結(jié):微交易輕 售價低等
《地獄潛者2》發(fā)售后熱度很高,Steam在線峰值已突破40萬。近日國外推特網(wǎng)友Pyo(@mrpyo1)發(fā)文,總結(jié)了該作成功的原因。一起來看看吧! 成功原因: 1、《地獄潛者2》售價40美元,游戲內(nèi)容豐富。2、開發(fā)人員與玩家社區(qū)有良好溝通。3、《地獄潛者2》讓你想起了在360/ps3時代的純粹合作樂趣。4、游戲本身令人難以置信,等級提升系統(tǒng)也不錯。5、微交易輕,不會對游戲造成影響。6、游戲以PVE為主,不會因?yàn)镻VP而導(dǎo)致社區(qū)不和諧。7、完成《地獄潛者2》的任務(wù)會讓人腎上腺素飆升,讓人不斷說“再玩一局就好了”。《地獄潛者2》大獲成功,也讓開發(fā)商Arrowhead Game工作室迅速調(diào)整了開發(fā)計劃。目前他們正在制作免費(fèi)的新內(nèi)容,如敵人、生物群落、目標(biāo)和故事等。

2024-02-21

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《絕地潛兵2》新更新:機(jī)器人噩夢撤離任務(wù)終于修復(fù)
熱門合作射擊游戲《絕地潛兵2》在新年假期的最后一個周末推出了星球防衛(wèi)任務(wù),要求各位絕地潛兵們從機(jī)器人手中保護(hù)一些星球。然而此前正在星系另一邊充滿自信抵御蟲族侵襲的玩家發(fā)現(xiàn),與機(jī)器人的戰(zhàn)斗堪稱“賽博越戰(zhàn)”,而防衛(wèi)任務(wù)中的一些平民/科學(xué)家撤離任務(wù)則更是給許多玩家留下了“PTSD”:無盡的機(jī)器人和重型裝甲坦克從運(yùn)輸船不斷落下,玩家根本沒有任何喘息的時間,完成撤離人數(shù)目標(biāo)也幾乎不可能。許多玩家都意識到這很可能是一個 BUG 導(dǎo)致的結(jié)果(任務(wù)描述顯示時長 40 分鐘,但實(shí)際只有 15分鐘),而游戲最新的 1.000.10 版本補(bǔ)丁也證明了這一點(diǎn):官方已經(jīng)在補(bǔ)丁中“調(diào)整”了平民撤離任務(wù)的難度。根據(jù)PC Gamer 編輯測試稱,目前在較低難度下,這些曾經(jīng)艱巨的任務(wù)已經(jīng)變得十分簡單。新補(bǔ)丁還進(jìn)一步試圖解決游戲因爆火導(dǎo)致的各種服

2024-02-21

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《絕地潛兵2》開發(fā)商CEO建議玩家理性消費(fèi) 等服務(wù)器恢復(fù)了再買
《絕地潛兵2》發(fā)售之后迅速成為市面上最受歡迎的游戲之一,隨著游戲出人意料的受歡迎,它遇到了一些早期的服務(wù)器問題,游戲無法處理大量想要加入其中的玩家。雖然開發(fā)者正在努力改進(jìn)服務(wù)器質(zhì)量,但還是無法滿足quanb玩家的需求,以至于開發(fā)商Arrowhead Game Studios的CEO兼游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt建議玩家不要在服務(wù)器出現(xiàn)問題時購買游戲。 在社交媒體X上,一位玩家因?yàn)闆]有錢購買《絕地潛兵2》而感到絕望,Johan Pilestedt隨后回復(fù)表示,如果玩家目前經(jīng)濟(jì)拮據(jù),可以等游戲服務(wù)器修好了再購買游戲,Johan Pilestedt不想看到玩家把身上最后的錢花在他們甚至無法游玩的游戲上。Johan Pilestedt說法:“如果你沒有錢的話,請稍后再購買。雖然我們制作了一款非常有趣的游戲

2024-02-20

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受《地獄潛者2》熱度影響 科幻電影《星河戰(zhàn)隊》“重獲新生”
多人合作科幻射擊游戲《地獄潛者2》在發(fā)售后熱度不斷上升,其在線峰值現(xiàn)已超過《GTA 5》,接近39萬人同時在線。而隨著游戲的大火,同樣有著在外星球射殺巨型蟲類橋段的科幻電影《星河戰(zhàn)隊》也吃到了“紅利”。根據(jù)數(shù)據(jù)網(wǎng)站Television Stats的數(shù)據(jù)顯示,《星河戰(zhàn)隊》這部在1997年上映的根據(jù)小說改編的電影,最近幾天的播放量和IMDB排名等都大幅上升??紤]到《星河戰(zhàn)隊》上映至今已有27年之久,影片本身也是許多觀眾的童年回憶,其對于阿拉奇蟲族的形象刻畫也堪稱經(jīng)典,以至于能在《地獄潛者2》中看到不少《星河戰(zhàn)隊》電影的影子。這也導(dǎo)致有玩家將二者的關(guān)系與《幻獸帕魯》和《寶可夢》的關(guān)系做比較,并且質(zhì)問為什么沒有人去反對《地獄潛者2》的“抄襲”部分。

2024-02-20

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《絕地潛兵2》重點(diǎn)修復(fù)聯(lián)機(jī)問題更新即將推出
考慮到昨天早上歐美地區(qū)依然是周日的晚上,許多《絕地潛兵2》的玩家發(fā)現(xiàn)自己無法加入服務(wù)器,提示為“服務(wù)器已達(dá)上限”。目前游戲依然沒有一個明確的排隊系統(tǒng),且人數(shù)上限依然僅為 45萬人——這還是在 PC 和 PS5 共享服務(wù)器的情況下。 此外,游戲自發(fā)售以來的匹配和聯(lián)機(jī)問題至今也沒有修復(fù),許多并沒有找到一群朋友一起玩的獨(dú)狼玩家依然無法體驗(yàn)游戲的合作樂趣。不過這種情況可能在今天就要改變。根據(jù) PC Gamer 報道,在游戲官方的 Discord 上,開發(fā)商 Arrowhead 制作總監(jiān) Alex Bolle 發(fā)布公告稱:“本周我們推出了改進(jìn),解決了游戲中最嚴(yán)重的問題:登陸、匹配和服務(wù)器負(fù)載。明天(也就是中國的今晚)你們將收到PC 和 PS5 的一次更新,但請記住,沒有任何一次更新可以解決所有問題。相反,我們將在未來幾天

2024-02-20

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斯賓塞夸《絕地潛兵2》很優(yōu)秀:不滿PS獨(dú)占但能理解
最近爆火的合作多人射擊游戲《絕地潛兵2》僅登陸了 PlayStation 主機(jī)和 PC 平臺,已經(jīng)引發(fā) Xbox 玩家發(fā)起請愿希望游戲能夠登陸他們的平臺。最近在接受采訪時,Xbox首席執(zhí)行官菲爾·斯賓塞也特別討論了這款游戲,認(rèn)為它是一款很優(yōu)秀的作品。斯賓塞在接受 Game File新聞采訪時,討論了自家游戲登陸其他平臺,但表示并沒有指望所有人都停止獨(dú)占。他拿《絕地潛兵2》舉例說道:“我會說,當(dāng)我看到《絕地潛兵2》這樣的游戲時——這是一款很棒的游戲,向在 PC和 PS 上發(fā)行的團(tuán)隊致敬——但我不確定它不登陸 Xbox 會對這個行業(yè)有任何幫助。除非你想方設(shè)法找出它通過某種方式對某個地方的某個人有好處?!辈贿^他表示自己“能理解”,并說道:“主機(jī)游戲有一個傳統(tǒng),我們將通過發(fā)布游戲但不把他們放到其他地方來獲利。我們也做著

2024-02-19

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絕地潛兵2
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:PlayStation Mobile, Inc.
3.9
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