Steam把《仇恨》從青睞之光移除 顯現(xiàn)其虛偽的一面
《仇恨》(Hatred) -- 一個(gè)殘忍的殺戮游戲 -- 自預(yù)告片公布之初便引起了一番爭議。游戲似乎就只是關(guān)于對(duì)無辜民眾的無盡的屠戮。男人、女人、小孩和警察在這個(gè)殺戮大禮包中一律平等。不出所料,憤怒的反響淹沒了這個(gè)游戲,一些人呼吁將其封禁。另一些人更進(jìn)一步,稱游戲可能要為未來的大規(guī)模槍擊事件負(fù)責(zé)。把游戲作為暴力事件的替死鬼并不是什么新鮮事,并且,也許,這是一些玩家先發(fā)制人通過呼吁抵制這個(gè)游戲來保護(hù)自己鐘愛的興趣(保護(hù)其他游戲免受牽連)。昨日,這個(gè)游戲從Steam的青睞之光被移除似乎預(yù)示著這些呼吁者們終于給了它致命一擊。然而,把《仇恨》剔除的這個(gè)決定有一些令人困惑。當(dāng)然,游戲內(nèi)容陰暗無比,而且我也很懷疑是否有人在玩這個(gè)游戲的時(shí)候不會(huì)感到脊背發(fā)涼。但這次移除仍然相當(dāng)奇怪??雌饋鞻alve似乎改變了他們對(duì)Steam平
Valve已將《仇恨》游戲移除 制作組進(jìn)行官方回應(yīng)
《仇恨》剛剛登陸Steam青睞之光,希望獲得Steam玩家群體的支持,但上線不久,Valve就決定將爭議游戲《仇恨》從Steam青睞之光中徹底刪除。Destructive Creations工作室就此事向媒體發(fā)表了一段公告:“親愛的《仇恨》游戲愛好者們:你們應(yīng)該已經(jīng)知道,我們今天在Steam青睞之光上開啟了《仇恨》的項(xiàng)目。但很遺憾,幾個(gè)小時(shí)以后Steam將它關(guān)閉了,他們給出了如下理由:‘我們希望告訴你們,根據(jù)我們?cè)谇嗖A之光上看到的表現(xiàn),我們決定不允許Steam發(fā)行《仇恨》。因此我們要將它移除。’雖然諸如《俠盜獵魔》或者《喋血街頭》之類的游戲一直都在Steam上有售,但我們當(dāng)然還是尊重Valve的決定的,因?yàn)樗麄冇羞@個(gè)權(quán)利。同時(shí)我們希望向大家保證,此次事件并不會(huì)影響到游戲的開發(fā)
濫殺無辜可恥:《仇恨》從Steam青睞之光被移除
《仇恨》(Hatred)是一款以屠殺為主題的游戲,玩家在游戲中主要做的就是屠殺無辜的平民,同時(shí)解決出來阻止你的警察。游戲是單純地宣泄暴力,但許多玩家都不買賬,都希望這款游戲被禁售,甚至擔(dān)心這款游戲能夠引起某些人做出濫殺無辜的行為。今天,他們?nèi)〉昧藙倮?,《仇恨》已?jīng)從Steam上被移除了。不過這一事件反而更加令人擔(dān)心。不可否認(rèn),這款游戲的確很血腥,相信許多人玩這款游戲的時(shí)候都會(huì)感到脊背發(fā)涼。不過要說把這款游戲移除,那就有點(diǎn)過分了。如果Valve要開始對(duì)Steam上的暴力游戲內(nèi)容進(jìn)行管制的話,那他們可要有忙的了。因?yàn)镾team上有許多游戲都牽扯到暴力,但卻一直都在上架發(fā)售。筆者就找到了三款與濫殺無辜有關(guān)的游戲,但卻從未被禁售過,是不是因?yàn)檫@些游戲的銷量太高,利潤太大,所以舍不得禁售呢?《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》《邁
極具爭議射擊游戲《仇恨》登陸Steam青睞之光項(xiàng)目
開發(fā)商Destructive Creations工作室的暴力爭議射擊游戲《仇恨》(Hatred)日前登陸Steam平臺(tái)青睞之光項(xiàng)目。同時(shí)新的展示宣傳片也已經(jīng)放出。該游戲于今年早些時(shí)候公布,當(dāng)時(shí)暴力和血腥的噱頭立刻吸引了公眾的眼球,各種大屠殺的刻意描畫以及開發(fā)商對(duì)波蘭反移民組織的贊同都使該作品走上輿論的風(fēng)口浪尖。而后虛幻引擎開發(fā)商Epic Games立刻將自身與該項(xiàng)目劃清界限,以防引火上身?!冻鸷蕖奉A(yù)計(jì)于2015年第二季度登陸PC平臺(tái)。
《仇恨》制作人談?wù)撚螒驙幾h:不過是個(gè)殺人游戲
爭議作品《仇恨》的制作人近日表示,他的作品和當(dāng)前一些主流作品的區(qū)別就在于對(duì)達(dá)到目的的手段方面更加誠實(shí)。該作品在上周成為頭條內(nèi)容,原因就是其對(duì)野蠻暴力的直接描繪,這直接導(dǎo)致了Epic Games要求游戲從首發(fā)預(yù)告片中移除虛幻引擎的logo。“我們就是想創(chuàng)建一個(gè)對(duì)抗標(biāo)準(zhǔn)的東西,那種要求游戲變得彬彬有禮的標(biāo)準(zhǔn)。”創(chuàng)意總監(jiān)Jarosaw Zieliski對(duì)媒體表示。“沒錯(cuò),簡單地說,我們就是在開發(fā)一個(gè)關(guān)于殺人的游戲。不過更重要的是我們?cè)谶_(dá)到這個(gè)目標(biāo)的過程中更加誠實(shí)。我們的游戲并沒有偽裝成別的東西,我們也沒有加入一些偽哲學(xué)的內(nèi)容。”“實(shí)際上,當(dāng)你深入地去思考的時(shí)候,很多游戲都是殺人游戲,那些反對(duì)我們項(xiàng)目的人在別的游戲里做著同樣的事情。唯一的區(qū)別就在于在《仇恨》的
引爆巨大爭議 《仇恨》或?qū)?huì)登陸PS4和Xbox One
波蘭工作室Destructive Creations新發(fā)布的暴力射擊游戲《仇恨》由于題材敏感,涉及到屠殺手無寸鐵的平民,而備受爭議。但這并不影響制作組將它推向Xbox One和PS4的計(jì)劃。《仇恨》講述的是一個(gè)心中充滿憎恨的人屠殺平民的故事,從目前已公布的視頻來看,場(chǎng)面野蠻血腥,風(fēng)格黑暗罪惡,但制作組依然表示,挑戰(zhàn)道德邊界不需要借口,稱這款游戲“格殺勿論不需要找借口。”在媒體公告中,Destructive工作室介紹了《仇恨》的設(shè)計(jì)靈感來源:“《仇恨》有一家經(jīng)驗(yàn)豐富的獨(dú)立制作組制作,這個(gè)時(shí)代,許多游戲都做的很有禮貌,色彩明快,符合政治主旋律,想要成為高雅藝術(shù),而不僅僅是一種娛樂媒體。我們想要制作一款逆流而上,與眾不同的游戲,讓玩家體驗(yàn)純粹游戲樂趣的作品。這就是《仇恨》的創(chuàng)意
游戲人評(píng)反人類游戲《仇恨》:這樣的作品不應(yīng)存在
由Destructive Creations制作的反人類游戲《仇恨》(hatred)在不久前發(fā)布了最新的游戲介紹,男主只因一腔對(duì)社會(huì)的憤恨就開始了自己的大屠殺之旅。而這樣的反人類反社會(huì)游戲也迅速引起了極大的爭議,著名游戲評(píng)論人Patrick O'Rourke還專門發(fā)文稱“這樣惡心的游戲根本就不應(yīng)該存在”。“當(dāng)我第一次看到《仇恨》的游戲視頻時(shí),我根本就不敢相信這會(huì)是一款真正的游戲,我不禁問我自己,‘是什么樣的人才會(huì)花費(fèi)精力做這么一款游戲?這肯定是個(gè)惡搞而已。’”O'Rourke寫道,“但這并非是什么惡搞,Destructive Creations真的制作了這樣一款作品。在他們的游戲官網(wǎng)上他們這么寫道:‘不要在家干這種事
Epic工作室迅速與宗教爭議游戲《仇恨》撇清關(guān)系
今天早些時(shí)候,一款新游戲《仇恨》(Hatred)亮相,公布了一段新視頻,本來這只是一款俯視跟蹤視角射擊游戲,但題材卻有點(diǎn)敏感,牽扯到了反伊斯蘭教大規(guī)模屠殺。而視頻中出現(xiàn)了虛幻引擎4的標(biāo)志。據(jù)此,Epic工作室在一份聲明中表示,自己完全沒有參與這個(gè)項(xiàng)目。“虛幻引擎4是面向公共開放的引擎,任何“合法”的利用都是自由的,我們絕不希望干涉其他組織的創(chuàng)意和項(xiàng)目。然而,這段視頻使用了虛幻引擎4的商標(biāo),卻沒有經(jīng)過Epic工作室的同意,因此我們已經(jīng)提出請(qǐng)求,將我們的商標(biāo)從一切與該項(xiàng)目有關(guān)的宣傳材料中移除。”《仇恨》由波蘭開發(fā)組Destuctive Creations開發(fā),目前他們已經(jīng)答應(yīng)了Epic的請(qǐng)求,并向媒體透露,最初視頻中包含虛幻引擎4的標(biāo)志是個(gè)失誤。創(chuàng)意總監(jiān)Jarosa