2007年10月來自俄羅斯的由Akella發(fā)行的RPG《上帝難為》(Hard to be a God)發(fā)售,現(xiàn)在由英特衛(wèi)代理的繁體版《上帝難為(英特衛(wèi)譯為“神戒”)》于即日起正式在臺灣上市?!渡窠洹肥且豢钜詬湫率澜缬^、顛覆傳統(tǒng)主角,將經(jīng)典重新詮釋的角色扮演游戲,其腳本改編自俄國知名的奇幻文學作家“斯特魯加斯基兄弟”發(fā)表于 1966年的同名小說,是一部兼具冒險、奇幻、間諜等情節(jié)的作品。故事發(fā)生在文明發(fā)展類似地球中世紀的特瑟納克行星之上,玩家扮演一個剛從帝國情報學院畢業(yè)的學生,在執(zhí)行上級交付的任務過程中,逐步發(fā)現(xiàn)自己的身世,并且在各種蛛絲馬跡里,揭露地球人介入特瑟納克行星文明發(fā)展過程的行為,進而追尋到造物者在這個世界的秘密。劇情采用多線式的發(fā)展結局,玩家可以依循自己的自由意志,來決定故事最后行進的方向;此外,《神戒
《上帝難為》(Hard to be a God),該游戲同Akella公司公布的第一人稱視點的冒險游戲《迷島凡人》以及《登山者的死亡旅館》一樣,都是以俄國著名的科幻小說家斯特魯加茨基兄弟的小說為基礎改編的。游戲是以斯特魯加茨基兄弟在1966年所著的同名小說為架構塑造的一個具有間諜組織要素的游戲,游戲世界混合了中世紀和未來兩種風格,兩個新紀元的沖突是這款游戲的一大特色。