《上帝難為》一點小技巧
經(jīng)驗區(qū):1 大家在游戲里騎上馬后,是不是覺得很難控制馬的走向,因此只好下馬作戰(zhàn)?其實在馬上也是可以按R鍵切換跑/走的。但是小弟有一點不明白,為什么我在馬上只能砍右邊的敵人,左邊的卻沒有辦法呢?電腦的騎兵明明可以的。2 馬的體力用完后,可以讓主角下馬再上馬,體力就瞬間回滿,而主角下馬的時候,馬的生命也會慢慢恢復(fù)。3 在馬上的時候可以按空格跳躍,因此很多本來不能跨越的欄桿都可以跳過去,但是小弟走過了很多地方,卻發(fā)現(xiàn)雖然能跳過去,但是里面都沒有什么寶藏什么的。。有沒有大蝦知道什么地方有隱藏的東西呢?4 游戲里有個近似BUG的問題。。不同的絕招居然不共CD,比如,我裝備輕武器,施展最后一個絕招(雙持的)后,可以切換到倒數(shù)第三個絕招再施展一下,最后還能把武器換成重的,給敵人最后一擊。。。5 當(dāng)主角成為Musin男爵之后,

2008-04-14

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上帝難為

Hard to be a God
  • 發(fā)售:2007-10-19
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:角色扮演
  • 開發(fā):Burut CT/Akella
  • 平臺:PC
7.2
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《上帝難為》(Hard to be a God),該游戲同Akella公司公布的第一人稱視點的冒險游戲《迷島凡人》以及《登山者的死亡旅館》一樣,都是以俄國著名的科幻小說家斯特魯加茨基兄弟的小說為基礎(chǔ)改編的。游戲是以斯特魯加茨基兄弟在1966年所著的同名小說為架構(gòu)塑造的一個具有間諜組織要素的游戲,游戲世界混合了中世紀(jì)和未來兩種風(fēng)格,兩個新紀(jì)元的沖突是這款游戲的一大特色。

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