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顛覆式世界觀《上帝難為》中文版發(fā)售
2007年10月來(lái)自俄羅斯的由Akella發(fā)行的RPG《上帝難為》(Hard to be a God)發(fā)售,現(xiàn)在由英特衛(wèi)代理的繁體版《上帝難為(英特衛(wèi)譯為“神戒”)》于即日起正式在臺(tái)灣上市?!渡窠洹肥且豢钜詬湫率澜缬^、顛覆傳統(tǒng)主角,將經(jīng)典重新詮釋的角色扮演游戲,其腳本改編自俄國(guó)知名的奇幻文學(xué)作家“斯特魯加斯基兄弟”發(fā)表于 1966年的同名小說(shuō),是一部兼具冒險(xiǎn)、奇幻、間諜等情節(jié)的作品。故事發(fā)生在文明發(fā)展類(lèi)似地球中世紀(jì)的特瑟納克行星之上,玩家扮演一個(gè)剛從帝國(guó)情報(bào)學(xué)院畢業(yè)的學(xué)生,在執(zhí)行上級(jí)交付的任務(wù)過(guò)程中,逐步發(fā)現(xiàn)自己的身世,并且在各種蛛絲馬跡里,揭露地球人介入特瑟納克行星文明發(fā)展過(guò)程的行為,進(jìn)而追尋到造物者在這個(gè)世界的秘密。劇情采用多線式的發(fā)展結(jié)局,玩家可以依循自己的自由意志,來(lái)決定故事最后行進(jìn)的方向;此外,《神戒

2009-08-21 16:57:23

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攻略
《上帝難為》一點(diǎn)小技巧
經(jīng)驗(yàn)區(qū):1 大家在游戲里騎上馬后,是不是覺(jué)得很難控制馬的走向,因此只好下馬作戰(zhàn)?其實(shí)在馬上也是可以按R鍵切換跑/走的。但是小弟有一點(diǎn)不明白,為什么我在馬上只能砍右邊的敵人,左邊的卻沒(méi)有辦法呢?電腦的騎兵明明可以的。2 馬的體力用完后,可以讓主角下馬再上馬,體力就瞬間回滿,而主角下馬的時(shí)候,馬的生命也會(huì)慢慢恢復(fù)。3 在馬上的時(shí)候可以按空格跳躍,因此很多本來(lái)不能跨越的欄桿都可以跳過(guò)去,但是小弟走過(guò)了很多地方,卻發(fā)現(xiàn)雖然能跳過(guò)去,但是里面都沒(méi)有什么寶藏什么的。。有沒(méi)有大蝦知道什么地方有隱藏的東西呢?4 游戲里有個(gè)近似BUG的問(wèn)題。。不同的絕招居然不共CD,比如,我裝備輕武器,施展最后一個(gè)絕招(雙持的)后,可以切換到倒數(shù)第三個(gè)絕招再施展一下,最后還能把武器換成重的,給敵人最后一擊。。。5 當(dāng)主角成為Musin男爵之后,

2008-04-14 16:31:03

5087

上帝難為

Hard to be a God
  • 發(fā)售:2007-10-19
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:英文
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 開(kāi)發(fā):Burut CT/Akella
  • 平臺(tái):PC
7.2
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《上帝難為》(Hard to be a God),該游戲同Akella公司公布的第一人稱(chēng)視點(diǎn)的冒險(xiǎn)游戲《迷島凡人》以及《登山者的死亡旅館》一樣,都是以俄國(guó)著名的科幻小說(shuō)家斯特魯加茨基兄弟的小說(shuō)為基礎(chǔ)改編的。游戲是以斯特魯加茨基兄弟在1966年所著的同名小說(shuō)為架構(gòu)塑造的一個(gè)具有間諜組織要素的游戲,游戲世界混合了中世紀(jì)和未來(lái)兩種風(fēng)格,兩個(gè)新紀(jì)元的沖突是這款游戲的一大特色。

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