光環(huán)戰(zhàn)爭2噩夢覺醒什么時候出
光環(huán)戰(zhàn)爭2噩夢覺醒發(fā)售時間“噩夢覺醒”將會帶來一個新戰(zhàn)役、兩個全新的多人模式領(lǐng)袖、兩張新的多人地圖以及一個全新的合作模式“臨界火力戰(zhàn)”。最讓玩家們激動的是,在這個全新資料片中,洪魔勢力也將會回歸。發(fā)售時間光環(huán)戰(zhàn)爭2新資料片“噩夢覺醒”將于今年秋季發(fā)售。
光環(huán)戰(zhàn)爭2背景故事解析 光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情心得
光環(huán)戰(zhàn)爭2劇情心得:滿分十分的話,單就劇情方面而言綜合各角度來說,筆者給予6.8分。被扣分的主要原因是劇情的「力道」不足(強(qiáng)度之意,也可以解釋成震撼感),而這其實(shí)不能以「獨(dú)立的作品」作為唯一評分的標(biāo)準(zhǔn);為何不能以《光環(huán)戰(zhàn)爭2》是一款「獨(dú)立的游戲」觀之呢?得從一代的淵源說起。《光環(huán)戰(zhàn)爭》的背景是建立在2531年,雖然從發(fā)售的角度上來看,這是三部曲之后才誕生的作品,但游戲時間點(diǎn)畢竟是人類與星盟戰(zhàn)爭的初期,當(dāng)然可以在當(dāng)時建立的世界觀之前好幾十年再敘述戰(zhàn)爭的開頭;在時間點(diǎn)上是「一切故事的開始」,而且《光環(huán)戰(zhàn)爭》的結(jié)局未與任何世界觀設(shè)定銜接(火靈號最后是下落不明),所以可以說是款獨(dú)立一切設(shè)定的游戲??梢岳斫獾囊稽c(diǎn)是,戰(zhàn)爭中有許多英雄故事,這些英雄故事可以拿來作為題材,而且也可以選擇要不要延續(xù),簡單講就是「要不要制作真正的
光環(huán)戰(zhàn)爭2聯(lián)機(jī)掉線怎么辦
光環(huán)戰(zhàn)爭2聯(lián)機(jī)掉線怎么辦 1、本作采用p2p聯(lián)機(jī)方式,網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性和NAT開放比延遲更重要,測試網(wǎng)絡(luò)認(rèn)準(zhǔn)NAT和丟包率,丟包在百分之10一下都沒問題,20以上聯(lián)機(jī)不穩(wěn)定,延遲250ms一下都能接受,國內(nèi)微軟服務(wù)器太渣2、p2p聯(lián)機(jī)沒有主服務(wù)器,一旦網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定掉線就不可能再連接上,只能重新開始下一局,微軟真tm省錢3、聯(lián)機(jī)穩(wěn)定的朋友就不要再改網(wǎng)絡(luò)設(shè)置啦,可能越改越糟,不穩(wěn)定的朋友先打開Xbox,在設(shè)置中點(diǎn)擊網(wǎng)絡(luò),會自動測試網(wǎng)絡(luò)環(huán)境4、請無視我的測試數(shù)據(jù),開啟ss導(dǎo)致的5、然后在路由器中打開upnp端口轉(zhuǎn)發(fā),添加Xbox需要用的端口6、然后重啟路由器和電腦或者Xbox,端口轉(zhuǎn)發(fā)旁有個dmz主機(jī),設(shè)置為當(dāng)前設(shè)備的IP重啟路由器和主機(jī)即可,具體效果需要自己測試,有可能有用也有可能起反效果
光環(huán)戰(zhàn)爭2進(jìn)不去Win10商店怎么辦
光環(huán)戰(zhàn)爭2進(jìn)不去Win10商店解決方法1、建議大家先更新下系統(tǒng)補(bǔ)丁,如果不行的話看下面的方法2、首先確保你的電腦是最新的,點(diǎn)擊開始菜單按鈕--設(shè)置,如下圖所示在設(shè)置界面選擇系統(tǒng)和安全進(jìn)入,如下圖所示點(diǎn)擊系統(tǒng)更新,檢查更新,將所有的更新全部安裝后重啟,若不行往下看!按下窗口鍵win+X,調(diào)出運(yùn)行,如下圖所示輸入wsreset命令,點(diǎn)擊確定按鈕,如下圖所示,這個是應(yīng)用商店重置的意思接著你可以下載官方的修復(fù)工具接著任務(wù)欄搜索Powershell,如下圖所示對Powershell桌面程序,右鍵點(diǎn)擊,以管理員身份運(yùn)行,如下圖所示復(fù)制一下命令$manifest = (Get-AppxPackage Microsoft.WindowsStore).InstallLocation + '\AppxManifest.xml' ;
光環(huán)戰(zhàn)爭2中文怎么弄
光環(huán)戰(zhàn)爭2中文設(shè)置方法其實(shí)很簡單,在設(shè)置里將語言設(shè)置改成中文為默認(rèn)語言就ok啦。具體步驟是:單擊開始菜單-->設(shè)置-->時間和語言-->區(qū)域和語言-->找到中文然后點(diǎn)設(shè)置為默認(rèn)語言然后再重新啟動游戲,就變成中文啦。步驟圖如下:
光環(huán)戰(zhàn)爭2好玩嗎 光環(huán)戰(zhàn)爭2生死戰(zhàn)模式體驗心得
光環(huán)戰(zhàn)爭2好玩嗎玩了幾天光環(huán)戰(zhàn)爭2,由于游戲剛出,熱度也一般,所以網(wǎng)上根本找不到攻略和教程,所有戰(zhàn)術(shù)打法都得自己去研究總結(jié),這也算一種樂趣,我跟大家一樣都是新人,在此分享一下一點(diǎn)心得,希望能拋磚引玉,歡迎大家討論。1,目前我玩的大多都是人類陣營,按我觀察,兩大陣營的兵種和建筑雖然不同,其實(shí)都是一一對應(yīng),大同小異。比較大的區(qū)別是每個隊長的獨(dú)特技能。2,目前生死戰(zhàn)模式我只能打贏正常AI,英雄AI只贏過一次。在與AI和人對戰(zhàn)中,主要的獲勝方法(輸?shù)囊彩峭瑯拥那闆r)是偵察機(jī)rush(快攻),即在開局時不急著升級基地而是把黃色能量用來升級偵察機(jī)(兔子),然后刷偵察機(jī)四五分鐘就可以進(jìn)攻對手。3,人類陣營的偵察機(jī)一開始是沒有攻擊能力的,第一次升級獲得攻擊(200能量),第二次升級自帶治療機(jī)器人(300能量)。但人類偵察機(jī)沒有
光環(huán)戰(zhàn)爭2多人模式玩法說明 血戰(zhàn)到底模式介紹
遭遇戰(zhàn):根據(jù)不同的AI難度等級,你可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)斗策略。在游戲中,你可以嘗試各種環(huán)境下的多人模式,每個戰(zhàn)斗模式都會讓你和多種AI,隊友(或敵人)進(jìn)行合作。要塞戰(zhàn):要塞戰(zhàn)是一個快節(jié)奏、限時的游戲模式。在這個模式中,當(dāng)時間結(jié)束前,你要先于你的對手控制更多基地。統(tǒng)治模式:統(tǒng)治模式是《光環(huán)戰(zhàn)爭》中經(jīng)典的RTS玩法。在全新的作戰(zhàn)單位,領(lǐng)導(dǎo)者,特殊能力以及《光環(huán)戰(zhàn)爭2》的深入開發(fā)下,你可以建立你的基地,你的軍隊,以及適合地圖的作戰(zhàn)方式,還包括對諾亞方舟的最高統(tǒng)治權(quán)的追求。血戰(zhàn)到底:在血戰(zhàn)到底模式下,你可以計劃建立自己的基地和軍隊。和地圖控制模式不同,你將奮戰(zhàn)到底。觀察你的對手,從側(cè)面包抄他們,在摧毀對手的基地后炊火慶祝。閃電戰(zhàn):這是“光環(huán)戰(zhàn)爭”系列全新增加的多人對戰(zhàn)模式,也是一種更獨(dú)特的RTS玩法