傳《光環(huán):無限》E3將首曝演示 在PC上運(yùn)行
之前曾準(zhǔn)確泄露《光環(huán):士官長合集》登陸PC的科技記者Brad Sams,今天分享了關(guān)于微軟E3 2019發(fā)布會的一些細(xì)節(jié)。根據(jù)Sams,微軟將在E3 2019上展示《光環(huán):無限》的首個演示片段,但游戲會在PC上運(yùn)行。Brad Sams說:“對于《光環(huán):無限》,這將是首個次世代游戲的真正展示。微軟將使用插有Xbox手柄的PC運(yùn)行這個Demo,因?yàn)槲④洸幌胱尅豆猸h(huán):無限》的第一印象運(yùn)行在目前已經(jīng)過時的Xbox One硬件上。”這意味著《光環(huán):無限》將會登陸次世代Xbox,而PC版將是基于次世代主機(jī)版,并非Xbox One版。此前微軟E3發(fā)布會上展示的游戲,就有不少是在PC上運(yùn)行的。2018年12月時,343工作室曾表示《光環(huán):無限》的引擎Slipstream在開發(fā)時考慮到了PC,PC玩家將按照“第一等公民”對待。此

2019-06-05

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《光環(huán):無限》與《帝國時代4》或?qū)⒂?020年推出
近日,NeoGAF網(wǎng)友Braldryr向玩家分享了《光環(huán):無限》以《帝國時代4》的大致發(fā)售時間,其中《光環(huán):無限》或?qū)⒂?019年E3微軟發(fā)布會上公布具體發(fā)售日期,根據(jù)這位網(wǎng)友所言,《帝國時代4》與《光環(huán):無限》或?qū)⒂?020年推出。網(wǎng)友Braldryr聲稱《光環(huán):無限》發(fā)行商將在19年E3展上公布更多游戲細(xì)節(jié)、游戲預(yù)告片等內(nèi)容,同時玩家還能在E3上看到《帝國時代4》的玩法演示視頻。此外,微軟還打算公布《神鬼寓言》新作,目前網(wǎng)傳該游戲可能由Playground Games主持開發(fā)工作,而且《外部世界(The Outer Worlds )》的具體發(fā)售日期也會在此次展會中正式公布。至于NeoGAF網(wǎng)友Braldryr所言是否屬實(shí),還請繼續(xù)關(guān)注我們的后續(xù)報(bào)道。

2019-05-20

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《光環(huán):無限》開發(fā)商回應(yīng)大逃殺傳聞 將有一個宏大的社交模式
最近有傳聞稱《光環(huán):無限》將加入大逃殺模式,但此前343工作室曾明確表示不會跟風(fēng)加入大逃殺模式,因此這一消息令國內(nèi)外網(wǎng)友感到困惑。對此,343工作室系列開發(fā)總監(jiān)Frank O'Conor今日對大逃殺傳聞做出了回應(yīng)。Conor表示《光環(huán):無限》不會有大逃殺模式,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在考慮為這款FPS游戲加入了一個“宏大的社交模式,將有大量有機(jī)詭計(jì)”,所以盡管《光環(huán):無限》雖然沒有大逃殺,但會有一個類似的模式。外媒Comicbook編輯表示,當(dāng)自己聽到“宏大的社交模式”時,自己首先想到的是《命運(yùn)》游戲中的某個模式,而不是像《堡壘之夜》或《Apex英雄》那樣的玩法??紤]到《光環(huán):無限》也是走服務(wù)型路線,所以《光環(huán):無限》加入一個大的社交模式也并不意外。之前343曾說過他們將會通過《光環(huán):無限》擴(kuò)展這個系列,加入更多的RPG元

2019-04-22

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模棱兩可 343工作室回應(yīng)《光環(huán):無限》大逃殺傳聞
昨天,Xbox內(nèi)部人士布拉德·薩姆斯發(fā)布了一份報(bào)告,聲稱《光環(huán):無限》將在發(fā)布時加入大逃殺模式,盡管開發(fā)商343工作室過去曾表示不會這么做。正如預(yù)料,這份報(bào)告引起了Halo社區(qū)的熱議,并迅速演變成本周最大的新聞之一,逼迫343工作室對此進(jìn)行了解釋?!豆猸h(huán):無限》的總監(jiān)Frank O'Conor,發(fā)表回應(yīng)否認(rèn)游戲?qū)⒉捎么筇託⒛J?,但是,它可能有類似的東西?!霸谖覀儨?zhǔn)備好之前我們不會談?wù)撊魏巍豆猸h(huán):無限》的發(fā)布后內(nèi)容”奧康納在ResetEra上表示,“我還沒來得及看爆料視頻,所以我把標(biāo)題理解成‘《光環(huán)無限》將發(fā)布大逃殺模式’。而這顯然不是事實(shí)?!薄拔覀兪欠駥Υ笮偷纳缃挥螒蚰J胶腿の秲?nèi)容感興趣?是的。但是以一個裝滿了幸存者的空艇作為開場然后死斗?不,我們沒興趣?!薄拔覀冃拚€沒有——也沒這個計(jì)劃去做大逃殺。但是大逃殺

2019-04-21

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傳《光環(huán):無限》將加入大逃殺模式
根據(jù)最新的傳言,《光環(huán):無限》可能還是會加入大逃殺模式。盡管之前343曾多次表示《光環(huán):無限》不會跟風(fēng),對大逃殺“沒有興趣”,但根據(jù)外媒Thurrott編輯Brad Sams援引消息人士的爆料,本作將加入一個大逃殺模式。Brad Sams的消息源并沒有透漏太多其他細(xì)節(jié),只是表示《光環(huán):無限》的大逃殺模式和市場上其他游戲的大逃殺不同。他還補(bǔ)充說,微軟有可能將在E3 2019發(fā)布會上大力展示《光環(huán):無限》。之前曾有傳聞指出《光環(huán):無限》開發(fā)費(fèi)用接近5億美元,如果傳言是真的話,那么玩家可以期待在這么多預(yù)算的情況下343能做出一個什么樣的大逃殺模式。自E3 2018首次公布以來,微軟很少公布《光環(huán):無限》的消息,只是表示本作將開啟一個全新的《光環(huán)》傳奇篇章。外媒表示加入一個大逃殺模式,漫長的后期更新將為游戲帶來更多的價

2019-04-20

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343工作室:《光環(huán):無限》和新劇將為系列重?zé)ㄉ鷻C(jī)
2007年,在微軟與Bungie結(jié)束合作關(guān)系之后,343成立并接手了《光環(huán)》項(xiàng)目,從那以后343就是這個能垂名青史游戲的忠實(shí)把關(guān)者。然而,343近些年做的《光環(huán)》游戲總是褒貶不一,引發(fā)了一些爭議。部分粉絲對343把游戲玩法和劇情進(jìn)行改變的行為非常不滿。而且《光環(huán)》在近10年中的受歡迎程度確實(shí)有些下降,不管是對343做的游戲質(zhì)量還是不斷變化的游戲環(huán)境,粉絲們都有很大意見。 在接受外媒Wccftech的采訪時,343工作室的執(zhí)行制作人Kiki Wolfkill表示,在工作室成立后,他們就不斷遇到“成長的煩惱”(發(fā)展的困境)。當(dāng)然,343在之前的一些采訪中也提到過這件事,但是一些游戲的開發(fā)確實(shí)給343造成了不小的阻礙,比如最近的《光環(huán):士官長合集》就出現(xiàn)了大量的技術(shù)性問題。但是Kiki Wolfkill覺得工作室現(xiàn)在

2019-04-19

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《光環(huán)》電視劇卡司公布 《美國眾神》瘋子斯威尼演士官長
Showtime電視網(wǎng)今日公布了電視劇版《光環(huán)》的部分卡司人選,大名鼎鼎的“士官長”將由爾巴勃羅·施瑞博出演,此前他曾經(jīng)在《美國眾神》中出演“瘋子斯威尼”給觀眾們留下了很深的印象,新人演員Yerin Ha將飾演一名來自外太空殖民地的16歲少女。巴勃羅·施瑞博在《美國眾神》中飾演的“瘋子斯威尼”美女新人Yerin Ha根據(jù)Showtime的描述,巴勃羅·施瑞博將扮演26世紀(jì)地球上最先進(jìn)的戰(zhàn)士——士官長,而拯救地球文明的唯一希望是將其置于被“星盟”毀滅的邊緣。新人演員Yerin Ha將在劇中扮演一個新角色:Quan Ah,一個來自外太空殖民地的16歲少女,在命運(yùn)的安排下她遇到了士官長?!豆猸h(huán)》電視劇將由Showtime、343工作室與斯皮爾伯格的Amblin Television工作室合作拍攝,第一季共10集,將于

2019-04-18

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電視劇版《光環(huán)》可能會和游戲劇情出現(xiàn)一些偏差
早在2013年,343工作室就與美國付費(fèi)Showtime合作要拍攝《光環(huán)》真人電視劇。由著名導(dǎo)演斯皮爾伯格擔(dān)任高級制作人,而尼爾·布洛姆坎普(《第九區(qū)》《超能查派》)擔(dān)任導(dǎo)演。 在今天的重啟開發(fā)會議上343工作室的制作人Kiki Wolfkil表示,電視劇版《光環(huán)》不會和游戲劇情有很高的契合度。Kiki Wolfkil并沒有透露電視劇和游戲劇情到底會有怎樣的差別,但她仍然認(rèn)為電視劇劇的首要任務(wù)應(yīng)該是尊重這個IP,劇組只會對一些比較重要的游戲劇情細(xì)節(jié)進(jìn)行還原,Kiki Wolfkil說:“電視劇會把游戲劇情中的很多細(xì)節(jié)進(jìn)行重新處理,我對粉絲們是相當(dāng)尊重的,希望他們能夠繼續(xù)保持對《光環(huán)》這一IP的熱愛,而且電視劇中會對一些日期、地點(diǎn)以及角色的種族進(jìn)行改變?!碑?dāng)然,無論官方做出什么改變,都會有人對這部9集的《光環(huán)》電

2019-04-12

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傳《光環(huán):無限》成史上最燒錢游戲 預(yù)算超5億美元
自Bungie和微軟、《光環(huán)》分道揚(yáng)鑣以來,Xbox的這款旗艦系列游戲不再像之前那樣矚目?!豆猸h(huán)4》、《光環(huán)5》和《光環(huán):士官長合集》口碑都不及之前的游戲,而后者還遇到了嚴(yán)重的技術(shù)問題,持續(xù)了多年。《光環(huán)》是Xbox最重要的IP,所以微軟需要全力以赴地確保系列下一個游戲——《光環(huán):無限》能達(dá)到玩家的預(yù)期,避免之前游戲的誤區(qū)。而最新的傳言稱,微軟和343為了《光環(huán):無限》真的是下了血本,預(yù)算超過了5億美元。 根據(jù)德國媒體Xbox Dynasty,《光環(huán):無限》的開發(fā)預(yù)算超過了5億美元,而且這還只是光開發(fā)費(fèi)用,沒有算后期的市場宣傳費(fèi)用。這將讓《光環(huán):無限》成為有史以來最貴的游戲項(xiàng)目,預(yù)算超過了R星的《GTA5》和《荒野大鏢客2》。Xbox Dynasty并沒有提供一個可靠的證據(jù)來支持自己的報(bào)道,但如果以下傳言是真的

2019-04-08

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343總監(jiān)確認(rèn) 《光環(huán):無限》不會放棄本世代主機(jī)
微軟未來的第一方獨(dú)占大作《光環(huán):無限》已經(jīng)確認(rèn)將參加E3 2019,這個微軟經(jīng)典FPS系列新作的消息牽動著全世界“光環(huán)”迷們的思緒。但是此前,曾有傳聞稱,《光環(huán):無限》將會是下一代主機(jī)首發(fā)時的護(hù)航大作,而不會登陸本世代主機(jī)Xbox One。今日,343工作室總監(jiān)Frank O'Connor在推特上正式確認(rèn)《光環(huán):無限》會登陸Xbox One和特定PC平臺(估計(jì)指Win10獨(dú)占)。 針對網(wǎng)友Bobby Wallace所發(fā)的推特:有傳聞稱《光環(huán):無限》將會是次世代主機(jī)獨(dú)占的游戲,而不會登陸本世代的Xbox One。我希望這是假新聞。343工作室總監(jiān)Frank O'Connor做出了有力回復(fù):我從沒聽說你說的這些傳聞,但是我能告訴你《光環(huán):無限》會登陸Xbox One和特定PC平臺(估計(jì)指Win10獨(dú)占)?!豆猸h(huán):無

2019-03-06

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《光環(huán):無限》確認(rèn)參加E3 2019 將公布引擎細(xì)節(jié)
被稱為是系列“精神重啟”的《光環(huán):無限》將參加今年的E3大展。在接受IGN采訪時,343工作室的老大Bonnie Ross向IGN記者確認(rèn)了這條消息。 Ross透漏343工作室通過開發(fā)系列之前的作品有了“很好的學(xué)習(xí)時刻”,這些作品包括《光環(huán):士官長合集》、《光環(huán)4》的多人模式,《光環(huán)5》多人模式的3個REQ包以及免費(fèi)地圖等等。她表示這些《光環(huán)》游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)將對343團(tuán)隊(duì)對《光環(huán):無限》的開發(fā)工作起著重要作用。微軟曾在去年的E3上公布了一段《光環(huán):無限》引擎的預(yù)告片,Ross解釋說:“這是關(guān)于希望,驚奇,英勇,人性,社群,將一個社群聚到一起。這就是預(yù)告片的本質(zhì),也是我們想做的內(nèi)容。”這和當(dāng)時Xbox老大Phil Spencer的解釋如出一轍。Spencer說:“我們將隨著士官長開啟他拯救人性的偉大旅程”。Ros

2019-03-04

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打造《光環(huán):無限》的Slipspace引擎:343最大的投入
343工作室主管Bonnie Ross在最近一次采訪中介紹了《光環(huán):無限》所使用的全新Slipspace引擎。雖然目前關(guān)于《光環(huán):無限》的信息很少,但我們知道,本作將使用全新引擎Slipspace打造。在去年首度亮相的E3發(fā)布視頻中就有Slipspace的標(biāo)志。在最近一次IGN采訪中,343工作室主管Bonnie Ross介紹了這個Slipspace引擎,及其對《光環(huán):無限》的核心支撐作用。Ross表示,他們之前所使用的引擎可以讓他們以三年為周期進(jìn)行開發(fā),但同時也是一個很不方便工作流程的引擎。Ross介紹,“我們花了許多時間,開發(fā)《光環(huán)4》,開發(fā)引擎,讓畫面看起來……我覺得在上個世代主機(jī)上已經(jīng)很不錯了?!薄豆猸h(huán)4》完成以后,Ross告訴343的開發(fā)者們,為了《光環(huán)5》的開發(fā),他們需要調(diào)整工具和工作流程,讓開發(fā)過

2019-03-02

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343工作室:將《光環(huán):無限》視為精神重啟項(xiàng)目
《光環(huán)》是微軟旗下最具代表性的游戲,Xbox One時代已經(jīng)有了《光環(huán)5:守護(hù)者》。而微軟已經(jīng)在去年E3上公布了下一款作品《光環(huán):無限》,很可能打算登陸次世代Xbox。在最近一次接受IGN采訪中,343工作室主管Bonnie Ross介紹了這個項(xiàng)目的一些細(xì)節(jié)。 343工作室是從《光環(huán)4》以后開始接手這個系列的。Bungie工作室開發(fā)完《光環(huán)4》以后就另起爐灶去搞《命運(yùn)》系列了,隨后的《光環(huán):士官長合集》和《光環(huán)5》在玩家口碑中毀譽(yù)參半。所以接下來這部《光環(huán):無限》對343工作室來說至關(guān)重要。雖然目前我們對這個項(xiàng)目還知之甚少,但Bonnie表示,他們團(tuán)隊(duì)在過去幾年中已經(jīng)學(xué)到了很多,并且將這個項(xiàng)目看作是“精神重啟”?!拔覀?43工作室對自己的經(jīng)歷有過許多反思。我們哪里失誤了?哪里做對了?《光環(huán)》對我們來說意味著什么

2019-03-02

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光環(huán)開發(fā)商曾經(jīng)考慮制作《光環(huán)5.5》
自從2015年XboxOne平臺的《光環(huán)5》之后,已經(jīng)有多年沒有看到這款號稱微軟旗下最強(qiáng)游戲的任何新作品了。去年E3游戲展姍姍來遲的《光環(huán):無限》究竟是為什么讓粉絲們苦等了這么久?在最近的一次采訪中,343 Industries的負(fù)責(zé)人向媒體進(jìn)行了解釋。Bonnie Ross在接受IGN采訪時透露,之前使用的光環(huán)引擎是一款技術(shù)含量很高、專注于工程的引擎,對于創(chuàng)意人員來說,這款引擎非常難用。后來他們決定打造全新的引擎,也就是被用來開發(fā)《光環(huán):無限》的Slipspace Engine。為了《光環(huán):無限》的開發(fā),以及今后光環(huán)系列能夠使用這個新的引擎,開發(fā)團(tuán)隊(duì)投入了大量時間和精力?!豆猸h(huán)5》上市之后,343 Industries曾經(jīng)考慮過推出一款《光環(huán)5.5》或者《光環(huán)6:ODST》之類的小型作品,不過因?yàn)槌鲇趯猸h(huán)系

2019-02-27

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無主之地開發(fā)商Gearbox差點(diǎn)接手光環(huán)系列
Bungie為微軟開發(fā)完成獨(dú)占的《光環(huán):致遠(yuǎn)星》后,便開始了全新IP《命運(yùn)》的工作。當(dāng)時微軟尚未成立后續(xù)專門開發(fā)光環(huán)系列游戲的343 Industries,他們甚至曾經(jīng)考慮過把光環(huán)系列的開發(fā)工作交給無主之地系列的Gearbox Software。 最近IGN與343 Industries的負(fù)責(zé)人邦尼羅斯進(jìn)行了一次談話,她詳細(xì)介紹了《光環(huán)4》的開發(fā)以及Bungie離開后的情況。羅斯說,雖然343 Industries并非在她自己的領(lǐng)導(dǎo)下成立的,但對于如何處理Halo向前發(fā)展,曾有幾條路可走。其中一條是徹底終結(jié)光環(huán)系列,但羅斯強(qiáng)烈反對這種做法。 另一個更有趣的想法是將光環(huán)這個IP交給外部工作室。當(dāng)時,微軟看到了Gearbox Software,這個工作室最終創(chuàng)造了《無主之地》和《無主之地2》,成為了《光環(huán)》的領(lǐng)跑者

2019-02-26

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光環(huán):無限
  • 類型:第一人稱射擊
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Microsoft
7.6
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