肉鴿迷宮探索游戲《哈迪斯2》將登陸Switch與Switch2
《哈迪斯2》去年在PC端推出了搶先體驗(yàn)版,近日,在任天堂直面會(huì)上,任天堂宣布《哈迪斯2》也將上線Switch和Switch2,目前還未給出具體的上線時(shí)間。游戲官網(wǎng)上也確認(rèn)了游戲?qū)⒃赟witch2上以1080p、在Switch和Switch 2上以60FPS運(yùn)行,開發(fā)商Supergiant Games表示,他們計(jì)劃在游戲的搶先體驗(yàn)期間再進(jìn)行至少一次重大更新,正式版本的發(fā)布便緊隨其后。
《黑帝斯2》重大更新 戰(zhàn)神阿瑞斯和新祝福加入
Supergiant Games已為其搶先體驗(yàn)版本的《黑帝斯2》發(fā)布了第二次重大更新“戰(zhàn)歌四起”,帶來了新的祝福和畫面更新,并重新引入了《黑帝斯》中的戰(zhàn)神阿瑞斯。此次更新還為奧林匹斯路線添加了最終boss戰(zhàn)斗,以及更多的故事和語音臺詞。 重點(diǎn)更新:· 最終對決:戰(zhàn)至奧林匹斯山的山頂,直面在那里等待的敵人……· 新的奧林匹斯神:與戰(zhàn)神相見,獲得他的大量祝福!· 新的魔寵:找到最后一個(gè)動(dòng)物伙伴,為你的旅程和戰(zhàn)斗添加助力!· 大量祝福重做:獲得大量來自各個(gè)奧林匹斯神的,全新或改進(jìn)過的祝福!· 塵灰祭壇優(yōu)化:激活數(shù)個(gè)重做的效果,此外,每張牌都有了全新的美術(shù)!· 重做資源采集:再也不用擔(dān)心這次要采集哪些資源了!· 重做菜單:許多菜單界面現(xiàn)在都有全新或優(yōu)
《黑帝斯2》下個(gè)重大更新開發(fā)中 預(yù)計(jì)2025年初發(fā)布
12月24日,《黑帝斯2》開發(fā)商Supergiant Games發(fā)布了圣誕節(jié)慶祝公告,感謝了玩家在今年對《黑帝斯2》的支持,并對游戲接下來的更新安排進(jìn)行了說明。 目前,Supergiant Games正在對《黑帝斯》的第二個(gè)重大更新進(jìn)行收尾工作,這包含了第二條線路的最終對決,該更新預(yù)計(jì)將于2025年初上線。并且,在2025年,Supergiant Games還計(jì)劃為《黑帝斯2》發(fā)布至少一個(gè)搶先體驗(yàn)重大更新,擴(kuò)展游戲的各個(gè)方面,包括游戲的敘事。不過,Supergiant Games也指出,游戲真正的結(jié)局還要等待1.0正式版,目前正式版還沒有具體的上線時(shí)間,一切都將取決于接下來的重大更新?!逗诘鬯?》目前已登陸Steam(搶先體驗(yàn)),玩家評測好評率94%“特別好評”。
《黑帝斯2》玩家對如何解鎖游戲的終局內(nèi)容感到困惑
作為廣受好評的動(dòng)作肉鴿游戲《黑帝斯》的續(xù)作,《黑帝斯2》在2024年5月7日突然推出搶先體驗(yàn)版本,并且已經(jīng)更新到6號補(bǔ)丁,同樣獲得了許多玩家的喜愛。隨著游戲進(jìn)度的推進(jìn),部分玩家已經(jīng)深入體驗(yàn)了《黑帝斯2》的方方面面,包括有玩家發(fā)現(xiàn)選擇雅典娜的“神圣沖刺”技能,能夠觸發(fā)雅典娜點(diǎn)評“這是你哥哥的最愛”的彩蛋。而扎格列歐斯作為《黑帝斯》的游戲主角,正是《黑帝斯2》主角墨利諾厄的哥哥,“神圣沖刺”技能也是《黑帝斯》中的重要技能之一。此外名為“Amazing_Emergency_69”的reddit用戶發(fā)帖表示,自己已經(jīng)在游戲中收集了所有可用的升級內(nèi)容,并且多次擊敗最終BOSS,但仍舊無法解鎖與阿克琉斯相關(guān)的武器形態(tài)(已多次同阿克琉斯交談)。不過很快就有玩家做出了解答,表示想要解鎖這部分的終局內(nèi)容,并不是完成成就就可以,而
《黑帝斯2》首個(gè)重大更新“奧林匹斯”發(fā)布 添加Mac支持
10月17日,類 Rogue 迷宮探索游戲《黑帝斯2》的首個(gè)重大更新“奧林匹斯”正式發(fā)布,包含了一個(gè)全新的區(qū)域、一種全新的武器、更多角色、三岔路口的全新裝扮系統(tǒng)、新的動(dòng)物魔寵、新的音樂和美術(shù),以及大量其它內(nèi)容,并且游戲現(xiàn)在還添加了Mac支持,可在配備M1或以上芯片的Mac原生系統(tǒng)中游玩了。本次更新高光內(nèi)容: · 新區(qū)域:你能登上眾神之山奧林匹斯么?如果你能的話……那你能拯救它么?· 新武器:駕馭漆黑戰(zhàn)衣柯辛斯——最后一件暗夜武器的奇異力量!· 新角色:在兩個(gè)新角色的家園中找到他們,贏得他們的恩賜!· 新魔寵:你現(xiàn)在可以與兩個(gè)新魔寵建立紐帶了……當(dāng)然,你要先找到它們!· 三岔路口翻新計(jì)劃:解鎖大量新裝飾,將三岔路口裝點(diǎn)成你喜歡的樣子!· 擴(kuò)展故事:發(fā)現(xiàn)數(shù)小時(shí)的新增對話——在你抵達(dá)新地區(qū)后,劇情將進(jìn)一步展
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)4號補(bǔ)丁上線 年底推出大型內(nèi)容更新
7月17日,《黑帝斯2》上線了搶先體驗(yàn)4號補(bǔ)丁,本次的補(bǔ)丁內(nèi)容相對較少,主要是對前幾次更新后產(chǎn)生問題的回應(yīng),包含了部分祝福、狄德勒斯之錘升級、塞勒涅的巫咒等內(nèi)容的平衡,以及錯(cuò)誤修復(fù)。目前,《黑帝斯2》的開發(fā)者正在制作游戲的第一個(gè)大型更新補(bǔ)丁,其中會(huì)包含大量新功能和新內(nèi)容,預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候推出。 部分補(bǔ)丁說明: 祝福 · 閃電標(biāo)槍(宙斯):提升了使用手柄時(shí)的目標(biāo)選取· 叱咤風(fēng)云(宙斯):重做;現(xiàn)在每當(dāng)你使用魔力時(shí),一個(gè)鄰近的敵人會(huì)被天雷擊中· 誓約打擊(赫拉):小幅降低力量石榴增益· 羈絆之環(huán)(赫拉):重做;對敵人施加羈絆,且令敵人在法陣中死亡時(shí)造成范圍傷害· 家族交易(赫拉):移除,取而代之的是……· 來者有份(赫拉):新!你的法陣會(huì)在敵人進(jìn)入遭遇戰(zhàn)時(shí)對其造成傷害(此效果之前是羈絆之環(huán)的內(nèi)置效果)· 黃金法則(
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)3號補(bǔ)丁上線 大量祝福效果改進(jìn)
6月27日,類Rogue迷宮探索游戲《黑帝斯2》發(fā)布搶先體驗(yàn)3號補(bǔ)丁,本次補(bǔ)丁改進(jìn)了大量的祝福,以更進(jìn)一步提升核心戰(zhàn)斗體驗(yàn)和與之相關(guān)的選擇,并且還增加了新的UI圖標(biāo)、煉金釜咒語等更多內(nèi)容。接下來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)間專注于制作游戲的第一個(gè)大型更新,預(yù)計(jì)今年晚些時(shí)候上線。以下是部分補(bǔ)丁內(nèi)容,完整補(bǔ)丁說明>>>通用游戲性改動(dòng)· 很多雙重祝福和一些傳奇祝福現(xiàn)在會(huì)更加容易出現(xiàn)· 卡戎的金幣獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在將會(huì)在特定進(jìn)度達(dá)成后包含夢魘· 重做采集工具的升級;現(xiàn)在升級可以讓你找到元素精華,用于賦能祝?!?在哀悼原野進(jìn)入混沌不再使你跳過一個(gè)該區(qū)域的地點(diǎn)· 小幅提升了在厄瑞玻斯之后能找到的祝福和其它獎(jiǎng)勵(lì)的最低數(shù)量· 厄瑞玻斯的護(hù)身結(jié)界現(xiàn)在會(huì)讓接觸到的敵人硬直
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)2號補(bǔ)丁上線 游戲平衡性大改動(dòng)
6月5日,《黑帝斯2》正式發(fā)布了搶先體驗(yàn)2號補(bǔ)丁,本次更新為游戲做出了大量改進(jìn),添加了許多全新的UI圖標(biāo),并且做出了許多與武器相關(guān)的平衡調(diào)整,旨在增強(qiáng)核心戰(zhàn)斗體驗(yàn),以及與之相關(guān)的選擇。在補(bǔ)丁中,所有暗夜武器及其能力和暗夜武器形態(tài)都獲得了加強(qiáng),部分?jǐn)橙说膹?qiáng)度降低,狄德勒斯之錘升級被重新設(shè)計(jì),部分能力被移除,添加了新能力作為替代。完整補(bǔ)丁說明>>>此外,官方還預(yù)告了下一個(gè)補(bǔ)丁更新將著重對祝福做出改動(dòng),敬請期待。
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)階段至少要持續(xù)到今年年底
《黑帝斯2》的創(chuàng)意總監(jiān)Greg Kasavin表示該游戲?qū)⒃趽屜润w驗(yàn)中至少待到今年年底。備受期待的輕度肉鴿續(xù)作于5月6日登陸PC平臺搶先體驗(yàn),但完整版游戲何時(shí)發(fā)行尚未知曉。在游戲首個(gè)補(bǔ)丁發(fā)布后,Kasavin在接受采訪時(shí)詳細(xì)闡述了Supergiant工作室的近期計(jì)劃?!岸唐趦?nèi),我們計(jì)劃部署至少幾個(gè)相對較小的補(bǔ)丁來改善游戲的部分內(nèi)容,針對玩家反饋的問題進(jìn)行短期改進(jìn),同時(shí)希望能讓已經(jīng)喜歡該游戲的玩家獲得更佳的體驗(yàn)?!盞asavin說道?!叭缓?,我們將專注于第一個(gè)重大更新,這將需要幾個(gè)月的時(shí)間,在此期間游戲?qū)⒉粫?huì)更新。該重大更新將包含新功能、新地點(diǎn)、新敵人和其他內(nèi)容。然后我們會(huì)對其進(jìn)行幾次補(bǔ)丁修復(fù)問題,并重復(fù)這個(gè)更廣泛的流程……直到我們認(rèn)為游戲完整為止!我們預(yù)計(jì)至少會(huì)在今年年底之前處于搶先體驗(yàn)階段。”就目前而言,《黑
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)1號補(bǔ)丁上線 下個(gè)補(bǔ)丁正在準(zhǔn)備中
5月17日,《黑帝斯2》上線了搶先體驗(yàn)1號補(bǔ)丁,針對玩家的反饋?zhàn)龀隽艘幌盗懈倪M(jìn)和修復(fù),包括改進(jìn)基礎(chǔ)奔跑速度、轉(zhuǎn)向更加靈敏、沖刺可取消發(fā)不發(fā)攻擊的后搖、采集工具無需裝備即可采集資源等。完整補(bǔ)丁說明>>> 此外,官方還表示《黑帝斯2》的下一個(gè)補(bǔ)丁將會(huì)著手進(jìn)行平衡改動(dòng),并針對其他一些反饋?zhàn)龀鲞M(jìn)一步改進(jìn)。根據(jù)此前公布的計(jì)劃,這個(gè)補(bǔ)丁上線之后,官方將全力投入下一次大型更新的開發(fā)中,其中包含大量新功能和新內(nèi)容,預(yù)計(jì)幾個(gè)月后推出。
《黑帝斯2》首個(gè)補(bǔ)丁本月上線 大型內(nèi)容更新計(jì)劃中
5月14日,《黑帝斯2》官方發(fā)布了一篇新公告,匯報(bào)了游戲目前搶先體驗(yàn)的情況,并公布了首個(gè)補(bǔ)丁計(jì)劃。官方表示他們正在收集反饋和游戲數(shù)據(jù),以判斷如何調(diào)整游戲平衡,這將是一項(xiàng)長期工作,不過首批游戲平衡調(diào)整已考慮中了,具體上線時(shí)間待定?!逗诘鬯?》的首個(gè)補(bǔ)丁目前正在開發(fā)中,一切順利的話,它會(huì)在本月晚些時(shí)候到來。該補(bǔ)丁將在兩個(gè)方面提升所有人游玩《黑帝斯2》的體驗(yàn),包括:資源采集和移動(dòng)方式,完整的補(bǔ)丁說明將在上線時(shí)公布。此外,官方還表示在首個(gè)補(bǔ)丁后,他們還計(jì)劃發(fā)布至少一個(gè)補(bǔ)丁,為游戲做出改進(jìn)和修復(fù),隨后,他們將全力投入下一次大型更新的開發(fā)中,其中將會(huì)包含大量新功能和新內(nèi)容,預(yù)計(jì)將于幾個(gè)月后推出。
《波斯王子:Rogue》宣布延期 為避開《黑帝斯2》
發(fā)行商育碧和開發(fā)商Evil Empire宣布《波斯王子:Rogue》將從5月14日延期至5月下旬,具體時(shí)間會(huì)在5月13日公開。游戲現(xiàn)已上架Steam,支持中文。 據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)的說法,延期的原因是由于《黑帝斯2》突然在5月6日推出了EA版,而且異常火爆。另外團(tuán)隊(duì)表示雖然他們對《波斯王子:Rogue》充滿了信心,但并不是“每天都有一款相同的游戲在你計(jì)劃發(fā)售之前的一周上市?!毕嘈胚@一短暫的延期對這款游戲來說是最好的決定。進(jìn)入《波斯王子》系列中的動(dòng)作肉鴿新作,在扮演王子本人的過程中,挑戰(zhàn)生死難料的爬跳關(guān)卡和空中戰(zhàn)斗。在首都城市不斷戰(zhàn)斗,朝著一個(gè)目標(biāo)向前——你得找到方法,從使用黑魔法的匈奴人手中解救波斯。
《黑帝斯2》搶先體驗(yàn)版突然發(fā)布 讓其他小工作室不滿
《黑帝斯2》Steam搶先體驗(yàn)版突然發(fā)布,讓許多粉絲感到高興。但一些業(yè)內(nèi)人士——尤其是其他獨(dú)立游戲制作人,對這款游戲突然發(fā)布表示不滿。獨(dú)立游戲知名人士Richie de Wit表示,這種“突襲式”發(fā)布給其他同類型游戲帶來了非常不好的影響。 SteamDB數(shù)據(jù)顯示,《黑帝斯2》在24小時(shí)內(nèi)就達(dá)到80000名玩家的峰值,讓粉絲們非常高興。然而一些獨(dú)立開發(fā)者卻不高興了,Richie de Wit發(fā)推文稱,對于預(yù)算較少的小工作室來說,這種“突襲式”發(fā)布的做法并不特別公平。 近年來一些游戲,尤其是那些較受歡迎的大IP,已采用了這種做法。因?yàn)樗麄円庾R到,這種做法會(huì)帶來流量,并產(chǎn)生正面宣傳效果。其他認(rèn)同de Wit的開發(fā)者也表達(dá)了不滿,他們聲稱《黑帝斯2》的發(fā)布,讓他們原定在臨近日期發(fā)布的游戲黯然失色。這些小工作室的營銷預(yù)算
《黑帝斯2》Steam在線峰值超10萬 幾乎是初代3倍
《黑帝斯2》5月7日登陸了Steam搶先體驗(yàn),國區(qū)售價(jià)108元,首發(fā)獲得玩家“好評如潮”評價(jià)。在游戲12406篇評價(jià)中,好評率為96%。 另據(jù)SteamDB反饋,《黑帝斯2》Steam同時(shí)在線峰值超過了10萬,達(dá)到103567人,當(dāng)前同時(shí)在線88626人?!逗诘鬯?》Steam在線峰值幾乎是初代游戲峰值(37749)的三倍。
《黑帝斯2》Steam好評如潮 峰值近十萬
《黑帝斯2》EA版于今日正式發(fā)售,雖處于搶先體驗(yàn)階段,但絲毫沒有影響到游戲的體驗(yàn),截止發(fā)稿時(shí),Steam好評率為97%,而據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)顯示,游戲峰值為98441人,按勢頭發(fā)展下去,突破十萬只是時(shí)間的問題。玩家普遍認(rèn)為游戲好玩,雖然存在一些優(yōu)化閃退問題,但瑕不掩瑜。作為Supergiant Games的首款續(xù)作,這款游戲汲取了前作神話級類rogue迷宮探索游戲的精髓,扎根于希臘神話中的冥界和關(guān)于巫術(shù)的傳說,注定會(huì)為你帶來酣暢淋漓、無窮無盡的全新體驗(yàn)。