2011年6月26日下午,由南京軍區(qū)組織開(kāi)發(fā)的我軍第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型軍事類游戲《光榮使命》新聞發(fā)布會(huì)在北京舉行。
研制成功此款游戲的發(fā)布,標(biāo)志我軍網(wǎng)絡(luò)軍事游戲開(kāi)發(fā)應(yīng)用取得了突破性進(jìn)展。在總部有關(guān)部門指導(dǎo)下,南京軍區(qū)抽調(diào)骨干力量展開(kāi)研發(fā)工作。歷時(shí)半年,研究分析了34款主流軍事游戲,先后派出6個(gè)專題小組,召開(kāi)30多場(chǎng)座談會(huì),調(diào)研摸清官兵的興趣愛(ài)好和現(xiàn)實(shí)需求,并在部隊(duì)政工網(wǎng)開(kāi)設(shè)“游戲開(kāi)發(fā)論壇”,發(fā)動(dòng)官兵建言獻(xiàn)策。他們經(jīng)考察了20多家游戲企業(yè),最終選定與無(wú)錫巨人網(wǎng)絡(luò)公司進(jìn)行合作研發(fā)。正式研發(fā)階段,南京軍區(qū)專門組成軍事指導(dǎo)組,指導(dǎo)游戲設(shè)置,配合動(dòng)作捕捉;聘請(qǐng)國(guó)內(nèi)知名游戲公司技術(shù)人員擔(dān)任顧問(wèn),參與項(xiàng)目評(píng)審,幫助解決技術(shù)難題。經(jīng)過(guò)兩年半的摸索實(shí)踐,2011年4月初完成了測(cè)試版本,進(jìn)一步測(cè)試、修改后,6月20日完成了正式版本,被行業(yè)專家稱為“軍事游戲的一個(gè)突破,游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)創(chuàng)舉”。
為了驗(yàn)證這款游戲在基層部隊(duì)的實(shí)用性和功能性,游戲開(kāi)發(fā)出來(lái)后,在全軍一些部隊(duì)進(jìn)行了試用。官兵普遍反映:游戲人物、裝備和場(chǎng)景模擬逼真,質(zhì)感強(qiáng)烈,看上去很親切;游戲涵蓋了豐富的軍政知識(shí),寓教于樂(lè),玩起來(lái)很給力。中國(guó)軟件評(píng)測(cè)中心將這款游戲鑒定為“國(guó)內(nèi)第一款具有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的大型局域網(wǎng)軍事游戲?!?/div>
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