玩家可在美服PSN商店免費觀看鬼泣動畫版
近日,隨著《鬼泣5》在各平臺的發(fā)售,玩家們應(yīng)該已經(jīng)體驗到了與惡魔交戰(zhàn)的刺激與快樂,但如果你覺得這還不夠的話,那么你可以嘗試著補一下鬼泣的動畫版。 據(jù)悉,鬼泣動畫版目前已經(jīng)在美服PSN商店上架,玩家可以在商店中免費下載。這一次玩家們可以有機會體驗一下鬼泣的動畫版本,體驗一下動畫帶來的不同樂趣。 不過需要注意的是,玩家只能通過PS4游戲機上的商店下載動畫,在網(wǎng)頁版商店中是搜索不到這部動畫的。 鬼泣動畫版于2007年放送,講述的是發(fā)生在游戲《鬼泣1》和《鬼泣2》之間的故事。如果你想進(jìn)一步了解鬼泣系列作品的話,鬼泣動畫版會是一個不錯的選擇。

2019-03-12

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卡普空《鬼泣》但丁事務(wù)所招牌于現(xiàn)實中登場
不知道玩家們還記不記得 Devil May Cry《鬼泣》一代推出時,主角但丁事務(wù)所門口那面醒目的霓虹招牌?轉(zhuǎn)眼《鬼泣 5》即將于明年初上市,玩家們似乎終于有機會把自家裝點得更有游戲味道。CAPCOM 卡普空宣布他們將與NeonCreations 合作推出一系列以旗下品牌為主的霓虹裝飾,包含《鬼泣》系列與《街頭霸王》系列。這些裝飾不僅相當(dāng)時尚,也非常具有辨識度。根據(jù) Neon Creations 網(wǎng)站所公布的照片,《鬼泣》系列將會推出「Devil May Cry」字樣的霓虹燈,分為但丁事務(wù)所造型與五代尼可貨車上的造型兩種,而且字型、顏色完全仿照游戲原著,唯獨但丁事務(wù)所造型的版本少了右邊的女性輪廓。(原版字樣如下)至于《街頭霸王》的部分則是用霓虹管拉出 Hakoden「波動拳」的藍(lán)色字型,并配上 Ryu 在五代封

2018-11-29

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卡普空動作游戲名作《鬼泣》19年將推新感官音樂話劇
深受玩家喜愛的卡普空動作游戲名作《鬼泣》今天宣布將推出最新策劃,命名為《DEVIL MAY CRY ― THE LIVE HACKER ―》的新感官音樂話劇確定將于2019年3月1日起公演,一起來了解下。 ·《鬼泣》是日本CAPCOM公司發(fā)行的動作類型游戲,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)為特色,無論是場景、氣氛、以及系統(tǒng)都十分優(yōu)秀。系列至今全世界銷量已經(jīng)突破1700萬份,擁有眾多愛好者玩家。 ·最新感官音樂話劇《DEVIL MAY CRY ― THE LIVE HACKER ―》將由知名制作組帶來全新的不一樣的舞臺版鬼泣世界,一眾鮮肉偶像出演,主角最強惡魔獵人但丁由馬場良馬飾演,而來自韓國偶像天團SUPERNOVA(超新星)成員金光秀也將出演一名重量級惡魔角色,敬請期待!

2018-11-05

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十大被新東家扼殺的金牌系列 光環(huán)、鬼泣上榜
在現(xiàn)實生活中,一塊金字招牌如果突然傳給新東家,即便經(jīng)營內(nèi)容和方式盡力保持不變,也會因為執(zhí)行者的個性和決策差異帶來微妙而且關(guān)鍵的改變。有的時候可以順利交接,有的時候則會完全變味。金字招牌承載的不僅是老顧客的信賴,更承載了期望。曾經(jīng)的榮耀不僅是基礎(chǔ),更是負(fù)擔(dān)。榮耀的背后是無數(shù)個體密切配合組成團隊并經(jīng)歷無數(shù)辛勤勞動積淀而成的,這些無形的資產(chǎn)往往是無法交接的。有的時候,新鮮血液的加入會讓金字招牌更為耀眼,比如B社接手以后的《輻射》系列。但更多時候,金字招牌被新東家接管以后往往很難保持原有的勢頭。所以最近外媒WhatCulture盤點了那些被新東家接手以后不小心砸碎的游戲金字招牌。10. Ninja Theory工作室 - 《鬼泣》一個幾乎無敵的半人類半惡魔,掄著和自己一樣高的大劍。但丁這輩子從來就沒怕過誰,直到被Nin

2018-04-15

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神谷:《鬼泣1》重制版讓我們做肯定是史上最好的
隨著《鬼泣HD合集》的發(fā)售,《鬼泣1》制作人神谷英樹也就此發(fā)表了一些看法,他在推特上發(fā)文稱“如果我們重制《鬼泣1》,我們有自信能將它做成史上最好的自由砍殺游戲。Capcom,你們覺得呢?;)”從神谷英樹的語氣來看,他對白金工作室重制《鬼泣1》有很大的自信,對Capcom有一種不服的感覺,如果白金工作室重做肯定是史上最強。玩家也激動地紛紛留言,“《鬼泣5》要來了”,“我希望你重做《鬼泣1》”,“這是我死前的愿望”推特信息:譯文:如果我們重制第一部鬼泣,我們有自信將它做成史上最驚人的自由砍殺動作游戲。你們覺得呢?Capcom;)玩家留言:鬼泣5確認(rèn)希望你把原版但丁帶回來,太酷了!這是我死前的愿望。

2018-03-14

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《鬼泣HD》體驗版將延期發(fā)布 忠誠玩家十分失望
《鬼泣HD》是《鬼泣1/2/3》高清重制版合集,預(yù)定3月15日發(fā)售?,F(xiàn)在卡普空官方宣布因為技術(shù)問題,原定于今日推出的體驗版將延期至3月7日。體驗從2月28日到3月28日改為從3月7日到4月4日,這讓不少期待能在高清畫面下體驗《鬼泣》前作的玩家感到失望,不過所幸游戲本體的發(fā)售日期并沒有改動?!豆砥麳D》除了更高的分辨率和60FPS的幀數(shù)之外,只是對貼圖進(jìn)行了高清化,但能玩到60幀“鬼泣三部曲”對不少老玩家來說,也是頗感欣慰的,這是個補票的好時機。

2018-02-28

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《鬼泣》制作人相互較勁 小林裕幸很早就挑戰(zhàn)神谷
《鬼泣》系列制作人分別是神谷英樹和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不過這2人似乎一直在相互較勁,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑戰(zhàn)神谷英樹,這非常有意思。推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前問《鬼泣1》制作人神谷英樹一個很有意思的問題,他問到當(dāng)年P(guān)S2的《戰(zhàn)國Basara:惡魔之王》是否是想打敗當(dāng)年的鬼泣?隨后神谷英樹回答說還沒法確定是或不是,不過《戰(zhàn)國惡魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作過鬼泣游戲,所以很有可能。推特截圖:推特譯文:神谷:?RT@Tsujio_kato你意識到《戰(zhàn)國Basara》在北美被叫做惡魔之王了嗎?他們是想打敗鬼泣?神谷:還沒法確定是或不是,不過《戰(zhàn)國Basara惡魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作過鬼泣游戲,所以很有可能。RT@Tsujio_kato他們嘗試在標(biāo)題和字體設(shè)計上打敗鬼

2018-01-19

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玩家反對《鬼泣》新作做成真實風(fēng)格 神谷英樹開噴
自從鬼泣之父神谷英樹爆料了《鬼泣》新作的看法后,一時之間,這名明星游戲制作人增粉無數(shù)。很多都是想獲取最新鬼泣消息的粉絲,當(dāng)然也不乏一些反對者。而且神谷英樹本人也開始噴這名粉絲,確實非常搞笑。下面一起看看神谷英樹本人的社交賬號內(nèi)容。推特上一名ID為DragonTweeter2的用戶說:我真心不希望新鬼泣成那樣(神谷說的那樣),我理解求變之心情,但我認(rèn)為《鬼泣》本身作為一款動漫式自由砍殺游戲,不適合做成CG級真實感很強的游戲類型。對于老粉絲而言,變化太大(不能接受),尤其是那些期待《鬼泣4》的玩家。同時下方有人留言稱DragonTweeter2想表達(dá)是《鬼泣5》吧。筆者覺得他說的應(yīng)該也是《鬼泣5》。而神谷英樹對這名玩家DragonTweeter2的觀點一點不贊同,直接開噴“FUCK OFF滾蛋&rdqu

2018-01-15

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神谷英樹爆料新《鬼泣》:完全重新設(shè)計就像新戰(zhàn)神
“鬼泣”之父神谷英樹日前分享了他對《鬼泣》新作的看法,他認(rèn)為《鬼泣》新作應(yīng)該重新設(shè)計,適應(yīng)現(xiàn)在的游戲潮流,下一款鬼泣會完全重做,就像新《戰(zhàn)神》。下面一起看看他的推特截圖:譯文如下:我只是表達(dá)了一些觀點,我覺得《鬼泣》是時候要重新設(shè)計了??纯茨壳叭蛴螒蜈厔?,以及Capcom近期作品的驚艷畫面,下一款鬼泣游戲應(yīng)該完全重做,就像新《戰(zhàn)神》那樣。取代過去的自由度比較高“Hack&Slash”動漫式玩法,或許Capcom會把《鬼泣》新作做成一款真實感強的電影級游戲?哈哈,我只是隨便想想。隨后神谷英樹本人可能意識到自己泄露了重要信息,狂發(fā)表情包,表示“我沒有,我不是,別亂說”。你們覺得《鬼泣》新作會像神谷英樹所說的那樣嗎?請在下面發(fā)表你們的看

2018-01-12

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就是讓玩家爽的!神谷英樹透露《鬼泣1》彩蛋問題
隨著最近《鬼泣HD合集》首批截圖消息的發(fā)布,《鬼泣》系列的熱度又開始回升。不久前《鬼泣1》制作人神谷英樹向一名粉絲回答了關(guān)于《鬼泣1》的問題。推特內(nèi)容如下:該粉絲之前在社交媒體上@神谷英樹問了一個《鬼泣1》彩蛋的問題,內(nèi)容如下:浪費了一點時間玩了《鬼泣1》試玩版,發(fā)現(xiàn)收集999個紅魂,可以讓但丁保持無限魔人狀態(tài)。這背后是否有什么故事?神谷英樹@PG_Kamiya則輕描淡寫地回答:就是讓玩家爽的。該玩家也表達(dá)了對神谷英樹的感謝。 下面一起看看演示:《鬼泣HD合集》將于2018年3月13日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,主機版支持1080P分辨率和60FPS,而PC版則支持4K分辨率。

2018-01-12

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Steam商城《鬼泣》系列周中特惠 最低僅2.4折起
近日,《鬼泣》系列在Steam商城正式開啟了周中特惠,多款該系大作最低僅2.4折起,有興趣的朋友不要錯過。主要促銷內(nèi)容:《DmC:鬼泣》降價76%僅售33元:該游戲出本體外還有一個完整版(含本體+全部4個DLC),目前降價75%僅售63元。該游戲有4個DLC,其中一個免費,另外三個分別進(jìn)行了70%-80%不同程度的降價促銷?!豆砥?:特別版》降價60%僅售39元:該游戲除本體外還有一個“惡魔獵手”包(含本體+其中5個DLC),目前降價52%僅售95元。該游戲有8個DLC,其中五個分別進(jìn)行了31%-33%不同程度的降價促銷.另外三個DLC保持原價(這三個DLC不包含在“惡魔獵手”包中)?!豆砥?:特別版》降價76%僅售22元:該游戲只有一個本體,無任何合集包及DLC

2017-12-13

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神谷英樹公開表示想做《大神》續(xù)作和鬼泣重制版
最新一期日本游戲雜志電擊PS對日本游戲開發(fā)商白金工作室的神谷英樹進(jìn)行了采訪,就今后想要開發(fā)的游戲項目他做出了回答。神谷英樹表示想要制作“真正的大神續(xù)作”,并且還向推出重制版的《紅俠喬伊》和《鬼泣》。神谷英樹在采訪中透露:“我想要制作《鬼泣》和《紅俠喬伊》的重制版,或者《大神》的真續(xù)作。但丁與貝歐尼塔(獵天使魔女女主角)聯(lián)手一定很有趣。親愛地CAPCOM,如果我或別人接手都沒有問題的話,我將盡力協(xié)助。”按照神谷英樹以往的作風(fēng)是對于續(xù)作和重制版嗤之以鼻的,不過也在獵天使魔女系列破例推出了續(xù)集。對于經(jīng)歷了PS2一代的玩家來說,大神、鬼泣以及紅俠喬伊這樣的作品如果真的能夠推出續(xù)作,哪怕是重制也一定非常有吸引力吧,現(xiàn)在神谷英樹已經(jīng)放話,接下來就看CAPCOM的咯。

2017-11-21

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肌肉男Cos《鬼泣》但丁和維吉爾 八塊腹肌有魅力
意大利Coser Leon Chiro身材非常好,尤其是那腹肌讓他在詮釋肌肉硬漢時更有魅力。之前他Cos了《最終幻想15》格拉迪奧拉斯、《生化危機》里昂以及《守望先鋒》麥克雷,現(xiàn)在他又帶來了《鬼泣》但丁和維吉爾。這不是他第一次Cos但丁了,據(jù)他自己所言這算是第三版了。與一年前相比,現(xiàn)在的他肌肉線條更明顯,更加帥氣!一年前的Cos而維吉爾Cos則是另外一種氣質(zhì),宛如冷酷的惡魔。一個Coser能夠把完全不同形象、性格的角色還原的這么到位,真是難得。

2017-10-11

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別急我們在做啦!鬼泣系列監(jiān)督表示新作正在開發(fā)中
距離《鬼泣》系列上一款游戲:外傳性質(zhì)游戲《DmC鬼泣》的發(fā)售已有四年時間。近日,《鬼泣》系列與《龍之信條》的監(jiān)督伊津野英昭在個人推特上表示,雖然很遺憾無法在TGS 2017中展示任何東西,但新作品已經(jīng)在穩(wěn)定開發(fā)中,敬請大家期待。伊津野英昭在今年的E3 2017之后也曾發(fā)表過類似推文。由于這部新作現(xiàn)在還沒有公布任何消息,我們只能寄希望它能在索尼今年剩下的兩次大型新聞發(fā)布會上公布,一次是將在10月舉行的巴黎游戲周,一次是將在12月舉行的PSX,這兩次發(fā)布會都很適合發(fā)布《鬼泣5》或《龍之信條》系列的新作,在這之前,我們只能慢慢等待新作的消息了。我們很期待伊津野英昭在未來放出新作的更多消息,無論是《鬼泣》系列新作或是《龍之信條》新作,都很讓人期待。

2017-09-30

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《鬼泣》CG電影有望?小林裕幸表示有興趣制作
《生化危機:復(fù)仇》CG電影今日在北美影院首映,短暫上映后便通過數(shù)字形式發(fā)行。由于《生化危機》系列至今已經(jīng)成功制作了三部CG電影,已經(jīng)證明了游戲改編CG電影的流行和有市場,似乎Capcom可以考慮讓其他游戲系列也推出類似的電影。今日《生化危機:復(fù)仇》電影制作人小林裕幸透漏,他愿意制作《恐龍危機》、《戰(zhàn)國BASARA》或者是《鬼泣》電影。在接受采訪時,小林裕幸被問到是否有制作Capcom其他游戲系列改編電影的計劃。對此他回復(fù)說:“我愿意做這些,什么游戲都可以。至于是否有計劃,我現(xiàn)在還不能回答這個問題。”盡管小林裕幸的回答比較含糊,但起碼可以確認(rèn)他對制作《恐龍危機》、《戰(zhàn)國BASARA》或者是《鬼泣》電影至少有興趣。在這三部電影中,可能《鬼泣》是最適合制作成《生化危機:復(fù)仇》風(fēng)格CG電影的一個

2017-06-20

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鬼泣

Devil May Cry
  • 發(fā)售:2001-08-23 (PC)
  • 官網(wǎng):點擊進(jìn)入
  • 語言:英文 | 日文 | 多國
  • 類型:模擬器類
  • 開發(fā):卡普空
  • 平臺:PC Switch
0.8
已有28人評分 您還未評分!
在1998年,CAPCOM推出《生化危機3》后,曾擔(dān)任《生化危機2》游戲監(jiān)督的神谷英樹預(yù)備開發(fā)最新作《生化危機4》,公司內(nèi)部同時打算推出生化危機系列外傳游戲《生化危機:代號-維羅妮卡》,并交由世嘉屬下Nextech Corporation研發(fā)。于是游戲開發(fā)人員到歐洲的西班牙搜尋各種各樣的城堡來設(shè)計游戲的環(huán)境。 《生化危機4》初版出來后,三上真司意識到初版在各方面都與以往生化危機系列的恐怖風(fēng)格大有

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