戰(zhàn)神:升天 1000連擊簡單解法
地點是在剛剛獲得阿瑞斯屬性那里,系統(tǒng)提示你按L3+R3使用阿瑞斯怒火,同時場景里只刷出1個怪,這個時候你不要按照系統(tǒng)提示去按L3+R3來使用阿瑞斯怒火,每出一個怪就使用R1+三角,左右來回搖擺的丟。這時在這個場景的怪是無限刷的,因為系統(tǒng)認為你沒使用它給你的指示讓你用阿瑞斯怒火,所以在這個場景里刷1000個連擊相當安全,只是效率有點慢,每一個怪使用R1+三角給的連擊數(shù)為3到4連,共需要5到6次才能殺掉一個,時間上大概需要15到20分鐘吧,同時這里也可以刷保持2分鐘的怒氣槽的獎杯。當然有朋友說的在第20章里打復仇女神BOSS那會召小怪那里用宙斯屬性的魔法電,這個方法也可以,只是稍微不注意就會斷連,最后附上獎杯圖一張

2013-03-13

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戰(zhàn)神:升天 一周目困難難度視頻流程
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2013-03-12

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《戰(zhàn)神:升天》一周目困難難度視頻流程
《戰(zhàn)神:升天》一周目困難難度視頻流程戰(zhàn)神升天 身為外傳卻有正傳的素質(zhì)。 雜兵攻擊手段明顯豐富許多,3頭犬以前是噴火撓人這回是又鉆地又噴火又撓人又開防御波等。 雜兵欲望攻擊超高,經(jīng)常被連續(xù)攻擊群毆。雜兵甚至有時懂得躲避防御。

2013-03-12

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戰(zhàn)神:升天 通關感想
 作為一個戰(zhàn)神的粉絲。昨天和今天2天時間通了普通難度(很多地方都過不去啊。沒提示。幸好有A9的大叔大嬸們。謝謝你們啦。教我怎么過去的)。這作也有很多可圈可點的地方。以下是目前本人總結出來的。優(yōu)點:1、畫面和戰(zhàn)神3差不多了??梢哉f比戰(zhàn)神3好。劇情流程整體上也表現(xiàn)得很不錯。2、解謎更加復雜。個人覺的很吸引人。(因為過不去的地方非得想個法子過去。你是不是呢)3、奎爺多了新的牽制招式。就是那個R1。很逗。可以絆住一個敵人再打另外一個敵人。很有趣。4、招式上也有了不少的改動。更華麗了。5、場面氣勢很宏大。比較震撼。6、GOW終于可以聯(lián)機了o(≧v≦)o7、多了很多吸引人的道具。增加了很多新的怪物。很多前作的的怪物。但是也優(yōu)化了不少。敵人的AI值大幅度提高。不再像以前一樣呆呆傻傻的了。同時新增加的道具可以用來解鎖

2013-03-12

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戰(zhàn)神:升天 新DEMO無傷流程解說
用大刀砍會得到許多紅魂(獨眼巨人QTE先不按可以刷不少),將武器升級到了第二級,多了三招新的招數(shù):按住□的兩招,就是以前的旋轉揮刀,不過收招速度更快,更為實用了。按L1+×,這算是一個改進版的防御反擊(多人模式中的那種),使出之后奎爺會在短時間內(nèi)出現(xiàn)一個防護罩,此時被敵人攻擊之后,就可以防御反擊了(不過個人感覺沒有以前的流暢度好)。

2013-03-11

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《戰(zhàn)神:升天》新DEMO無傷流程解說
《戰(zhàn)神:升天》新DEMO無傷流程解說戰(zhàn)神:升天用大刀砍會得到許多紅魂(獨眼巨人QTE先不按可以刷不少),將武器升級到了第二級,多了三招新的招數(shù)。

2013-03-11

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戰(zhàn)神:升天

God Of War: Ascension
  • 發(fā)售:2013-03-12
  • 官網(wǎng):點擊進入
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 類型:動作游戲
  • 開發(fā):暫無
  • 平臺:PS3
6.2
已有19人評分 您還未評分!
SCE公開了一段《戰(zhàn)神》系列新作的預告片,新作的副標題為“Ascension”,還未確定是否是4代,游戲?qū)⒌顷慞S3平臺,目前除了這一段預告片外并沒有其他詳細情報。這部預告片中并未出現(xiàn)任何真實游戲畫面,但從旁白泰坦蓋亞的講述中,可以知道本作的劇情似乎是之前5部《戰(zhàn)神》系列游戲的前傳。蓋亞提到,這是當年那個奎托斯尚未成為斯巴達之魂,也沒有被無盡的怒火所吞噬的年代。

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