《戰(zhàn)神:諸神黃昏》更換導(dǎo)演 4代導(dǎo)演不會回歸
2018年游戲《戰(zhàn)神4》總監(jiān)Cory Barlog透漏,他不會回歸執(zhí)導(dǎo)PS5續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》。取而代之的是,系列老兵Eirc Williams將執(zhí)導(dǎo)新作。Williams 2004年加入了索尼圣莫尼卡,作為游戲設(shè)計師(尤其負(fù)責(zé)戰(zhàn)斗上)參與開發(fā)了每一個《戰(zhàn)神》游戲。 在今天的PS5展示會結(jié)束后,Cory Barlog和Williams表示,更換導(dǎo)演在索尼圣莫尼卡是一個傳統(tǒng),而這一轉(zhuǎn)變將給《戰(zhàn)神5》帶來新的視角。Williams解釋說:“在圣莫尼卡,更換游戲?qū)а菀恢笔且豁梻鹘y(tǒng)。 通過這個我們?nèi)〉昧撕艽蟮某晒Α?Cory是唯一的重復(fù)導(dǎo)演,這也是理所當(dāng)然的:他非常擅長自己的工作?!盉arlog補充說:“對我們來說,重要的是每次都能有一個全新的視角,但也有一雙全新的腿,因為在完成這些事情的最后,你真的很疲憊。所以

2021-09-10

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《戰(zhàn)神:諸神黃昏》正式預(yù)告 戰(zhàn)斗系統(tǒng)場景全升級
在今天(9月10日)早上的Playstation Showcase活動上,圣莫妮卡工作室的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》終于正式公開。在首次公開的游戲視頻中,我們看到了奎托斯父子倆都有了全新的戰(zhàn)斗方式?!稇?zhàn)神:諸神的黃昏》預(yù)告片: 《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》接續(xù)前作的劇情,但是父子倆的關(guān)系似乎又出現(xiàn)了些新問題。而且曾經(jīng)的戰(zhàn)友芙蕾雅也為了給兒子報仇,與奎托斯父子展開大戰(zhàn)。在視頻中出現(xiàn)的錘子,也是再次印證《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》會出現(xiàn)雷神。 根據(jù)開發(fā)人員介紹,在這一次的《戰(zhàn)神:諸神的黃昏》中,玩家可以在全部9大國度進(jìn)行冒險,而不是前作中的6個?!稇?zhàn)神:諸神的黃昏》預(yù)計登陸PS4和PS5,具體發(fā)售時間未定。

2021-09-10

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網(wǎng)傳《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲時長大約40小時
2018年發(fā)售的《戰(zhàn)神4》是戰(zhàn)神系列里游戲時長最長的游戲了,該游戲主線時長是前作的兩倍,并且有大量支線任務(wù)可玩。而《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》可能比《戰(zhàn)神4》規(guī)模更大,將提供更多內(nèi)容讓玩家沉迷其中。 近日戰(zhàn)神之父David Jaffe在油管上發(fā)布一段視頻,聲稱據(jù)他了解,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》游戲時長大約有40小時。他不確定這是平均游戲時間,或是主線+支線通關(guān)時間。視頻欣賞: Jaffe說:“我從知情者那打探到,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》時長為40小時。他們的目標(biāo)是40小時的游玩時間,我不知道這是100%白金獎杯達(dá)成時間,或是平均游戲時間?”“當(dāng)然,新作游戲時長不一定是40小時。開發(fā)游戲時會刪減或添加游戲內(nèi)容。但我現(xiàn)在能告訴你的是——40小時是他們追求的目標(biāo)?!比绻瞧骄螒驎r間為40小時,那就比《戰(zhàn)神4》的20-25小時有大幅增加

2021-09-06

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傳聞:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將在PS5展會上公布
PlayStation宣布將于9月10日(下周五)凌晨4點舉辦PlayStation Showcase直播活動,時長約40分鐘。據(jù)稱,此次發(fā)布會會公開一些“重磅消息”。 Xbox時代的聯(lián)合創(chuàng)始人尼克·貝克過去曾準(zhǔn)確泄露了一些關(guān)于PS相關(guān)的游戲消息,就在不久他發(fā)推文暗示展會上會公開《戰(zhàn)神:諸神黃昏》的消息。此外,外媒VGC的安迪·羅賓遜也表示展會上會有一些“超級信息”公布,或暗指《戰(zhàn)神》。 除了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》外,索尼還會在2022年推出《地平線:西部禁域》以及《GT7》,也可能會在展會上公開。索尼曾表示有25款以上面向PS5的第一方游戲正在開發(fā),其中一半以上為新IP。據(jù)稱,《最后的生還者》多人模式也在開發(fā)當(dāng)中,第一部的重制版也在開發(fā),或許在展會上我們都可以見到。

2021-09-02

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《戰(zhàn)神》新作目前計劃在2022年夏季發(fā)售
即便是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(到目前為止這還不是正式的官方定名)最早公布寫著2021年發(fā)售的時候,大部分玩家也都知道這款游戲不可能在這個時間段上市。所以今年初索尼證實這款游戲?qū)雍蟮?022年發(fā)售的時候,大家并沒有感到多么奇怪。話雖如此,大家真正想知道的是,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》到底能在2022年的什么時候發(fā)售。畢竟這一年的時間跨度太長了。到底會像《戰(zhàn)神》前作一樣在上半年發(fā)售,還是會在索尼的圣誕檔挑起大梁?現(xiàn)在看來,結(jié)果可能會介于兩者之間。在最近的訪談中,PlayStation CEO Jim Ryan表示明年左右我們將看到《地平線:西部禁域》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》兩款重磅大作發(fā)售,而目前的計劃是,后者打算在2022年夏季發(fā)售。當(dāng)然,計劃總是趕不上變化,而且這個“明年左右”也讓人看得心驚膽戰(zhàn),但有消息總比沒有好?!兜仄?/div>

2021-07-18

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戰(zhàn)神開發(fā)商官方社交媒體竟對游戲延期毫不知情
6月初,索尼Playstation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在官方PS博客的采訪中確認(rèn)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年發(fā)售,而且這款游戲并非PS5獨占,還將推出PS4版本。這條新聞在當(dāng)時引起了不小的關(guān)注,有玩家甚至因為游戲延期而對開發(fā)人員進(jìn)行攻擊。但是,就算是已經(jīng)引起軒然大波的延期事件,對于該游戲開發(fā)商圣莫妮卡的工作人員來說,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通過官方推特重新發(fā)布了《戰(zhàn)神:諸神黃昏》延期的新聞鏈接,雖然這個延期消息已是一個月前的舊聞,但是GS向來有將重大文章多次重發(fā)的習(xí)慣,玩家對此也早已見怪不怪。不過在今天(7月13日)早上,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》開發(fā)商圣莫妮卡工作室的官方推特賬戶卻跟帖回復(fù):“等等,什么???”一副對自家游戲延期毫不知情的樣子。聯(lián)想到之前索尼官方將PS

2021-07-13

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傳索尼下次發(fā)布會將公布《戰(zhàn)神》新作實機(jī)演示
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼將在下一次的展示活動中首次公開正在開發(fā)中的《戰(zhàn)神》新作,也就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》(非官方正式名稱)。 Shpeshal_Nick之前以準(zhǔn)確爆料Xbox消息而出名,不過最近他開始爆料索尼方面的情報,曾準(zhǔn)確爆料了《最終幻想7:重制版》加入PS Plus 會免的消息。包括之前有關(guān)《對馬島之鬼》擴(kuò)充內(nèi)容的消息獲得了很多業(yè)內(nèi)人士的支持。而除此之外,夏日游戲節(jié)主持人也透露會在未來幾周看到更多《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》的更多消息。這也被許多玩家認(rèn)為是索尼將會在近期舉行大型展示會的佐證之一。

2021-06-27

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Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer為戰(zhàn)神總監(jiān)領(lǐng)導(dǎo)魄力點贊
因為《戰(zhàn)神:諸神黃昏》延期并且宣布跨世代發(fā)售PS4版的原因,這兩天有部分激進(jìn)的游戲粉絲通過社交媒體對該游戲部分開發(fā)人員惡言相向。對此問題《戰(zhàn)神4》的總監(jiān)Cory Barlog正面回應(yīng),并表示有任何抱怨都可以朝他本人發(fā)泄,而不是開發(fā)團(tuán)隊。這種做法不但贏得了玩家的好評,甚至連對手微軟Xbox老大Phil Spencer也回復(fù)點贊表示贊許。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回復(fù)粉絲憤怒的推特信息中,Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer留言稱:“這才是領(lǐng)導(dǎo)力。做得好?!?雖然微軟與索尼在游戲行業(yè)是競爭者,當(dāng)時對于同樣的問題,作為競爭者的雙方還是會達(dá)成共識同一戰(zhàn)線的。當(dāng)然,不知道Phil Spencer此舉是否也有拉攏關(guān)系的意思,有意拉攏與Cory Barlog的關(guān)系,為今后挖墻腳做鋪墊呢?畢竟Cor

2021-06-07

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《戰(zhàn)神5》因跳票開發(fā)者被罵 游戲總監(jiān)出面打抱不平
最近索尼宣布《戰(zhàn)神5》從2021年延期到了2022年,而且將是跨世代,不再是PS5獨占。根據(jù)此前的報道,《戰(zhàn)神5》和《地平線:西部禁域》在開發(fā)伊始就決定登陸PS4和PS5。雖然大多數(shù)玩家對索尼的決定表示支持,但還是有部分玩家非常不滿。前記者Alanah Pearce,現(xiàn)在是《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》的編劇團(tuán)隊一員,最近在Twitter上分享了一張憤怒玩家發(fā)給她的消息截圖,上面她被罵是沒用的婊子。游戲總監(jiān)Cory Barlog非常生氣地進(jìn)行了回應(yīng),他說:“如果你想因為和《戰(zhàn)神》有關(guān)的任何事情而發(fā)怒,就朝我來,是我做的決定。不要干擾團(tuán)隊。他們都是非常好的人,做著本分工作。我們工作室的每個人在這里,尤其是因為他們的工作能力超優(yōu)秀。沒有了他們,我們就不可能變好?!?/div>

2021-06-06

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《戰(zhàn)神》開發(fā)編劇因新作延期遭推特私信辱罵 工作室同事正面硬剛
《戰(zhàn)神》開發(fā)商索尼圣莫妮卡工作室游戲開發(fā)者、編劇,同時也是游戲廠商新聞和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上發(fā)布了一條推文;推文中含有來自未知用戶得攻擊性辱罵私信截圖。Alanah在推文中說道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用時收到的那些,我想這是我第一次受到和游戲開發(fā)相關(guān)的辱罵信息?!?信息中含有許多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室創(chuàng)意總監(jiān)及《戰(zhàn)神》系列項目負(fù)責(zé)人Cory Barlog第一個站出來表達(dá)了自己的憤怒。他說:“說真的這真是些**!如果你們想要因為《戰(zhàn)神》的事情發(fā)火,沖我來。一切都是我做出的決定。不要打擾團(tuán)隊成員,他們都是做著出色工作非常棒的人?!?圣莫妮卡的另一位同事,游戲程序員Sam Handrick正面硬剛,他說道:“提醒一下,如果這就是你如何對待我們開發(fā)人員的態(tài)度,那么我根

2021-06-04

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新《戰(zhàn)神》確認(rèn)延期跨PS4 索尼將繼續(xù)制作PC游戲
現(xiàn)任索尼Playstation全球工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采訪,在采訪中談到了不少第一方游戲的信息,其中包括大家非常期待的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《GT賽車7》等新作情報,也談及了索尼游戲后續(xù)推出PC版的計劃。 首先,在采訪中Hermen Hulst再次確認(rèn)目前Playstation工作室有超過25款游戲正在開發(fā)當(dāng)中,其中超過一半是全新IP。他首次確認(rèn)《往日不再》開發(fā)商Bend Studio正在以該游戲為基礎(chǔ)開發(fā)一款開放世界游戲新作。由于受到疫情影響,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》以及《地平線:西部禁域》的開發(fā)進(jìn)度受到影響。目前可以確定的是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將延期到2022年上市,而《地平線:西部禁域》還未確定是否能夠保證在2021年內(nèi)推出。 另外,Hermen Hulst確認(rèn)除

2021-06-03

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索尼官方更改《戰(zhàn)神》新作標(biāo)志 副標(biāo)題暫未確定
昨日,游戲媒體IGN報道了索尼官方在投資者報告中,《戰(zhàn)神》系列的下一部作品名稱可能被泄露。在游戲標(biāo)志中可以看見,新作的副標(biāo)題名為《諸神黃昏(Ragnarok)》。 但隨后,另一媒體Gematsu報道稱,該游戲標(biāo)志實為粉絲作品。索尼互動娛樂中的某位員工在此次會議制作幻燈片時,從網(wǎng)上隨意搜索了素材,導(dǎo)致了這一情況的發(fā)生。 索尼先前的確在預(yù)告會先導(dǎo)預(yù)告中,使用了“諸神黃昏將到來”的宣傳語。想必這也是粉絲制作的標(biāo)志素材的源頭。 隨后索尼官方更改了該圖中的《戰(zhàn)神》標(biāo)志。 索尼的一位官方發(fā)言人告訴IGN:“《戰(zhàn)神》下一部作品的標(biāo)題和標(biāo)志均未確定。在投資者關(guān)系演示中我們使用了錯誤的標(biāo)志。我們對此產(chǎn)生的困惑感到非常抱歉?!?

2021-05-28

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《戰(zhàn)神5》正式名《戰(zhàn)神:諸神黃昏》 奎爺戰(zhàn)北歐諸神
今日(5月27日)據(jù)外媒IGN報道,索尼為“投資者關(guān)系”日準(zhǔn)備的演示文稿疑似泄露,《戰(zhàn)神5》官方標(biāo)題正式公開,確認(rèn)為“諸神黃昏(Ragnarok)”。 從索尼的“游戲與網(wǎng)絡(luò)服務(wù)”專題幻燈片可以看到,《戰(zhàn)神5》的游戲標(biāo)題“God of War: Ragnarok”首次公開亮相。 IGN表示這個logo可能是粉絲制作的,索尼的人可能從谷歌搜索或其他渠道獲取該Logo放到演示中。目前索尼沒有回應(yīng)這個Logo是否真實。諸神黃昏(Ragnarok)是北歐神話預(yù)言中巨大劫難,許多神祇包括奧丁、托爾和洛基等死亡。奧丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整個世界沉沒在水底。然而最終世界復(fù)蘇,存活的神與兩名人類重新建立了新世界。 《戰(zhàn)神5》采用“諸神黃昏”標(biāo)題,或許暗示奎爺將和阿特柔斯,將與北歐諸神進(jìn)行一場曠世大戰(zhàn)。

2021-05-27

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《戰(zhàn)神5》將吸取《最后的生還者2》優(yōu)點 學(xué)習(xí)其優(yōu)秀敘事
《戰(zhàn)神4》發(fā)售后廣受好評,這也讓許多玩家期待《戰(zhàn)神5》的到來。最近索尼圣莫尼卡一位開發(fā)人員爆料稱,玩家或能在《戰(zhàn)神5》里操作奎托斯兒子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念畫師Samuel Matthews在《戰(zhàn)神》播客上透露,玩家或?qū)⒖梢栽谟螒蛑胁僮靼⑻厝崴?,就像《最后的生還者2》艾莉一樣。Samuel Matthews還談到《最后的生還者》對《戰(zhàn)神4》產(chǎn)生了很大影響,也是其部分靈感來源。現(xiàn)在,圣莫妮卡正在從《最后的生還者2》中尋找靈感,并將運用到《戰(zhàn)神5》里。 開發(fā)團(tuán)隊正在考慮嘗試《最后的生還者2》中艾莉與艾比雙重敘事推進(jìn)故事的手法,以一種變化的視角推進(jìn)游戲。這將為游戲玩法帶來多樣性,但想要實現(xiàn)這一目標(biāo),還是挺有挑戰(zhàn)性的。

2021-05-21

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索尼圣莫妮卡招募首席編劇 疑似開發(fā)一個新IP
索尼圣莫妮卡工作室正在為一個未公布的游戲招募首席編劇。招聘廣告透露,這是為一個未公布的新作招聘。圣莫妮卡表示,應(yīng)聘者加入工作室后將開啟一個新的旅程,開發(fā)一種足以定義游戲類型的游戲。今年1月時,索尼圣莫妮卡發(fā)布了美術(shù)總監(jiān)招聘職位,里面的要求和今天的首席編劇基本上一致。此外,首席編劇職位還提到圣莫妮卡想讓編劇將敘事和玩法完美地結(jié)合,打造強(qiáng)有力的故事線,強(qiáng)大的人物角色和有吸引力的對話,同時構(gòu)建和開發(fā)該作的開發(fā)團(tuán)隊??紤]到這是一個“新旅程”,很大概率暗示索尼圣莫妮卡正在開發(fā)一個全新的IP,而不是當(dāng)前的游戲系列。自2005年打造第一代《戰(zhàn)神》以來,索尼圣莫妮卡工作室就沒有開發(fā)過新的IP,盡管他們曾協(xié)助開發(fā)過多個其他工作室的游戲。當(dāng)然,玩家不要指望這款全新IP很快發(fā)售。2018年《戰(zhàn)神4》的續(xù)作《戰(zhàn)神5:諸神黃昏》去年公布

2021-03-12

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戰(zhàn)神:諸神黃昏
  • 類型:動作游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行: SCE,PlayStation Publishing LLC
8.6
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