EA財報公開亮點頻頻 《FIFA13》1450萬銷量樂開懷
EA公布了全年財政報告,總收入達37億9000萬美金,凈賺9800萬美金。EA王牌足球游戲《FIFA》系列對此功不可沒。根據財報顯示,《FIFA 13》已經賣出了1450萬份,相比前作《FIFA 12》,銷量增加了30%多。而早前因服務器問題被噴的狗血淋頭的《模擬城市5》,已經在全球范圍內售出了160萬份,其中50%是通過數字平臺。財報數字,亮點不僅有《FIFA 13》。當年曾公開叫板《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的FPS《戰(zhàn)地3》,如今高級版已有350多萬玩家訂閱,產生了超過1億2000萬美金效益?!禙IFA 13》銷量相比去年增長了30%,而該作的數字收入相比去年則是提高了94%,達到了驚人的2億美金。如果統(tǒng)計上《FIFA OL》和《FIFA World Class Soccer》,《FIFA》2013財年在數
球星梅西酷愛《FIFA》 自稱輸球會怒拔網線
據英國媒體《太陽報》披露,梅西也喜歡玩《FIFA》足球游戲,比分領先時愛倒腳拖延時間,而落后時甚至干脆斷開連接,招來對手各種語言的怒罵??赡芎芏唷禙IFA》足球玩家永遠都不會想到:自己在游戲中的對手也許是這個世界上最好的球員梅西!近日據《太陽報》透露,閑暇時梅西經常與世界各地的玩家對戰(zhàn)足球游戲,巴薩前鋒表示,他喜歡在《FIFA》足球游戲中操作自己,所以他最喜歡使用巴塞羅那和阿根廷隊與別的玩家對戰(zhàn),同時梅西也承認,就如在現(xiàn)實中一樣,游戲里梅西也痛恨輸球。“我喜歡玩《FIFA》足球,尤其喜歡用巴塞羅那和阿根廷隊與別的玩家對戰(zhàn),當然了,他們都不知道自己的對手是我,游戲中我會收到用英語、日語或者其他語言發(fā)來的挑戰(zhàn)信息,就像我在現(xiàn)實中比賽一樣,游戲里我也不能接受失敗,一旦輸給別的玩家后我會非常惱怒,這個時候我
《FIFA13》賺得盆滿缽盈 千萬銷售見證白天鵝變身
雖然《榮譽勛章》被砍讓這個早晨顯得不怎么愉快,但EA的第三財政季度會議上并不只有壞消息,《FIFA 13》的表現(xiàn)就相當令人振奮。EA用實際數據證明,至少他們在運動游戲市場,他們依然是老大。用梅西做封面果然是正確選擇《FIFA 13》目前的銷量已達1200萬份,較去年同期的《FIFA 12》增長了23%?!禙IFA 13》于去年9月25日登陸北美,9月28日登陸英國,在發(fā)售后短短兩天內,僅在英國地區(qū)就售出了123萬份,而游戲前五天的總銷量為450萬份。發(fā)售至今,《FIFA 13》從未跌出英國每周銷量榜的前五位。毋庸置疑,英國人民的嚴重偏愛是這款游戲成功的主要原因?!禙IFA 13》的數字版凈收入也已達到1億美元,比《FIFA 12》去年同期增長了驚人的98%。除了《FIFA 13》外,《FIFA》系列其他游戲的表
越南女神代言《FIFA OL2》 胸部比足球還大?
胸大的女人誰不愛呢?今天,小編給大家?guī)硪唤M越南版“瑤瑤”代言《FIFA OL2》的圖片,希望大家能夠喜歡~人物介紹:Elly Tran Ha,昵稱Elly,1993年6月8日生于越南胡志明市。身高168cm,三圍88-58-90,雖不知道用的是什么長度單位,但其傲人的上圍是顯而易見的。早在2007年她就在越南國內走紅。2009年8月,因一組流傳出的圖片而迅速躥紅全球網絡。國外媒體稱其為Hot Vietnamese model,國內網友則親切的叫她越南版瑤瑤。最近被爆出預代言《FIFA OL2》。
IGN:省下你買FIFA13的錢 這游戲只是換了個馬甲
首先給大家道個歉,本文中出現(xiàn)的《FIFA 13》并不是PC版也不是XBOX360以及PS3版,而是來自于掌機平臺的PSV版。近日,知名游戲媒體IGN對這款PSV平臺的足球新作《FIFA 13》做出了評測,不過遺憾的是,這款游戲并沒有像PC以及主機版那么優(yōu)秀,只得到了糟糕的4分,到底是什么情況呢?繼續(xù)往下看吧! 總評 4/10 BAD 糟糕 FIFA13 vita版保持了堅實的可玩性但是和去年的前作(FIFA Soccer)毫無區(qū)別,買前作就行了,省下你的錢 優(yōu)點:延續(xù)的不錯的可玩性 缺點:老游戲換新馬甲 &nb
《實況2013》搶在《FIFA13》之前發(fā)布 成史上首次領先
有一個來自于零售商的消息來源稱,今年的《實況2013》將于9月14日發(fā)布,比冤家對頭《FIFA13》(9月28日發(fā)布)搶先兩周上市。這個不愿意透露真實身份的消息來源稱它的情報更加準確,而之前關于《實況2013》在10月發(fā)布的不屬實。如果這個消息是真的,那么這是自從2003年10月《實況3》發(fā)布以來,《實況》系列首次先于《FIFA》系列發(fā)布。在此之前《實況》游戲總是在《FIFA》系列的9月底發(fā)布后,才在10月份姍姍來遲。該消息來源還補充說:Konami公司的總裁親自確保所有手續(xù)都辦妥,讓游戲在這個日期及時上市。
PES開發(fā)組評論FIFA:EA自以為游戲操作做得不錯
《實況足球》開發(fā)組組長Jon Murphy在一次采訪中表示,《FIFA 13》在美工上下這么大的功夫,它的制作組一定覺得游戲操作上已經“做好了”,這一次的目標是“吸引新玩家”。 當被問及《FIFA》對美工的重視和《實況足球》對游戲操作的重視對于足球游戲之爭意味著什么時,Mruphy回答: “我們一直都注重游戲操作,因此我們也要回歸于游戲操作。EA似乎以為他們的游戲操作做得夠好了,他們覺得可以著手其他方面了 - 或許是想利用新特色吸引新玩家。但我一直都覺得我們應該首先考慮如何做好玩家對戰(zhàn),而這是《實況足球》獨一無二的游戲體驗,全部專注于游戲操作?!?nbsp; 《實況足球2013》
PES制作人:FIFA系列是在不斷抄襲模仿實況足球
口水仗時間又到了,任何市場都是有競爭才會有進步,足球游戲市場中EA和KONAMI的競爭則已經到了白熱化階段。近日KONAMI的Jon Murphy已經厭倦了《實況足球》系列退居第二的局面,他在接受Eurogamer的采訪時表達了自己的看法?!疤拐\的說,我們所做的游戲在質量上一直是領先的,但是銷量方面卻從來沒有超過他們(《FIFA》系列)”Murphy說到:“這是通過一定數量的工作來做到的,他們利用公關手段來說服玩家他們制作了好的游戲,但實際上卻和他們所說的有很大差距。”Murphy進一步解釋到:“我認為我們沒有獲得更多的認可是因為《FIFA》系列其實一直在遵循我們走過的道路前進。如果你進一步看看《實況足球》系列的過去你就可以看出來,很明顯過去的游戲和現(xiàn)在的游戲是完全不同的。
物理引擎大幅提升 《FIFA13》于年內登陸PSV
由EA開發(fā)制作的全平臺制霸游戲《FIFA13》,確認會在日本地區(qū)推出PSV版,并與PSP版、PS3版、Xbox 360版預定在年內發(fā)售。本作將會采用經過大幅提升的物理引擎,修正了大量球員動作的不協(xié)調地方,讓游戲看上去更逼真。此外,雜志圖還介紹了本作的幾個看點,包括“停球控制”、“球員沖撞系統(tǒng)”、“完整運球系統(tǒng)”、“戰(zhàn)術任意球”、“選手AI的強化”、“球員實名制”等。目前的開發(fā)進度為50%。至于更多的情報,請留意我們的后續(xù)報道。
傳Nexon無意收購EA 欲獲FIFA網游亞洲代理權
據國外媒體報道,消息人士周四透露,正在與藝電進行談判的韓國網游公司Nexon,當前考慮獲得后者下一代“FIFA Online”游戲在亞洲市場的代理權,而不是收購藝電。消息人士透露,藝電當前正考慮利用Nexon在亞洲、特別是韓國市場的網絡服務器和開發(fā)人員。該消息稱,藝電之所以選擇與Nexon合作,主要是看中了該公司說服游戲玩家購買游戲虛擬道具的經驗。該消息還表示,藝電與Nexon并未就收購問題進行探討。今年4月26日,受傳聞稱韓國網游公司Nexon可能將收購美國第二大視頻游戲開發(fā)商藝電這一消息的推動,藝電股價當日上漲6.1%,創(chuàng)出四個多月來的單日最大漲幅。消息人士稱,Nexon與藝電將在下一代“FIFA Online”游戲中進行結盟。作為藝電開發(fā)的最流行的體育類游戲,新版“FIFA Online”最快將于今年6月
Xbox360平臺FIFA網絡釣魚肆虐猖獗
自十月份起,我們已經聽到許多傳聞,大量Xbox Live用戶發(fā)現(xiàn)他們的信用卡賬號被用于可疑支出,而且發(fā)現(xiàn)他們的賬號在其他機器上登錄過。而就在幾周前,一名游戲作家也遭遇釣魚事件。來自VentureBeat的Dan Crawley的提供了一份細節(jié)摘要詳細指出事件的經過,而其中也向微軟提出明確的問題。微軟堅稱這些事件并不是由于安全漏洞引起的,而是一些網絡釣魚事件,或許只有這樣才會提醒大眾把自己的Xbox Live或者Windows ID密碼改成完全隨機的或者獨一無二的。Crawley完全無視微軟的講辭,聲稱同樣的事件不會發(fā)生在PlayStation Network上,或許是因為在Xbox Live上賬號的索回和其他平臺的相比沒有任何難度。這些釣魚事件背后的罪犯利用這些賬號購買大量的微軟點,然后用于獲取FIFA終極隊伍
EA:連《FIFA Street》都能比實況足球賣的多
在過去的幾年里,《PES》的銷量不斷下滑,前景堪憂。不過作為玩家,我們都不希望這樣一個優(yōu)秀的足球游戲走向末路,我們更不愿意看到這兩個系列的銷量之間存在如此之大差距?!禙IFA 12》的銷量竟然是《PES 2012》的25倍,這個驚人的數字讓EA成為了贏家。不過《FIFA》系列的野心并沒有就此收住,在最近一次采訪中,《FIFA Street》的生產線經理Sid Misra表示,《FIFA Street》仍然可以賣的比《PES》多。他說:“我認為這是個完全可以達到的目標。”時間會證明一切,《PES》在明年是否還會重蹈今年的覆轍?不過我們很高興看到《FIFA Street》的開發(fā)團隊能夠如此無所畏懼而且信心滿滿。
讓FIFA輝煌之人David Rutter 死球踢活的秘訣
在過去的十幾年時間中,David就像一名足球經理那樣,先后“執(zhí)教”了數家“俱樂部”,他曾混跡于默默無聞的UEFA Champions League,又一定程度上挽救了“瀕臨降級”的CM系列,并幫助老牌強隊“FIFA FC”體會了不斷奪冠的奇跡。動作捕捉采集現(xiàn)場的Rutter完全就是一名職業(yè)教練的做派 -- “再大牌的球員也要聽我的!”在美國人的知識庫中,“Football”是一種可以手腳并用,還帶“拳打腳踢”的運動,經常出現(xiàn)在時代廣場巨幅液晶屏幕中的貝克漢姆和永貝里都是內褲廣告男模。至于居住在他們北面的加拿大人,一提到“球”,他們能想,也唯一可以普遍開展的活動是冰球。有很長一段時間,這兩種人匯聚在溫哥華市郊的小城本納比(Burnaby),每年給全世界數億個挑剔的眼睛制作Football游戲,他們對這項運動的理解
實況orFIFA:爭風吃醋終亮相,你到底愛誰?
如果你和筆者一樣,每年九月份的時候都會懷著忐忑的心情,弱弱的看著各大游戲網站上即將發(fā)行的游戲榜單上的兩款足球大作,F(xiàn)IFA和實況。然后低頭默默的數數自己錢包里票子,長嘆一聲。同時又在心里無限的渴求著各大游戲論壇的偷跑和破解以及各種令人無限神往的補丁的時候,那么恭喜你,你已經深深的愛上它們了…… “表現(xiàn):9.5、圖像:9.0 、音效:9.0、游戲性:9.5、耐玩性:10、總分:9.5、評價:驚人。”以上就是IGN給《FIFA12》的評分。是的,你沒看錯,目前它仍高居IGN的前幾位,甚至遠高于打手槍的COD系列和今年大放異彩的《巫師2》。當然,如果我們僅憑借一個美帝的專業(yè)網站的評分,來判定的《FIFA12》
FIFA與實況——你爭我奪的15年
“足球無關生死,足球高于生死?!?似乎只有利物浦名帥比爾-香克利的這句經典言論,才能詮釋出足球這項運動的全部魅力。產生于英國的現(xiàn)代足球,起初不過是英國佬們的游戲,或者如同現(xiàn)在我們每日的日常和副本,當時的足球便是他們的工作之余的消遣。時間是最偉大的工程師,100多年后的今天,當時被做為游戲的足球已經成為世界第一運動,而其衍生出的產物,足球游戲則再度承擔起了它當初的任務。 提到足球游戲,相信所有玩家首先在腦海中浮現(xiàn)的大概是兩款游戲:FIFA 、實況。而作為足球游戲的兩大支柱,兩款游戲也將分別于9月27日與10月14日分別上市。似乎從發(fā)售日期就不難看出兩款游戲之間的激烈碰撞,F(xiàn)IFA和實況之間的關系,