《最終幻想16》八位顯化者高清宣傳圖 拿來(lái)當(dāng)壁紙
之前《最終幻想16》與服裝品牌DLYNR聯(lián)動(dòng)放出了游戲中八位顯化者的宣傳海報(bào),用于雜志封面和店頭宣傳等。現(xiàn)在SE官方終于發(fā)布了這八張宣傳圖的高清無(wú)水印版,一起來(lái)欣賞下吧! 克萊夫/伊芙利特: 約書(shū)亞/不死鳥(niǎo): 貝妮迪塔/迦樓羅: 吉爾/希瓦: 希德/拉姆: 胡戈/泰坦: 迪翁/巴哈姆特: 巴拿巴斯/奧?。?
米津玄師創(chuàng)作《最終幻想16》主題歌發(fā)布 親繪藝圖首次亮相
由著名歌手米津玄師親自創(chuàng)作的《最終幻想16》主題歌《望月》于今日凌晨發(fā)布,同時(shí)由米津玄師親繪的歌曲封面藝圖“青狼”首次亮相,繪畫(huà)功力不俗?!らL(zhǎng)期霸占網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)歌排行榜首的超人氣歌手米津玄師本次應(yīng)邀為《最終幻想16》創(chuàng)作主題歌,特別專(zhuān)門(mén)符合《最終幻想》系列的氛圍而打造,充滿(mǎn)奇幻厚重幻想世界觀,而大才子居然也是位畫(huà)畫(huà)高手,親自描繪的歌曲封面藝圖“青狼”畫(huà)功驚人。
《最終幻想16》女主動(dòng)捕演員公布 與FF7R蒂法同一人
《最終幻想16》已正式發(fā)售。游戲發(fā)售當(dāng)天,日本演員芝井美香和山崎勝之在推特上發(fā)文,確認(rèn)了他們?cè)谟螒蛑谐鲅莸慕巧? 芝井美香是《最終幻想16》女主角吉爾的動(dòng)捕演員,她還擔(dān)任過(guò)《最終幻想7:重制版》蒂法、《最終幻想15》西德尼等游戲的動(dòng)捕工作。 山崎勝之是《最終幻想16》男主角克萊夫的動(dòng)捕演員,他還擔(dān)任過(guò)《最終幻想7:重制版》克勞德、《仁王》服部半藏等游戲的動(dòng)捕工作。
《最終幻想16》MTC遭惡意刷差評(píng) 大量0分或1分
《最終幻想16》日前在Metacritic上遭到了惡意差評(píng)轟炸,出現(xiàn)了大量0分或1分評(píng)價(jià)。《最終幻想16》的玩家評(píng)分原本有很多滿(mǎn)分,但突如其來(lái)的0分一下子導(dǎo)致玩家評(píng)分驟降,現(xiàn)在只有6.9分。 之所以稱(chēng)是惡意,原因在于有國(guó)外玩家發(fā)現(xiàn)一些打0分的用戶(hù)的規(guī)律:凡是索尼或索尼限時(shí)獨(dú)占的游戲,就給0分,凡是Xbox的游戲就給滿(mǎn)分。比如下圖中的這兩位,給了《紅霞島》10分滿(mǎn)分,給了《最終幻想16》和《地平線(xiàn):西之絕境》0分。平臺(tái)粉絲之間的對(duì)抗火藥味十足。如此下去,今年9月發(fā)售的《星空》和10月的《漫威蜘蛛俠2》都不可避免地遇到差評(píng)轟炸。所以目前來(lái)看,《最終幻想16》在MTC上的玩家評(píng)分顯然不能擔(dān)任參考。《最終幻想16》MTC媒體評(píng)分88分,作為一個(gè)比較受期待的3A大作,這個(gè)評(píng)分只能說(shuō)能接受,雖然很遺憾沒(méi)有拿下MTC的“必玩
《最終幻想》系列能做成FPS嗎?吉田直樹(shù)表示不無(wú)可能
《最終幻想16》現(xiàn)已正式發(fā)售。這款作品在游戲元素上更注重動(dòng)作而非角色扮演,據(jù)稱(chēng)靈感來(lái)源于新《戰(zhàn)神》。不過(guò),《最終幻想》到底能否徹底成為另一種類(lèi)型的游戲呢?比如它能否成為類(lèi)似《使命召喚》的射擊游戲呢?面對(duì)這個(gè)略顯奇葩的問(wèn)題,出品人吉田直樹(shù)近日在接受媒體采訪時(shí)回答道:“一個(gè)偉大的故事、出色的游戲設(shè)計(jì)、尖端的圖形、優(yōu)秀的音樂(lè)以及魔導(dǎo)士和陸行鳥(niǎo)。如果擁有這些元素,我認(rèn)為就有了一個(gè)《最終幻想》。《使命召喚》使用了現(xiàn)代武器,但當(dāng)你仔細(xì)思考,這是一小群人在拯救世界,這正是非常符合《最終幻想》的特點(diǎn)。唯一需要的就是水晶?!薄蹲罱K幻想7:重生》出品人北瀨佳范認(rèn)為,像這樣的大改只能來(lái)自新一代開(kāi)發(fā)人員,他表示:“我的想象力確實(shí)有限,所以能有新一代的創(chuàng)作者加入真是太好了。”其實(shí),F(xiàn)F系列并不是沒(méi)有射擊游戲。2006年有《最終幻想7:賽
《最終幻想16》總共大約有100個(gè)支線(xiàn)任務(wù)
《最終幻想16》創(chuàng)意總監(jiān)前廣和豐透露《最終幻想16》總共大約有100個(gè)支線(xiàn)任務(wù)?!蹲罱K幻想16》現(xiàn)已在日本解鎖發(fā)售吉田直樹(shù)還提到《最終幻想16》開(kāi)場(chǎng)兩個(gè)小時(shí)后才出現(xiàn)標(biāo)題是受到了《最終幻想1》的啟發(fā),給了玩家一種“甚至還沒(méi)有開(kāi)始”的感覺(jué)?!蹲罱K幻想1》開(kāi)場(chǎng)15分鐘才出現(xiàn)標(biāo)題。此外,吉田還表示很多開(kāi)發(fā)《最終幻想12》的員工也參與開(kāi)發(fā)了《最終幻想16》,在世界設(shè)計(jì)上,12和14很像?!蹲罱K幻想16》MTC當(dāng)前收錄了100家媒體評(píng)分,均分88分,其中“好評(píng)”媒體高達(dá)93家,沒(méi)有一個(gè)差評(píng)。
《最終幻想16》性能模式最低分辨率只有720P
外媒Digital Foundry帶來(lái)了對(duì)《最終幻想16》的技術(shù)分析,雖然該作的美術(shù)風(fēng)格、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、角色和粒子效果受到了稱(chēng)贊,但也指出了一些不足。 比如內(nèi)部渲染分辨率會(huì)降至很低。質(zhì)量模式(2160P/30FPS)下分辨率在1080P和1440P之間,但性能模式(1440P/60PFS)最低時(shí)只有720P。更差勁的是,DF發(fā)現(xiàn)SE使用了AMD的FSR 1.0技術(shù)而不是2.0。這會(huì)導(dǎo)致非常平庸的拉伸和畫(huà)面模糊。性能模式下,除了分辨率有時(shí)候很低外,陰影質(zhì)量也比質(zhì)量模式低很多,還存在貼圖閃爍問(wèn)題。另外,雖然是性能模式,但未能在DEMO基礎(chǔ)上改進(jìn)。據(jù)DF反應(yīng),在探索時(shí)幀數(shù)一直達(dá)不到60FPS。好在戰(zhàn)斗時(shí)能達(dá)到60FPS,這時(shí)分辨率降到了最低。綜上所述,DF推薦游玩質(zhì)量模式,雖然幀數(shù)最高30FPS,但畫(huà)面更清晰。Digit
《最終幻想16》媒體評(píng)分解禁 M站均分88
《最終幻想16》即將于6月22日正式發(fā)售,有關(guān)該作的媒體評(píng)分也已經(jīng)正式解禁。截止發(fā)稿時(shí),M站共有63家媒體評(píng)測(cè),均分為88。部分媒體評(píng)測(cè):God is a Geek:100《最終幻想16》為RPG游戲設(shè)定了一個(gè)新的基準(zhǔn),引人入勝的劇情和愉快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)為游戲增分不少。The Mako Reactor:95《最終幻想16》絕對(duì)是SE制作過(guò)最令人印象深刻的游戲之一,精彩的戰(zhàn)斗,令人驚嘆的音樂(lè)以及華麗的世界觀匯聚在一起,創(chuàng)造了自PS2時(shí)代以來(lái)最好的《最終幻想》。IGN:90《最終幻想16》以快節(jié)奏的戰(zhàn)斗為特色,同粉絲期待的有所不同,但游戲擁有出色的故事、角色以及世界觀確實(shí)最好的,而創(chuàng)造的“Active Time Lore”功能為游戲時(shí)長(zhǎng)確定了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn),很強(qiáng)的劇情有很能讓玩家投入到游戲世界當(dāng)中。VGC:80《最終幻想
《最終幻想16》首個(gè)評(píng)分來(lái)了 獲電玩通39分評(píng)價(jià)
《最終幻想16》首個(gè)媒體評(píng)分來(lái)了。今天日本老牌游戲雜志《電玩通》發(fā)布了《最終幻想16》的評(píng)分: 10/10/9/10,39分(總分40分)。這個(gè)評(píng)分使得《最終幻想16》差一點(diǎn)成為歷史上第30款獲得《電玩通》滿(mǎn)分40分的游戲。值得一提的是,《電玩通》最近在一個(gè)月內(nèi)連續(xù)給出了兩個(gè)滿(mǎn)分40分的評(píng)分,首先是《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》,然后在六周后給了Capcom的《街霸6》。在歷史上,只有兩款《最終幻想》游戲獲得《電玩通》雜志滿(mǎn)分40分評(píng)分,分別是2006年的《最終幻想12》和2011年的《最終幻想13-2》。而《最終幻想16》成為系列中第六款獲得39分評(píng)分的游戲,與《最終幻想10》、《最終幻想13》、《最終幻想:Type-0》、《最終幻想14:重生之境》和《最終幻想7:重制版》并列?!峨娡嫱ā吩u(píng)測(cè)要點(diǎn):史詩(shī)故事,劇情發(fā)
《最終幻想16》Boss戰(zhàn)會(huì)導(dǎo)致PS5過(guò)熱
《最終幻想16》是為PS5量身打造的一款RPG,由SE、索尼開(kāi)發(fā)人員以及白金工作室合力開(kāi)發(fā)。在發(fā)售前,SE推出了《最終幻想16》體驗(yàn)版,雖然體驗(yàn)版獲得了玩家的好評(píng),但也存在一些問(wèn)題。最近Reddit上有玩家反應(yīng),在玩《最終幻想16》Demo Morbo Boss戰(zhàn)時(shí),會(huì)導(dǎo)致PS5主機(jī)過(guò)熱,他只好關(guān)掉PS5讓其冷卻?!癉EMO真的很好玩,戰(zhàn)斗非常流暢好玩,讓我很震驚。然而,當(dāng)我正在與Morbol戰(zhàn)斗時(shí),突然收到了系統(tǒng)通知,說(shuō)我的PS5太熱了,說(shuō)我應(yīng)該關(guān)掉它讓它冷卻?!痹谶@名玩家po出后,又有大量其他玩家留言反應(yīng)他們也遇到了類(lèi)似的問(wèn)題。無(wú)獨(dú)有偶,國(guó)外另外一個(gè)論壇ResetEra上也有玩家反應(yīng)這一問(wèn)題。這名玩家還稱(chēng)他游玩其他游戲,比如《惡魔之魂》、《對(duì)馬島之鬼》、《最終幻想7:重制版》登游戲時(shí)都沒(méi)有遇到PS5過(guò)熱問(wèn)題
SE重金聘工匠打造《最終幻想16》主角武器 并在倫敦塔展示
史克威爾·艾尼克斯(SE)的游戲就從來(lái)沒(méi)有便宜過(guò),因此他們花錢(qián)時(shí)也從不手軟。目前公司正在著重宣傳其最新作品《最終幻想16》,并在營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)中大肆砸錢(qián)。在英國(guó),SE 聘請(qǐng)了一位職業(yè)的工匠在現(xiàn)實(shí)中打造出游戲中主角的武器,并將它在英國(guó)倫敦塔展示。 展覽將持續(xù)一個(gè)月,并且這次展覽是 SE 與英國(guó)皇家軍械庫(kù)的一次合作。我敢打賭這筆費(fèi)用絕不便宜。整體來(lái)說(shuō),英國(guó)皇家軍械庫(kù)是一座嚴(yán)肅的著名博物館,保存并展示英國(guó)歷史上的各種武器、盔甲和火炮。它負(fù)責(zé)管理倫敦塔的白塔,以及另外兩家英國(guó)國(guó)家博物館。從 7 月起,名為“Invictus”的《最終幻想16》中主角所使用的武器將在白塔的一樓展出。SE 指出,這標(biāo)志著“第一次由電子游戲創(chuàng)造的劍與曾經(jīng)屬于國(guó)王的盔甲一起被安置在皇家軍械庫(kù)中”。 這把劍由工匠 Tod Todeschini耗時(shí)數(shù)月
本周Fami通評(píng)分出爐 《最終幻想16》獲39分高評(píng)價(jià)
本周Fami通游戲評(píng)分出爐(2023年6月21日),《最終幻想16》獲得了39分的高評(píng)價(jià),進(jìn)入白金殿堂,評(píng)論員表示《最終幻想16》擁有爽快華麗的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,故事背景十分宏大,即保留了最終幻想系列的特色,也引入了全新的游玩體驗(yàn),是2023年最棒的最終幻想游戲,通關(guān)游戲需要30-40小時(shí),而全破則需要70小時(shí)。· 《最終幻想16》 - 10/10/9/10【39/40】
《最終幻想16》發(fā)售前倒數(shù)預(yù)告 PS5次世代沉浸感
《最終幻想16》公布了發(fā)售前倒數(shù)預(yù)告,展示了游戲使用PS5耳機(jī)3D音效,以及手柄自適應(yīng)扳機(jī)和觸覺(jué)回饋所帶來(lái)的次世代沉浸感?!蹲罱K幻想16》將于6月22日發(fā)售,登陸PS5。預(yù)告視頻: 視頻截圖:
《最終幻想16》二周目模式首曝6分鐘演示
IGN發(fā)布了《最終幻想16》二周目模式(New Game Plus)首個(gè)演示視頻,里面的“最終幻想難度”將給回歸的玩家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)。視頻:在IGN獨(dú)家發(fā)布的視頻中,導(dǎo)演髙井浩和戰(zhàn)斗總監(jiān)Ryota Suzuki解釋了重新出現(xiàn)的敵人將如何改變玩家第二次的游戲體驗(yàn)。比如在第一遍游玩時(shí),森林中可能有一個(gè)Dragon Aevis,而在“最終幻想難度”下,就換成了喀邁拉(希臘神話(huà)中獅頭、羊身、蛇尾的吐火女怪)。類(lèi)似的,后面的區(qū)域用鐵巨人替換鐵血狂熱者。《最終幻想16》即將于6月22日推出,登陸PS5。視頻畫(huà)面:
《最終幻想16》首發(fā)沒(méi)有PC的原因找到了
在最近的直播活動(dòng)中,吉田直樹(shù)解釋了《最終幻想16》首發(fā)不能登陸PC的原因。根據(jù)吉田,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想開(kāi)發(fā)一個(gè)PC版,但無(wú)法及時(shí)在首發(fā)時(shí)為PC版打造一個(gè)無(wú)縫加載的體驗(yàn)。 此前,吉田曾表示《最終幻想16》PC版并不是PS5版發(fā)售6個(gè)月之后推出,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)想要帶來(lái)一個(gè)打磨更好的PC版游戲。眾所周知,索尼和SE在這款游戲上有合作協(xié)議,實(shí)際上索尼的工程師還幫助了《最終幻想16》的開(kāi)發(fā)。因此很多人以為這就是首發(fā)不登陸PC的原因。事實(shí)上,由于索尼和SE簽署協(xié)議,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)必須將所有資源專(zhuān)注于PS5這一個(gè)版本,一旦主機(jī)版完成就會(huì)轉(zhuǎn)到PC版。吉田的解釋?zhuān)嘀傅氖情_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)由于時(shí)間限制沒(méi)能開(kāi)發(fā)PC版,而非是因?yàn)镻S5的SSD。