《輻射4》同伴介紹:狗肉靈感源自制作人的牧羊犬
不久前Bethesda通過一部視頻為我們帶來了有關(guān)《輻射4》中狗肉以及其他伙伴的消息。原來,狗肉并非是B社憑空編撰出來的一個(gè)角色,它的靈感就來自于制作人Joel Burgess家的德國(guó)牧羊犬。作為玩家在游戲中的永久伙伴,狗肉擁有一個(gè)獨(dú)特的“無法被殺死”的設(shè)定。雖然它可以被敵人打成重傷并喪失戰(zhàn)斗能力,但只要玩家過去為狗肉來一支超級(jí)治療針,它又會(huì)活蹦亂跳起來。之所以會(huì)有這樣的設(shè)定,也是因?yàn)锽社不想讓玩家因?yàn)楣啡馑劳龆鵁o限讀檔,“畢竟不會(huì)有那種看到狗肉死了以后還能坦然地繼續(xù)游戲的玩家”。除了狗肉外,B社還會(huì)為玩家?guī)?1個(gè)不同的伙伴,其中還有機(jī)器人Codsworth。值得一提的是,B社此前透漏稱玩家將可以與這些同伴談戀愛,我們也很期待B社能盡數(shù)公布這些同伴的信息啊?!遁?/div>
電腦機(jī)箱MOD制作賽獎(jiǎng)品 《輻射4》定制PC機(jī)箱形象
制作周邊主題PC機(jī)箱為人們所知的Corsair與海外著名MOD小組舉辦的電腦機(jī)箱MOD制作大賽FANS投票企畫“Corsair Modding Challenge”正式開始,以《輻射》《星球大戰(zhàn)》《刺客信條》等主題制作的PC機(jī)箱相繼登場(chǎng)。制作視頻:在“Corsair Modding Challenge”投票將抽選出幸運(yùn)的人,投票人獲得一個(gè)以《輻射4》為主題的PC定制機(jī)箱作為獎(jiǎng)勵(lì),現(xiàn)在投票時(shí)間還剩下6天,想碰碰運(yùn)氣的玩家前往不要錯(cuò)過了哦。電腦機(jī)箱MOD圖:
B社絕對(duì)有信心:《輻射4》定會(huì)在11月份如期發(fā)售
如果說今年有哪一款游戲經(jīng)不起失敗和跳票,那一定是《輻射4》了。這款游戲雖然剛剛公布不久,但玩家的盼望和期待卻一直都很高。本作的規(guī)模也非常大,而目前距離預(yù)定發(fā)售日期還有不到兩個(gè)月,可能有人會(huì)擔(dān)心《輻射4》有跳票的危險(xiǎn)。一個(gè)月以前,Bethesda市場(chǎng)與公關(guān)負(fù)責(zé)人Pete Hines曾表示游戲其實(shí)已經(jīng)制作完成了,于是大家可能認(rèn)為他說的“完成”指的是除了壓盤發(fā)售以外都完成了。不過我們不能斷章取義,當(dāng)時(shí)是有上下文的,Hines的意思并不是說游戲全都制作完成了,而是說游戲的基礎(chǔ)架構(gòu)已經(jīng)完成了。Hines最近又向媒體透露表示:“我當(dāng)時(shí)的意思是說,我們的核心功能已經(jīng)完成了,所以剩下的工作已經(jīng)沒有特別多了?,F(xiàn)在我們?cè)谧龅氖前阉袃?nèi)容整合到一起并優(yōu)化打磨,修補(bǔ)漏洞,調(diào)整平衡,最后才算完成。&
變身突突突 《輻射4》召id Software制作戰(zhàn)斗部分
我們都知道,《輻射4》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)對(duì)比前作,更像是一款FPS射擊游戲,看來Bethesda收購(gòu)id Software之后,其后的作品深深受到了這個(gè)以射擊游戲而聞名的制作組。在最新的《輻射4》視頻中,制作人Todd Howard承認(rèn)Bethesda確實(shí)希望將本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得更好,讓玩家在廢土的旅途中有全新的體驗(yàn)。Todd Howard說到:“我不會(huì)自己黑《輻射3》,不過《輻射3》是一款角色扮演游戲,我不會(huì)為這款作品的動(dòng)作部分找什么借口的,畢竟我們認(rèn)為我們可以將角色扮演游戲做到最好。”Bethesda是以制作角色扮演游戲而聞名天下的,不過在這背后,公司也有id Software(曾制作《毀滅戰(zhàn)士》,《重返德軍總部》等等作品)這樣的老牌FPS制作組為其添磚加瓦,相信《輻射4》的射擊部分一
B社確認(rèn)《輻射4》MOD制作工具于明年初正式公布
對(duì)于《輻射4》這款游戲來說,制作方Bethesda的辛勞只能算是決定游戲成功與否的一部分理由,畢竟有很多玩家都是奔著各種各樣的MOD去的。那么《輻射4》的MOD制作工具會(huì)在什么時(shí)候和大家見面呢?據(jù)最新情報(bào)顯示,這個(gè)日子將會(huì)大約是明年年初。早在《輻射4》發(fā)售日期被宣布后不久玩家就開始好奇MOD制作工具的發(fā)布日期,而在今年7月底時(shí)B社還放出消息稱游戲目前還沒有MOD制作工具,涼了不少玩家的心。但從現(xiàn)在來看Bethesda很顯然是在吊玩家胃口,不久前游戲核心制作人Todd Howard就放話稱這些制作工具將會(huì)在2016年年初正式公布。不出意外的話,我們?cè)谟螒虬l(fā)售半年左右就能體驗(yàn)到相對(duì)成熟的MOD了。值得一提的是,Bethesda這一次還打算將MOD帶到主機(jī)平臺(tái)上。按照目前的發(fā)售計(jì)劃,《輻射4》MOD制作工具將在明年年
微軟有意向?qū)ⅰ遁椛?》PC版MOD推向Xbox One平臺(tái)
《輻射4》是今年最值得期待的大作之一,不過對(duì)于Xbox One玩家來說,《輻射4》會(huì)在2016年迎來更棒的內(nèi)容。不僅僅是DLC,而且還可能會(huì)有PC版的優(yōu)秀MOD。微軟官員Kudo Tsunoda在接受媒體采訪時(shí)表示,“玩家的參與是游戲行業(yè)最有趣的的部分。但賦予玩家創(chuàng)造的工具以后,我們總能看到精彩的東西出現(xiàn)。這不僅僅是MOD方面,而且也包括讓玩家參與到游戲早起開發(fā)環(huán)節(jié)中的做法。”微軟已經(jīng)開始允許玩家參與到游戲開發(fā)過程中,比如最近他們上線了“游戲預(yù)覽”功能,類似于Steam平臺(tái)的搶先體驗(yàn)。Tsunoda表示,“游戲預(yù)覽”是我們能看得見的最直接的新價(jià)值。“我想大家都看到我們“游戲預(yù)覽”的內(nèi)容了,這個(gè)功能允許
嗶嗶小子主演 《輻射4》“感知”屬性介紹視頻放出
Bethesda為《輻射4》的推出特意準(zhǔn)備了一套S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)介紹視頻來協(xié)助新玩家在廢土上進(jìn)行求生。之前第一部“力量”已經(jīng)推出,視頻中主角由嗶嗶小子擔(dān)任,情節(jié)相當(dāng)滑稽。這一次是第二屬性“感知”(Perception)的介紹,除此之外還有耐力、魅力、智力、敏捷和幸運(yùn)這幾個(gè)屬性?!遁椛?》即將于11月10日登陸PC/PS4/XB1.
終于等到了!《輻射4》PC版配置要求公布日期曝光
Bethesda人氣RPG系列最新作《輻射4》的PC版配置要求將在10月中旬公開,而Bethesda Softworks還將推出一些面向歐洲地域本土化的改善方法。全歐洲地區(qū)發(fā)售的《輻射4》將面向各地域本土化聲音和文本,另外還將對(duì)應(yīng)法語、意大利語、德語、西班牙語的旁白進(jìn)行本本地化處理。而波蘭語、俄羅斯語、巴西和葡萄牙語則只本地化文本內(nèi)容?!遁椛?》將于11月10日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
《輻射4》最新預(yù)告片公布 展示開放世界無限可能
Bethesda今日公布了《輻射4》(Fallout 4)的最新兩段預(yù)告片,著重介紹了游戲的自定義、建造、mod支持和玩家自由度等方面?!遁椛?》致力于提供無數(shù)的自定義選項(xiàng),從mod到建造都會(huì)有無限可能性。《輻射4》將于11月10日發(fā)售。《輻射4》自定義內(nèi)容預(yù)告片:《輻射4》開放世界自由度介紹預(yù)告片:《輻射4》預(yù)告片高清視頻截圖:
《輻射4》游戲未售DLC先行引爭(zhēng)議 官方這樣辯護(hù)
上周,Bethesda公布《輻射4》將于2016年發(fā)布擴(kuò)展包(DLC)。對(duì)于發(fā)行商來說,游戲未出,DLC先行,這有點(diǎn)不一般,不過就這一點(diǎn)來說,不是所有人都對(duì)Bethesda的這一舉動(dòng)感到高興?,F(xiàn)在,公司的市場(chǎng)執(zhí)行官就DLC發(fā)售時(shí)間進(jìn)行了辯護(hù)。粉絲在推特上稱在游戲發(fā)售前推出DLC是不負(fù)責(zé)的行為,Pete Hines在推特上這樣回復(fù),“我認(rèn)為讓大家知道我們對(duì)DLC的想法,以及DLC是怎么適應(yīng)后期發(fā)售計(jì)劃的,是不錯(cuò)的主意。”隨后粉絲表示了對(duì)Hines的肯定。
配置要求即將曝光 制作人公布《輻射4》最新情報(bào)
Bethesda制作組在近日終于公布了《輻射4》DLC與季票的消息,粉絲們也在急切地等待著關(guān)于這款大作的最親情報(bào),不過看來目前Pete Hines與制作組的一干人等并沒有給玩家太多驚喜,日前玩家也問到了制作人《輻射4》的DLC制作情況,一起來了解一下吧。Hines說到在PS4平臺(tái)制作MOD對(duì)他們來說是一塊全新的領(lǐng)域,畢竟之前他們只在次世代主機(jī)上制作過《惡靈附身》這唯一一款作品的MOD。Hines也反復(fù)強(qiáng)調(diào)在《輻射4》中制作MOD的計(jì)劃,總之,《輻射4》的主機(jī)MOD已成定局,玩家們大可放心。當(dāng)然了,一些玩家或許希望在游戲發(fā)售后知道有關(guān)本作的全新內(nèi)容,另一些玩家或許希望盡快看到《輻射4》的說明書,還有一些玩家希望了解本作的配置要求,不過Hines也說到目前的工作是按照計(jì)劃來的,并不能一口吃個(gè)胖子,相信在不久這些消
美式RPG的逆襲!《輻射4》在日本推出嗶嗶小子版本
《輻射3》是少有的在日本獲得較高評(píng)價(jià)的美式RPG,《輻射4(Fallout 4)》這次也會(huì)有專門的版本針對(duì)日本進(jìn)行銷售。Bethesda最近宣布,《輻射4》日版(含日語配音)將于2015年12月17日上市,登陸PC,PS4和XBOXONE平臺(tái)。該作在日本除了推出普通版游戲之外,還將迎來超豪華的“嗶嗶小子”同捆版本(其內(nèi)容應(yīng)該和其他地區(qū)是一樣的),前者售價(jià)為7980円(稅前),后者售價(jià)16800円(稅前)?!遁椛?》目前已經(jīng)在亞馬遜日本上架,不過暫不接受預(yù)定。
廣播站悲劇了!輻射3經(jīng)典角色三狗無緣《輻射4》
曾在《輻射3》中登場(chǎng)的三狗,也是游戲中是銀河廣播電臺(tái)的唯一播音員,在游戲中前期會(huì)給玩家很大的幫助,給予了玩家無數(shù)的歡樂。不過看來這位仁兄不會(huì)在新作中登場(chǎng)了。根據(jù)三狗的配音Erik Todd Dellums透露,他本人不會(huì)繼續(xù)擔(dān)任《輻射4》的三狗配音了,雖然他曾在2013年的時(shí)候爆料過一些關(guān)于Bethesda的新作計(jì)劃,并透露自己會(huì)繼續(xù)為《輻射》系列配音,不過看來官方并沒有確認(rèn)這些消息。日前,有關(guān)《輻射4》的配音工作也有了最新的進(jìn)展,本作的配音工作已經(jīng)全部完成,配音總數(shù)超過了11萬條對(duì)話,Erik Todd Dellums對(duì)自己不能參加本作配音也感到十分遺憾。據(jù)悉,Bethesda原計(jì)劃是要考慮加入三狗這一角色的,但不知道是什么原因最終取消了這個(gè)角色。《輻射4》將于11月10日登陸三大平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
如何在《輻射4》中生存下來?B社發(fā)布生存指南視頻
萬眾期待的《輻射4》還有兩個(gè)月就要和大家見面了,此前沒有怎么接觸過《輻射》系列的玩家為何不趁著這個(gè)時(shí)候來了解一下這款作品呢?要知道,想在一片滿是核污染的廢土生存下來可并不容易。不久前Bethesda就為那些并不太了解《輻射》系列但又打算嘗試一下《輻射4》的玩家發(fā)布了一段小小的教學(xué)視頻,簡(jiǎn)略地介紹了《輻射》系列中的生存哲學(xué)。在第一段名為“力量”的視頻中,我們要學(xué)習(xí)的就是如何在《輻射4》中利用自己的力量欺負(fù)別人,同時(shí)確保自己不會(huì)被更強(qiáng)力的人物所欺壓。雖然Bethesda沒有明確說明這個(gè)“S.P.E.C.I.A.L”視頻系列會(huì)有幾部,但既然第一部視頻主題“Strength”正好與“S.P.E.C.I.A.L”的首字母S相符
《輻射4》游戲季票公布 售價(jià)30美元包含所有DLC
雖然《輻射4》還沒有發(fā)售,不過Bethesda今日正式公布了后續(xù)DLC的首批細(xì)節(jié)。B社表示將推出一個(gè)售價(jià)30美元的季票,包含游戲今后的所有DLC。B社表示目前他們還不確定這個(gè)季票都含有什么內(nèi)容,但是有一點(diǎn)可以確定,那就是2016年才發(fā)售。我們可以通過回顧下《輻射3》的DLC來預(yù)測(cè)下《輻射4》將來的DLC可能有哪些內(nèi)容。B社曾為《輻射3》推出五款付費(fèi)DLC,分別是Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout,和Mothership Zeta。所有這些DLC都有新的任務(wù),物品,成就以及其他內(nèi)容。因此未來的《輻射4》DLC也應(yīng)該差不多。除了DLC外,Bethesda還透漏了將來日常免費(fèi)更新《輻射4》的計(jì)劃。就和《上古卷軸5:天際》一樣,這些更