《輻射3》第五部DLC“澤塔母艦”發(fā)布
中文名稱:輻射3:澤塔母艦英文名稱:Fallout 3 Mothership Zeta發(fā)行時(shí)間:2009年8月3日游戲類型:RPG游戲語(yǔ)言:英文開(kāi)發(fā)廠商:Bethesda Softworks發(fā)行廠商:Bethesda Softworks官方網(wǎng)站:http://fallout.bethsoft.com/eng/home/home.php?fbid=baaIevsNCSQ游戲介紹:外星人帶著怒火又回來(lái)了。親身體驗(yàn)一次外星人劫持事件吧,足夠堅(jiān)強(qiáng)的人才能活下去。配置需求:Core 2 Duo 2.8 GHz,2 GB RAM,graphic card 512 MB (GeForce 8800 or better),Windows XP/Vista.游戲截圖:BT下載地址:http://www.mininova.org/
“澤塔母艦”DLC為《輻射3》資料片收尾?
根據(jù)開(kāi)發(fā)商Bethesda官方網(wǎng)站上所寫(xiě)的內(nèi)容來(lái)看,“Mothership Zeta(澤塔母艦)”很可能是《輻射3(FALLOUT 3)》最后一部DLC。曾經(jīng)Bethesda稱輻射3的DLC多如牛毛,看來(lái)這將是最后一根牛毛!第五部DLC【母船澤塔】發(fā)布日期 2009年8月3日發(fā)布平臺(tái) XBOX PC PS3還記得外星槍和墜毀的外星人嗎?在《澤塔母艦》(motership zeta)中,外星人追尋著戰(zhàn)前在地球墜毀的飛碟而來(lái),而且來(lái)者不善。只要玩家追隨外星飛碟發(fā)出的無(wú)線電信號(hào),玩家就會(huì)被劫持上飛碟。于是整個(gè)故事展開(kāi)了。該資料片的大部分任務(wù)和情節(jié)都發(fā)生在飛碟內(nèi)。飛碟在近地軌道隨地球轉(zhuǎn)動(dòng),自從大戰(zhàn)爆發(fā),外星人已經(jīng)這樣觀察地球很久了。他們抓了很多地球人作為他們研究的活標(biāo)本,很多人還是在戰(zhàn)前被抓上來(lái)的,玩家將扮演越獄的領(lǐng)導(dǎo)
《輻射3》最新DLC“母船澤塔”游戲截圖
該DLC將于8月3號(hào)登陸Xbox Live及GFW Live平臺(tái),售價(jià)800微軟點(diǎn)數(shù)(合10美元)。
《輻射3》新武器新技能
Bethesda宣稱《輻射3》最新DLC“母船澤塔”因其外星科技背景使得游戲里遍地都是高新裝備。比如近戰(zhàn)型的“震蕩棒棍(Shock Baton)”,名為“外星噴霧器(Alien Atomizer)”的手槍;還有“外星粉碎者(Alien Disintegrator)”步槍,一種能把敵人暫時(shí)凍住的“速凍手榴彈(Cryo Grenade)”;此外還有一種尚未公開(kāi)的大殺器。除新增各色武器外,玩家還可獲得名為“氙科技專精”的職業(yè)技能,使用外星武器時(shí)會(huì)有威力加成。當(dāng)玩家完成該DLC主線任務(wù)后,重游飛船可尋獲一件名為“外星環(huán)氧樹(shù)脂(Alien Epoxy)”的道具,在沒(méi)有備份零件的情況下可將裝備的完好度恢復(fù)25%,這對(duì)高斯槍的愛(ài)用者來(lái)說(shuō)是個(gè)天大的好消息。
《輻射3》第五部DLC發(fā)布日期確定
Bethesda宣布繼安克雷奇、匹茲堡、鋼裂、Point Lookout之后,第五部DLC即《母船澤塔》(Mothership Zeta)將于8月3號(hào)與玩家見(jiàn)面,售價(jià)800點(diǎn)數(shù)(10美元)。該DLC暫僅限PC及Xbox 360平臺(tái),PS3版稍稍延后(首批DLC大概會(huì)在九月底登陸PSN)。捆綁五部DLC外加年度版原作的《輻射3》套裝將于今年10月現(xiàn)身零售渠道,定價(jià)分別為49.99美元(PC)和59.99美元(Xbox 360/PS3)。另外,EA宣布《戰(zhàn)地1943》的360玩家已成功解開(kāi)隱藏地圖《珊瑚海》,其解鎖條件為:該平臺(tái)玩家在游戲中達(dá)成總計(jì)4300萬(wàn)次擊殺。Xbox 360玩家在該作發(fā)布后僅用六天時(shí)間就達(dá)成此目標(biāo),再次證明Xbox 360無(wú)愧于打槍機(jī)的稱號(hào);PS3平臺(tái)現(xiàn)錄得2200萬(wàn)次擊殺,距該目標(biāo)尚有一段
切爾諾貝利取景《輻射3》逼真Cosplay
這群俄國(guó)/烏克蘭玩家曾在切爾諾貝利實(shí)地再現(xiàn)過(guò)S.T.A.L.K.E.R.中的游戲場(chǎng)景,今天他們又分別扮演成鋼鐵兄弟會(huì)成員、市民、盜賊等游戲人物,在輻射3的廢墟中重現(xiàn)了浩劫后的人生百態(tài)。 關(guān)于《輻射3》 《輻射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲。這游戲?qū)⑹恰遁椛洹废盗械牡谌恐饕髌贰4讼盗幸舶搜由熳髌啡纭遁椛鋺?zhàn)略版:鋼鐵兄弟會(huì)》和《輻射:鋼鐵兄弟會(huì)》。不同于早先出版的游戲,《輻射3》背景被設(shè)置于美國(guó)東海岸。&n
《輻射3:斷鋼》新圖
即便是對(duì)DLC非??咕艿妮椛渫婕乙?jiàn)到如下場(chǎng)景也會(huì)渾身酥軟欲罷不能:看樣子游戲?qū)橥婕倚绿硪晃讳撹F打手?!禕roken Steel》將于5月5號(hào)登陸PC和Xbox 360平臺(tái),售價(jià)10美元(或800微軟點(diǎn)數(shù))。為迎接《Broken Steel》上線,Bethesda還發(fā)布了《輻射3》V1.5版補(bǔ)丁,為游戲新增與之相關(guān)的成就并修正了PC版作品中VATS系統(tǒng)在涉及Perk的計(jì)算時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤及某些情況下程序崩潰的錯(cuò)誤。另外,育碧在最新一期財(cái)報(bào)中披露了“Ghost Recon 4”的存在,并指出該作應(yīng)于2010財(cái)年結(jié)束前面市——即最晚不會(huì)超過(guò)2010年三月;而因開(kāi)發(fā)質(zhì)量不甚理想被迫回爐返工的分裂細(xì)胞最新作《Splinter Cell:Conviction》將于圣誕前夕面市。最后,傳得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的《The Witcher:R
亞馬遜開(kāi)始出售《輻射3》DLC
亞馬遜英國(guó)站已將集成有兩部《輻射3》DLC《安克雷奇行動(dòng)》及《The Pitt》的零售光碟列為預(yù)定商品,5月29號(hào)開(kāi)始出貨,售價(jià)14.99英鎊:但不太清楚為何會(huì)單單落下《Broken Steel》,也許Bethesda已打定主意要等到下一波DLC發(fā)布后再集結(jié)成冊(cè)繼續(xù)圈錢(qián),公司以前就說(shuō)過(guò):《輻射3》DLC多如繁星。
《輻射3》第三部DLC設(shè)計(jì)人員訪談
GS: 你能描述一下新的地形嗎?玩家是從原來(lái)的大地圖上進(jìn)入新的地點(diǎn)還是通過(guò)別的方法過(guò)去?AN: 事實(shí)上兩種都有!《破碎的鋼鐵》中,玩家既可以在舊地點(diǎn)接觸到一些新內(nèi)容,又可以去全新的地點(diǎn)。GS: 我們之前聽(tīng)說(shuō)了一些新武器和新敵人,如重型焚燒者(噴火器)和變種人之王。這是否說(shuō)明,與《安克雷奇行動(dòng)》注重遠(yuǎn)程射擊相比,《破碎的鋼鐵》更推崇重武器戰(zhàn)斗?AN: 新武器和新敵人是為更高等級(jí)玩家準(zhǔn)備的挑戰(zhàn)。我們不想簡(jiǎn)單地調(diào)高以前的同樣的敵人的屬性,并讓玩家一天到晚面對(duì)他們。我們想創(chuàng)造全新的東西并給玩家?guī)?lái)新的體驗(yàn)。一個(gè)重要的例子就是前面提到的變種人之王。他是個(gè)巨大的野獸,但我們同樣賦予了他強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊能力(其實(shí)就是Behemoth不拿消防栓改拿FATMAN了)。現(xiàn)有的武器幾乎沒(méi)有一樣符合要求(在面對(duì)這個(gè)龐然大物時(shí)),所以我們
《輻射3》第三部DLC新圖放出
Bethesda今日發(fā)布了《輻射3》第三部DLC《Broken Steel》的游戲截圖并宣布該作將于5月5號(hào)上線,售價(jià)800微軟點(diǎn)數(shù)(10美元),據(jù)稱該DLC將賦予原作一個(gè)“開(kāi)放式結(jié)尾”,為將來(lái)繼續(xù)挖掘其價(jià)值埋下了伏筆。 Bethesda還通過(guò)注冊(cè)專有名稱等手段向世人宣告了公司在輻射電視節(jié)目及反映核浩劫后世態(tài)炎涼,涉及輻射(FALLOUT)名稱的電影方面的權(quán)利;此外,Bethesda還宣稱Interplay違反了當(dāng)初簽訂的協(xié)議,未能在合約規(guī)定的09年4月4號(hào)前全面啟動(dòng)輻射網(wǎng)游項(xiàng)目并落實(shí)開(kāi)發(fā)資金,Interplay被指去年一整年連一毛錢(qián)收入都沒(méi)有,自身安危難保還想著折騰網(wǎng)游?表天鵝肉沒(méi)吃到還辱沒(méi)了輻射的名聲,快把網(wǎng)游開(kāi)發(fā)權(quán)乖乖地還給我——B
《輻射3》即將電視劇/電影化?
2009年2月5號(hào),Bethesda公司把《輻射》游戲商標(biāo)注冊(cè)為“娛樂(lè)服務(wù)性質(zhì)的電視節(jié)目”和“關(guān)于核暴后世界的電影項(xiàng)目” 無(wú)論這些注冊(cè)商標(biāo)是有意而為之,還是只是為了搶注而已,我們依然有待觀察。但《輻射3》宏大的世界觀和其獨(dú)特的朋克魅力讓人無(wú)不為其電影期待。另外,2009年底,游戲還會(huì)有個(gè)游戲紀(jì)錄片公布。 輻射,電影,電視機(jī)。。。想想都讓人覺(jué)得有趣!
GDC09:《輻射3》將會(huì)有大量DLC不斷推出
該作首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo在GDC大會(huì)期間對(duì)眾人表示說(shuō): “我可以說(shuō)還有許多DLC等著去完成,大量題材正在醞釀中,只有老天爺才知道何處是盡頭,下回我們將摧毀哪座著名地標(biāo)?” 《輻射3》第三部DLC《Broken Steel》將于下月與Xbox 360及PC玩家見(jiàn)面,屆時(shí)游戲人物的等級(jí)上限可望由目前的20級(jí)提升至30級(jí)。
游戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng) 《輻射3》年度最佳游戲大獎(jiǎng)
輻射3-年度最佳游戲,最佳劇本獎(jiǎng)小小大星球-最佳游戲設(shè)計(jì)、最佳技術(shù)、創(chuàng)新獎(jiǎng)與最佳出道等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),本屆 GDCA 中最大的贏家第9屆游戲開(kāi)發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)入圍與得獎(jiǎng)名單如下(★為得獎(jiǎng)作品):大獎(jiǎng)◆ 年度最佳游戲★《輻射 3(Fallout 3)》 《小小大星球(LittleBigPlanet)》 《神鬼寓言(Fable II)》 《惡靈勢(shì)力(Left 4 Dead)》 《橫行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》部門(mén)獎(jiǎng)◆ 最佳劇本★《輻射 3(Fallout 3)》 《極地戰(zhàn)嚎 2(Far Cry 2)》 《Braid(Braid)》 《橫行霸道 4(Grand Theft Auto IV)》 《合金裝備 4(Metal Gear Solid 4)》◆ 最佳游戲設(shè)計(jì)★《小小大星球(LittleBigPla
《輻射3》DLC多如繁星
該作首席設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo在GDC大會(huì)期間對(duì)眾人表示說(shuō):“我可以說(shuō)還有許多DLC等著去完成,大量題材正在醞釀中,只有老天爺才知道何處是盡頭,下回我們將摧毀哪座著名地標(biāo)?”《輻射3》第三部DLC《Broken Steel》將于下月與Xbox 360及PC玩家見(jiàn)面,屆時(shí)游戲人物的等級(jí)上限可望由目前的20級(jí)提升至30級(jí)。另外,有傳言稱暴雪在開(kāi)發(fā)新作,一款尚未宣布的神秘作品,并非《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》、《Diablo》、《魔獸世界》資料片或它們的衍生品,也不是開(kāi)發(fā)中的新網(wǎng)游。該傳言的起因是暴雪正為某個(gè)未曾宣布的新項(xiàng)目招募人手,包括負(fù)責(zé)游戲規(guī)則設(shè)計(jì)的軟件工程師,以及負(fù)責(zé)客戶端界面的軟件工程師。公司首席運(yùn)營(yíng)官Paul Sams去年也曾提及:“新作的想法對(duì)公司上下深具誘惑力,我們會(huì)揭開(kāi)它的蓋頭嗎?絕對(duì)會(huì)
《輻射3》DLC忙中出錯(cuò)
最近這兩天發(fā)布的《輻射3》第二部DLC《The Pitt》被指出現(xiàn)嚴(yán)重的畫(huà)面缺陷,有360玩家描述說(shuō)不僅有紋理丟失的現(xiàn)象,游戲里到處都充斥著巨大的驚嘆號(hào),整部作品就像是一件半成品。有人上傳了證據(jù)(就像是開(kāi)著HL2 EP的導(dǎo)評(píng)模式):這百年難遇的奇景據(jù)說(shuō)要?dú)w咎于該DLC在Live平臺(tái)上線發(fā)布時(shí)遺失了部分文件。另外,微軟在今天的GDC大會(huì)上放話說(shuō)要進(jìn)一步強(qiáng)化Games for Windows Live平臺(tái)的反盜版能力及用戶體驗(yàn),未來(lái)數(shù)月內(nèi)將為玩家提供云特性——即游戲存檔與GFW Live賬戶關(guān)聯(lián),在任意一臺(tái)PC都可訪問(wèn)自己的游戲進(jìn)度。至于反盜版,主要是保證游戲正式發(fā)布之前及上市當(dāng)天不會(huì)有0day放出來(lái),服務(wù)器端加強(qiáng)正版驗(yàn)證工作,使盜版無(wú)法參與多人游戲。此外還為發(fā)行商提供了Marketplace API,這樣就能在游