玩家強烈懷疑《F1 2010》中AI車輛成績系偽造
《F1 2010》的一些玩家正在憤怒地討論有關(guān)F1賽道上的虛假AI問題。顯然賽道上的AI跑出的時間根本不對,畫面中顯示的單圈時間也是偽造的,而不是AI跑出來的。這讓玩家覺得賽道上的AI只是在賽道上活動,而根本沒有記錄他們的單圈時間。其它的矛盾表現(xiàn)在AI詭異的進站時間(甚至很難說AI進不進維修站),對AI沒有時間懲罰,沒有分段計算時間(因為AI并不是真正地在跑)。發(fā)起這次討論的帖子里還有如下的跟帖: 這款游戲其實就是一個單人時間挑戰(zhàn)賽,AI扮演的只不過是賽道上的路障而已。所謂的AI難度根本不是他們跑得有多好,而是他們多么有侵略性,多么擅長守住行車路線。這么一款根據(jù)拉力賽引擎設(shè)計出來的游戲做成這樣也不奇怪。
Codemasters正為《F1 2010》制作補丁
Codemasters證實,他們正在制作《F1 2010》的補丁。 開發(fā)公司通過官方論壇表示:“我們可以證實,我們正打算為《F1 2010》制作并發(fā)布一款補丁?!?nbsp; “這個帖子將隨著我們的開發(fā)進展、測試及發(fā)布而逐漸更新信息。這需要花上一些時間,有時候雖然工作還在開展,但不會有什么新聞公布,不過我們會盡最大可能來這里更新進度好讓玩家看到。我們非常感謝玩家的耐心——以及玩家的熱心反饋?!?nbsp; 目前來說,就沒有更進一步的消息了,恐怕幾天時間之內(nèi)是看不到這款補丁了,至少也需要幾周時間。 目前Codemasters最需要解決的就是存檔損壞問題,而玩
《F1 2010》上市預(yù)告片欣賞
F1官方授權(quán)游戲《F1 2010》已經(jīng)于今日如期發(fā)售,3DM也第一時間為國內(nèi)玩家提供了原創(chuàng)種子下載。廠商為了慶祝游戲的發(fā)售,制作了《F1 2010》的上市預(yù)告片,玩家可以直接在這里欣賞這段預(yù)告片。 上市預(yù)告片:
F1大獎賽官方授權(quán)游戲《F1 2010》破解版發(fā)布
中文名稱:F1 2010英文名稱:F1 2010游戲語言:英語開發(fā)廠商:Codemasters發(fā)行廠商:Codemasters游戲類型:競速發(fā)行日期:2010年09月22日官方網(wǎng)站:http://formula1-game.com/游戲介紹:《F1 2010》是2010 F1世界錦標賽的官方游戲,其中包括即將到來的新賽季中所有的正式車隊,車手以及賽道?!禙1 2010》將含有一個職業(yè)模式,以及冠軍模式,大獎賽和計時模式,都會讓您樂于忙在其中。另外《塵埃2》中所表現(xiàn)出的車輛損毀系統(tǒng)、全天時系統(tǒng)以及多人模式等元素等會在本作中體現(xiàn)出來?!禙1 2010》將最大程度地還原2010年世界一級方程式大獎賽,所有參賽車隊及車手都將一一收錄。自然,這其中更少不了車王舒馬赫的身影,而新加入的韓國站比賽同樣不會在此作缺席。配置需求
開發(fā)商認為《F1 2010》會是超級大作
英國游戲廠商Codemasters認為《F1 2010》將會是迄今為止他們公司史上最大的大作。 《F1 2010》將會登陸PC(非預(yù)購用戶只能通過數(shù)字下載渠道購買)、PS3和Xbox 360平臺,由Codemasters伯明翰工作室開發(fā),使用了EGO引擎技術(shù)——該技術(shù)曾在《科林麥克雷:塵埃2》和《超級房車賽:起點》的游戲開發(fā)中使用過。 “《F1 2010》在本周正式起跑之后,其目標是在世界范圍內(nèi)賣出200萬份以上。”公司今天的官方公告中表示。 “作為Codemasters最大游戲作品的代表,《F1 2010》
《F1 2010》10張最新游戲截圖欣賞
Codemasters今日公布了《F1 2010》的最新一批游戲截圖,這款由F1官方授權(quán)的游戲預(yù)定于9月22日登陸北美,9月23日登陸歐洲大陸地區(qū),9月24日登陸英國,發(fā)售平臺為PC、PS3和Xbox 360。這款作品使用Codemasters的EGO引擎制作,《科林麥克雷:塵埃2》和《超級房車賽:起點》均是使用這款引擎,《F1 2010》將包含新賽季所有官方車隊、車手和賽道。同時,在《F1 2010》中,曾奪7次冠軍的車王邁克爾·舒馬赫也將登場,還將加入幾支全新車隊,并加入將要舉辦2010 F1韓國大獎賽的全新韓國國際賽車場。 游戲截圖:
《F1 2010》實際游戲視頻欣賞 展示夜間競速場景
Codemasters今天公布了即將上市的賽車游戲大作《F1 2010》的最新一段視頻,這段視頻展示了游戲中在夜間競賽的場景?!禙1 2010》下周便會與我們見面,將在9月21日正式發(fā)售。 實際游戲視頻: 游戲截圖:
《F1 2010》游戲場景與現(xiàn)實賽道比較視頻
游戲距離現(xiàn)實究竟有多遠?至少對某些游戲來說,已經(jīng)不算太遠了。今天媒體刊載了一段《F1 2010》中的賽事與現(xiàn)實中的競賽對比的視頻,看起來,游戲中的效果似乎比現(xiàn)實中的華麗些,玩家也可以自己評判一番。 比較視頻:
《F1 2010》完整游戲手冊已在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)
Codemasters的賽車游戲新作《F1 2010》的完整游戲手冊已經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)。 玩家可以點擊這里進行完整閱讀。而游戲本身要到9月24日才會發(fā)售。 手冊中詳細闡述了游戲的方方面面,從游戲模式到游戲設(shè)定。比如在單人游戲模式中,玩家可以選擇生涯模式、大獎賽模式和時間挑戰(zhàn)模式作賽。同時在多人游戲模式中,會有不同的快速游戲模式:桿位賽、短距離賽、持久賽和在線大獎賽模式。在線大獎賽模式還有獨立的資格賽。 游戲中還會有自定義賽事,可以對大獎賽的規(guī)則做一個補充。 《F1 2010》將要登陸PC、PS3和Xbox 360平臺,三平臺將同時發(fā)售
《F1 2010》五張最新游戲截圖欣賞
作為2010年FIA世界一級方程式錦標賽的官方授權(quán)游戲,《F1 2010》將包含新賽季中的所有官方車隊、車手和賽道。在《F1 2010》中,我們還將見到7屆F1冠軍車王邁克爾·舒馬赫,并且還會加入幾支新的車隊,以及在全新的韓國國際賽道舉辦的2010 F1韓國大獎賽。 游戲截圖:
GC 10:《F1 2010》再爆三段不同賽道競速視頻
兩天之前,我們已經(jīng)為大家報道了《F1 2010》的幾段不同賽道的競速演示視頻,而今天為大家?guī)淼膭t是三條全新的賽道演示,分別是巴倫西亞賽道、伊斯坦布爾賽道和英國銀石賽道?!禙1 2010》將于9月21日正式發(fā)售。 三段不同演示視頻:
GC 10:《F1 2010》多段游戲視頻與撞車效果演示
即將在9月上市的賽車游戲大作《F1 2010》在Gamescom 2010科隆游戲展上公布了大量的視頻。首先為大家公布的是一段撞車展示視頻,視頻中展示了游戲制作精良的效果,而接下來的三段視頻則分別是蒙扎、蒙特利爾和斯帕賽道的競賽視頻,總長度達到了10多分鐘,而且蒙扎賽道的競賽場景還是雨中競速,整體效果值得F1游戲迷們期待。 撞車展示視頻: 三賽道游戲視頻展示: Alpha測試時期的游戲視頻,可對比一下:
GC 10:《F1 2010》實際游戲視頻展示
即將在9月22日正式發(fā)售的賽車游戲作品《F1 2010》也參與了本次Gamescom 2010科隆游戲展,本次公開的是又一段實際游戲視頻,可以看到游戲的完成度已經(jīng)非常高,按照發(fā)售日期推算,現(xiàn)在游戲已經(jīng)到了開發(fā)的末期,接近進廠壓盤階段,因此我們現(xiàn)在看到的應(yīng)該非常接近實際游戲時候的狀態(tài)。 實際游戲視頻: 游戲截圖:
《F1 2010》首段實際游戲預(yù)告片
在Gamescom 2010展會上,Codemasters發(fā)布了《F1 2010》的首段實際游戲預(yù)告片。而游戲的發(fā)售日期也最終得以確定?!禙1 2010》將在9月22日登陸北美,兩天后在歐洲地區(qū)上市。 實際游戲預(yù)告片:
《F1 2010》第五段開發(fā)日志視頻 體驗車手生涯
《F1 2010》近日放出最新一段開發(fā)日志視頻,視頻中,F(xiàn)1試車手兼游戲顧問為大家講述了在游戲中,玩家可以如何體驗到跟F1車手一樣的賽車生涯。 開發(fā)日志視頻: 游戲截圖: