《無(wú)盡空間》無(wú)盡難度通關(guān)總結(jié)
種族任意.但是看你偏向那種模式通關(guān)我是科技+征服好了廢話不多開(kāi)始講解.高手就別來(lái)噴.純粹個(gè)人觀感模式說(shuō)明.8人.難度無(wú)盡.星區(qū)8懸臂.種族我是科技種族首先我是出來(lái)挑了一下圖.母星4星球.正式開(kāi)打1 研究應(yīng)用科技多方核電站.出同類素精煉.+10的工業(yè).對(duì)初期建設(shè)提升非常大.而且也別太節(jié)約錢.有錢的情況.把這種+固定建設(shè)的和+糧食的建筑買出來(lái).對(duì)發(fā)展特別有用2 研究應(yīng)用科技+40科技.對(duì)于初期科技發(fā)展作用非常大.3研究外交.土壤外星生物.對(duì)人口發(fā)展4 當(dāng)然初期人口超過(guò)4的情況就出去殖民了.優(yōu)先挑選離母星距離大一級(jí)發(fā)展星期.不要求該星域星球多.因?yàn)樵诔跗?全靠有多少星域吃飯5 6回合左右.別人的探測(cè)船應(yīng)該會(huì)來(lái)了.如果不像讓別人看路.就買5最初級(jí)的戰(zhàn)斗船把星系路口封了.6 研究穿越蟲洞.現(xiàn)在是該我們探路了.因?yàn)槲覀兪强?/div>
《無(wú)盡空間》簡(jiǎn)易心得
首先這游戲很全面,科技,發(fā)展,戰(zhàn)略,戰(zhàn)斗,養(yǎng)成全有但是,想體現(xiàn)全面,難度就要調(diào)高。。。因?yàn)樵谄胀y度,選個(gè)種田科學(xué)神技,前期只要占?jí)?0個(gè)星球,后期全改造后,就能掀翻ai,無(wú)腦流難度提高后。。。種田流的悲劇就來(lái)了擴(kuò)張方面,就是先圈地,把a(bǔ)i隔開(kāi),留片后院,防止擴(kuò)張過(guò)快的debuff,為后期翻盤做準(zhǔn)備。但這樣空地多會(huì)更容易出現(xiàn)海盜。我第一把輸給serious電腦就是被海盜把戰(zhàn)略資源封鎖了,變成死局。科技方面,武器科技級(jí)只能賭rp只專攻一系,一般都用激光?;颈籥i探到以后,必須抓緊研究外交科技,把停戰(zhàn)和平同盟研究出來(lái)。戰(zhàn)略資源該給就給。殖民科技反而不要太在意,這個(gè)是普通難度主攻科技。難度高了以后,因?yàn)閼?zhàn)斗多了,根本沒(méi)多余回合去改造星球。如果還是按普通難度悶頭發(fā)展星球。地圖一大,一個(gè)ai做大,后期根本沒(méi)法打。戰(zhàn)斗方
3DM速攻組《無(wú)盡空間》圖文全攻略
《無(wú)盡空間》(ENDLESS SPACE)以下簡(jiǎn)稱ES , 算是一部相當(dāng)不錯(cuò)的太空佳作。這游戲的架構(gòu)類同與文明和太陽(yáng)帝國(guó)的原罪的混合體,屬于半策略半即時(shí)的混合型游戲由于游戲里面帶有相當(dāng)成分的策略性內(nèi)容,所以我們先說(shuō)明一下這個(gè)游戲的整體的架構(gòu)一,初始設(shè)置同大部分的太空游戲一樣,開(kāi)局你要先設(shè)定整個(gè)游戲環(huán)境的參數(shù)。由于本作的游戲環(huán)境參數(shù)設(shè)置較多,而且對(duì)于游戲的影響程度也較大,故這里進(jìn)行比較詳細(xì)的說(shuō)明游戲的環(huán)境設(shè)置如下圖,比較直觀。如下圖。同大部分的太空游戲架構(gòu)一樣,你要設(shè)置星系的具體參數(shù)(漩渦星系(8臂,4臂,2臂),橢圓星系,矮星系)。游戲難度,勢(shì)力選擇,開(kāi)放或者私人游戲模式等等各個(gè)種族的特征是不盡相同的,游戲里面初始設(shè)置有九大種族。選定每個(gè)種族可以看到詳細(xì)的說(shuō)明和其固有的特性。當(dāng)然你也可以通過(guò)右上方的ADD來(lái)創(chuàng)建