《上古卷軸6》新細節(jié):有海戰(zhàn)和造船 玩家建設要塞等
B社于2018年公布《上古卷軸6》后,關于本作的消息就一直很少。近日游戲業(yè)內人士Extas1s曝光了《上古卷軸6》新細節(jié),介紹了游戲主要地點、船只和巨龍等。Extas1s表示《上古卷軸6》比《上古卷軸》系列前幾作更有沉浸感,游戲故事將發(fā)生在泰姆瑞爾的落錘省(Hammerfell)和高巖省(High Rock)兩個地區(qū)?!渡瞎啪磔S6》將有海戰(zhàn)和造船系統(tǒng),造船靈感來自于《星空》。玩家將在游戲里探索位于主要地點沿海的島嶼,可以進行水下探索并遭遇海洋生物。此外,巨龍將重返《上古卷軸6》,游戲中將有12-13個大城市?!渡瞎啪磔S6》的進階系統(tǒng)也全面重做,戰(zhàn)斗得到顯著改善?!渡瞎啪磔S6》將有大量的玩家建造內容,包括要塞、村莊和定居點建設。B社可能將在今年7月公布游戲新消息。

2025-02-21

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《上古卷軸6》舉辦拍賣會?玩家也可成為NPC
今天,Bethesda Softworks(B社)發(fā)布了一則新消息,宣布將舉行一場慈善拍賣會,讓一名粉絲在《上古卷軸6》中作為 NPC 出現(xiàn)。這場拍賣會的目的是為 Make-A-Wish 慈善機構籌集資金。中標者將直接與B社合作,創(chuàng)建一個新角色,并最終會出現(xiàn)在《上古卷軸6》中。拍賣會描述道:“召集所有玩家和幻想愛好者!這個百年難遇的機會讓你在有史以來最引人期待的電子游戲中永垂不朽,《上古卷軸6》中將出現(xiàn)你的定制角色,讓你和《上古卷軸》系列一起載入史冊,通過這個獨家體驗,你將與開發(fā)者合作,創(chuàng)建一個定制角色,該角色將出現(xiàn)在游戲中。”雖然這不是與《上古卷軸6》相關的重大新聞,但B社的話表明《上古卷軸VI》在持續(xù)開發(fā)當中。如果你有興趣參與這場拍賣,直到 2&n

2025-02-18

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《上古卷軸6》已公布超2400天 發(fā)售仍然遙遙無期
B社尚未發(fā)售的游戲《上古卷軸6》最近達成了一個非常奇怪的里程碑,截至2025年1月7日,距離《上古卷軸6》發(fā)布已經過去了2403天,這一時間已經與《上古卷軸5:天際》發(fā)售到《上古卷軸6》公布之間時間相同了。 《上古卷軸5:天際》最初于2011年11月11日發(fā)售,《上古卷軸6》在2018年6月10日公布了首個預告,這之間的間隔為2403天,與《上古卷軸6》公布至今的時間相同。 在此期間,B社再也沒有透露過《上古卷軸6》任何官方情報,他們一直忙于新IP《星空》的開發(fā),該作在2015年末《輻射4》發(fā)售后開始早期開發(fā),全面制作則一直持續(xù)到了2023年游戲發(fā)售。目前,《星空》仍然沒有完全完成,仍有DLC在開發(fā)中,尚不清楚《上古卷軸6》還需要多長時間才能與玩家見面。

2025-01-08

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前B社開發(fā)者認為《上古卷軸6》不會學習《博德之門3》
前貝塞斯達開發(fā)者布魯斯·內史密斯認為,盡管像《博德之門3》這樣更具技術含量的游戲很受歡迎,但《上古卷軸6》不會摒棄《上古卷軸5:天際》的簡約用戶界面,回到該角色扮演系列早期那種“復雜的角色屬性表”的狀態(tài)。 《上古卷軸5:天際》對傳統(tǒng)的基于D&D的角色扮演游戲模式進行了重大轉變,它在某些情況下甚至直接放棄了《上古卷軸》系列的許多核心機制,最顯著的是其升級和屬性系統(tǒng)。從角色扮演游戲的發(fā)展軌跡來看,《博德之門3》在某種程度上是回歸到經典的桌面游戲機制,盡管它取得了無可爭議的巨大成功,但內史密斯認為貝塞斯達不會從中汲取重大靈感?!拔也徽J為(《博德之門3》的成功)必然預示著完全回歸到更多數(shù)字、更復雜的角色屬性表之類的東西.”內史密斯表示,“至于其他行業(yè)是否會效仿,我不知道。我沒那么聰明能斷言,但我認為通過《天際》

2024-10-19

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老滾5設計師承認B社游戲缺少打磨 但Bug多你也得發(fā)售
眾所周知,B社游戲在推出時Bug很多,《輻射4》《輻射76》《星空》等游戲都如此。《上古卷軸6》是B社下一款RPG大作,許多人對其質量表示擔憂。這款游戲依然會延續(xù)B社傳統(tǒng),缺少打磨嗎?為此外媒Videogamer采訪了首席《上古卷軸5:天際》設計師兼前《星空》高級系統(tǒng)設計師Bruce Nesmith。 Bruce Nesmith表示:“我可能是第一個說B社游戲可以打磨得更完美的人”,但一款完美打磨的游戲不一定能與它所花費的時間相提并論。就像“讓一個NPC在墻壁前原地跑步是可以接受的,因為你可以用這個NPC做17件事?!盢esmith還提出一個問題:“游戲開發(fā)者是否愿意讓游戲再擱置六個月,再延期六個月,以便努力打磨它”。他指出即使開發(fā)者做了這樣的事情,最終產品也只是“更好”,而不是完美?!八栽谀承r候,你必須做

2024-10-16

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老滾5設計師:B社不能隨便換引擎 因創(chuàng)造引擎經過完美調試
近日前B社設計師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)接受外媒VideoGamer采訪,他認為B社不會隨便更換新的游戲引擎,并解釋了為什么不需要更換引擎。首先斯米頓概述了為什么B社的自有引擎已經過時,但仍能為工作室所用。他說:“我們與其爭論游戲引擎,不如來爭論游戲。游戲引擎不是重點,引擎服務于游戲本身。我們可以找出一百個使用虛幻引擎打造的糟糕游戲。這是虛幻引擎的錯嗎?不,這不是虛幻引擎的錯?!盉社的引擎被用來制作了許多絕佳RPG游戲,而它也在不斷發(fā)展——最初是Gamebryo引擎,該引擎已不存在了,后來逐漸發(fā)展成為創(chuàng)造引擎(Creation Engine)?!癎amebryo引擎已經沒了,但其一直在不斷調整、更新和完善?!彼姑最D表示,創(chuàng)造引擎的發(fā)展正是為了能更好開發(fā)B社制作的游戲,比如《上古卷軸》《輻射》

2024-10-12

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外媒對《上古卷軸6》失去信心 需要和《星空》完全不同
老實來講,《星空》僅僅是提供了一個中規(guī)中矩的游戲體驗,而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來挽回其聲譽的一個機會,然而,它還是失敗了。目前,《星空》在OpenCritic分數(shù)僅為58,Steam上的評論大多為負面。就連B社都意識到它的粉絲僅僅是想游玩《上古卷軸6》,將這個太空垃圾拋到腦后。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,他必須革新。B社評價《星空》是一款革新性的游戲,由于游戲具有1000顆行星,玩家可以游玩和《上古卷軸》一樣的時間,但《星空》大部分是空洞的,相同的場景充滿了復制黏貼,如果《上古卷軸6》采用同樣的“公式”,那么并將失敗。外媒編輯表示對《上古卷軸6》沒有多大信心,自《上古卷軸5》發(fā)售以來,B社每款游戲都變得越來越膚淺,公司專注于營銷,而忽視了重要的游玩體驗。

2024-10-06

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前《上古卷軸》開發(fā)者透露 B社門面陶德會同時參與二十幾個項目
前貝塞斯達(Bethesda)設計師,也是《上古卷軸》前開發(fā)者的Bruce Nesmith近日在接受采訪時,提到了B社門面陶德·霍華德能擔當起整個公司代言人的原因。 Bruce Nesmith說:“Pete Hines(B社發(fā)行主管)直言不諱,當他接手市場營銷時,B社需要一張面孔,他們需要一個讓觀眾、客戶和粉絲都能識別的人。讓整個團隊都參與進來效果并不好。你需要一個‘就是那個人’的人,而陶德就是非常自然的選擇。他非常上鏡,無論是在現(xiàn)場還是在接受采訪或舞臺上,他都表現(xiàn)出色,而且他當時是開發(fā)團隊的負責人,所以他非常適合這個角色?!?除了“非常上鏡”以外,陶德自己對工作的干勁也是重要原因,Bruce Nesmith提到在他即將離開B社時,陶德手頭上會同時處理大約二十幾個項目。對此他說道:“有大有小,還有手機游戲,除了

2024-09-19

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前B社設計師:《上古卷軸6》令人驚嘆 但難超前作
B社新作《上古卷軸6》備受玩家期待。近日前B社設計師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)表示,《上古卷軸6》毫無疑問將是一款令人驚嘆的作品,但難超前作。 斯米頓認為,《上古卷軸6》要完全滿足玩家們的期望,幾乎是不可能的。由于《上古卷軸5》等前作的巨大成功,新作的任何缺陷都將遭到嚴厲批評。對于B社來說,面對的不僅是制作一個優(yōu)秀的游戲,還要管理好玩家多年來積累的高期望。 即使是《輻射4》和《星空》等后續(xù)作品,也都面臨著與前作相比較的壓力。面對這種情況,斯米頓認為最佳策略是合理設定玩家的期望值。此外市場部門的任務也極為艱巨,因為只要游戲評分未能達到接近完美,就很容易被視為不成功?!渡瞎啪磔S6》或將于2026年發(fā)布,B社需要在保持系列精髓的同時進行創(chuàng)新,以確保該作能符合甚至超越玩家的期望。對于許多粉絲來說,這無

2024-09-18

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《上古卷軸:城堡》手游最新宣傳片 現(xiàn)已全球上線
貝塞斯達工作室現(xiàn)已推出了《上古卷軸》系列最新手游《上古卷軸:城堡》。這款游戲完全免費,并支持 iOS 和安卓設備。 發(fā)布宣傳片:本質上這款游戲就是《上古卷軸》版本的《輻射:避難所》。玩家可以創(chuàng)建自己獨特的城堡,進行資源的收集和管理,建立自己多個世代的王朝。同時,還可以派遣隊伍前往城堡外,于標志性的系列怪物和敵人進行戰(zhàn)斗,獲得升級角色的各種裝備。目前《上古卷軸》系列的正統(tǒng)續(xù)作《上古卷軸6》仍在開阿芳中,但據稱仍在早期階段,仍需多年才能和粉絲們見面。游戲特色:· 建立你的王朝:為幾代人講述你的故事——現(xiàn)實生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓練你的臣民、任命繼承人并維持秩序,以幫助你的王國繁榮發(fā)展。你會讓你的臣民快樂并確保他們的統(tǒng)治者長壽嗎?或者他們有可能會產生不滿并策劃暗殺嗎?· 管理你的城堡:從

2024-09-11

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《上古卷軸》新手游《城堡》9月10日全球范圍發(fā)布
貝塞斯達游戲工作室日前宣布,《上古卷軸:城堡》手游將于9 月 10 日在全球發(fā)行。這款游戲來自《輻射避難所》團隊。游戲已于去年在限定地區(qū)發(fā)布,日前公布的是全球發(fā)行日期。這是自2014 年《上古卷軸 OL》發(fā)布以來,該 IP 種的首款“新游戲”?!渡瞎啪磔S:城堡》也將與《輻射避難所》類似,玩家將創(chuàng)建一座由多個不同功能房間組成的城堡,通知一個《上古卷軸》世界里的王國。玩家需要承接任務、管理資源,并確保王國人民的溫飽、安全和快樂。不過游戲在《輻射避難所》的基礎上還添加了能夠使用高級裝備創(chuàng)建“英雄”角色的玩法,他們將能夠去城堡外與《上古卷軸》種的各種生物進行戰(zhàn)斗,為玩家?guī)砀嘭S富的獎勵。游戲預約現(xiàn)已開啟。預約地址:點擊這里(蘋果美區(qū))

2024-08-16

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《上古卷軸6》設定在落錘省幾乎要被石錘了
盡管我們對《上古卷軸6》知之甚少,但近期的一些發(fā)現(xiàn)可能為游戲的設定提供了一個相當可靠的線索。Reddit用戶nitsuaztnarf注意到,來自Bethesda Game Studios的一名員工擁有一個活躍的Pinterest 賬號,其中包含了大量疑似與系列新作相關的概念設計圖。從這些圖片的風格來看,游戲極有可能被設定在落錘?。℉ammerfell)。落錘省是泰姆瑞爾(Tamriel)西部的廣袤省份,擁有叢林、森林山脈、亞熱帶草原、沼澤和沙漠等多種地貌。該設定此前一直是玩家間的熱門猜測,如今似乎得到了部分印證。雖然這些圖片也可能僅僅是巧合,但該發(fā)現(xiàn)的有趣之處在于,該賬號自《星空》發(fā)售以來一直以奇幻題材的圖片和概念作為主要收藏。這暗示著這些圖片的確與《上古卷軸6》的開發(fā)相關。 此外,該賬號資料在被分享到 Red

2024-07-20

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龍騰4顧問:《上古卷軸6》等大作過早公布 會誤導玩家
近日前《龍騰世紀》執(zhí)行制作人、現(xiàn)任《龍騰世紀4》顧問Mark Darrah表示,《上古卷軸6》等大作過早公布,可能會“誤導玩家”,因為大多數(shù)工作室不會同時制作多款游戲。 Mark Darrah在自己的播客中說,如今許多大作經常過早公布,讓人產生游戲開發(fā)時間過長的錯覺。他認為,一些游戲大作在真正開發(fā)之前就早早宣布,比如說《上古卷軸6》,但這問題并不局限于一家游戲工作室。Darrah說:“大多數(shù)工作室都是串行開發(fā),而不是并行開發(fā)。我的意思是,他們實際上一次只能制作一款游戲。因此當《上古卷軸5》發(fā)售后,他們完成了更新和DLC制作,在大多數(shù)情況下就會轉向其他工作,可能是《輻射》,可能是《上古卷軸OL》,也可能是《星空》。很少有人會繼續(xù)關注剛發(fā)布游戲的續(xù)作。就B社而言,主要領導層會轉向其他游戲,很少關注續(xù)作??赡軙幸粋€

2024-06-26

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B社不想為《上古卷軸6》更換新引擎 將重蹈《星空》覆轍?
B社《星空》最大問題之一就是游戲引擎過時,盡管該工作室曾想更換引擎,但最終還是用了Creation2引擎(祖?zhèn)饕娓倪M版)。結果《星空》推出后,技術故障層出不窮,這些問題顯然無法通過常規(guī)更新修復,因為它們已融入到引擎中。而《上古卷軸6》可能會重蹈《星空》覆轍! 近日B社負責人陶德·霍華德(Todd Howard)在一次公開演講中談到了《上古卷軸6》的技術問題。陶德指出,這款RPG新作仍處于早期開發(fā)階段,他還不準備透露具體細節(jié)。不過他向玩家保證,《上古卷軸6》將采用B社的專有引擎?!渡瞎啪磔S6》將使用《星空》Creation2引擎的升級版。陶德頗為自豪地說,開發(fā)人員對該引擎的功能和性能感到滿意,因此他們不打算對其進行大改動。不過升級引擎的工作正在進行中,他們的目標是實現(xiàn)Creation2引擎的“技術飛躍”。開發(fā)人

2024-06-18

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《上古卷軸6》預告發(fā)布了六年 陶德感嘆!
B社于2018年E3公布了《上古卷軸6》的預告,至今已有六年之久,六年后的今天,粉絲仍不知道這部備受期待的游戲會有什么內容,但據傳最早會在2028年發(fā)售。就連總監(jiān)陶德也感嘆“好久不見”。在接受媒體采訪時,陶德表示《上古卷軸6》預告和正式版之間會有巨大的差距,而六年的時間讓我不得不停下來思考。目前工作室正在制作《上古卷軸6》,開發(fā)團隊正在努力,總有一天,粉絲會玩到這款游戲。另外,陶德還提及了想要為《上古卷軸6》長期提供支持的想法,他表示游戲的意義不在于內容,而在于長期服務。另外,《星空》的所用到的技術是《上古卷軸6》的“起點”,他們希望借此更上一個臺階,展望未來,會更加推動技術發(fā)展,但關于技術,目前只能“保密”。如果《上古卷軸6》于2028年推出,那么大概率會登陸PC和下一代主機,也就是說在《上古卷軸5》發(fā)售17

2024-06-18

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上古卷軸6
  • 類型:角色扮演
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda
5.7
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