《艾爾登法環(huán)》兩張新截圖曝光 2022年1月發(fā)售
在PlayStation日本直播節(jié)目上,《艾爾登法環(huán)》兩張新截圖被展示出來?!栋瑺柕欠ōh(huán)》是以正統(tǒng)黑暗奇幻世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲。 走進(jìn)遼闊的場景與地下迷宮探索未知,挑戰(zhàn)困難重重的險(xiǎn)境,享受克服困境時(shí)的成就感吧。 不僅如此,登場角色之間的利害關(guān)系譜成的群像劇,更是不容錯(cuò)過。《艾爾登法環(huán)》Steam將于2022年1月21日發(fā)售,支持簡體中文。關(guān)于這款游戲:?充滿刺激的遼闊世界無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構(gòu)造復(fù)雜、立體的巨大地下迷宮。在探索新發(fā)現(xiàn)時(shí)感到欣喜,在征服強(qiáng)敵時(shí)感到成就感十足,豐富內(nèi)容等你體會(huì)。?專屬于你的角色不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武器、裝備,與魔法──想成為力量取勝的頑強(qiáng)戰(zhàn)士,或選擇在魔法領(lǐng)域登峰造極,都能照自己的游玩風(fēng)格決定。?源自神話的群像劇片段破碎,卻又多彩
《艾爾登法環(huán)》全新配圖 堅(jiān)持不懈總會(huì)獲得回報(bào)
宮崎英高魂類新作《艾爾登法環(huán)》公開了一張全新的截圖,并配語:在尋找艾爾登法環(huán)的過程中,勇于冒險(xiǎn)的堅(jiān)持不懈的人總會(huì)得到回報(bào)。配語或許在暗示玩家游戲過程困難重重,但只要堅(jiān)持不懈,付出總會(huì)獲得回報(bào)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái),支持中文。
《艾爾登法環(huán)》在澳大利亞完成分級(jí) 與前作同為MA15+
FromSoftware 已經(jīng)公布的RPG大作《艾爾登法環(huán)》在澳大利亞完成評級(jí),評級(jí)為ma15+。這和之前FromSoftware工作室的《黑暗之魂》,《黑暗之魂3》,《血緣詛咒》,《只狼》在澳大利亞的評分一樣。 這也表示《艾爾登法環(huán)》會(huì)有影響強(qiáng)烈的主題和暴力的內(nèi)容。之前韓國分級(jí)機(jī)構(gòu)指出了該游戲具有暴力,展示了武器和血腥的元素。《艾爾登法環(huán)》與今年 8 月上線了 Steam 商店,讓許多pc玩家興奮不已。此次游戲通過澳大利亞的分級(jí),標(biāo)示著離推出的日子越來越近了。游戲的計(jì)劃發(fā)售日期為 2022 年 1 月 21 日。期待這款游戲的玩家們準(zhǔn)備好受虐了么?Steam商店頁面:點(diǎn)擊這里
《艾爾登法環(huán)》確認(rèn)不會(huì)有跑腿任務(wù)
FromSoftware制作人北尾泰大在東京電玩展期間接受了日媒《電玩通》的短暫采訪,他透漏了這款游戲的更多細(xì)節(jié)。我們已經(jīng)知道《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》發(fā)生在開放世界地圖,玩家在如何以及何時(shí)應(yīng)對某些挑戰(zhàn)上享有大量自由。本作擁有“不同尋常的地圖結(jié)構(gòu)”,玩家可以期待在FromSoftware游戲中看到從未見過的內(nèi)容。如果你擔(dān)心《艾爾登法環(huán)》擁有開放世界地圖意味著會(huì)有大量要做的枯燥任務(wù)清單,那么你就錯(cuò)了。北尾告訴《電玩通》游戲中沒有跑腿任務(wù)。跑腿任務(wù)在現(xiàn)代RPG游戲中非常常見,顯然玩家已經(jīng)厭倦了這類無聊的充數(shù)任務(wù)?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PC,PS5, PS4, PC, Xbox Series X/S和Xbox One。
《艾爾登法環(huán)》全新配圖 戰(zhàn)馬助你馳騁世界之巔
宮崎英高魂類新作《艾爾登法環(huán)》公開了一張全新的截圖,并配語:你那如幽靈般的駿馬異常敏捷,可以助你登上世界之巔最孤獨(dú)的高峰。配語道破了戰(zhàn)馬在游戲中的重要地位,將作為玩家旅行至游戲各個(gè)角落的重要伙伴,不可或缺?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái),支持中文。
《艾爾登法環(huán)》韓國完成分級(jí) 被評為18禁
《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》在韓國已完成了分級(jí)(18+),意味著這款游戲是面向成人玩家設(shè)計(jì)。這和FromSoftware之前的作品在韓國的分級(jí)一致,所以《艾爾登法環(huán)》不會(huì)比《只狼》《阿爾登法環(huán)》更血腥。此前,根據(jù)萬代南夢宮歐洲市場和內(nèi)容高級(jí)副總裁Herve Hoerdt,《艾爾登法環(huán)》是公司一次到達(dá)更廣泛玩家群體的嘗試?!巴ㄟ^《黑暗之魂》,它從一個(gè)非常有競爭力的小眾受眾變成了真正廣泛的東西。我不會(huì)說是主流,但它離主流也不遠(yuǎn)了。而《艾爾登法環(huán)》的想法是帶來更多的受眾。這對我們來說是非常重要的。這對From Software來說也是非常重要。我們正在與日本緊密合作。我們有三個(gè)人專門負(fù)責(zé)該系列在歐洲這邊的事宜。From Software和萬代南夢宮有擴(kuò)大粉絲群的愿望,所以我們對《艾爾登法環(huán)》有很大的野心。但
萬代稱《艾爾登法環(huán)》會(huì)比《黑魂》有更多受眾
宮崎英高的“魂”系列游戲雖已享譽(yù)全球,不過由于難度大等原因,相比其它主流3A大作總是稍顯小眾。近日一位萬代南夢宮的歐洲發(fā)言人表示,宮崎英高最新作《艾爾登法環(huán)》會(huì)嘗試變得更加大眾。萬代歐洲發(fā)言人稱:“黑魂的玩家群體從最開始一個(gè)相對核心的小圈子(利基)逐漸擴(kuò)大。我不敢說已經(jīng)變成了主流,但也差不太遠(yuǎn)。而《艾爾登法環(huán)》則將有更廣的受眾。這對我們、對FS社來說都非常大。FS社和萬代南夢宮都渴望能拓展粉絲群體,我們對《艾爾登法環(huán)》也有很高的期待。而我認(rèn)為我們所做的能讓很多人滿意,這是最重要的事情。這是我們想要的。我們不光是商人,我們想帶來一個(gè)有趣而獨(dú)特的產(chǎn)品,能讓數(shù)百萬人滿意。”《艾爾登法環(huán)》是宮崎英高首次制作開放世界游戲,世界觀設(shè)定方面也與喬治·R·馬丁合作,或許玩起來會(huì)更加友好。目前計(jì)劃于2022年1月21日發(fā)售。
《艾爾登法環(huán)》新細(xì)節(jié):開放世界和無縫連接地下城
FromSoftware市場總監(jiān)北尾泰大日前在東京電玩展期間接受媒體采訪,探討備受關(guān)注的新作《艾爾登法環(huán)》的相關(guān)細(xì)節(jié)。北尾泰大表示,《艾爾登法環(huán)》是一款非常典型的FromSoftware黑暗奇幻風(fēng)格的作品,但與魂系游戲又有一些不同。其中一項(xiàng)比較明顯的地方就是這款游戲采用開放世界設(shè)置,地下城之間無縫連接。在《艾爾登法環(huán)》的開放世界中,散布著小型和中小型地下城,通過低下隧道進(jìn)行連接。有一種他稱作是“遺跡地下城”的區(qū)域,擁有巨大的城堡和在《惡魔之魂》與《黑暗之魂》中常見的場景。玩家可以在游戲中探索地圖,無縫進(jìn)入像這樣的領(lǐng)域。玩家騎乘幽靈馬在開放世界荒野中移動(dòng),可以在任意地點(diǎn)通過口哨召喚。但是地下城之內(nèi)是不可以召喚的。游戲里的開放世界非常巨大,但是相比地下城里玩家遭遇的危險(xiǎn),在荒野中玩家會(huì)遇到不一樣的危險(xiǎn)。北尾泰大還提
《艾爾登法環(huán)》不會(huì)跳票了?目前進(jìn)入開發(fā)最后階段
在接受日媒《電玩通》采訪時(shí)FromSoftware市場經(jīng)理北尾泰大透漏《艾爾登法環(huán)》目前進(jìn)入到開發(fā)最后階段,看起來本作將會(huì)在預(yù)定的明年1月發(fā)售,應(yīng)該不會(huì)跳票。當(dāng)被問到當(dāng)前的開發(fā)進(jìn)展時(shí),北尾泰大告訴Famitsu:“我們正在開發(fā)的最后階段,我們正在安靜地前進(jìn)。”另外北尾泰大還透漏了其他一些細(xì)節(jié):對于游戲的難度,他回答說《艾爾登法環(huán)》將是一個(gè)有更多玩家可以享受的游戲。北尾說:“很容易(笑),但我們希望玩家能夠獲得成就感,而實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的方法之一便是設(shè)置較高的難度級(jí)別。實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的其中一個(gè)方法是將難度設(shè)置為較高水平,這樣游戲中就會(huì)有一種成就感。 有一些系統(tǒng)可以幫助你體驗(yàn)?zāi)欠N成就感。 例如,當(dāng)有很多敵人時(shí),你可以召喚一個(gè)靈魂作為你的同伴與你戰(zhàn)斗”當(dāng)被問到游戲的特色時(shí),他表示玩家可以探索開放的地區(qū)和無縫的小到中型地下城
《艾爾登法環(huán)》全新截圖 友誼彌足珍貴
宮崎英高魂類新作《艾爾登法環(huán)》公開了一張全新的截圖,并配語:在這片充滿危險(xiǎn)的領(lǐng)域,褪色者之間的友誼彌足珍貴。這張截圖可能暗示游戲旅程可能困難重重,能收獲友誼將是一件十分幸運(yùn)的事情,玩家們準(zhǔn)備好了嗎?《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái),支持中文。
《艾爾登法環(huán)》公布新截圖 冒險(xiǎn)之旅前方陰云密布
萬代南夢宮近日發(fā)布了備受期待的ARPG新作《艾爾登法環(huán)》的最新截圖。這款作品或?qū)⒃跂|京游戲展上公布最新預(yù)告片。在《艾爾登法環(huán)》中,玩家可以嘗試多種技巧,使用最適合自己的方式前進(jìn)。玩家可以潛行躲避威脅,可以利用環(huán)境、天氣和時(shí)間來掩藏自己的蹤跡。另外,玩家也能用高超的回避與格擋技巧與敵人作戰(zhàn),掌握不同的戰(zhàn)斗招數(shù),提前洞悉敵人的意圖。熟知此類作品的玩家都知道,一次回避的成功與否可能就決定著主角的生死?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售。
《艾爾登法環(huán)》將有瞭望塔 幫助玩家找到小型地下城
From Software確認(rèn)《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》將有叫做瞭望塔/崗樓(Watchtowers)的建筑,幫助玩家發(fā)現(xiàn)更小的地下城。瞭望塔在接受印尼網(wǎng)站Jagatplay采訪時(shí),F(xiàn)rom Software的北尾泰大確認(rèn)這些瞭望塔將幫助玩家發(fā)現(xiàn)容易錯(cuò)過的小型地下城,在地圖上標(biāo)記它們。其實(shí),這個(gè)功能幾乎在很多現(xiàn)代開放世界游戲中看到,尤其是育碧的開放世界游戲。所以玩家們可以期待下FromSoftware如何為《艾爾登法環(huán)》微調(diào)這個(gè)機(jī)制。“玩家很可能會(huì)錯(cuò)過一些小型地下城,特別是在探索過程中。但別緊張,我們也在執(zhí)行一些方法來幫助你找到這些地下城。 例如,你可以找到一個(gè)叫做“瞭望塔”的建筑,它可以讓你更清晰地看到周圍的情況。 你可以用這個(gè)結(jié)構(gòu)放大顯示地圖,找到地下城將自動(dòng)標(biāo)記在你的地圖上?!边z產(chǎn)地下城對于遺
《艾爾登法環(huán)》游戲內(nèi)文本并非由喬治馬丁撰寫
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)備受玩家期待,《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁主要負(fù)責(zé)世界架構(gòu)和人物角色的設(shè)計(jì),而游戲內(nèi)文本卻是由宮崎英高編寫的。近日FromSoftware的社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao在接受外媒IGN采訪時(shí)表示,《艾爾登法環(huán)》里諸如NPC對話,以及其他游戲文本并非由喬治R.R.馬丁撰寫,而是由宮崎英高親自編寫的。Yasuhiro Kitao還表示《艾爾登法環(huán)》的故事仍類似于魂系列敘事方式,他說:“新作故事是以片段形式講述的,我們并沒有改變原則,即提供給玩家能自行解釋的世界和敘事。”《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺(tái),支持中文。
《艾爾登法環(huán)》新的召喚機(jī)制不會(huì)讓游戲變得容易
在《艾爾登法環(huán)》中有一個(gè)新的玩法機(jī)制,允許玩家收集敵人的靈魂并在戰(zhàn)斗中召喚他們,有點(diǎn)像《寶可夢》。但在最近的上手前瞻和Q&A問答中,F(xiàn)romsoftware向IGN確認(rèn),這一新的機(jī)制已經(jīng)被小心地平衡,不會(huì)讓游戲變得更容易。 FromSoftware在媒體QA問答環(huán)節(jié)回答說:“我們盡力做的就是設(shè)計(jì)如何將靈魂放置到整個(gè)游戲以及你如何用一個(gè)不會(huì)讓游戲變得大幅度簡單的方式來升級(jí)他們?!痹诮衲暝缧r(shí)候的采訪中,《艾爾登法環(huán)》的總監(jiān)宮崎英高解釋說在本作中有一個(gè)新的機(jī)制,你可以召喚被打敗的敵人幫助你戰(zhàn)斗。但這些并不是你能在其他Fromsoftware RPG游戲中召喚的玩家NPC,而是離線AI,有著他們自己的升級(jí)元素。在Boss戰(zhàn)中召喚AI或在線玩家?guī)椭泻艽蟮挠绊?,但Fromsoftware表示在《艾爾登法環(huán)》中由
《艾爾登法環(huán)》媒體前瞻解禁 大量新細(xì)節(jié)曝光
《艾爾登法環(huán)》媒體前瞻已經(jīng)解禁,公開細(xì)節(jié)如下。媒體曝光的新細(xì)節(jié): 可以從任何地方快速旅行很多可選的遭遇戰(zhàn)多路徑和多結(jié)局世界觀深邃弓箭手和魔法師可以在馬背上戰(zhàn)斗有遺產(chǎn)地下城,獨(dú)立于地上世界潛行機(jī)制類似《只狼》 新的機(jī)制“守衛(wèi)遭遇(Guard Counter)”:在一個(gè)正常的格擋之后發(fā)動(dòng)攻擊,但這個(gè)攻擊可以被反擊 敵人的姿態(tài)/平衡可以被打破 Hub帶有NPC 月光大劍尚未確認(rèn) 以下是媒體巴哈姆特帶來的前瞻報(bào)道:無縫銜接的多樣化場景《艾爾登法環(huán)》首度導(dǎo)入的開放式地圖,讓玩家在廣大的世界中自由探索與冒險(xiǎn)。交界地分為六大區(qū)域,有著時(shí)間流逝與天氣變化的要素,具備更豐富多變的環(huán)境。這個(gè)世界不但廣大而且充滿著威脅與機(jī)會(huì),有突然現(xiàn)身的巨龍,有強(qiáng)大頭目與豐富財(cái)寶的地城,有雄偉壯闊的遺跡。所有場景都采用無接銜接,不論是探索形形色