《惡魔之魂》奇怪聲音的源頭找到了:讓人大跌眼鏡
在《惡魔之魂:重制版》中,玩家可以在Nexus神殿升級(jí)維修裝備、出售道具,而在這里以及游戲中的其它多個(gè)地點(diǎn),玩家可以聽到一些非常詭異的聲音。這些聲音各不相同,有時(shí)候聽起來類似于敲鑼的聲音,有時(shí)候又像是遠(yuǎn)處的咆哮。在官方?jīng)]有進(jìn)行解釋之前,玩家開始進(jìn)行各種各樣的猜測(cè),因?yàn)檫@些聲音在PS3原版《惡魔之魂》里是沒有的,這讓玩家覺得可能是重制版廠商進(jìn)行的某些暗示。 但真相往往就是那么讓人大跌眼鏡。索尼近日通過媒體發(fā)表聲明,澄清這些奇聲異響其實(shí)是由一個(gè)bug引起的,而并不是什么彩蛋。廠商表示現(xiàn)在他們正計(jì)劃在接下來的補(bǔ)丁中修復(fù)這個(gè)音頻bug?,F(xiàn)在這個(gè)聲音問題已經(jīng)被證實(shí)是個(gè)烏龍事件,不過在《惡魔之魂:重制版》中還有很多隱藏道具,包括武器、護(hù)甲和彩蛋等待玩家去探索。接下來的很長一段時(shí)間里我們肯定還能看到很多玩家猜測(cè)和揭秘的視頻出

2020-12-05

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《惡魔之魂:重制版》媒體贊譽(yù)宣傳片 接受挑戰(zhàn)吧!
2009年《惡魔之魂》推出時(shí),因?yàn)殡y度大導(dǎo)致差評(píng)如潮。11年后《惡魔之魂》以重制版形態(tài)登陸PS5平臺(tái),這次媒體們給予《惡魔之魂:重制版》超高評(píng)價(jià),現(xiàn)在索尼發(fā)布了《惡魔之魂:重制版》媒體贊譽(yù)宣傳片,一起來看看視頻吧!贊譽(yù)宣傳片: 《惡魔之魂:重制版》是藍(lán)點(diǎn)工作室在索尼日本的支持下制作完成的。經(jīng)過全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓玩家們重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領(lǐng)教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 視頻截圖:

2020-12-04

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《惡魔之魂:重制版》發(fā)布穩(wěn)定性更新 其他提升推進(jìn)中
今天早些時(shí)候,《惡魔之魂:重制版》1.003更新已經(jīng)上線,但是還沒有提供更新說明。游戲開發(fā)商Bluepoint在Twitter上確認(rèn),這次更新解決了一些穩(wěn)定性問題。該團(tuán)隊(duì)還在進(jìn)行其他修復(fù)工作,比如金幣故障修復(fù)和其他改進(jìn)。 “今天早些時(shí)候我們發(fā)布了一個(gè)補(bǔ)丁,修復(fù)了一些穩(wěn)定性問題。我們正在接受來自社區(qū)的反饋,并且還在為修復(fù)金幣故障和其他改進(jìn)而工作。感謝大家所有的關(guān)愛和支持,讓我們把PS5《惡魔之魂》打造成一場更棒的游戲體驗(yàn)。” 作為在PS5平臺(tái)發(fā)布的首批游戲之一,Bluepoint重制的《惡魔之魂》已經(jīng)絕佳展示了索尼次世代硬件的能力。盡管游戲發(fā)行不到兩周,但工作室正努力實(shí)現(xiàn)一些新的更新,以提供更流暢的游戲體驗(yàn)。

2020-11-25

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《惡魔之魂:重制版》隱藏門成功開啟 可獲貫穿騎士套
本文可能含有部分劇透內(nèi)容!?。?在《惡魔之魂:重制版》中,藍(lán)點(diǎn)工作室(Bluepoint)為游戲新加入了一扇神秘門,玩家們想盡辦法卻仍然打不開,甚至有玩家懸賞100刀尋求高玩指引打開的方法(相關(guān)報(bào)道)。不過現(xiàn)在這個(gè)問題終于被解決,高玩 Distortion2 已經(jīng)順利進(jìn)入隱藏門。演示視頻: 打開隱藏門的鑰匙在烏鴉 Sparkly the Crow 手中,玩家可以在第四世界Shrine of Storms找到。想要從 Sparkly the Crow 處獲得鑰匙,需要收集 Sparkly Ceramic Coins(重制版中加入的稀有硬幣)進(jìn)行交換,Distortion2 使用了30枚硬幣將鑰匙交換到手。該硬幣似乎只在斷裂模式(Fractured Mode)下掉落。 和預(yù)想中的一樣,隱藏門后有著非常

2020-11-20

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開發(fā)者講述《惡魔之魂》頭目設(shè)計(jì) 吉田修平最愛風(fēng)暴王
PlayStation官方發(fā)布最新博客,SIE全球工作室創(chuàng)意總監(jiān) Gavin Moore 采訪了一些游戲的制作人員,詢問他們?cè)凇稅耗е辍分杏∠笞钌羁痰臄橙恕?《惡魔之魂》頭目最令我印象深刻的一點(diǎn)就是他們豐富多樣。在設(shè)計(jì)上,每個(gè)頭目都讓玩家自覺不堪一擊且技不如人:在魁梧的「高塔騎士」面前顯得渺小、對(duì)「貫穿騎士」的風(fēng)馳電掣之勢(shì)難以招架、被「高腳鎧甲蜘蛛」逼到無處可退。即使是你迎戰(zhàn)頭首個(gè)頭目——臃腫的「惡魔先鋒」——也將在冒險(xiǎn)之初就考驗(yàn)?zāi)愕膴^戰(zhàn)精神。單憑他碩大的體型和驚人力氣就足以震懾最老練的玩家。首次與頭目交鋒的陰影將尾隨玩家,此后每次面對(duì)駭人的新頭目,都會(huì)難以擺脫心中種下的驚恐畏懼。然而也正因如此,當(dāng)你終于將他們一一擊敗時(shí),滿足感也將無可比擬。我們很好奇身邊的好友和同事對(duì)哪些頭目最令他們難忘,于是訪問了其中幾位

2020-11-19

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《惡魔之魂:重制版》新增的門引發(fā)熱議 有玩家懸賞100刀打開
近日經(jīng)典游戲《惡魔之魂:重制版》發(fā)售,倍受業(yè)界和玩家的好評(píng),相信已經(jīng)有很多玩家火速通關(guān)了,不過近日有玩家發(fā)現(xiàn)了一扇神秘門是原版沒有的,然而卻想盡辦法打不開,終于有玩家懸賞100刀尋求高玩指引打開的方法。 ·《惡魔之魂》與2009年登陸PS3,是宮崎英高打造的魂系列游戲的首款作品,最早并不被媒體認(rèn)可,可發(fā)售之后便一發(fā)不可收拾,成為玩家“受苦”的開坑之作。Bluepoint Games曾開發(fā)了備受好評(píng)的《旺達(dá)與巨像》重制版,這一次如果真的是由他們來制作《惡魔之魂重制版》相信也一定能夠交出令人滿意的答卷,只是又將作為PS系主機(jī)獨(dú)占游戲。 ·盡管玩家嘗試了各種方法也沒法打開這扇門,對(duì)于開發(fā)商Bluepoint的“惡意”完全沒辦法,甚至還有玩家查閱了Bluepoint過去的所有推特文章去尋找蛛絲馬跡也是一無所獲,好吧,只

2020-11-19

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《惡魔之魂:重制版》險(xiǎn)些加入簡單模式 為了平衡放棄
作為給PS5首發(fā)護(hù)航的大作,《惡魔之魂:重制版》可以說是非常受人期待,而據(jù)《華盛頓郵報(bào)》報(bào)道,《惡魔之魂:重制版》差一點(diǎn)就加入了簡單模式。藍(lán)點(diǎn)工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore在一封郵件中對(duì)《華盛頓郵報(bào)》表示,《惡魔之魂:重制版》可能會(huì)加入簡單模式,這曾是工作室對(duì)這款經(jīng)典PS3游戲PS5重制版的構(gòu)想。之后團(tuán)隊(duì)內(nèi)部進(jìn)行了討論,但最終開發(fā)人員決定不再繼續(xù)追求這一模式,這也就是游戲成品中沒有簡單模式的原因。 創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore 藍(lán)點(diǎn)工作室創(chuàng)意總監(jiān)Gavin Moore說:“雖然我們(對(duì)《惡魔之魂:重制版》)做了一些改變,但我們的核心驅(qū)動(dòng)力一直是保存原作的精神和意圖。雖然我們考慮并討論過想加入一個(gè)簡單模式,但最終我們還是決定,增加一些能從根本上改變游戲平衡的東西?!边@與Gavin Moore在10月份時(shí)接

2020-11-19

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《惡魔之魂:重制版》IGN評(píng)9分 華麗讓人嘆為觀止
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)在PS5上正式發(fā)售,今日(11月17日)外媒IGN對(duì)《惡魔之魂:重制版》做出評(píng)測(cè),并給出了9分的高分。 IGN評(píng)分:9 很棒 開發(fā)者對(duì)《惡魔之魂》做出改良,賦予了絢麗的視覺效果——這些工作在PS3游戲重制過程中起到了重要作用。 IGN總評(píng): 藍(lán)點(diǎn)工作室完成了一項(xiàng)讓人難以置信的任務(wù):他們將一款已經(jīng)發(fā)售11年、擁有眾多粉絲的經(jīng)典游戲進(jìn)行了重制。他們從頭開始打造了本作的玩法和外觀,讓它成為次世代主機(jī)首批作品之一,他們做的很棒。《惡魔之魂:重制版》的華麗程度讓人嘆為觀止,玩起來也比PS3版好得太多了。這不僅要?dú)w功于PS5的圖形能力,還得益于聰明的改良、以及對(duì)原版中一些讓人沮喪的缺點(diǎn)改動(dòng)。在進(jìn)行改變后,還保留了殘酷的挑戰(zhàn)、夾雜謎題的Boss戰(zhàn)、成就本作的獨(dú)特風(fēng)格,而這些正是能讓其成為一款里程碑式游

2020-11-17

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《惡魔之魂:重制版》部分媒體評(píng)價(jià)出爐 一致好評(píng)!
《惡魔之魂重制版》已于本周正式發(fā)售,玩家和媒體都給該作給出了超高的評(píng)價(jià),外媒vg247的編輯也對(duì)游戲給出了超高贊賞。 vg247的編輯Tom認(rèn)為:“如果說有什么游戲能代表次世代主機(jī),那無疑是PS5上的《惡魔之魂》?!碑?dāng)然,除了Tom以外,還有很多媒體和玩家對(duì)游戲給出了超高的評(píng)價(jià)。部分媒體評(píng)價(jià): Digital Chumps–9.5/10Game Informer–9.3/10GameSpot–9/10Press Start–9/10ScreenRant–4.5/5TheGamer–5/5Ars Technica– “必選之作”Destructoid– “這次重置簡直就是給玩家的禮物”Metro– “完美重制”Kotaku– “游戲十分獨(dú)特”TheSixthAxis– “值得一玩的重制作品”

2020-11-15

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《惡魔之魂:重制版》的貓咪照片沒了 玩家很不爽
像《惡魔之魂》這種經(jīng)典游戲在重制的過程中存在一個(gè)問題,那就是刪掉哪些和保留哪些。雖然一般來說可能會(huì)覺得原版游戲里所有的東西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint這樣的開發(fā)商有時(shí)候需要做一些改動(dòng),即便《惡魔之魂》也是如此。而游戲中的一項(xiàng)改動(dòng)立刻流傳了開來,不少魂系列相關(guān)內(nèi)容創(chuàng)作者在社交網(wǎng)絡(luò)上分享了一個(gè)顯然為人所不喜的UI改動(dòng)。雖然這項(xiàng)改動(dòng)對(duì)游戲性沒有構(gòu)成什么影響,但很多玩家還是認(rèn)為這應(yīng)該是最不能動(dòng)的地方。改動(dòng)來自一個(gè)叫做貓咪戒指的物品,該物品會(huì)減免非致命的墜落傷害。在原版游戲中,當(dāng)玩家佩戴這枚戒指的時(shí)候,狀態(tài)槽的下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)貓咪的標(biāo)志。不過,這并不是畫出來的貓咪,也不是其它的藝術(shù)素材,而是直接使用了開發(fā)者飼養(yǎng)的貓咪照片,將其直接放到了游戲之中。而在重制版中,這個(gè)位置已經(jīng)沒有照片了。原版重制版玩家很快表達(dá)

2020-11-15

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傳索尼正試圖收購《惡魔之魂》重制版開發(fā)商
PS5主機(jī)現(xiàn)已正式發(fā)售,很多玩家終于體驗(yàn)到了PS5平臺(tái)上的《惡魔之魂》重制版。隨著游戲的熱銷,索尼也開始行動(dòng),嘗試對(duì)《惡魔之魂》重制版的開發(fā)工作室進(jìn)行收購。 Bluepoint Games近年來推出了不少優(yōu)秀的作品。從他們的首款作品《細(xì)胞保衛(wèi)戰(zhàn)》開始,該工作室就一直負(fù)責(zé)游戲的移植和復(fù)刻工作。除了《惡魔之魂》之外,Bluepoint還復(fù)刻了《旺達(dá)與巨像》和《重力眩暈》等作品,很多都受到了游戲玩家的歡迎和喜愛?,F(xiàn)在看來,索尼注意到了這家工作室的成功。在國外論壇中有一位名叫MarsipanRumpan的用戶發(fā)文,聲稱索尼目前正在與Bluepoint Games洽談收購協(xié)議。但需要注意的是,這位用戶提供的消息并沒有切實(shí)的證據(jù),因此只能被當(dāng)做傳言來對(duì)待。 從Bluepoint的角度來說,該工作室應(yīng)該想要追逐自己的原創(chuàng)IP

2020-11-14

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《惡魔之魂》首個(gè)媒體評(píng)分9.25 經(jīng)典作品煥發(fā)新生
《惡魔之魂:重制版》已經(jīng)隨著PS5主機(jī)的發(fā)售正式推出,目前該作的首個(gè)媒體評(píng)分也已出爐,GameInformer給這款重制作品打出了9.25分的成績。GameInformer 表示 Bluepoint 工作室讓 FromSoftware 的這款經(jīng)典作品的重制版充滿趣味,同時(shí)指出PS5新手柄DualSense的自適應(yīng)反饋,讓玩家在進(jìn)行重?fù)艋蛘弑粨敉藭r(shí)有更加真實(shí)的體感,雖然這并未改變游戲的核心玩法,但卻是一個(gè)不錯(cuò)的附屬品。GameInformer 給出的分類評(píng)述:· 游戲概念:在充滿挑戰(zhàn)的黑暗幻想之地的旅途中,創(chuàng)造自己的游戲風(fēng)格,來拯救或毀滅世界· 游戲畫面:繁茂的環(huán)境和光照很好地適應(yīng)了游戲的原始素材,給這款經(jīng)典游戲帶來次世代的閃光點(diǎn)· 游戲音效:完美的叮當(dāng)聲、鋼鐵的碰撞、蝠鲼的尖嘯極大的增進(jìn)了游戲體驗(yàn)· 可玩性:《

2020-11-13

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爆料稱索尼收購《惡魔之魂》重制版開發(fā)商Bluepoint
今日(11月13日)有網(wǎng)友在歐美核心玩家論壇ResetEra爆料,表示自己從“熟人”那里得到消息,索尼已經(jīng)開始與 Bluepoint 工作室進(jìn)行關(guān)于收購的談判。Bluepoint 與索尼有著多次的合作,負(fù)責(zé)了《神秘海域:德雷克合集》、《旺達(dá)與巨像》、《惡魔之魂》等作品重制版的開發(fā)工作。 爆料稱索尼和 Bluepoint 正在敲定這起交易,《惡魔之魂:重制版》似乎是一種“最終測(cè)試”,因?yàn)橛螒虻膬?yōu)良表現(xiàn),Bluepoint 的能力再度受到認(rèn)可,索尼開始與該工作室進(jìn)行基于收購的談判。 一些重點(diǎn)部分對(duì)于 Bluepoint 工作室而言: - Bluepoint 想確保自己能夠推出一個(gè)原創(chuàng)IP作品,不想成為一個(gè)簡單的“重制游戲工作室”- Bluepoint 珍視自己的獨(dú)立性,但也意識(shí)到行業(yè)正在飛速發(fā)展

2020-11-13

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《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片公開 今日登陸PS5
今日(11月12日),PlayStation官方公開了《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片,該作今日正式登陸PS5平臺(tái),以下為官方公開的相關(guān)細(xì)節(jié)。PS5《惡魔之魂:重制版》發(fā)售宣傳片: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓新世代的玩家們可以重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領(lǐng)教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》今日正式登陸PS5平臺(tái)。視頻截圖:

2020-11-12

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《惡魔之魂:重制版》PS5新演示 畫面精美戰(zhàn)斗刺激
近日外媒GameSpot放出《惡魔之魂:重制版》新實(shí)機(jī)演示,在PS5主機(jī)上以動(dòng)態(tài)4K/60FPS的性能模式運(yùn)行《惡魔之魂:重制版》。從Nexus進(jìn)入Boletaria之門后,展開15分鐘的冒險(xiǎn)歷程。PS5新演示: 外媒IGN也放出《惡魔之魂:重制版》開場18分鐘實(shí)機(jī)演示,包含人物創(chuàng)建過程,過場動(dòng)畫,大戰(zhàn)Boss的場景。游戲畫面精美戰(zhàn)斗很刺激,一起來看看視頻吧!PS5新演示: 《惡魔之魂:重制版》經(jīng)過全面的重新設(shè)計(jì)和精心強(qiáng)化的體驗(yàn),讓新世代的玩家們可以重新體驗(yàn)?zāi)瞧粷忪F籠罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受異境的詭譎恐懼。過去曾領(lǐng)教過多重試煉與困難的玩家,亦可再次挑戰(zhàn)這片幽暗,同時(shí)享受令人驚艷的視覺品質(zhì)與渲染力十足的表現(xiàn)。 《惡魔之魂:重制版》將于11月12日登陸PS5,游戲包含的畫質(zhì)模式和性能模式分別運(yùn)行在不同的分辨率

2020-11-12

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