神界原罪2什么職業(yè)物理傷害高 菜刀流傷害比較
假定非獨(dú)狼四人隊(duì),主屬性到滿的極大化輸出配點(diǎn),武器三洞全附魔。這樣的條件下,基礎(chǔ)傷害上雙手:雙持非匕首:雙持匕首=1:1:2/320級(jí)人物,一般也就是精通2系技能,雙手和普通雙持系配點(diǎn)不會(huì)有什么爭(zhēng)議,必然是10雙手/雙持和10戰(zhàn)斗;匕首賊則可能在除了10雙持外,主修戰(zhàn)斗(記作匕首1)或盜賊(匕首2)。雙手、雙持和匕首1在基礎(chǔ)傷害加成上是完全一樣的,都是50%+50%;但匕首2則比上述三者較為低下,假定靠裝備可以獲得5戰(zhàn)斗(一般情況下應(yīng)屬高估),即25%基礎(chǔ)傷害增加,那么匕首2的基礎(chǔ)傷害加成為75%但是,雙手和盜賊系額外帶來暴擊傷害,均為增加50%爆傷,那么雙手和匕首2爆傷倍率均為200%(暫不考慮裝備加成);雙持和匕首2則假定為175%爆傷倍率。后期,三孔項(xiàng)鏈附魔3火焰符文等裝備附魔使得非背刺流(純主屬性)的暴
神界原罪2死亡騎士怎么玩 死亡騎士玩法分享
本作中,死靈法術(shù)有著不同于其他法術(shù)的設(shè)定:每升一級(jí)不加傷害,所以主動(dòng)傷害技能造成物理傷害。這也就意味著死靈法師必須采取一種截然不同的build思路:1、死靈法術(shù)是法術(shù)傷害,這決定了我們需要堆高智力;2、死靈法術(shù)造成物理傷害,這決定了我們要堆高戰(zhàn)爭(zhēng);3、死靈法術(shù)的效果為增加***率,這也就意味著死靈法術(shù)技能我們無需精通到10點(diǎn),5點(diǎn)拿大招足矣。4、第三點(diǎn)也就意味著,除了戰(zhàn)爭(zhēng)以外,我們?nèi)匀豢梢韵朕k法精通另外一系魔法技能。那么問題來了,選擇哪一系魔法作為補(bǔ)充呢?這里我們的選擇是水系魔法。這不僅僅是因?yàn)樗的Х梢宰屛覀兓貜?fù)hp,而更重要的是,水系的恢復(fù)類魔法在死靈師手中還可以變成進(jìn)攻的有效手段!首先,水系魔法中大量的恢復(fù)法術(shù)可以對(duì)中后期大量出現(xiàn)的亡靈怪造成傷害,而且是物理傷害,可有效配合死靈系本職技能;第二,破盾后對(duì)
神界原罪2故事起源是什么 神界系列故事起源猜想探究
神界的故事起源于8位神祇合租的破事……話說上古時(shí)期,有8位神祇合租在回聲大廳,其中7位神某一天熱衷于創(chuàng)世,就分別創(chuàng)造了 人類、蜥蜴、小鬼、獸人、精靈、惡魔和等種族,而其中混沌因?yàn)椴幌矚g和其他神來往,就自己創(chuàng)建了一個(gè)位面造惡魔玩。第八個(gè)神,也就是巫術(shù)神(后面簡(jiǎn)稱綠茶)自己一個(gè)人,索然無味 ,自己又不想創(chuàng)世,于是就在其他神創(chuàng)建的世界玩(男女通吃不說,還留下了一批半神種),然后有一天,綠茶和自己的徒弟兼情婦說,自己也是神,半神種和巫師們可以信奉自己,獲得綠茶的庇護(hù)。于是誕生了第八種族——巫師族。綠茶搞這個(gè)破事,其他神祇都很不爽,但是畢竟合租在一起,不好發(fā)作,再加上估計(jì)其他神都和綠茶有過一腿,只能暗地里搞巫師族。有一天 ,因?yàn)槟臣?忘記了),混沌領(lǐng)著惡魔們開始
神界原罪2各職業(yè)派系盤點(diǎn) 職業(yè)分支特點(diǎn)介紹
法師1、創(chuàng)世法:這類其實(shí)也可不算法師,指的是學(xué)所有技能加所有屬性穿所有裝備,什么戰(zhàn)士、盜賊、弓手的技能都學(xué),只要好裝備都穿,身上武器隨戰(zhàn)斗需要換。特點(diǎn)是傷害方面比較弱但是最靈活(技能配合變化近乎無限)。2、元素師:光暗冰火,原罪里光是電、暗是土,死靈系不算這里。特點(diǎn)是高(滿)智力大招強(qiáng)勢(shì),純?cè)氐脑捙麓炭汀?當(dāng)然堆肉堆盾的也有,那種就算下面別的分類里了)。3、召喚師:原罪中的召喚并不能召喚大群怪物和元素精靈(從1代到2代正在向著群怪及各系精靈變化?未來3代有可能出現(xiàn)傳統(tǒng)召喚師?)召喚特點(diǎn)當(dāng)然是寶寶輸出召喚出輔助技能了。因?yàn)樵镏蟹◣熌枚軟]懲罰(1代那點(diǎn)減移動(dòng)也算不上),所有召喚拿盾幾乎是定性的(拿其他非盾的大部分戰(zhàn)斗都沒什么收益)。4、戰(zhàn)斗法師:目前原罪中難以實(shí)現(xiàn),是指用法師的強(qiáng)化技能輔助自身,使用近身武器進(jìn)行
神界原罪2技能系統(tǒng)簡(jiǎn)單分析 神界原罪2技能使用技巧
技能系統(tǒng)的亮點(diǎn):游戲中的技能系統(tǒng)非常復(fù)雜,但是玩家可以在其中發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)的“漏洞“”。比如,在某次戰(zhàn)役中,玩家將會(huì)來自虛空的巨大怪獸Boss。盡管這個(gè)怪獸看上去很厲害,但游戲中是可以在戰(zhàn)斗之前觀察任何NPC和物品的屬性的。而檢查的結(jié)果發(fā)現(xiàn),不出意料,和大多數(shù)電子游戲的Boss類似,這個(gè)Boss可以免疫幾乎所有的控制技能,無論是物理還是法術(shù)。但玩家們還是發(fā)現(xiàn)了唯一的一個(gè)例外:一個(gè)叫做“Chicken Form”的,類似于魔獸世界中的變羊術(shù)的法術(shù)并不在Boss的免疫列表中。這個(gè)法術(shù)的作用其實(shí)和眩暈類似,同樣是持續(xù)數(shù)個(gè)回合的控制技能??吹酱T大無朋的觸手變成了人畜無害的小雞,這種反差萌確實(shí)令人發(fā)笑。所以在這個(gè)游戲中,難度在于定制策略,而不是單純依靠數(shù)值
神界原罪2暗金武器獲得地點(diǎn)介紹 暗金武器位置
一下僅為部分暗金武器掉落地點(diǎn),如果還有玩家知道其他掉落地點(diǎn),歡迎補(bǔ)充!第一個(gè)地圖1:?jiǎn)问謩?毒蛇的舌頭,好像叫這名字):在開始地圖的斷橋上面的岔道地上直接拾取(需要把鱷魚殺了爆出傳送手套才能拿到)。2:雙手長(zhǎng)矛(名字忘記了)在薩黑拉洞穴的地下洞穴里,需要感知點(diǎn)數(shù)夠才能看到入口!在亡靈身上拔下來。3:雙手劍 歡樂堡最上面的一個(gè)魔導(dǎo)師騎士爆出。4:雙手錘(前期雙手最好的) 歡樂堡的大審判官爆出 就在打騎士旁邊的一個(gè)屋里。4:雙手斧 歡樂堡橋的對(duì)面一個(gè)NPC賣的,可以考慮早點(diǎn)入手因?yàn)楹苋菀住?:最后主教好像還要掉一把 至于是啥忘記了!第一個(gè)地圖就記得這么多了,歡迎大家補(bǔ)充。第二個(gè)圖1:雙手錘 地下酒館矮子任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:雙手斧 血月島一矮子賣第三圖 無名島1:雙手鐮刀 這個(gè)地圖能收集完剩下2個(gè)配件做出這把鐮刀!第一配件是
神界原罪2怎么獲得暗金武器 暗金武器獲得攻略
第一個(gè)地圖1:?jiǎn)问謩?毒蛇的舌頭,好像叫這名字):在開始地圖的斷橋上面的岔道地上直接拾取(需要把鱷魚殺了爆出傳送手套才能拿到)。2:雙手長(zhǎng)矛(名字忘記了)在薩黑拉洞穴的地下洞穴里,需要感知點(diǎn)數(shù)夠才能看到入口!在亡靈身上拔下來。3:雙手劍 歡樂堡最上面的一個(gè)魔導(dǎo)師騎士爆出。4:雙手錘(前期雙手最好的) 歡樂堡的大審判官爆出 就在打騎士旁邊的一個(gè)屋里。4:雙手斧 歡樂堡橋的對(duì)面一個(gè)NPC賣的,可以考慮早點(diǎn)入手因?yàn)楹苋菀住?:最后主教好像還要掉一把 至于是啥忘記了!第二個(gè)圖1:雙手錘 地下酒館矮子任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)2:雙手斧 血月島一矮子賣第三個(gè)圖-無名島1:雙手鐮刀 這個(gè)地圖能收集完剩下2個(gè)配件做出這把鐮刀!第一配件是在第二個(gè)地圖拿!2:?jiǎn)问謩?巨魔看守的洞穴里可以拔出,有4個(gè)守衛(wèi)。第四個(gè)圖1:雙手錘 城里NPC賣 這里注意
神界原罪2終極之戰(zhàn)打法流程介紹 心得技巧分享
走到大教堂 面對(duì)雕像對(duì)話 這里需要返回船上那里跟藍(lán)色蜥蜴對(duì)話招募一個(gè)新隊(duì)友 這里要舍棄一個(gè)老隊(duì)友才能進(jìn)行招募新的隊(duì)友 如果這里不做這部 可以你會(huì)被雕像秒殺 這樣就可以打開血池里的密道終于成個(gè)下達(dá)地窖了往前走看到一個(gè)解密的水管迷正確拼合是這樣把全部調(diào)整好之后別急跟后要釋放技能在后面的沙頂蓋 這里需要兩個(gè)技能配合使用 血雨+祝福 使血液變成祝福的血 完成這部后再到前面石板臺(tái)點(diǎn) 1 對(duì)話 跟后后面的棺材就會(huì)打開一個(gè)密道進(jìn)口下去后會(huì)遇到一番戰(zhàn)斗 這個(gè)的怪使用 【源力吸收】才能打敗 戰(zhàn)斗完后走到前面一個(gè)障礙這里怎么過去呢 就是之前在船上找到的那2個(gè)金字塔 在這里能夠使用金字塔拖動(dòng)到對(duì)面 然后使用金字塔1傳送到金字塔2這樣就成功過去了終極大戰(zhàn)終于面對(duì)了 之后不用多說自己體現(xiàn)....最后秀一下隊(duì)伍的武裝
神界原罪2召喚系各路寶寶優(yōu)劣分析
同期傷害比較 我召喚師 16點(diǎn)的召喚化身 A 400 技能傷害會(huì)提高20%左右 技能多樣化 看地形 血量相對(duì)低 魔甲護(hù)甲低 召喚師各種技能加成后 雙甲會(huì)很高,技能多樣化骨寡婦A 600 (吃了尸體傷害到八九百) 物理 血量很高 護(hù)甲高 魔甲低 持續(xù)輸出很高,體積大容易卡位,進(jìn)不去小的地方,同樣堵路也是一把好手 會(huì)位移鼻涕蟲A 320,激光900+。沖鋒200 原力 火系 血量一般 魔甲高 護(hù)甲低 火焰射線距離遠(yuǎn)傷害高而且能造成云霧孢子平A 750,毒彈5發(fā)總傷害2500 原力 毒系 血量一般 魔甲高 護(hù)甲低 遇見不死怪或者特殊虛空怪很無力 因?yàn)槎鞠祷匮蛎浭珹 200,爆炸1000 物理 血量一般 無甲 成本低相當(dāng)于炸彈了骨寡婦雖然血量捅破天,但是沒有魔甲需要手動(dòng)上;鼻涕蟲和孢子護(hù)甲相對(duì)較低但是魔法護(hù)甲和傷害
神界原罪2秒怪BUG是什么 神界原罪2治療鏈BUG解析
神界原罪2靈魂連接治療BUG:首先游戲中對(duì)于亡靈生物有反向判定,就是治療術(shù)扣血毒藥加血這種,這個(gè)大家都知道了。不過治療不能對(duì)著敵人用,但是游戲中有一個(gè)叫靈魂連接的技能,利用這個(gè)技能再加上治療鏈,就可以達(dá)到下面這個(gè)視頻的效果:目前這個(gè)玩法已經(jīng)被官方定義為BUG,可能會(huì)修復(fù),大家可以乘現(xiàn)在多玩幾次。另外,雖然利用亡靈隊(duì)友加靈魂連接來秒非亡靈怪的操作也是差不多的原理,不過這個(gè)算是利用游戲規(guī)則,所以應(yīng)該不算BUG,起碼官方?jīng)]提。
神界原罪2召喚物法術(shù)技能以及地面效果一覽
召喚物強(qiáng)化法術(shù)篇特別說明:1、寫infusion的,應(yīng)該只對(duì)寶寶有效,對(duì)其他召喚獸無效。未寫infusion的,應(yīng)該有效,比如無敵、超載(待證)。2、4個(gè)常規(guī)強(qiáng)化,需要6AP,剛好是獨(dú)狼一回合時(shí)間。效果是贈(zèng)送8個(gè)技能、傷害加成50%、閃避率15%和移動(dòng)速度加成。商店出售:Farsight Infusion(遠(yuǎn)程強(qiáng)化) - 人物等級(jí)1級(jí) - 增傷25% - 增加魔法甲 (玩家如修水系專精,有額外加成)1AP - 贈(zèng)送技能:遠(yuǎn)程普攻,傷害類型取決于地面,1CD,每回合1次。傷害比近戰(zhàn)普攻高。Power Infusion(近戰(zhàn)強(qiáng)化) - 人物等級(jí)4級(jí) - 增傷25% - 增加物理甲 (玩家如修地系專精,有額外加成)1AP - 贈(zèng)送技能:Whirlwind(大旋風(fēng),范圍殺傷)+Rush(沖鋒,附帶擊倒)Supercha
神界原罪2召喚物一覽 神界原罪2有哪些召喚物
召喚物種類及特性一覽:召喚系:1、Incarnate(寶寶):游戲中綜合戰(zhàn)力最強(qiáng)的召喚獸,可被各種強(qiáng)化法術(shù)(infusion)增強(qiáng)。滿強(qiáng)化后,是戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,有10個(gè)技能。有單殺(背刺)、有群殺(大旋風(fēng)、火球)、有遠(yuǎn)程(各種傷害類型)、有瞬移、有隱身、有控場(chǎng)(拉怪、擊倒)、有閃避??杀桓鞣N其他buff法術(shù)強(qiáng)化,比如補(bǔ)雙甲、吸血(合成法術(shù))、鎖血(亡靈/召喚法術(shù))。Totem(圖騰):不算召喚獸,召喚數(shù)量可突破“上場(chǎng)一個(gè)”的限制,但享受召喚等級(jí)加成。每回合隨機(jī)普攻一次,最多召喚數(shù)量是3。地系:2、Artillery Plant(炮花):地系3/占2槽/5回合/3AP/1SP。遠(yuǎn)程單位/地系/毒系傷害。技能:袍子攻擊+詛咒毒云。亡靈系:3、Bloated Corpse(召喚尸體):亡靈系1/占1
神界原罪2游戲背景分析 大致劇情背景分享
在我看來,此游戲雖然有6個(gè)有故事的角色,但真正的主角只有Fane(不死)一個(gè),其他都只是相對(duì)不重要的次要角色。先從Fane的種族e(cuò)ternal說起:此種族雖然游戲中的具體描寫不多,但是可以從側(cè)面看出科技水平很高(至少是魔導(dǎo)科技水平極高),是當(dāng)時(shí)游戲世界中的統(tǒng)治種族(就和人類在地球上差不多)。Fane,是一個(gè)癡迷于學(xué)術(shù)研究的科學(xué)家。某一天,他在觀察到世界和虛空(可以理解為生存環(huán)境極為惡劣的異界)有某種聯(lián)系,發(fā)現(xiàn)了source這種極為強(qiáng)大的能量。在進(jìn)一步研究source的過程中,他偶爾發(fā)現(xiàn)了某種由純粹source構(gòu)成的強(qiáng)大生物的尸體。于是,他向eternal種族的王(也就是游戲中的the god king)提出要進(jìn)行更深入的研究(鏈接虛空)來發(fā)展科技,但是王發(fā)現(xiàn)其中的隱患拒絕了。但是一心進(jìn)行研究的Fane并不甘心