《暗黑破壞神3》野蠻人成功SOLO煉獄彼列心得
圖一為失敗的技能組,圖二、三為成功擊殺時(shí)的UNBUFF屬性和技能組,頭幾次失敗 我發(fā)覺(jué)打不贏(yíng)不是因?yàn)榭共蛔?,是長(zhǎng)期打下去輸出根本太低,而且回血只能依靠忘卻苦痛,實(shí)在不夠穩(wěn)定,針對(duì)輸出不夠的問(wèn)題,把躍擊改為戰(zhàn)斗暴怒,提高一點(diǎn)輸出及爆擊。而被動(dòng)技能換成武器大師及無(wú)情暴虐,理由同上。忘卻苦痛的符文也換成吸血符文,提供另一個(gè)較穩(wěn)定的自保方法。還有在A(yíng)H花了5萬(wàn)G買(mǎi)了個(gè)142力54體藍(lán)戒取代64體31全抗金戒。打法如下:蛇怪階段:一進(jìn)場(chǎng)開(kāi)戰(zhàn)吼加怒氣,然後開(kāi)戰(zhàn)斗暴怒。蛇妖也只是抗著打,沒(méi)大問(wèn)題,需要用忘卻苦痛就用。未變身BOSS:我的做法是什麼也不理,開(kāi)狂戰(zhàn)追著打,他退開(kāi)使出黑色的震地波時(shí)就開(kāi)忘卻苦痛硬打。由於忘卻苦痛有吸血,所以硬打也能維持一定的血量,一直打一直打,有蛇怪出來(lái)也只針著B(niǎo)OSS打,這里是要看在下的人品了,因
《暗黑破壞神3》法師兩分鐘過(guò)煉獄難度迪亞波羅
法師威武霸氣,基本上把迪亞波羅原地按死的。從開(kāi)始打第一下至迪亞波羅接近空血的劇情殺算著只耗2分鐘。被動(dòng)技能是暴擊減少技能冷卻時(shí)間,就指這個(gè)玩了,以及喚法,棄防強(qiáng)攻。主動(dòng)是時(shí)光緩流罩子帶罩內(nèi)敵人受傷增加符文,為了二階段影子殺更快,冰環(huán)帶減少技能冷卻時(shí)間的符文,強(qiáng)化武器帶持續(xù)毒傷害的符文,多一個(gè)持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽而且傷害高,電甲帶暴擊有幾率傷害周?chē)繕?biāo)的符文,多一個(gè)持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽,守御之星帶增加傷害的符文,多一個(gè)持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽而且傷害高,基本上鼠標(biāo)左鍵按住不撒手在狂按冰環(huán)就好了=。=裝備是選攻擊速度與暴擊優(yōu)先,樓主人物面板有2.72的每秒攻擊次數(shù),31%暴擊,和112%的暴擊傷害,31000的傷害24日晚上開(kāi)始的打時(shí)候樓主裝備攻擊速度和暴擊不夠,經(jīng)常冰環(huán)冷卻沒(méi)好被拍死或者延遲高網(wǎng)絡(luò)一卡也得
《暗黑破壞神3》法師視角煉獄模式 上集
煉獄模式由于篇幅太長(zhǎng)、我決定分兩期制作上 下集這一期主要是講解煉獄模式act1-3的一些新的打法、以及會(huì)狂暴的金色怪 藍(lán)色怪的處理方式、除了切圖法外、還創(chuàng)新了一些新的玩法、能幫助大家完美解決act 1/2的小怪、 那么二王比列呢、在DPS1W5以下的情況、我開(kāi)發(fā)了一個(gè)新的打法、能順利渡過(guò)比列最難的 第一、第二階段。我把它命名叫冰毒刀刃流、那么這個(gè)流派在后面的第三幕、第四幕場(chǎng)景十分好用、各種卡視角、隔山打牛。動(dòng)力甲我從來(lái)沒(méi)有用過(guò)、也沒(méi)有去堆智力裝(主要是因?yàn)楦F)、所以修改對(duì)我來(lái)說(shuō)沒(méi)啥變化、進(jìn)入第三幕開(kāi)始、法師的目標(biāo)就是‘不能讓怪摸到一下’、那么一些從來(lái)沒(méi)有用過(guò)的冷門(mén)技能卻成為主力、具體怎么樣、看下一集吧。
《暗黑破壞神3》惡魔獵手煙幕削弱后的戰(zhàn)法
目前游蕩于DH最坑爹的二章,煙幕的nerf把整個(gè)DH人生都改變了。。昨晚各種糾結(jié)各種嘗試,都找不到一個(gè)順手的,苦思冥想之下,終于得到一個(gè)不錯(cuò)的搭配,farm了幾次五金+瑪格妲,頗為順手:附渣屬性圖,標(biāo)配48戒律,800攻冰屬性重弩,輕噴- -兩輸出技能:1,追噬箭+吞噬箭:高輸出+回憤怒,可附帶武器屬性傷害與特效2,集束箭+集束炸彈:重點(diǎn)技能,高輸出高消耗,此build乃圍繞此技能打造四戒律技能:1,煙幕+煙幕彌漫:不得不吐嘈這個(gè)只有1.5秒的組合。。別說(shuō)硬趟技能,連脫戰(zhàn)清仇恨都做不到,煙幕按下怪依然在追你,當(dāng)怪準(zhǔn)備回頭的時(shí)候你的煙幕buff已經(jīng)完了。。但依然不失一個(gè)應(yīng)急的小無(wú)敵,保留2,蓄勢(shì)待發(fā)+戰(zhàn)地愈傷:居家旅行必備技能3,戰(zhàn)寵+蝙蝠:高消耗的集束炸彈需要一個(gè)給力的憤怒回復(fù)buff4,釘爪刺+寸步難行:配合
《暗黑破壞神3》惡魔獵手隱身削弱后SOLO煉獄大菠蘿打法
獵魔人的煙幕在最近的補(bǔ)丁 持續(xù)時(shí)間被砍掉了一半,這讓之前P2全程煙幕殺幻象的打法變得不可行。可是煙幕的效果持續(xù)時(shí)間內(nèi)無(wú)敵。那SOLO掉DIABLO依然完全可行。下面是我在獵魔被砍后的SOLO心得,希望可以讓更多的獵魔通關(guān)煉獄。本次心得著重P2。因?yàn)镻1和P3只要依靠自己的反應(yīng)速度和獵魔的煙幕技能就可以輕松的通過(guò)。1.復(fù)仇箭雨的影獸空襲符文影獸空襲符文是我嘗試過(guò)所有獵魔技能里唯一可以暈住幻象的技能(包括暈住DIABLO)。這是安全挺過(guò)P2的3大關(guān)鍵因素之一。在P2出現(xiàn)幻象后,立刻使用煙幕進(jìn)入隱身,復(fù)仇箭雨丟在幻象的腳下位置保證成功暈住幻象。暈住幻象之后跑到屏幕看不到幻象的地方。為什么跑的這么遠(yuǎn)?那是因?yàn)榛孟蟠蛑凶约?下必死。我們要做的就是如果在煙幕都不開(kāi)的情況下成功殺掉幻象。這里就牽扯到無(wú)傷過(guò)P2第二個(gè)關(guān)鍵因素:
《暗黑破壞神3》煙幕被削弱后惡魔獵手的打法與思路
早上起來(lái)一看煙幕已經(jīng)被削弱了, 我跟大家一樣第一反應(yīng)就是:“ 這下DH 沒(méi)法活了!”不過(guò)之后我用新BUILD 試了下, DH 還是可以的, 只不過(guò)更需要注意力和操作了。 即使被削弱, 煙幕也必不能少, 不過(guò)在使用時(shí)機(jī)上從開(kāi)無(wú)敵頂著輸出變成解控制和消仇恨的一種手段了。以下是我的BUILD:由于煙幕的削弱, 被怪物摸到幾下是不可避免了, 所以“蓄勢(shì)待發(fā)” 我用了加血的符文。 “釘爪刺” 可能有些人會(huì)問(wèn) “為什么不使用定身符文?" 因?yàn)槎ㄉ矸氖菦](méi)有減速效果的, 2秒以后怪該怎么扁你還是怎么扁, 而80% 的減速可以讓怪物在陷阱內(nèi)最多停滯個(gè)6秒(藍(lán)怪金怪受控時(shí)間會(huì)減少), 比定身要管用許多。被動(dòng)大致不變,用“ 戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)” 替換了個(gè)輸出被動(dòng)讓自己更容易找到位置輸出和保命。趁服務(wù)器DOWN 了之前試了下SOLO 煉獄屠夫
《暗黑破壞神3》惡魔獵手武器的選擇和技能搭配全面指引
DPS 就是一切? 大錯(cuò)特錯(cuò)!現(xiàn)在論壇上很多人都說(shuō)武器只看DPS , 我得說(shuō), 他們要么是僅僅打打普通噩夢(mèng)難度的休閑玩家, 要么就是根本連D3 都沒(méi)摸過(guò)只是人云亦云而已。 不少人把武器跟手上的一比, 傷害一欄有綠字就換上, 紅字就不換, 實(shí)在是懶人的做法。 DH 的技能有不少是按每次攻擊幾率出效果, 還有些是暴擊出效果, 這就決定了武器的好壞不僅要看DPS , 還要看攻速和暴擊率。DH 的核心技能和搭配思想DH 的技能不管如何搭配, “煙幕”這神技和" 箭術(shù)專(zhuān)精“ 被動(dòng)是必定要選的。 “煙幕” 是DH 煉獄難度能夠生存下來(lái)的唯一手段,我曾經(jīng)試過(guò)堆血+“暗影之力”靠吸血頂著殺, 結(jié)果完全不給力…… 而" 箭術(shù)專(zhuān)精“ 是技能搭配的根本思想, 也強(qiáng)化了 “弓” “弩” “手弩” 三種武器的發(fā)展方向和思想。其他技能,至
《暗黑破壞神3》煉獄謊言之王攻略
我應(yīng)該已經(jīng)不算領(lǐng)先了,天天要上班進(jìn)度已經(jīng)被脫下來(lái)了,在另外一個(gè)朋友幫助下,終于把謊言之王過(guò)了(這TM的坑爹的一下秒?。┈F(xiàn)在由衷的發(fā)自?xún)?nèi)心的感覺(jué)到,2個(gè)獵魔人配合實(shí)在太過(guò)癮了,無(wú)論你探路,復(fù)活,強(qiáng)RUSH,都是不錯(cuò)的選擇。。。謊言之王我們2個(gè)互相救了不下7次。。。(還好我們修裝備了)謊言之王無(wú)狂暴,我們是1點(diǎn)點(diǎn)磨死的,也是這個(gè)隊(duì)友給力4萬(wàn)5的DPS,讓我2萬(wàn)的DPS一直拖著后腿。。。。。真的真的特開(kāi)心。。。攻略:3階段。(2個(gè)晚上滅出來(lái)的心得)P1,你們可以靠近一面墻去打小怪,這樣很多小怪就算出來(lái)也不過(guò)來(lái)了。慢慢清理,不著急P(pán)2,主要滅團(tuán)階段,因?yàn)锽OSS騷擾+小怪騷擾,完全是控制 清怪 控制 打BOSS 控制清怪(推薦技能 獵人復(fù)仇箭雨+擊退,真TM神技。。。。2個(gè)獵魔人配合起來(lái)小怪就是過(guò)不來(lái)啊過(guò)不來(lái)!控制技能
《暗黑破壞神3》惡魔獵手無(wú)傷SOLO地獄4章拉卡諾斯
我一直認(rèn)為在亞服如此坑爹的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下研究無(wú)傷攻略是愚蠢的,因?yàn)檫@只是一個(gè)無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。所以大部分時(shí)間里我都在做些分內(nèi)的事,例如看看新聞,跟論壇的朋友們一起吐槽暴雪的服務(wù)器??僧?dāng)我今天習(xí)慣性的登錄亞服,準(zhǔn)備感受那Poppin舞一般的游戲時(shí),詭異的事情發(fā)生了!我發(fā)現(xiàn)我的延遲竟然只有綠色!而且只有180ms??!很明顯這是一個(gè)不合理的延遲。這也是一個(gè)有無(wú)限可能的延遲!于是我腦子里沉淀已久的完美SOLO的念頭又一次浮現(xiàn)了出來(lái)。我只有55級(jí),是的。我感覺(jué)我花在登錄游戲的時(shí)間都比我的游戲時(shí)間多,但是每當(dāng)我的獵魔人發(fā)出一聲聲清脆的機(jī)簧聲、每當(dāng)我的弩箭颼颼的劃過(guò)敵人的身體,我依然無(wú)比享受。無(wú)可否認(rèn)的,在這個(gè)版本魔法師是一個(gè)BUG般的存在,可以一己之力領(lǐng)先Method整個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量。而我們獵魔人所做的,就是制約這種一職獨(dú)大,讓大
《暗黑破壞神3》光速升級(jí)法+MF+賺錢(qián) 4分鐘21W經(jīng)驗(yàn)+無(wú)數(shù)戰(zhàn)利品
我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很imba的升級(jí)方法,使我54級(jí)-60級(jí)只用了短短幾小時(shí)的時(shí)間,而且輕松愉快,獲得N多金裝,3件暗金,以及數(shù)不清的金幣。我覺(jué)得我有必要說(shuō)出來(lái)給大家分享。大家都知道暗黑2最苦逼的BOSS是“墨菲斯托”,而暗黑3除了每天死100W次的屠夫外(提莫隊(duì)長(zhǎng)你欣慰嗎?),最苦逼的就是三章的BOSS阿茲莫丹。具體方法請(qǐng)看視頻。但是有一點(diǎn)我需要重要提示大家:由于視頻是我演示給朋友看,錄的時(shí)候有一個(gè)技能忘記換了。而這個(gè)技能是對(duì)你的效率和安全有非常大的提高的,它就是被動(dòng)技能:戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì)!我刷這個(gè)地獄難度的BOSS時(shí)候的傷害是6000+平民甚至貧民的裝備。所以套用成龍大哥的話(huà):我打它是這樣輕松,大家打它也應(yīng)該也是這樣輕松。當(dāng)然如果你現(xiàn)在只打到了噩夢(mèng),或者普通,你也可以這么干,你懂得!如果你不是獵魔人?那你可能要清些小怪!或
《暗黑破壞神3》惡魔獵手煙霧彈永續(xù)利用,實(shí)現(xiàn)全程隱身
設(shè)計(jì)思想,煙霧彈最多能持續(xù)3S,蓄勢(shì)待發(fā)冷卻時(shí)間是45S,因此只要能持續(xù)使用15次煙霧彈,再配合蓄勢(shì)待發(fā),就實(shí)現(xiàn)了永續(xù)利用硬件基礎(chǔ),單手弩+10~12戒律箭袋+10~12戒律斗篷+10~12戒律總戒律60~66(最少要撐到63才可實(shí)現(xiàn)永續(xù)利用,詳見(jiàn)下面的表格)主動(dòng):技能煙霧彈和多重箭,其它隨意 被動(dòng):增加爆擊,減少戒律消耗的和爆擊回戒律的那三個(gè)然后就是無(wú)腦A了,步驟如下1、放煙霧彈,開(kāi)始無(wú)腦A怪,找怪多的時(shí)機(jī)放多重箭2、重復(fù)以上步驟15次3、放蓄勢(shì)待發(fā)有人會(huì)問(wèn),這么點(diǎn)的戒律能連續(xù)放15次嗎?理論上絕對(duì)可靠,用數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)話(huà)使用次數(shù)用前戒律消耗戒律期間自身回復(fù)戒律 多重箭回復(fù)戒律(每次隱身用一次,保守預(yù)計(jì)擊中3個(gè)怪)爆擊回復(fù)戒律(假定33%爆擊率,多重箭產(chǎn)生1點(diǎn),吞噬箭產(chǎn)生1-2點(diǎn))總持續(xù)時(shí)間 1
《暗黑破壞神3》追噬箭前4符文純理論傷害分析及評(píng)價(jià)
穿刺箭:穿刺概率50%=期望值每次射出2枚不穿刺的跟蹤箭,傷害=115%*2=230%評(píng)價(jià):中庸之道,持續(xù)一段時(shí)間內(nèi)追噬箭的攻擊波動(dòng)小。傷害溢出可能小。巖溶箭:穿刺概率35%附加3秒內(nèi)35%火焰?zhèn)Γ诳紤]對(duì)手火抗等同于物理抗的時(shí)候=1.15/0.65*(150%/115%)=231%考慮到部分怪物會(huì)在3秒內(nèi)受到多次傷害而dot傷害無(wú)法疊加,實(shí)際傷害小于231%比穿刺箭弱。但是這兒需要注意的是,如果怪物或者對(duì)手(pvp)物理抗遠(yuǎn)高于火抗時(shí)該符文會(huì)大大增強(qiáng)其效果。評(píng)價(jià):特定物抗怪物選用,實(shí)際效果偏向于第一擊,攻擊波動(dòng)小。傷害溢出可能小。分裂箭:穿刺概率35%第一枚箭矢穿刺后分裂成3枚箭矢,傷害=115%*(0.35*(1/0.65*3)+0.65)=260%評(píng)價(jià):攻擊波動(dòng)大,傷害溢出可能小。人品好的時(shí)候這個(gè)可以當(dāng)
《暗黑破壞神3》惡魔獵手SOLO煉獄大菠蘿攻略
首先煉獄大菠蘿要做的準(zhǔn)備工作如下:1、花盡可能的錢(qián)換一套極限dps套裝,血量完全忽視。2、盡量在半夜2-凌晨6點(diǎn)之間網(wǎng)絡(luò)最流暢的時(shí)候打。3、技能配置可以參考我的,也可以自己發(fā)揮。接下來(lái)先說(shuō)一下大菠蘿幾個(gè)技能:1、牢籠,這是大菠蘿威脅最小的一個(gè)技能了(對(duì)dh來(lái)說(shuō)),因?yàn)橹辛死位\以后,落地瞬間可以開(kāi)隱身,不會(huì)死(被捏在手里的時(shí)候會(huì)掉血,但不會(huì)死)2、單體火球,這個(gè)是威脅第二大的技能,原因不在于他非???,而是為了躲它開(kāi)隱身還是中了以后,會(huì)讓你掉到空血,屏幕會(huì)變紅影響你的視野。3、群體火球,無(wú)視。4、瞬移接普攻(還會(huì)接牢籠,p2會(huì)接單體火球),p1p3無(wú)威脅,p2需小心,需要多練習(xí)。5、我記得是又個(gè)閃電的,不過(guò)用我打法沒(méi)碰到它出過(guò)閃電。然后來(lái)說(shuō)各階段如何應(yīng)對(duì):1、先說(shuō)p1p3,這2階段對(duì)dh來(lái)說(shuō)是完全一樣的,也是最穩(wěn)定
《暗黑破壞神3》惡魔獵手職業(yè)心得
我裝備很差,技術(shù)很爛,以一個(gè)上班族的身份跌跌撞撞完成了地獄難度。雖然我知道很多DH大大已經(jīng)到了煉獄act3、act4了,雖然我知道很多DH大大dps隨便都幾萬(wàn),雖然我知道自己這拙劣的技術(shù)和理解在很多DH大大看來(lái)跟傻x一樣——但我還是決定寫(xiě)點(diǎn)自己的心得,順便馬克自己的進(jìn)程。希望對(duì)剛開(kāi)始DH之路以及準(zhǔn)備開(kāi)始DH之路的朋友有所幫助、參考。關(guān)于技能在我看來(lái),許多DH的技能華而不實(shí),例如什么散射啊集束箭啊暗影之力之類(lèi)的。這套build在我的思路中以均衡為主,能攻能守。在35級(jí)蓄勢(shì)待發(fā)出了戰(zhàn)地愈傷符文后,我的build成型了,并一直沿用到現(xiàn)在60級(jí),期間只換過(guò)幾個(gè)技能的符文而已。如果是在團(tuán)隊(duì)中,并且不需要我進(jìn)行aoe,我會(huì)考慮臨時(shí)將元素箭換成死亡標(biāo)記,以及將釘爪刺換成騰躍等。主動(dòng)1,追噬箭+巖熔箭符文,定位為平A攻擊,憎恨
《暗黑破壞神3》拍賣(mài)行理性消費(fèi),如何在60級(jí)前利用拍賣(mài)行
首先我想說(shuō),不推薦60級(jí)前逛AH,但是,有很多朋友是自己一個(gè)人玩,所以在適當(dāng)?shù)牡燃?jí)花些錢(qián)買(mǎi)點(diǎn)自己需要的裝備,會(huì)提高練級(jí)效率,下面,我們分階段來(lái)看看如何消費(fèi)AH。1.10-30級(jí),首先,10級(jí)可以看下AH,只買(mǎi)武器,而且標(biāo)價(jià)要1000-2000以下,超過(guò)這個(gè)界限一律不考慮,然后是24-26級(jí)可以再看下AH,同樣,只看5000以下的,超過(guò)的也不考慮,這個(gè)階段應(yīng)該還在普通或噩夢(mèng)第一幕,防御不是很重要,提升攻擊提高練級(jí)效率最重要。2.32-46,這個(gè)階段需要綜合考慮血量和攻擊,所以AH裝備,盡量買(mǎi)帶自身屬性(如DH是敏捷)和體質(zhì)的裝備,當(dāng)然,武器可以只看攻擊,只要攻擊高其他一些都是浮云,推薦在35和46這兩個(gè)等級(jí)看下AH,同樣的武器只看5000以下,有好的可以考慮提升到8000,無(wú)論如何不能超過(guò)1W,在46級(jí)時(shí)可以看下