《暗黑破壞神3》野蠻人成功SOLO煉獄彼列心得
圖一為失敗的技能組,圖二、三為成功擊殺時的UNBUFF屬性和技能組,頭幾次失敗 我發(fā)覺打不贏不是因為抗不住,是長期打下去輸出根本太低,而且回血只能依靠忘卻苦痛,實在不夠穩(wěn)定,針對輸出不夠的問題,把躍擊改為戰(zhàn)斗暴怒,提高一點輸出及爆擊。而被動技能換成武器大師及無情暴虐,理由同上。忘卻苦痛的符文也換成吸血符文,提供另一個較穩(wěn)定的自保方法。還有在AH花了5萬G買了個142力54體藍戒取代64體31全抗金戒。打法如下:蛇怪階段:一進場開戰(zhàn)吼加怒氣,然後開戰(zhàn)斗暴怒。蛇妖也只是抗著打,沒大問題,需要用忘卻苦痛就用。未變身BOSS:我的做法是什麼也不理,開狂戰(zhàn)追著打,他退開使出黑色的震地波時就開忘卻苦痛硬打。由於忘卻苦痛有吸血,所以硬打也能維持一定的血量,一直打一直打,有蛇怪出來也只針著BOSS打,這里是要看在下的人品了,因
《暗黑破壞神3》法師兩分鐘過煉獄難度迪亞波羅
法師威武霸氣,基本上把迪亞波羅原地按死的。從開始打第一下至迪亞波羅接近空血的劇情殺算著只耗2分鐘。被動技能是暴擊減少技能冷卻時間,就指這個玩了,以及喚法,棄防強攻。主動是時光緩流罩子帶罩內(nèi)敵人受傷增加符文,為了二階段影子殺更快,冰環(huán)帶減少技能冷卻時間的符文,強化武器帶持續(xù)毒傷害的符文,多一個持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽而且傷害高,電甲帶暴擊有幾率傷害周圍目標的符文,多一個持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽,守御之星帶增加傷害的符文,多一個持續(xù)傷害多暴擊冰環(huán)放更爽而且傷害高,基本上鼠標左鍵按住不撒手在狂按冰環(huán)就好了=。=裝備是選攻擊速度與暴擊優(yōu)先,樓主人物面板有2.72的每秒攻擊次數(shù),31%暴擊,和112%的暴擊傷害,31000的傷害24日晚上開始的打時候樓主裝備攻擊速度和暴擊不夠,經(jīng)常冰環(huán)冷卻沒好被拍死或者延遲高網(wǎng)絡一卡也得
《暗黑破壞神3》法師視角煉獄模式 上集
煉獄模式由于篇幅太長、我決定分兩期制作上 下集這一期主要是講解煉獄模式act1-3的一些新的打法、以及會狂暴的金色怪 藍色怪的處理方式、除了切圖法外、還創(chuàng)新了一些新的玩法、能幫助大家完美解決act 1/2的小怪、 那么二王比列呢、在DPS1W5以下的情況、我開發(fā)了一個新的打法、能順利渡過比列最難的 第一、第二階段。我把它命名叫冰毒刀刃流、那么這個流派在后面的第三幕、第四幕場景十分好用、各種卡視角、隔山打牛。動力甲我從來沒有用過、也沒有去堆智力裝(主要是因為窮)、所以修改對我來說沒啥變化、進入第三幕開始、法師的目標就是‘不能讓怪摸到一下’、那么一些從來沒有用過的冷門技能卻成為主力、具體怎么樣、看下一集吧。
《暗黑破壞神3》惡魔獵手煙幕削弱后的戰(zhàn)法
目前游蕩于DH最坑爹的二章,煙幕的nerf把整個DH人生都改變了。。昨晚各種糾結(jié)各種嘗試,都找不到一個順手的,苦思冥想之下,終于得到一個不錯的搭配,farm了幾次五金+瑪格妲,頗為順手:附渣屬性圖,標配48戒律,800攻冰屬性重弩,輕噴- -兩輸出技能:1,追噬箭+吞噬箭:高輸出+回憤怒,可附帶武器屬性傷害與特效2,集束箭+集束炸彈:重點技能,高輸出高消耗,此build乃圍繞此技能打造四戒律技能:1,煙幕+煙幕彌漫:不得不吐嘈這個只有1.5秒的組合。。別說硬趟技能,連脫戰(zhàn)清仇恨都做不到,煙幕按下怪依然在追你,當怪準備回頭的時候你的煙幕buff已經(jīng)完了。。但依然不失一個應急的小無敵,保留2,蓄勢待發(fā)+戰(zhàn)地愈傷:居家旅行必備技能3,戰(zhàn)寵+蝙蝠:高消耗的集束炸彈需要一個給力的憤怒回復buff4,釘爪刺+寸步難行:配合
《暗黑破壞神3》惡魔獵手隱身削弱后SOLO煉獄大菠蘿打法
獵魔人的煙幕在最近的補丁 持續(xù)時間被砍掉了一半,這讓之前P2全程煙幕殺幻象的打法變得不可行??墒菬熌坏男Ч掷m(xù)時間內(nèi)無敵。那SOLO掉DIABLO依然完全可行。下面是我在獵魔被砍后的SOLO心得,希望可以讓更多的獵魔通關煉獄。本次心得著重P2。因為P1和P3只要依靠自己的反應速度和獵魔的煙幕技能就可以輕松的通過。1.復仇箭雨的影獸空襲符文影獸空襲符文是我嘗試過所有獵魔技能里唯一可以暈住幻象的技能(包括暈住DIABLO)。這是安全挺過P2的3大關鍵因素之一。在P2出現(xiàn)幻象后,立刻使用煙幕進入隱身,復仇箭雨丟在幻象的腳下位置保證成功暈住幻象。暈住幻象之后跑到屏幕看不到幻象的地方。為什么跑的這么遠?那是因為幻象打中自己1下必死。我們要做的就是如果在煙幕都不開的情況下成功殺掉幻象。這里就牽扯到無傷過P2第二個關鍵因素:
《暗黑破壞神3》煙幕被削弱后惡魔獵手的打法與思路
早上起來一看煙幕已經(jīng)被削弱了, 我跟大家一樣第一反應就是:“ 這下DH 沒法活了!”不過之后我用新BUILD 試了下, DH 還是可以的, 只不過更需要注意力和操作了。 即使被削弱, 煙幕也必不能少, 不過在使用時機上從開無敵頂著輸出變成解控制和消仇恨的一種手段了。以下是我的BUILD:由于煙幕的削弱, 被怪物摸到幾下是不可避免了, 所以“蓄勢待發(fā)” 我用了加血的符文。 “釘爪刺” 可能有些人會問 “為什么不使用定身符文?" 因為定身符文是沒有減速效果的, 2秒以后怪該怎么扁你還是怎么扁, 而80% 的減速可以讓怪物在陷阱內(nèi)最多停滯個6秒(藍怪金怪受控時間會減少), 比定身要管用許多。被動大致不變,用“ 戰(zhàn)略優(yōu)勢” 替換了個輸出被動讓自己更容易找到位置輸出和保命。趁服務器DOWN 了之前試了下SOLO 煉獄屠夫
《暗黑破壞神3》惡魔獵手武器的選擇和技能搭配全面指引
DPS 就是一切? 大錯特錯!現(xiàn)在論壇上很多人都說武器只看DPS , 我得說, 他們要么是僅僅打打普通噩夢難度的休閑玩家, 要么就是根本連D3 都沒摸過只是人云亦云而已。 不少人把武器跟手上的一比, 傷害一欄有綠字就換上, 紅字就不換, 實在是懶人的做法。 DH 的技能有不少是按每次攻擊幾率出效果, 還有些是暴擊出效果, 這就決定了武器的好壞不僅要看DPS , 還要看攻速和暴擊率。DH 的核心技能和搭配思想DH 的技能不管如何搭配, “煙幕”這神技和" 箭術專精“ 被動是必定要選的。 “煙幕” 是DH 煉獄難度能夠生存下來的唯一手段,我曾經(jīng)試過堆血+“暗影之力”靠吸血頂著殺, 結(jié)果完全不給力…… 而" 箭術專精“ 是技能搭配的根本思想, 也強化了 “弓” “弩” “手弩” 三種武器的發(fā)展方向和思想。其他技能,至
《暗黑破壞神3》煉獄謊言之王攻略
我應該已經(jīng)不算領先了,天天要上班進度已經(jīng)被脫下來了,在另外一個朋友幫助下,終于把謊言之王過了(這TM的坑爹的一下秒?。┈F(xiàn)在由衷的發(fā)自內(nèi)心的感覺到,2個獵魔人配合實在太過癮了,無論你探路,復活,強RUSH,都是不錯的選擇。。。謊言之王我們2個互相救了不下7次。。。(還好我們修裝備了)謊言之王無狂暴,我們是1點點磨死的,也是這個隊友給力4萬5的DPS,讓我2萬的DPS一直拖著后腿。。。。。真的真的特開心。。。攻略:3階段。(2個晚上滅出來的心得)P1,你們可以靠近一面墻去打小怪,這樣很多小怪就算出來也不過來了。慢慢清理,不著急P2,主要滅團階段,因為BOSS騷擾+小怪騷擾,完全是控制 清怪 控制 打BOSS 控制清怪(推薦技能 獵人復仇箭雨+擊退,真TM神技。。。。2個獵魔人配合起來小怪就是過不來啊過不來!控制技能
《暗黑破壞神3》惡魔獵手無傷SOLO地獄4章拉卡諾斯
我一直認為在亞服如此坑爹的網(wǎng)絡環(huán)境下研究無傷攻略是愚蠢的,因為這只是一個無法實現(xiàn)的夢想。所以大部分時間里我都在做些分內(nèi)的事,例如看看新聞,跟論壇的朋友們一起吐槽暴雪的服務器。可當我今天習慣性的登錄亞服,準備感受那Poppin舞一般的游戲時,詭異的事情發(fā)生了!我發(fā)現(xiàn)我的延遲竟然只有綠色!而且只有180ms??!很明顯這是一個不合理的延遲。這也是一個有無限可能的延遲!于是我腦子里沉淀已久的完美SOLO的念頭又一次浮現(xiàn)了出來。我只有55級,是的。我感覺我花在登錄游戲的時間都比我的游戲時間多,但是每當我的獵魔人發(fā)出一聲聲清脆的機簧聲、每當我的弩箭颼颼的劃過敵人的身體,我依然無比享受。無可否認的,在這個版本魔法師是一個BUG般的存在,可以一己之力領先Method整個團隊的力量。而我們獵魔人所做的,就是制約這種一職獨大,讓大
《暗黑破壞神3》光速升級法+MF+賺錢 4分鐘21W經(jīng)驗+無數(shù)戰(zhàn)利品
我發(fā)現(xiàn)了一個很imba的升級方法,使我54級-60級只用了短短幾小時的時間,而且輕松愉快,獲得N多金裝,3件暗金,以及數(shù)不清的金幣。我覺得我有必要說出來給大家分享。大家都知道暗黑2最苦逼的BOSS是“墨菲斯托”,而暗黑3除了每天死100W次的屠夫外(提莫隊長你欣慰嗎?),最苦逼的就是三章的BOSS阿茲莫丹。具體方法請看視頻。但是有一點我需要重要提示大家:由于視頻是我演示給朋友看,錄的時候有一個技能忘記換了。而這個技能是對你的效率和安全有非常大的提高的,它就是被動技能:戰(zhàn)略優(yōu)勢!我刷這個地獄難度的BOSS時候的傷害是6000+平民甚至貧民的裝備。所以套用成龍大哥的話:我打它是這樣輕松,大家打它也應該也是這樣輕松。當然如果你現(xiàn)在只打到了噩夢,或者普通,你也可以這么干,你懂得!如果你不是獵魔人?那你可能要清些小怪!或
《暗黑破壞神3》惡魔獵手煙霧彈永續(xù)利用,實現(xiàn)全程隱身
設計思想,煙霧彈最多能持續(xù)3S,蓄勢待發(fā)冷卻時間是45S,因此只要能持續(xù)使用15次煙霧彈,再配合蓄勢待發(fā),就實現(xiàn)了永續(xù)利用硬件基礎,單手弩+10~12戒律箭袋+10~12戒律斗篷+10~12戒律總戒律60~66(最少要撐到63才可實現(xiàn)永續(xù)利用,詳見下面的表格)主動:技能煙霧彈和多重箭,其它隨意 被動:增加爆擊,減少戒律消耗的和爆擊回戒律的那三個然后就是無腦A了,步驟如下1、放煙霧彈,開始無腦A怪,找怪多的時機放多重箭2、重復以上步驟15次3、放蓄勢待發(fā)有人會問,這么點的戒律能連續(xù)放15次嗎?理論上絕對可靠,用數(shù)據(jù)來說話使用次數(shù)用前戒律消耗戒律期間自身回復戒律 多重箭回復戒律(每次隱身用一次,保守預計擊中3個怪)爆擊回復戒律(假定33%爆擊率,多重箭產(chǎn)生1點,吞噬箭產(chǎn)生1-2點)總持續(xù)時間 1
《暗黑破壞神3》追噬箭前4符文純理論傷害分析及評價
穿刺箭:穿刺概率50%=期望值每次射出2枚不穿刺的跟蹤箭,傷害=115%*2=230%評價:中庸之道,持續(xù)一段時間內(nèi)追噬箭的攻擊波動小。傷害溢出可能小。巖溶箭:穿刺概率35%附加3秒內(nèi)35%火焰?zhèn)?,在考慮對手火抗等同于物理抗的時候=1.15/0.65*(150%/115%)=231%考慮到部分怪物會在3秒內(nèi)受到多次傷害而dot傷害無法疊加,實際傷害小于231%比穿刺箭弱。但是這兒需要注意的是,如果怪物或者對手(pvp)物理抗遠高于火抗時該符文會大大增強其效果。評價:特定物抗怪物選用,實際效果偏向于第一擊,攻擊波動小。傷害溢出可能小。分裂箭:穿刺概率35%第一枚箭矢穿刺后分裂成3枚箭矢,傷害=115%*(0.35*(1/0.65*3)+0.65)=260%評價:攻擊波動大,傷害溢出可能小。人品好的時候這個可以當
《暗黑破壞神3》惡魔獵手SOLO煉獄大菠蘿攻略
首先煉獄大菠蘿要做的準備工作如下:1、花盡可能的錢換一套極限dps套裝,血量完全忽視。2、盡量在半夜2-凌晨6點之間網(wǎng)絡最流暢的時候打。3、技能配置可以參考我的,也可以自己發(fā)揮。接下來先說一下大菠蘿幾個技能:1、牢籠,這是大菠蘿威脅最小的一個技能了(對dh來說),因為中了牢籠以后,落地瞬間可以開隱身,不會死(被捏在手里的時候會掉血,但不會死)2、單體火球,這個是威脅第二大的技能,原因不在于他非???,而是為了躲它開隱身還是中了以后,會讓你掉到空血,屏幕會變紅影響你的視野。3、群體火球,無視。4、瞬移接普攻(還會接牢籠,p2會接單體火球),p1p3無威脅,p2需小心,需要多練習。5、我記得是又個閃電的,不過用我打法沒碰到它出過閃電。然后來說各階段如何應對:1、先說p1p3,這2階段對dh來說是完全一樣的,也是最穩(wěn)定
《暗黑破壞神3》惡魔獵手職業(yè)心得
我裝備很差,技術很爛,以一個上班族的身份跌跌撞撞完成了地獄難度。雖然我知道很多DH大大已經(jīng)到了煉獄act3、act4了,雖然我知道很多DH大大dps隨便都幾萬,雖然我知道自己這拙劣的技術和理解在很多DH大大看來跟傻x一樣——但我還是決定寫點自己的心得,順便馬克自己的進程。希望對剛開始DH之路以及準備開始DH之路的朋友有所幫助、參考。關于技能在我看來,許多DH的技能華而不實,例如什么散射啊集束箭啊暗影之力之類的。這套build在我的思路中以均衡為主,能攻能守。在35級蓄勢待發(fā)出了戰(zhàn)地愈傷符文后,我的build成型了,并一直沿用到現(xiàn)在60級,期間只換過幾個技能的符文而已。如果是在團隊中,并且不需要我進行aoe,我會考慮臨時將元素箭換成死亡標記,以及將釘爪刺換成騰躍等。主動1,追噬箭+巖熔箭符文,定位為平A攻擊,憎恨
《暗黑破壞神3》拍賣行理性消費,如何在60級前利用拍賣行
首先我想說,不推薦60級前逛AH,但是,有很多朋友是自己一個人玩,所以在適當?shù)牡燃壔ㄐ╁X買點自己需要的裝備,會提高練級效率,下面,我們分階段來看看如何消費AH。1.10-30級,首先,10級可以看下AH,只買武器,而且標價要1000-2000以下,超過這個界限一律不考慮,然后是24-26級可以再看下AH,同樣,只看5000以下的,超過的也不考慮,這個階段應該還在普通或噩夢第一幕,防御不是很重要,提升攻擊提高練級效率最重要。2.32-46,這個階段需要綜合考慮血量和攻擊,所以AH裝備,盡量買帶自身屬性(如DH是敏捷)和體質(zhì)的裝備,當然,武器可以只看攻擊,只要攻擊高其他一些都是浮云,推薦在35和46這兩個等級看下AH,同樣的武器只看5000以下,有好的可以考慮提升到8000,無論如何不能超過1W,在46級時可以看下