暗黑破壞神3 全流程裝備心得
裝備篇一,基礎知識D3里面是大大強化了裝備在游戲過程中的作用,而且可以這么說,中后期完全拼的就是裝備的優(yōu)劣。技能和職業(yè)的選擇都進行了大范圍的弱化在進行裝備的說明之前,我們先將裝備的一些基礎的幾個問題進行說明1.1 武器的選擇武器的作用就是為了傷害輸出,但是為了達到最大化的傷害效果,玩家必須依據自己職業(yè)來進行武器的選擇定義譬如野蠻人使用雙手武器帶來的DPS要比雙持單手武的要高;但是雙持單手武所帶來怒氣的恢復速度是較快的,因為雙持有攻速的獎勵加成但是雙持使用的前提,必須是在兩武器的屬性處于接近的屬性狀態(tài)下(不能一個100,一個10 的;輸出誤差建議不能高于20%),否則會極大的影響你的整體DPS。其他的職業(yè)也是類同,你的武器選擇關鍵還是得看你的培養(yǎng)方向;是純進攻型的,還是防守型的這里單獨說一下秘法師。秘法師的武器選
暗黑破壞神3 全流程職業(yè)心得
職業(yè)篇《暗黑破壞神3》職業(yè)心得應該這里還是只能敘述一部分。因為現在整個游戲還沒有徹底的讓玩家了解各個職業(yè)的完全的優(yōu)劣所以呢,這里姑且就進行一些入門級別的敘述,在以后的游戲進程中會逐步進行補充野蠻人 我想各位對于野蠻人的期待其實都是蠻高的,當然說實話在D3里面 野蠻人這個職業(yè)也并沒有削弱多少因為野蠻人無論從實戰(zhàn)表現,還是游戲的華麗度來說的話;都算是比較討玩家喜愛的野蠻人這個職業(yè)最大的難度在于,大部分的技能往往需要通過第一線的肉搏才能達到最大化的攻擊效果。這就使得讓該職業(yè)在團隊內的角色往往是傷害吸收者而由于其自身的職業(yè)技能特點,尤其在專家難度之上的游戲進程中;其單體游戲進行的效率往往并不是太高技能在技能選擇方面 這里進行一下個人的推薦,如下圖。由于野蠻人大部分的具有威力的技能都是以怒氣,故在技能選擇上面應當以產生怒
暗黑破壞神3 圖文全攻略(下)
第三章衛(wèi)戍要塞圍困&扭轉戰(zhàn)況來到亞瑞克,阿莫西克的魔王大軍正在圍攻最后的要塞防線,戰(zhàn)況緊張。在最上層的平臺同泰瑞克交談,你先需要點燃要塞的火炬恢復士兵的作戰(zhàn)信心 來到天冠城垛。你所需要的是點燃整個區(qū)域的五個火炬。這個地圖比較大,但是五個火炬的位置不是很難找,基本由南至北一路順著下來第三章的怪物是讓任何人都難以想象的強大。其數量和強悍程度是遠高于第二章的,所以在第二章你裝備刷的好,技能解鎖的多花的,本關就會相對輕松點本場景有著不少的樓梯區(qū)域,玩家可以利用怪物從樓梯上下的時候卡怪。本章有著大量的惡魔召喚師,在進行游戲的時候,一定要優(yōu)先消滅這些惡魔召喚師 如下圖 五個火炬的位置很好找。每個火炬區(qū)域都有一個龐大的攻城獸吐出大量的怪物,在這里要優(yōu)先消滅攻城獸來到本場景的北部出口,進入到下一個場景。你需要啟動三
暗黑破壞神3 圖文全攻略(上)
開場動畫:邪惡再臨,凱恩生死未卜 職業(yè)介紹:專家級難度的英雄角色需要10級以上才能創(chuàng)建 下面進入我們的游戲人物創(chuàng)建環(huán)節(jié)。右下角的諸多選項可以快捷顯示你該人物目前的相關等級信息,游戲成就 ==========================================第一章劇情動畫: 隕星正式進入游戲,下面我們來說明一下游戲的整體的布局和系統(tǒng)。所有的布局與D2 D1基本無任何差異。數字鍵Q為你使用各類補給品的位置.1到5則是你的各種技能選單D3這里不像前幾作,將各個技能通過分配加點的形式讓玩家自定義。而是通過等級提升來自動解鎖各類技能而且本作沒有所謂魔法,怒氣補給的設置。怪物也會有一定幾率掉落血球,而魔法和怒氣會自動快速回復并且固定在100的數值上所以
《暗黑破壞神3》1.05“煉獄裝置”道具介紹及獲取辦法
1.05 補丁中最受關注的“煉獄裝置”合成辦法基本已經被挖掘出來,玩家需要獲得三枚鑰匙來召喚這個機器,最終或獲得一個傳奇戒指作為獎勵。如何獲得鑰匙Reddit 討論版的 Anurian 指出,玩家需要前往一些地方尋找鑰匙守衛(wèi)者(Keywarden)。這些守衛(wèi)者是100%會刷新的,但并不是100%會掉落鑰匙!第一把鑰匙 - 第二幕 - 達厄古綠洲第二把鑰匙 - 第三幕 - 石堡第三把鑰匙 - 第四幕 - 銀光尖塔取得三把鑰匙需要在鐵匠處合成為煉獄機器,需要鐵匠學會特殊配方 “CraftingPlan_Smith_Smith_RedPortalDevice - 鍛造配方_鐵匠_制造_紅色傳送門設備”。目前該配方的掉落地點未知。取得三塊惡魔部件后需要在珠寶匠處合成為地獄火戒,需要珠寶匠學會特殊配方 “Crafting
《暗黑破壞神3》1.05版本的難度等級的深入探討
最近探討最多的就是削弱防御之后如何選擇裝備跟BUILD,如何在高強度下生存。這讓我回想起1.02的時候武僧蠻子各種出不了門各種被秒的死去活來的情景了,那時候怪物很強,這點沒錯,但是更主要的是因為裝備很爛。我想1.05開最高難度系數,應該不會離譜到1.02那種程度,因為現階段的裝備已經積累到一定程度了,也沒聽說1.05會推出更多更BT的裝備,所以哪怕1.05再怎么難,也會控制在現有裝備水平所能應付的難度之內。所以首先排除下大家認為在1.05高難度系數下會被怪物虐成翔的顧慮。然后就是針對大家最近在籌備入手吸血武器啦,轉劍盾流買塊好盾啦,放棄一部分DPS重新堆回防御啦等等,我個人的看法是,與其頂風搶購,不如留著錢靜觀其變。我就是這么打算的,準備在1.05之前再也不更新裝備,打到的好裝備趁現在漲價的時候趕緊出售掉,計劃
《暗黑破壞神3》1.05野蠻人跑酷流逆襲:10級難度照樣打
還記得1.05補丁公布時野蠻人跑酷流被削弱的消息嗎?衝刺的疾風狂奔符文觸發(fā)系數從 0.2 減少到 0.08。戰(zhàn)吼的頑抗戰(zhàn)吼符文直接被砍到只剩20%,而霸氣無雙被加強。這樣的削弱實在太大,但也并非沒有出路。野蠻人1.05旋風回血從此必須依靠生命竊取屬性,在傷害提高之后,生命竊取成為重要的回血手段。于是新的技能搭配誕生:嗜血狂人被動技能可根據大家的需求更換。開啟了10級怪物強度進行測試,屬性有580多的MF值,效果拔群。我將整張地圖的怪物全部集中在一起后才開始轉,和清理牛關一樣。
《暗黑破壞神3》法師雙手炸彈人+攻速不輸單手
吾等屌絲拿單手一直都是4W左右的DPS,沒大投入很難有什么提升,刷刷A2刺客還是可以的,A3就吃力了自從野蠻人去一趟A4爆了把大姨媽后,DPS 7W+沒有壓力,能A3伐木,生活從此美好了各項屬性不是很高,開個春哥甲抗也就平均400左右,玩起來還是很魂斗羅的,但是裝備沒什么投入,項鏈200W,腰帶200W(這個還是當時看法師99W配裝買的,爆了個項鏈賣了600多W才花的起- -),還有一堆不值錢的傳奇:沒洞的安頭60W、加攻速的衣服50W、手腕30W左右、褲子50W;武器自己爆的就沒什么好說了,500智力160暴擊的大姨媽,只是我把攻速堆到1.52,相信拿把1300左右的雙手效果也不會太差的。以下是視頻,第一次錄制,狀態(tài)不是很好- -承蒙大家賞面啦,直接詛咒1開始到狗男女,用frag錄了13分鐘已經是15G的容量
《暗黑破壞神3》法師1.04獨有build:秘法無雙流
直接上BUILD的吧,先讓大家明白是什么Build說明:秘法無雙流,技能說明攻擊技能:秘法奔流+地雷符文秘法球+節(jié)能符文秘法蛇防御技能:鉆石逆轉閃現春哥盾被動技能:玻璃大炮幻術精通秘能恢復2說明一下:秘法地雷傷害極高,消耗極少(帽子減少5,帶+2秘能恢復的被動,你用秘法地雷秘能會漲)但是有兩個很大的缺點1)炸彈限制6個,地上已經有6個之后,你再放就浪費了,第一個會消失。2)炸彈需要2秒安裝時間,所以不能直接對怪物使用,起效是有延遲的。這幾個缺點使用秘法球完美的彌補了。1)秘法球,直接起效,只要打中就行。2)很棒的傷害175%。而秘法球的缺點:(被秘法炸彈完美的彌。)1)秘能消耗多,很難一直放。2)筑墻,或一些視野不好的時候,打不到怪,也沒事干。打法:放蛇,放6個炸彈,秘法球 >>>
《暗黑破壞神3》法師旋風火蛇流BUILD
最近玩暗黑3的一點小小的研究成果靈感來源于無限冰環(huán)流和雪蛇流,我在此套技能之前一直在使用雪蛇流,但是到了A3感覺雪蛇太過于被動,主要依靠毒蛇和暴風雪的傷害,輸出不高。之后我曾嘗試轉無限冰環(huán)流,但是每次沖上去就被怪物弄死了。于是我開始研究如何在保證生存的情況下,輸出更高的傷害,然后就誕生了這套build,暫時稱為旋風火蛇流。個人認為,在裝備不好的情況下,旋風火蛇流比無限冰環(huán)流更安全。技能組合此套技能的主要思路:用火蛇和穿透電球輸出,不斷的召喚火蛇造成傷害(來源于之前看過的一個視頻,火蛇的火可以殘留很長時間,即便你召喚了新的火蛇),通過不斷的暴擊和臨界質量,重置鉆石之膚的冷卻時間來保證自己的生存。核心屬性:暴擊,暴擊回能,擊中恢復生命。我沒有試過在更差裝備下的情況,根據個人經驗暴擊最好大于35%,暴擊回能最好大于1
《暗黑破壞神3》武僧1.05展望:基于融會貫通的雙拳法
作為雙持控,雖然比較眼饞雙手,但是雙持也有雙持的好處,所以目前還沒有放棄。很高興1.05blz終于開竅了,修改敏轉甲個人認為不論對雙持還是雙手都是極大的buff,可以說1.05武僧是除了巫醫(yī)之外獲益最大的一個。如果你要不服巫醫(yī)為什么是第一可以去練一個。一直都有人說武僧的被動是垃圾,看人家蠻子的武器大師無情暴虐,DH的百步沉著狙擊箭術專精,法爺的棄防強攻,巫醫(yī)的穿透迷霧,個個都牛X閃閃,再看看武僧的,天人敏轉甲定死,為了效率還不得不帶個才10%的跑速。的確,天人和敏轉甲在強力的buff著武僧防御,使武僧能更省心的提升dps的同時,也嚴重制約了武僧build的開發(fā),而10%跑速,個人認為數值偏低,可能改為25%過于變態(tài),但是15%-20%我覺得是可以接受的。但是現在,和尚終于可以放棄一個必選被動,作為雙持來講,融會
《暗黑破壞神3》新人武僧100W路線
自己剛到60沒幾天,在看了好多不同類型的武僧的配裝和技能搭配后。自己也邊打邊琢磨。自己的整套裝備出來的效果就是如下圖:簡單說明:一直都是雙持打過來的,后來因為需要各種嘗試,雙手金鐘,劍盾等等。而后因為工作的問題,也不會有太多時間來刷怪,只能沒事就上上,蹲蹲AH。我在裝備上的花費其實沒有超過100W,因為很多裝備都是在拍賣行買來的,而且,最貴的也不過是10W的武器而已。不過目前煉獄第一章是沒有什么問題了(當然,我進度也只打到第一章,找個時間打第二章后,再告訴效果,哈哈)配裝思路:原來走雙持(兩只手都拿著單手武器就是雙持)的時候,想走擊回(就是擊中生命恢復)路線,不過一般帶有擊回的裝備都比較貴。嘗試了一下,最多才能將擊回堆到654,而且實戰(zhàn)中,其實效果不是很明顯(主要是因為攻擊速度的問題),所以作罷。后來換了雙手武
《暗黑破壞神3》雙手武僧崛起 直播600W配裝A3
內容大概分成兩部分,13Wdps武僧七星閃秒殺煉獄各BOSS+直播如何600W配裝在A3刷的飛起有人說我寶石就1000W,我那是為了快點擼而已,沒錢就弄個60w的星芒,也就少2000dps罷了別的不多說了,視頻里都有,一遍可能會看漏些東西,可以多看幾遍那么,希望大家喜歡除了在視頻中使用的那套build,這幾天我嘗試了一種以回精為核心的build,感覺更流暢,大家不妨一試
《暗黑破壞神3》現階段武僧配裝的一些個人見解
先上一張近照,這是帶女巫無buff的屬性圖,被動洞察/健步/天人最近經??匆娪腥苏f殷娜套裝少血少抗,不好配裝,所以特來分享一下經驗可以看到我在保證近10W傷害的同時還有大于700/7000的防御.大于4W的血量.34的跑速以及196的MF值(當然我這身的總價是超標的,但是不要MF的話肯定在10E以內)下面進入正題.首先是總體思路,總的來說就是選擇性價比高的,有什么用什么,缺什么補什么.現在很多人的思路還停留在1.03時代,認為首飾手套要堆攻擊,其他部位補血抗.這就是導致一旦換上殷娜就血抗不足的根本.接下來是具體分析.首先是頭的選擇,殷娜頭是無可爭議的性價比之王,同檔次的暮光/安臉/娜頭的價格都要數倍于殷娜.既然用頭了,那出兩件套事必須的.第二件我選擇褲子,原因如下.腰帶我無法割舍巫異(雖然我還沒有,哈哈),那如