《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》預(yù)覽Alpha版向支持者放出
Descendent工作室今天公布消息,工作室開發(fā)的90時(shí)代的經(jīng)典FPS系列《天旋地轉(zhuǎn)》的新作品即將面向公眾亮相。這款游戲的預(yù)覽Alpha版即將向此Kickstarter眾籌項(xiàng)目的支持者推送。該游戲前陣子曾在奧斯汀的RTX展會(huì)上進(jìn)行小規(guī)模展示。該游戲可以算是“天旋地轉(zhuǎn)”系列的官方認(rèn)證前傳,《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》結(jié)合了第一人稱射擊動(dòng)作內(nèi)容和車輛搭乘系統(tǒng)。游戲中,玩家將扮演機(jī)師角色來操縱無人機(jī)艦隊(duì)來征戰(zhàn)太空。這款游戲已經(jīng)在4月10日成功的完成了眾籌,雖然只是剛剛達(dá)到眾籌的目標(biāo)。之后在不到一個(gè)月的時(shí)間里,這款游戲的首個(gè)可玩版本就在RTX展上放出,CEO Eric ’Wingman’ Peterson表示“許多人在體驗(yàn)之后都回頭把朋友介紹過來一起重
《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》達(dá)成集資目標(biāo) 僅超出丁點(diǎn)
“玩家希望見到另一款《天旋地轉(zhuǎn)》(Descent)游戲嗎?”這個(gè)問題在幾個(gè)小時(shí)之前已經(jīng)得到了肯定的答復(fù)。新作《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》(Descent: Underground)已達(dá)成60萬美元的集資目標(biāo),但僅超出了一丁點(diǎn),感覺有點(diǎn)不夠花……作為一款定位就不是大成本大制作的游戲,《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》并不指望能有《星際公民》(Star Citizen)那樣天文級(jí)別的資助。雖說最終達(dá)成了60萬美元集資目標(biāo),但僅超出了1,773美元,這樣的結(jié)果談不上失望但也并不足以使人滿足。說起來,這款游戲還真跟《星際公民》有點(diǎn)關(guān)系。據(jù)了解,該作開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要負(fù)責(zé)人Eric Peterson正是《星際公民》的核心制作人之一。為獲得更多的資助,開發(fā)商Descendent Studios
老游戲出續(xù)作 《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》已開始籌款
不知道還有沒有玩家記著1997年發(fā)布的那款名為《天旋地轉(zhuǎn)》(Descent)的第一人稱射擊游戲。轉(zhuǎn)眼間18年過去了,但這款游戲連一個(gè)續(xù)作都沒有推出過。但不久前一個(gè)名為《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》(Descent: Underground)的籌款計(jì)劃就出現(xiàn)在了Kickstarter上,一起來了解一下吧。在《天旋地轉(zhuǎn):地下世界》中,玩家將操控一個(gè)飛行器在礦洞中穿行,躲避各種爆炸物并以收集資源最終逃離礦洞為目的。雖然名器并不算大,但制作方Descendent Studios的負(fù)責(zé)人卻是《星際公民》的核心制作人之一Eric Peterson。除此之外,Descendent Studios的不少制作人都有過非常充足的游戲制作經(jīng)驗(yàn),更是參與過諸如《銀河飛將》及《星際騎兵》(Starlancer)等游戲的制作。截止到目前為止《天旋