小島秀夫暢談《死亡擱淺》:想加入大量不同元素
在圣地亞哥動漫展上的一次直播訪談中,《合金裝備》系列的傳奇制作人小島秀夫談到了他的新作《死亡擱淺》(Death Stranding)。目前小島工作室正在對本作進行一些測試,基本上也已經(jīng)決定了本作將要使用的引擎?!端劳鰯R淺》在E3發(fā)布會上演示的片段最初是為了測試游戲視效的目的而制作的,不過工作室目前也在另一個不同引擎上對游戲內(nèi)容進行著一些測試。演示的內(nèi)容是一段過場動畫,不過內(nèi)容全是實時渲染的,如果暫停的話,還能自由地移動視角并且手動控制來回走動。在這段演示中,小島秀夫試圖探索一下他能夠用視效來表達怎樣的世界,與此同時他關(guān)心的還有究竟能夠往游戲中加入多少種游戲元素。如今一切都整合到了一起,他認為他們已經(jīng)達到了一個能夠看到游戲所能達到高度的程度,如今只需要確定一個引擎并且開始完整的開發(fā)階段。也就是說,小島秀夫確認這段
小島:《死亡擱淺》將是我最佳游戲 沒任何妥協(xié)
在今天的開發(fā)大會上,《合金裝備》創(chuàng)始人小島秀夫表示他的最新作品《死亡擱淺(Death Stranding)》(PC/PS4)將是他有史以來所制作的一個最好的游戲。據(jù)外媒DigitalSpy報道,小島秀夫當時和PS4系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cenry同臺,小島說他對自己的新作非常自信,認為這將是他個人最好的一部游戲。后來小島接著提到了他之前的游戲。他說為了讓游戲發(fā)售他不得不做出一些妥協(xié),但是對于他的新作,他不會這樣做。“當我制作游戲時,為了完工我必須放棄一些或者至少是在某些事情上做出一些妥協(xié)。但是這一次,我和Mark Cerny一同工作,有了PS4系統(tǒng)架構(gòu)師作為技術(shù)后盾,相信我們將不再受之前的問題所困擾。我深信我們正在做一個全新的游戲,所有人都沒有做過。這將是我目前為止最好的一個游戲。對此我很自信。
高手在民間 粉絲溫馨制作《死亡擱淺》主題便當
小島秀夫成立了新工作室Kojima Productions,吸引了大量粉絲展示自己的藝術(shù)創(chuàng)意作品。其中有一種日本傳統(tǒng)藝術(shù)很少為西方國家所知,名叫便當(Bento)裝飾。便當(Bento)是日本傳統(tǒng)飯盒。真正日本料理,不僅讓食客賞心悅目,還要口味上佳。所以,便當中的裝飾和布置總是豐富多彩,充滿創(chuàng)造力。推特用戶hagane☆創(chuàng)るッ!就制作了一盒非常有創(chuàng)意的便當,以《死亡擱淺(Death Stranding)》為主題,一下子就吸引了大家的目光。小島秀夫本人也轉(zhuǎn)發(fā)了這條推特。
小島秀夫推特展示《死亡擱淺》弩哥抱的詭異小孩
今天小島秀夫分享了一些不尋常的東西,大家還記得《死亡擱淺》中弩哥抱的孩子嗎,小島展示的就是這個?,F(xiàn)在看看是不是覺得詭異。順帶一提,今天傳奇影業(yè)拍攝了最后一章小島Tube系列內(nèi)容,可能會在下周播放,將集中展示小島的E3經(jīng)驗。在提一下,索尼互動娛樂的電影部咖啡館擁有自己的美味,包含疑問PlayStation標語的拉面。
《死亡擱淺》弩哥真穿越黑洞了?小島秀夫回應(yīng)猜想
關(guān)于小島秀夫的新作的消息總是備受玩家關(guān)注,大家都在好奇游戲的開發(fā)進度到底如何,此前的一次訪談中小島表示游戲大體的背景設(shè)定已經(jīng)確定,他們正在考量游戲引擎的選擇,一旦決定游戲引擎,開發(fā)工作將全面進行。小島工作室如今對于游戲引擎有兩個候選者,小島向Eurogamer表示:“我們已經(jīng)對于游戲的圖像該如何表現(xiàn)已經(jīng)心里有數(shù),所以將很快做出游戲引擎的選擇。之后游戲的開發(fā)工作將緊鑼密鼓的展開。”此前在E3大展上奪人眼球的游戲預(yù)告就是由這兩部引擎之一渲染制作的。“為了展現(xiàn)游戲的新元素,我們需要嘗試制作并且反復(fù)驗證,這項工作同時在這兩部備選引擎中進行著。”小島還談到了他們的合作伙伴:索尼,他也對索尼表達了自己的信任,“我和索尼的關(guān)系可以追溯到20年前,如今依舊很好。&rd
《死亡擱淺》最新情報 弩哥脖子上的狗牌竟藏天機
小島秀夫新作《死亡擱淺(Death Stranding)》于E3 2016游戲展上正式公布,今天小島秀夫工作室在其官推上發(fā)了一系列推文分享了本作的更多細節(jié),解釋了意味深長的預(yù)告寓意、劇情等等?!端劳鰯R淺》預(yù)告:問:公布了預(yù)告后,你感覺如何?小島秀夫:E3向來是我最愛的游戲展,自從我上次來這已經(jīng)有兩年了,但我感覺就像離開了它10年,現(xiàn)在我回來了。問:《死亡擱淺》這個標題后面有什么寓意?小島秀夫:鯨魚/海豚擱淺的現(xiàn)象被稱之為集體擱淺,據(jù)說如果它們被擱淺時還沒有死就叫“活著擱淺”,如果擱淺時已死了就叫“死亡擱淺”。在這個標題里,它意味著一些來自某個世界的東西已被擱淺。另外,“strand”還有其他意思,在心理學術(shù)語上它表示“線&rd
小島《死亡擱淺》新圖曝光 弩男面部捕捉惟妙惟肖
E3 2016最大的驚喜肯定是小島秀夫新作《死亡擱淺》的驚鴻一瞥,關(guān)于新作制作的最新消息及新作名字的含義,根據(jù)小島的采訪我們梳理了一遍,一起看看吧!游戲引擎還沒有正式確定,不過已經(jīng)物色了幾個以供挑選。大導演吉爾摩·德爾·托羅并沒有加入制作團隊。小島秀夫新工作室的logo和游戲沒有絲毫關(guān)系。游戲和寂靜嶺《P.T》沒有任何關(guān)系。工作室標志“Ludens”不會以游戲角色的形象在游戲里出現(xiàn)。本作是一款強調(diào)動作性的游戲。這游戲肯定和其他的不一樣。設(shè)定不要問我了,保密保密。希望玩家們通過宣傳片來猜猜看游戲內(nèi)容。主角名字暫時保密。試玩還要再等等。小島秀夫工作室還在官網(wǎng)分享了一組照片,展示了3D建模的工作進度。弩哥被近百個攝像頭圍繞,對動作和面部進行捕捉工作,可以看出《死亡